Arkham Horror: Mother's Embrace 评测
阿卡姆惊魂》的灵感来自屡获殊荣的棋盘游戏系列:母亲的怀抱》是一款以 H.P. 洛夫克拉夫特的邪教世界为背景、采用回合制战斗的调查游戏。
应用程序 ID | 840210 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Twin Sails Interactive |
出版商 | Twin Sails Interactive |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器 |
流派 | 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 23 三月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, English, Spanish - Spain |

29 总评论
19 正面评价
10 负面评论
褒贬不一 评分
Arkham Horror: Mother's Embrace 已收集 29 条评测,其中 19 条好评,10 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Arkham Horror: Mother's Embrace 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
163 分钟
氛围营造的不错,头20分钟体验还可以,阿卡姆惊魂桌游玩家和洛氏神话迷必入,后续游戏性玩到后面再给大家分享
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
20 分钟
和疯狂诡宅桌游相差甚远,改名后重新上架的产品已经不是最早宣传的产品了
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
448 分钟
玩到关闭传送门的章节了了,感觉在克苏鲁游戏中算挺好的了。环境设置和战斗都还行,不过san一直吊就很烦(可以SL),攻击好像没有miss就很舒服,但要小心武器在战斗的时候损坏,无中文对英语苦手不友好,有些克系专有名词看到英语的时候没反应过来,像某个章节里的法语版《尸食教典仪》,搜了下才知道,总体来说是推荐克系爱好者游玩,特别是国区打折(预购)只要56。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
79 分钟
BGG前20的克苏鲁大作,电子版没有了卡牌总觉得像个RPG电子游戏了,没有了桌游的感觉。用鼠标操作捡东西居然还点不了,必须用键盘,所以推荐还是用手柄玩或者不用鼠标全用键盘比较舒服,有点为主机操作量身打造的感觉。还有就是steam居然不能网络存储进度,换一台电脑玩没有同步功能,希望以后改进一下
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
748 分钟
We need Chinese.
单人解谜调查游戏,战斗是战棋模式。视角看不见天那种,键位不能改。一个档位,可以手动存档,也会自动覆盖。
刚玩1个多小时,作为同类游戏可,目前感觉还挺吸引人的。同名系列桌游没玩过。
掉san值是如此容易,掉光会有debuff,章节之间可以选择带哪些调查员进入新章,休息的人可以去掉一个debuff(如果我没理解错)。有的物品需要发现线索才会出现。
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已通关,感觉作为RPG的话内容有点少,解谜也很少,建议打折购买。
剧情比桌游剧本丰富,但也非常简单。游戏性不如桌游,除了san值鉴定和伤害有一定随机性之外没什么要鉴定的,失去了随机的乐趣,战斗非常简单,能力不同基本没什么意义,横竖都能轻松推过去,失去了团灭的刺激。无分支,单结局,基本没有重复玩的价值。
另外这游戏虽然分章节但是不能选择章节,而且一档到底,打完想再回顾一下某个部分,不好意思,请从头再来。
一周目之后会解锁新的调查员。
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
591 分钟
氛围营造的不错,头20分钟体验还可以,阿卡姆惊魂桌游玩家和洛氏神话迷必入,后续游戏性玩到后面再给大家分享
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
796 分钟
0.8 hour review:
For those Arkham 3rd and Arkham lcg fans,its a good game.
For those who want to play a decent RPG,this might be bad.
The game is more like a mixture of board games and video games.
But I like it.
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
684 分钟
不到60块的预售价格,半包ahlcg小扩 我居然感到良心 我可能有病
11小时通关后感想(可能有轻度剧透):
游戏难度较低,个人感觉唯一有难度的一关是第六关的结尾部分。其他关一路平推。用好防守反击事半功倍。
剧情中规中矩,开头就能猜到结局。整体故事长度大概是AHLCG的一个循环的感觉。目测后面可能会推出其他古神的剧情扩展。
只能从7个可选角色中选1个主角从头玩到尾,游戏中会有其他角色加入。想玩其他主角只能重新开始游戏了。目前好像并没有多存档机制,开新游戏会直接覆盖现有存档。通关后存档直接自动删除然后可以开始二周目,无任何继承因素。
喜欢AH系列桌游的玩家可以凭情怀入,感受一下纸片人变成3D的感觉。游戏的音乐场景都不错,满足了玩桌游时体会不到的幻想。然而不了解lovecraft的新玩家可能觉得本游戏完全是辣鸡
👍 : 3 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
60 分钟
主观评分:★★★☆☆
建议:AH老粉,爱手艺爱好者,打折可入。
迷惑,起码的摸token或者丢骰子呢?不是骰子游戏吗?选对选项就无伤过太无语了。
还有sancheck也没有,老子铁血硬汉看个尸体听个尖叫就要失智?
