Second Front
13

游戏内

5 😀     1 😒
64,78%

评级

将 Second Front 与其他游戏进行比较
$34.99

Second Front 评测

《第二战场》是一款二战题材的回合制战略战术游戏。你可以创造和分享自己的场景和地图,或在标志性地点的48个场景中发挥自己的战术才能,指挥40种以上的步兵和216种以上的坦克、车辆和火炮,体验玩法无限的战术沙盒。
应用程序 ID1148490
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 MicroProse Software
类别 单人游戏, Steam排行榜, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器
流派 独立, 策略, 模拟
发行日期31 一月, 2023
平台 Windows
支持的语言 French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Polish, Russian

Second Front
6 总评论
5 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分

Second Front 已收集 6 条评测,其中 5 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Second Front 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 3381 分钟
游戏其实挺好的,喜欢战术棋的玩家很推荐。整体上看比较像asl,但是结算方式有自己的特色。目前剧本和战役也比较丰富,并且工坊有大量的mod剧本可以下载, 可以体验到更多。而且目前看未来增加的dc可以拓宽选 择的国家和战役。游戏还提供了自主定制地图和剧本的模式。不过也有可以进一步改善的:ai过流程比较慢、期待可以开发多人对战。有做游玩视频,【【电子兵棋第二战场】Second Front 斯大林格勒 血战“街垒”工厂-哔哩哔哩】 https://b23.tv/FEMyxZ6 喜欢的玩家可以看看,蹲一下入手
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 225 分钟
游戏是好游戏,就是能被砖制房屋里面的轻步兵拦住四个回合的四号F2我多少有点不能理解
👍 : 5 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 146 分钟
1.AI计算时间过慢,无敌军的教学场景敌军回合也拖半天时间 2.简中版本出现未翻译的情况和显示bug,比如“口口口”。这种情况导致很多战场信息玩家无法了解,对于一个需要玩家自主学习的相对硬核游戏来说很致命 3.游戏系统设计不错。战斗中没有音乐,缺少沉浸感。战役和场景模式的区分度不高。总之这样一款空间1G的游戏,个人认为128实在是卖贵了
👍 : 5 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2127 分钟
ASL的好处有很多,但有一个坏处是致命的:我找不到人陪我玩 而至少这款游戏有AI陪你。 当然,如果有多人模式就更好了。教程很简洁(我是指相对于你能看到的实体兵棋的”教程“),且电子化以后不必花费大量的经历去学习各种判定算法,用来拉朋友入坑想必能起一定的效果。不过教程在指引方式上仍有缺陷……您真就开头配一张图,然后全靠玩家自己看啊?UI和教程战役或许能让新手学习它更轻松。 英文评论多在抱怨骰子出目不公平问题,不过我目前的游戏还没有明显感觉到。也许真随机就是让人体验不佳的东西吧。 Good game, but we need a online MP mode. If you may launch it in the future, I'll introduce this to my friends as a good tutorial to tactical wargames.
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 452 分钟
可以当单人版ASL玩 但是有几个机制非常反人类 掩体的强度过于离谱,贴脸停车不仅打不中,而且甚至很难打出压制 载具的命中率过于离谱,有点好奇每个hex的比例尺,怎么都贴脸停车还能射不中对面坦克的 严重怀疑骰子灌铅 没有悔棋机制,按错地方只能将错就错
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 806 分钟
垃圾游戏,我觉得给他好评都是看在他们知道找个汉化,游戏机制烂到爆,与其说你在玩一款卖相很好的ASL,倒不如说是依托答辩,制作组说他们没有AI作弊,鬼才信。德苏美的前两关还可以越往后就越无脑,基本上就是妥妥的筛子灌铅,有些关卡打赢了你都能中彩票了,。。。。。。。。
👍 : 5 | 😃 : 3
差评
游戏时间: 662 分钟
游戏底子还不错,毕竟直接搬得现有规则。但是依然不是十分推荐入手,因为这游戏明面给你看得射击和命中等概率都是假的,骗你的,实际上根本不是那个概率。这点玩多了就知道了,逼制作组不会做好敌人ai,为了增加难度,他们得做法就是暗改ai射击和命中的概率。什么相同位置五回合四个暴击,什么ai的坦克移动射击命中奇高,你自己射击就是一坨miss,什么坦克机枪隔了500米用车身机枪随便扫扫就把我三个战壕里的隐蔽步兵全部打成崩溃。你ai设计得蠢不要紧,你也不要给玩家喂答辩啊,玩得真的很憋屈。再加上居然把单位是否自动防御射击得决定也交给ai而不是玩家自己控制,唐完了。喜欢我馒头从豹子老虎面前大摇大摆开过去绕到屁股后面一发移动射击入魂吗?这车组就跟个癌症晚期一样动都不动一下。更别说到现在这游戏也好几年了,连联机模式都没有,这个价格我不如去买aslsk1玩,无语。
👍 : 5 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 581 分钟
好游戏,期待更新带来更多的机制,派系单位和地形
👍 : 9 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 53 分钟
看着很休闲,实际是五脏六腑俱全的策略烧脑游戏,我这一个小时一直在玩教程,就发现游戏的机制做的真的很细致, 期间发现有问题,我切换中文后部分英文翻译会被保留同时地图名称,右上角地块说明和所有鼠标长时间放置出现的说明都会变成口口口,切回英文部分中文又会保留但口口不见了,再次切换会中文部分英文保留,但口口正常了,希望官方尽快修复。 这游戏估计100块都拿来做机制了,剩下的做了画面。 好游戏但不是一般玩家简简单单能掌握的,玩进去了就再来一回合了。 喜欢复杂且细致机制的人和喜欢下棋的人一定喜欢。 但我暂时不太需要,最近太复杂的东西玩着头疼,我会考虑打折之后再买收藏一下。希望喜欢机制和二战沙盒的朋友们不要错过。 这几年Micro Prose发行商为我带来了很多好游戏,很多有游戏都是首发入的,除了 Tiny Combat Arena后续更新很魔幻外都给我很多快乐。
👍 : 21 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 74 分钟
I hope that the official can introduce a mechanism for one person to control two parties, which can take the fun of the game to a higher level, and at the same time, you can deduce some things and use it with the editor, so I think it will be more fun,希望官方能出台一人操控两方的机制可以让游戏的乐趣更上一层同时可以进行推演一些东西配合编辑器使用这样的话我觉得会更好玩I bought this game for the editor, and I was a little disappointed when I found that there was only one fixed side, so I said that I would publish my advice here, hoping that the official could collect it if possible我买这款游戏就是奔着编辑器来的发现只有固定一方时有点小失望所以说在这边发表我的建议希望官方如果可以的话能把它采集一下
👍 : 19 | 😃 : 0
好评
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