Nikopol: Secrets of the Immortals Bewertungen

Inspiriert von der Kunst und den Geschichten des berühmten Comiczeichners und Filmemachers Enki Bilal, und dem Studio, das von der Abenteuerspiele Legende Benoit Sokal erschafft wurde, kommt nun Nikopol: Secrets of the Immortals.
App-ID11370
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Meridian4
Kategorien Einzelspieler
Genres Indie, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung30 Jul, 2009
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Nikopol: Secrets of the Immortals
3 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Nikopol: Secrets of the Immortals hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Nikopol: Secrets of the Immortals im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 187 Minuten
Nettes Point and Click Adventure, aber irgendwas ist an der Auflösung komisch bei mir. Egal, kann man sich aufjedenfall gut die Zeit mit vertreiben.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 473 Minuten
Ein schönes Spiel was man auf jeden Fall einmal Spielen sollte.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 36 Minuten
Guter Name, großes Vorbild - größter Mist den ich jemals gesehen habe. Die Steurung ist an Umständlichkeit kaum zu überbieten. Die Rätsel sind weder logisch noch sinnvoll oder nachvollziehbar. Dazu dann noch plötzlicher Zeitdruck mit selten dämlichen try & error. Das Programm - Spiel kann es sich nicht nennen, Folterintrument passt eher - ist eine Zumutung und eine Schande für die hierfür verbrannten Lizensen und Namen.
👍 : 1 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 393 Minuten
Ein gutes Spiel, dass leider einige Schwächen hat, die es nicht zu einem sehr gutem Spiel machen :( Die Lokations sind meist sehr klein und nicht so zahlreich, wie in vielen anderen Vertretern! Syberia hat im Anfangsgebiet vermutlich mehr Bereiche als das Spiel insgesamt^^ --- Allerdings gibt es im Gegensatz zu Syberia oder um im First Person zu bleiben, Dark Souls, fast kein Bereich, der zum Füllen der Welt da ist! Die Länge ist deswegen je nach Durchspielgeschwindigkeit mit 6 Stunden etwas kurz, was an den Teils schweren Rätseln liegt, die die eine oder andere Kopfnuss zu bieten hat(einmal lag dies allerdings auch daran, das die Beschreibung für ein Rätsel extrem unglücklich war und von jedem falsch verstanden werden kann im Deutschen; es geht um das Rätsel beim "Friedhof" - Tipp: Die Schlange muss vorne links nicht hinten links, wie man denkt...) Positiv ist aber z.B.: Das Gameplay ist sehr abwechslungsreich und Rätsel kommen fast nie doppelt vor. Die wenigen Bereiche sind alle einzigartig und wiederholen sich nicht (Objekte sind damit nicht gemeint) oder nur minimalistisch. Die Handlung, die Soundeffekte, Musik und die Dialoge mit Vertonung sind alle wirklich sehr gut und auch neue Spiele könnten sich von den Stimmen teilweise etwas abschneiden. Die Handlung ist für mich das Beste am Spiel, da sie sehr gut inszeniert ist und auch durch die etwas kurze Dauer sehr straff erzählt wird. Leider werden sehr viele Fragen nicht zur vollen Zufriedenheit beantwortet und können nur durch eigene Gedanken gefüllt werden. Ansonsten lässt sie jedoch keinen Anlass zum Meckern! Fazti: Mir hat es gefallen, es lohnt sich wirklich, auch wenn es etwas älter ist. 5 Euro sind dafür auch ein fairer Preis!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 165 Minuten
Es war nichts Herausragendes, weder schlecht noch gut. Die Story fand ich ganz ok, bin aber nicht anspruchsvoll. Was aber erwähnenswert ist, dieses Spiel verinnerlicht das "Try and Error" Prinzip. Es gibt sehr häufig Stellen, an denen man unter Zeitdruck Rätsel lösen muss. Ich persönlich bin eher der Typ von Gamer, der sich Zeit lässt und alles genau untersucht. Bei diesem Spiel fühlt man sich gehetzt. Aber auf irgend eine Weise ist es mal etwas anderes und ich hatte meinen Spaß damit, auch wenn ich mir für manche Stellen eine Lösung hinzugezogen habe, weil mir die Sterberei auf den Geist ging. Fazit: Kurzer Try&Error Spaß welcher aber nur mit einem preislichen Schnapper zu rechtfertigen ist.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 35 Minuten
Habe einige Point & Click von Meridian4 gespielt. Der Look is cool, aber die Story is hanebüchen, obwohl ich dystopische Sci-Fi-Stories a la Brazil etc. normalerweise sehr gerne mag. Das Voice-Acting is noch ganz gut, aber die Logik und eben die Story zünden leider überhaupt nicht.
