Tomb Raider II (1997) Bewertungen
Der zweite Teil der Tomb Raider-Reihe lädt Sie ein, Lara auf ihrer Reise rund um den Globus zu begleiten, um ein wertvolles Artefakt zu bergen, bevor es in die falschen Hände gerät. Das legendäre Artefakt, der Dolch von Xian, soll seinem Besitzer die Kraft eines feuerspeienden Drachens verleihen.
128 Gesamtbewertungen
114 Positive Bewertungen
14 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung
Tomb Raider II (1997) hat insgesamt 128 Bewertungen erhalten, davon 114 positive und 14 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Tomb Raider II (1997) im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
2133 Minuten
Guten Tag meine Lieben,
Tomb Raider II ist der zweite Teil der sehr langen Advanturereihe und kam 1997 in die Kinos, ähm, ich meine in die Geschäfte.
Mit 18 verschiedenene aufeinander folgenden Leveln, war der Teil minimal umfangreicher als der erste Serienteil, was sich auch in der Spielzeit bemerktbar macht.
Allerdings muss ich sagen, dass dieser Teil deutlich schlechter gealtert ist als der erste Serienteil von 1996 und ich auch bis jetzt nicht nachvollziehen kann, was die Entwickler*innen dort geritten hat.
Fangen wir mal beim größten Manko an, der Steuerung! Diese war beim ersten Serienteil schon grausam, aber jetzt beim zweiten hat sie sich nochmal rapide verschlechtert und es war selbst mit Controller einfach nur ein Krampf.
Lara Croft hat häufiger Dinge NICHT oder anders gemacht, als man es am Controller eingegeben hat, es war wirklich eine sehr gute Agressionstherapie.
Ansonsten fand ich den Schwierigkeitsgrad der Level anspruchsvoller als beim ersten Teil und auch die Level ansich waren verwirrender und verworrener, sodass ich mich deutlich häufiger verlaufen habe (was aber ein Me-Problem ist).
Das Leveldesign war weitest gehend ok, auch wenn die Story nach hinten raus echt zu abgedreht wurde.Man musste in den letzten Leveln gegen Drachen und Aliens kämpfen. Ich meine was soll das, wir spielen Tomb Raider und nicht Turok...
Hat meinen Geschmack einfach nicht getroffen.
Alles in allem muss ich aber alleine von der Steuerung schon von dem Game abraten, das ist in manchen Passagen echt nahezu unspielbar.
Müsst ihr wissen!
Lg SyS
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Negativ