再一个就是战斗是不是过于简陋了,一枪一个异教徒,两刀一个异教徒。
剧情氛围给三星,剩下的我真不如开一把AHLCG去。
探索扣时间算是探索行动力的一个新机制,还将就吧
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
95 分钟
一个人能玩的桌游不多,好的就更少。疯狂诡宅2算是蛮不错的一款。
说实话A社对该作宣传并不多,当初也只是提了一句,说疯狂诡宅的电子游戏版要在19年第一季推出,叫做《Mansions of Madness : Mother's Embrace》。能让疯狂诡宅的操作进一步电子化,享受自定义剧本、多人联机(虽然没朋友吧)和单人历险的快感?这还不买爆!
不过后面的事儿大家从这个发售时间可能也能猜出来点了,自从这篇文章之后,几乎没有任何消息。时间一直流逝,说好的19年第一季过去了,2020年都来到了,讨论里这个游戏已停止开发的消息到处都在传。
后来我觉得这游戏可能也就没了吧,就没怎么关注了。没想到今年他又进行了一小波宣传,而且3月底上架了,名字也改成了《Arkham Horror:Mother's Embrace》。
好吧,不管怎么说,来了就好。
目前只玩通了前两章,先来一波浅评测。
首先,我可以大胆的猜一猜A社是出于什么心思把Mansions of Madness改成Arkham Horror的。本作与其说这是疯狂诡宅的电子版,到不如说只是一个基于Arkham Horror背景,很巧也正好在Mansion里面冒险的游戏(第二章其实就跑别的地方去了)。
游戏本身并没有一个开放框架,没有多人模式,仅仅是可以选择不同的调查员来通关预制剧本而已。场景中能让你自由选择的地方只有“复杂互动”给的选项。比如调查一个碎花瓶,你是要摆弄碎片还是拼起来?而选项只有一个正确答案,选错就会增加神话钟的进度。神话钟进度说明旧日支配者对你的关注度,满了之后旧日支配者会给你负面状态。如果你的调查员有你正调查物品方面的技能知识,那他们就能给你提示你什么选项是正确的。
不过除此之外几乎都是线性剧情,线性调查,线性战斗。
嗯?仔细想想这跟普通的一个单人线性RPG游戏有什么区别呢?
就……没什么区别吧。既没有像疯狂诡宅那样随机地图板块的Roguelike,发生的事件也是固定的。也没有调查上的回合限制,神话钟只会因为选错选项还有战斗中每回合增加。人物San值掉光后,会获得一个大概是永久存在心理阴影,一般来说是满足某种条件就会进入固定的Debuff状态。
所以现在的名字应该说是很合适的,它比起Mansions of Madness来说,更像只是取了一小小部分元素,在Arkham Horror背景下的一款独立电子游戏。
那推不推荐呢?从游戏的角度我来简单说一下。
首先目前的版本有一些比较奇怪的小Bug,比如设置里Very High选项其实应该是Very Low,在第二章中有一个书柜调查的文字却写着Door。这说明游戏的测试时间真的不太够,或许再往后玩会发现更多更严重的Bug也说不定。
其次,游戏本身操作设计的不怎么样,比如明明选择用keyboard玩,手柄却依然会震个不停,必须要在设置里专门切成手柄关掉震动。又比如加速前进键是空格键,而不是大多数游戏通用的Shift键(Shift键有开任务菜单的作用)。
游戏系统也有很多问题,子弹每次战斗后需要你手动上,移动操作需要选择移动后通过WASD来移动然后确认等等。
游戏的细节确实不是很到位,而且最可怕的是,还没有中文。游戏里有很多文本,每个可以调查的道具不管有用没有都可能会有大量文本,对话中会存在线索(不过可以在任务里看到总结),确实要有一点基础的英文水平才好顺利的享受游戏。
但我们说到优点的话,本身COC的游戏就不多,有那么一款也实属不易,险些难产。游戏目前也的确没遇到特别恶性的Bug,战斗系统虽然谈不上复杂合理,但也算还是做出了一个稍微有可玩性的系统的。每个主要角色大部分每句台词都有语音(但不是全部),考虑到你第一个调查员是自己选的,语音重复量应该挺大的,看来还算是比较有良心。
整体来说,如果你对COC背景一点兴趣也没有,那真就不值得。做成这样只能算是玩了也不能说特差,但是不玩也不是特可惜。
不过如果对Arkham Horror系列背景挺感兴趣,或者对COC感兴趣,那还是玩玩吧,毕竟游戏还是能玩的。
个人感觉挺可惜,如果真的是疯狂诡宅2的电子游戏,把整个游戏的玩法封装进去,App功能直接整合到游戏中做成全自动,开放创意工坊,可联机可单人,画面做好点配个音,搞个中文,那还不美滋滋。
嗯,实在不行,把卡牌版给电子化一下也是很好的(
👍 : 26 |
😃 : 0
好评