Second Front Bewertungen
Second Front ist ein taktisches, rundenbasiertes WWII-Strategiespiel. Erstelle und teile eigene Karten und Szenarien oder nutze dein taktisches Geschick in 48 Szenarien. Kommandiere 40 Infanterieeinheiten und 216 Panzer, Fahrzeuge und Geschütze. Ein unendliches taktisches Sandkasten-Erlebnis.
App-ID | 1148490 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Hexdraw |
Herausgeber | MicroProse Software |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Bestenlisten, Steam Workshop, Beinhaltet Level-Editor |
Genres | Indie, Strategie, Simulationen |
Datum der Veröffentlichung | 31 Jan, 2023 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Polish, Russian |

6 Gesamtbewertungen
5 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Second Front hat insgesamt 6 Bewertungen erhalten, davon 5 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Second Front im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
2246 Minuten
Turn-based tabletop in squad-level on the PC. Just love ist. Waited for it for month, played by now for 6 hours. My first impression is, that this is a great game. Highly recommended. If you ever have heard about the table-top-rules "Crossfire" than this is it on the PC.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
280 Minuten
Zu schwer, zu langweilig, zu undurchsichtig, zu detailversessen, zu wenig Spaß, keine vernünftige deutsche Übersetzung...nix für mich.
👍 : 6 |
😃 : 3
Negativ
Spielzeit:
4813 Minuten
Edit:
I got into the game a little bit more and it's not as frustrating as it was at the beginning. The negative points remain but I think thumbs up is also fair.
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It's a tabletop wargame simulator rather than a computer wargame.
The devs forgot that they have a computer who could simplyfiy a lot of things:
- Therefore you have to manualy check every single LOS rather than let the computer warn you when your move goes trough a hex where the enemy can attack you. Resulting in time waste and getting constantly hit because of lack of easy visual information.
- No free cam, restricted to 4 angles.
- You can't rebind your keys (but you have a slider where you can adjust the level of ambient sounds...!)
- No free saving feature.
- No game options whatsoever (want to speed up moves? Want to disable hexes? Want to hide symbols? Forget about it).
- You don't see if you are able to hit a unit from a certain hex, unless you manually check LOS, memorize the hex (because after checking LOS you have to re-activate your unit again) and pan back to your unit, activate it, pan back. If you forgot the hex, rince and repeat. If you do that for 20+ units you'll do only a few turns an evening...
- Very long phase calculation (it calculates melee even though there is none), resulting in very long waiting times.
It may be a good and sophisticated game under the hood, but it lacks polish, quality of life and flow to bring it all to life. I expected more from Microprose.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
4079 Minuten
Also, das Spiel an sich ist schon toll, aber es wäre schön, so die eine oder andere Sache noch verbessert werden würde. Ich bin mir sicher, dass es dann eine richtige Perle wird!
Das Speichern im Zug sollte möglich sein. So eine Runde ist lang und das Würfelglück mitunter frustrierend. Beispiel 1: mein Panzer auf einer Anhöhe, der Gegner, 4 Felder voraus, präsentiert mir seine linke Seite, 72% Trefferwahrscheinlichkeit, und ich brate ihn weg. Fehler in der Runde gemacht, also nochmal laden. Gleiche Aufstellung, Schuss geht daneben und die Kanone auch noch hin.
Man stelle sich das vor, majestätische kommt mein Panzer übern Hügel, zielt ein und Kawuum, Kanone berstet. Hat der Gegner gleich noch was zum lachen.
Beispiel 2: gegnerische Panzer-Abwehrstellung im Gebäude, massives Mörser-Feuer (mit Würfelglück 5x hintereinander) danach 5 Panzer und ein Sturmgeschütz aus allen Rohren, so richtig schönes Stahlgewitter und nix. Gegner dran, klatscht mir 2 Panzer weg. Waren wohl Helden der Sowjetunion.
Das kann ja mal ganz spannend sein, aber es ist bislang eher die Regel, als die Ausnahme.
Das frustriert auf die Dauer...und macht keinen Spaß.
Bislang ist es noch viel Glücksspiel, aber das Gerüst stimmt.
Dann noch Einstellung des Runden-Limits, freie Tastatur-Belegung und last, but not least, freie Kamera ( free Camera )
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
537 Minuten
Random, Rundenlimit, dumme Designentscheidungen und eine KI die cheatet machen dieses Spiel kaputt !
👍 : 5 |
😃 : 2
Negativ
Spielzeit:
815 Minuten
i will qoute plasmas review because this is exatly what i was going to write:
"The core gameplay is great, it's the lack of polish that bring this down. Quality of life changes needed for the UI and gameplay to bring it in line with other great TBS games. Hopefully the devs add in things like mouse panning, mouseover help tooltips, overhead camera option etc. Plenty of aesthetics that could improve too, varied combat animations for squads, tanks crushing walls, better ambient sound effects etc.
No multiplayer, unit routing behaviour feels a bit odd, units that defy expectations (SMG units are no better at close quarters than rifle units, why?) The pacing of alerts and events is rather uneven too, with some things happening instantly/simultaneously instead of showing the player each event briefly in turn.
It's very close to being a "Good" TBS but the devs haven't gone far enough towards making it an immersive video game, instead of just a digital board game."
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1038 Minuten
Obviously this game is a labour of art. The interface ist intuitive. The game comes with a load of scenarios and there are already tons of scenarios developed with the workshop.
If you are looking for Solo player ASL, this is the game for you.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
3930 Minuten
Gute Ansätze, aber ich finde die KI sehr seltsam und ebenfalls die Tefferquoten, die ich häufig als schlechten Witz ansehen würde. Zudem finde ich die Einheitensteuerung sehr gewöhnungsbedürftig - ich hatte gehofft, dass dieses Spiel an Panzer General 1 herankommt- tut es aber nicht. Wenn man nicht zu viel erwartet, ists trotzdem ein netter Zeitvertreib
👍 : 0 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
364 Minuten
3 Phasen in einer Runde ist meiner Meinung zuviel. Ich benötige keinen Flucht oder nur Feuermodus.
Bei Anderen RPG Games (Panzer-Corps) ist das alles (Bewegung, Feuer und Flucht) in einer Runde, je nach
Waffenart, möglich.
Schade um eine gutes einfaches Spiel, das unnötig verkompliziert wurde.
SG.
👍 : 1 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
1737 Minuten
Super Service man hat sofort reagiert auf die Probleme! Es wird im neuen Patch das Problem behoben! Dann wird das ein super Spiel! Danke an das Team!
+++Super service, they reacted immediately to the problems! The problem will be fixed in the new patch! Then this will be a great game! Thanks to the team!+++
👍 : 5 |
😃 : 1
Positiv