👍 : 5 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 380 Minuten
Point&Click to Move Adventure mit Sci-Fi-Story und Götterkram. Unterhaltsam. "inspiriert von der Kunst und den Geschichten des berühmten Comiczeichners und Filmemachers Enki Bilal, und dem Studio, das von der Abenteuerspiele Legende Benoit Sokal erschafft wurde, kommt nun Nikopol: Secrets of the Immortals." Grafik ganz hübsch eigentlich. Rätselniveau ist gut, weil immer fair! 6h hab ich gebraucht. 5€ mit 75%Off-Coupon 1,20€ ;-D
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 163 Minuten
Eines der wenigen Renderadventures auf Steam die etwas eigenwillig sind mit der Story. Dies hat mir tatsächlich Spaß gemacht, alles dreht sich um einen Diktator und einer fliegenden Pyramide über der Stadt die seltsamen Wesen gehören. Ein spanndendes Spiel im Endzeit Szenario!
👍 : 11 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 211 Minuten
Ich konnte das Spiel irgendwann nicht mehr weiterspielen, da ich zum Lösen eines Rätsels auf einem flackernden Bildschirm auf Dinge klicken sollte, die ich nicht erkennen konnte. Ich gehe mal davon aus, dass das ein Grafikfehler war, der dem Alter des Spiels geschuldet ist. Jedoch kann ich, durch das bis dahin erlebte Rätseldesign, nicht ausschließen, dass es absichtlich war. Im ersten Kapitel muss man zum Beispiel vor einem fiesen Monster fliehen. Das ist in mehrere Abschnitte unterteilt und in jedem Abschnitt hat man nur wenige Sekunden Zeit zum Agieren. Braucht man zu lang, beginnt der Abschnitt von vorn. Die Zeit ist so knapp, dass man quasi nach jedem erfolgreichen Klick schon wieder von vorn beginnen muss. Hat man die 100% no clip save the animals-strat einstudiert kommt auch schon der nächste Abschnitt. Wurde danach zwar besser, aber ich fand einige Rätsel im Kontext einfach nicht sonderlich logisch. Dazu wurden sie mit der ein oder anderen irreführenden Aussage durch den Protagonisten garniert. Und wieder andere konnte man eigentlich nur durch try and error lösen. Fand ich insgesamt alles zäh und nervig, sodass ich bei dem Bug dann auch nicht mehr die Motivation hatte zu schauen, ob es dafür irgendeinen Fix gibt.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 191 Minuten
Kleine aber feine Visual Novel. Zugegeben, alle "echten" Rätsel sind im Grunde Logikrätsel, die man entweder nur durch rumprobieren, vielfaches um-die-Ecke-denken oder faule (wie ich) durch Guides (ähem) lösen kann, doch das tut der klasse Visualisierung und der Atmosphäre keinen Abbruch. Ich hab 1€ dafür bezahlt und damit kann man nun wirklich nicht viel falsch machen. Für 3 Stunden gibt's dann eine interessante Geschichte mit einer düsteren Inszenierung.
👍 : 15 | 😃 : 2
Positiv
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