Corpse Party: Blood Drive 评测

故事发生在《幽灵党》之后两个月:影之书》之后两个月,《尸党:Blood Drive》是长篇小说《Heavenly Host》的最终结局。本作拥有动态照明、3D 音效、细腻的环境和全新的游戏系统,是不容错过的日式恐怖体验!
应用程序 ID824830
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 XSEED Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam交易卡, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩
流派 独立
发行日期10 十月, 2019
平台 Windows
支持的语言 English, Korean, Japanese

Corpse Party: Blood Drive
46 总评论
40 正面评价
6 负面评论
大多数好评 评分

Corpse Party: Blood Drive 已收集 46 条评测,其中 40 条好评,6 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Corpse Party: Blood Drive 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 148 分钟
几周不上steam竟然出了驭血,这样以来我的psv就失去了它的价值了(买了很久但一直没开始玩),希望能有时间来把整个系列推一遍。血色笼罩秋梨膏,钱包已经准备好了-。-
👍 : 9 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 1670 分钟
不是补票的一作,很久以前PSV版刚出的时候买了特典版,但是始终没拆封,总算是利用PC版补完了尸体派对的剧情。最后希望尸体派对2:死亡病患能够重启以及尸体派对全部更新出中文吧!
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 918 分钟
大便游戏,很久以前PSP上的尸体派对1给我留下了很深的印象,没想到这个驭血这么烂,剧情稀烂各种魔改设定都快成恐怖复苏了,操作和设定也稀烂被鬼追完全就是浪费时间满地的玻璃渣和线和触手无时无刻都是在托时间,而且各种剧情战比如第四章的大便山游泳池玩起来都挺闹谈死了还要读档看好久的剧情。而且细节基本全无各种坏结局CG都没要么直接红屏要么几个字鬼和幽灵的模型也很离谱来回就哪几个,CG也经常都是面无表情一点变化都没有代入感全没了。我要不是STEAM买的我都以为是同人作品了。
👍 : 10 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 328 分钟
虽然你游戏画面垃圾, 操作稀烂, 但是这个系列依然是我心目中的日式恐怖代表性作品. 我长久地被感动, 祝福各位制作人.
👍 : 7 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 3496 分钟
怎么说呢,驭血在我心中是除了血之覆盖 我最喜欢的一作了 作为《影之书》的延续,在驭血中很丰富地补全了世界观、一些专用名词、和在之前没有说明白的事—— 例如多重次元空间 天神小学到底是什么样的存在,又是为什么存在这样的诅咒 很多人都说从逃出异空间变成西幻玄学拯救世界很扯。 那我只能说你没有好好把影之书和驭血好好的理解联系... 作为一本记载魔女黑魔法的黑魔法书,最终与中世纪间的魔女审判相挂钩也是完全没问题的 而篠崎家作为被托付了影之书的家族,篠崎亚由美最终也要面对这本书也是难逃的命运 驭血故事的一切始于亚由美因为动用黑魔法的失败而受到反噬,姐姐为她替死 开始 光是这件事亚由美的命运就已经和影之书牵连了 而由于她的自责,以及在姐姐死后纷纷冒出的 与姐姐相关或多少认识的灵异界的人士 也因为各自的目的利用了亚由美的这份“因为是自己的过错,所以想要复活同伴”的自责 才在涅槃里开始了冒险... 而涅槃又作为,本来就属于是影之书中的 带有自我意识的黑魔法 所以整个空间归宿到底也就是魔女的产物。 只不过是篠崎家的种种行为导致了“天神小学的诅咒” ——导致了涅槃的暴走 在御帘徒的操作下,诱导了亚由美对失控着的涅槃进行催化,从而侵入了现世 事情会发展到这一步也完全不过分 驭血没有过于强调前作所有的“日式校园恐怖”的氛围 而是增加了更多的元素和背景让整部作品更有深度和层次 结局以亚由美牺牲自己在现世的存在和一只眼,吃下涅槃,将其重新封印,并且作为篠崎家的末裔守护影之书 也和一开始亚由美举行的“幸福的幸子小姐”的仪式导致伙伴身陷地狱 做到了有因有果 整个故事线和人物线梳理的也是非常到位了... 不足的点一是3d建模的僵硬,不过作为一款,2014年发布在psv上的老游戏来说,也是说得过去的 二是由于这作突换平台,不同平台的审核和分级导致这作的cg真的是异常的少,基本上来说根本就没有几个 连两个op都是拿影之书的cg来凑,也确实是很遗憾没有能看到更多的 尸体派对传统的血腥cg,有点失望呢 最后,稍微小小的打个广告 因为这款游戏是没有官中的,而且估计制作主已经放弃这个ip了。加上移植pc太晚,汉化补丁已经没人做了 我自己做了 中字 剧情向 的驭血流程视频发布在BiliBili上 up主名为"名字叫DM" 如果有需要想看高清画质又没有中文而烦恼的小伙伴可以前往那个视频观看 在此也感谢各位。 也希望,我们在这作上花的每一分钱,都能成为重启这个IP的资金
👍 : 18 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 796 分钟
这剧情看的我血压飙升,好好的日式恐怖故事变成了中二网文,人物逻辑迷惑,能看的只有又大又圆和好男人黄毛。
👍 : 6 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 2064 分钟
玩尸体派对这个系列有好几年了,听说新作要发售了,又重新回来玩了一遍,只能说跟我前几年第一次通关一个感想,还是非常失望 恐怖元素依旧跟前几作一样非常少,几乎依赖于环境衬托。但pc版光线比psv版明亮了两倍不止,物资可有可无,黑化时间非常长,怪物也只会在踩翔后刷,而且非常容易甩掉,没有一点紧张感。解密方面也像前作一样就是单纯找钥匙找教室,通关难度极低,倒是适合恐怖游戏新手玩。 剧情方面人头蛇尾,能力不够,心比天高。哪怕学了人家石头门的平行时空设定还是不肯重开一条线,毅然决然的放弃了原本非常完善且优秀的天神小学设定,不惜重塑世界观也还是要跟如月主角团过不去。幸子母子一对悲情角色也被迫成为了新世界观的牺牲品----成为了自己作死的小丑。角色刻画也是一塌糊涂,新角色戏份太少,老师到死我都没有一点感觉。十三月写的一整个莫名其妙,最后预算不足,斧哥、幸、绿毛等等新角色更是只能草草退场。埋的几条线也被迫夭折,让这部作品成为了十足的半成品。 真的要我说尸派粉丝还是对骐达院慎太仁慈了,到现在还连夸带哄支持着你这个系列,希望出新作。依我看你要没那个准备就别想着复兴这个IP了,别冷板凳成冷棺材了。 但是你看看你自从血色笼罩之后,一部比一部差,你影之书要说是工期短预算低,至少恐怖氛围有了,给你个及格分,2u纯玩梗的欢乐向视觉小说我也就玩个乐呵不评头论足。但是再往后呢?放着天神小学那么好的设定乱创新,驭血做成这样,死亡病患更是一个价值37的demo,十周年出个极其敷衍的冷饭,re版还整个2020年的角色穿越到如月主角团的ex章节,你的意思是驭血班长努力全白费了? 不过现在爆料新作貌似又要写医院,不出意外是要接着死亡病患的写了,你硬要放弃天神小学我也任你去了,之后不说给我们一份满意的答卷,哪怕及格也算对得起咱的支持了,反正这个IP也十几年了,现在是半只脚进棺材,要继续驭血这个水平接下来就该睡进去了,别让我买游戏的钱变成份子钱。
👍 : 7 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2685 分钟
总括 本系列最早可以追溯到1996年由祁答院慎基于RPGDante98开发的初代尸体派对(コープスパーティー),之后为制作团队Team GrisGris共同开发,经历血色覆盖、影之书、到幸子的恋爱游戏,最后为本作驭血。除此之外,还有许多漫画、小说、电影等衍生作品。可以说,吸引绝大多数玩家的都是其中不胜枚举的血腥暴力描写,加上声优的倾情出演、真实的SE音效录制(至今仍可以回忆起戴耳机时经过脏桶时的苍蝇嗡嗡声)、处于天神小学背景下张狂却不失合理的剧本和事件触发(例如无法现时调查的房间,都以多重闭锁空间的特点一笔带过,甚至存档点都交代清楚是班长安放的蜡烛),位于主线故事时间轴下的三部曲BR,BS和BD玩法都各自不一(像素RPG,场景调查ADV,3DRPG),无疑这是一款优秀的日系恐怖游戏。 剧情 本作驭血基本是对前两作的架空故事的补完。如月学园生还者一行人让幸子成佛,随即使用逆打法回到现世。而后直美和步美为了复活在天神小学死去的同伴,前往筱崎旧宅动用了影之书里的邪术,然而肉体重生的茧没有脸庞,过了一会儿便复刻了在天神小里的惨状------变成了肉酱。遭到反噬的步美被赶来的姐姐日乃绘所救,驭血的Prologue就此结束。班长步美在相继牺牲了学校的同伴和姐姐后,更加受到内心的自责和懊悔折磨。被十三月爱狩派来的山村未来导引她去护月的家里找寻到了死遭之石------即本作唯一能进出残存的正被涅槃吞噬的天神小的手段。仍对自己的过错耿耿于怀并希冀能挽回的班长,听取了御廉徒的谎言,去寻找六鬼柱并利用筱崎家血脉将其凝结为结晶,便于他封印在其祖父辈的假影之书内,获得涅槃的控制权,再无限张大涅槃和现实世界的缝隙,让人世毁灭。幸子牺牲了自己让时间倒流回御廉徒即将毁灭人世之前,筱崎用体内获得的影之书将整块结晶夺回。经过一番辗转,终于到了班长寻找涅槃的核心的关键点。原来涅槃的发端是欧洲的魔女狩猎行动,其中的一名魔女在见识到酷刑并经受酷刑后,产生的怨念形成了涅槃,并被封印在了影之书里,但现在却解放了出来。筱崎感受她(核心)所受的刑罚,被她挖出眼球以感官明白她的痛苦后,核心也被重新封印。再经过班长吞食涅槃后,众人都回到了现实世界,天神小里死去的人在现实里也重获了身份和活过的证据。至此,绝大部分的坑都填上了。留下来的班长和良树似乎是用了死遭之石到了另一平行世界,因为步美能力的差距,她的身份必须被抹去,这也是封印涅槃的代价。 游玩 对比于PSV上的驭血,移植到PC后较多程序上的bug(例如空气墙、摇杆操控的精确性)都得到了修复,画面也有很大的提升。存档点给的有些少,WE后经常要跳过大段大段的互动,显得冗杂;剧情篇没有存档,像是要一次看完才行,比较不人性化。幽灵和黑化人物的追逐战隔场景就真是有够恐怖的,跑不掉能一路从一楼追你到三楼,除非触发剧情或找到重要物品(第四章简直噩梦),不过逃跑的话有个技巧,连按B能加速而且减少体力消耗,但只对幽灵和斧头巨汉的相对较慢的追逐速度有用。一周目过后还有一些剩余的WE和名牌可收集,CP系列一直以来都有的Cast message收录的CV配音感想,占比大约30%的多周目内容还是和以往一样良心。 总体评价 本作面向玩过前作的粉丝玩家,定价70而且无汉化,主线故事不理解很难玩得下去,纯粹当恐怖游戏玩也行,但这样云游戏也比直接游玩强,没一定热情还真没办法一直推下去打到结局,就算打到结局也会认为剧本太过胡扯乱诌。总之,本作是否是良作跟有无事先游玩BR,BS关联很大,非粉丝玩家谨慎购买。 以上
👍 : 14 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 48 分钟
PC版移植的非常好 只是键位设置可能有点不适应 一想起psv那一次10秒到30秒的读取速度 头都麻了 看这节奏也没汉化补丁了倒是 NEED CORPSE PARTY 2:DEAD PATIENT 10.23
👍 : 27 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 907 分钟
希望我在这个系列上花的的每一分钱都能成为重启这个系列的资金。 このシリーズでお金を使って、このシリーズを再起動する資金になりますように。 I hope every penny I spend on this series will be the money to restart this series.
👍 : 51 | 😃 : 0
好评
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