Corpse Party: Blood Drive
Графики
3

Играют сейчас

264 😀     80 😒
72,14%

Рейтинг

Сравнить Corpse Party: Blood Drive с другими играми
$19.99

Отзывы Corpse Party: Blood Drive

Действие происходит через два месяца после Corpse Party: Book of Shadows, Corpse Party: Blood Drive - это окончательное завершение долгоиграющей сюжетной линии Heavenly Host. Динамическое освещение, 3D-звук, детализированное окружение и новые системы геймплея - это японский ужастик, который нельзя пропустить!
ID Приложения824830
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели XSEED Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете
Жанры Инди
Дата релиза10 Окт, 2019
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Korean, Japanese

Corpse Party: Blood Drive
344 Всего отзывов
264 Позитивные отзывы
80 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Corpse Party: Blood Drive получил в общей сложности 344 отзывов, из которых 264 положительные и 80 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Corpse Party: Blood Drive с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 3404 минут
С игрой я пытался знакомится, ещё до портирования на PC, подопытной стала версия для андроида, но наиграл я в неё не долго, из-за отсутствия перевода, а виты не было, так что полноценное знакомство случилось, только с выходом на PC. А теперь Обзор Time... Графика: На чистоту, сегодня выглядит как дешёвая игра с мобилки, да и на момент выхода, вроде её тоже ругали за визуал, но всё же больше всего, досталось бедным чибикам. Лично я, против чиби персонажей ничего против не имею, за исключением их лиц, а точней практически полным отсутствием каких либо анимаций лиц, она есть....ну как есть, так текстурку меняют, раз в пол года, да и выражений этих лиц, не то что бы много, а в игровом процессе и вовсе, постоянно ходят с улыбками. Так же, можно пожаловаться и на анимации в кат-сценах, они плохие, так ещё и анимации умудряются баговать, у меня в самый важный момент раскрытия сюжета, Наоми просто пялила в стенку, в отличии от других. Сами кат-сцены, тоже плохие, режиссуры практически нет, а тогда когда есть, она не особо выразительна, а тогда когда должно случится какое то действие, в течении секунды...вот щас....ну погоди ещё, не видишь, персы очень долго болтают, из-за этого динамика, тоже проседает. В целом, больше сказать и нечего, да всё плохо, фанаты и вовсе ноют по потерянному пиксельарту, и в целом даже можно было бы согласится. Но всё же к графе привыкнуть можно, но где точно постарались, так это с CG артами, к ним претензий нет. Геймплей: К нему тоже есть претензии. Для начало начнём с того, что вернули геймплей первой части, только как и было сказано, вместо пиксельарта, у нас чиби 3D. Продолжим тем, что я жаловался на отсутствие какой либо опасности, в первой части, умереть там было не от кого, почти, всего один враг, на одном и том же месте, интеллект которого, можно было легко сломать, ну и там ещё было два сегментика. Тут же, этих врагов засунули почти в каждую щель, не сказать что они представляют особую опасность, но челенджа прибавляют. Проблема кроется в другом, их порой так много и они так задалбывают, что от них порой не сбежать. Особую сложность побега, добавляет тот факт, что все персонажи, это астматики, которые задыхаются через 5-7 секунд бега. Так же по мимо призраков, опасность будет представлять и окружение. Теперь в школе Тендзин, куча битого стекла, прогнившего пола, острых струн и это в целом всё. В темноте эту напасть по задумке разрабов, должно быть не видно, но играя без фонарика, их всё ещё отчётливо видно, кроме струн, вот их реально порой хрен увидишь. Инвентарь, стал относительно полезным, так как в нём можно переносить расходники, к ним относятся: Бинты, Батарейки и обереги для защиты от врагов. Только вот, кроме оберегов, остальные предметы вообще не нужны, так как хп восполняется, если использовать точку сохранения, а батарейки, бесполезны из-за того, что всю игру можно пройти без использования фонарика. Так же в некоторых местах, можно найти одноразовые статуэтки, они нужны для того, что бы излечить персонажа от затемнения, тоже по большей части, бесполезная механика, так как за всё прохождение, я его ни разу так и не словил, хотя если его словить, то это геймовер. Зарабатывается оно так же как и в BoS, вроде, я не знаю, играют ли записки и осмотр окружения, на его получение, но вот если вас будут часто стукать по голове, то оно точно растёт. Из бесячего, так же хотелось бы отметить, дикую заскриптованность и нелогичность сюжетного получения предметов, если ты раньше времени осмотришь шкаф, в котором лежит ключ, ты его не получишь, пока не сработает сюжетный скрипт, ну и ещё был момент, когда я получил третью сефиру, я не понимал что нужно делать, а оказалось, что после получения сефиры, нужно снова заглянуть в туже дырку и ты получишь ключ, почему его нельзя дать сразу ? это же логично, что после сюжетного предмета, там больше ничего быть не должно. Но не смотря на проблемы и небольшую кривость, геймплей всё же прокачали, если сравнивать с первой часть и кайфануть от игры, всё ещё можно. Сюжет: Вторая, причина для нытья фанатов. Многие его просто ненавидят, но мне, прям без шуток, очень понравилось. У меня правда очень сильно полыхало при первом прохождении, от того что к ведьмочкам и магии из BoS, нам добавили два долбаных культа. Один не раскрыт от слова совсем, да и второй к слову тоже. Но на второе прохождение, я уже как будто бы смирился и какого то отторжения, они уже не вызывали. Игра стартует вроде спустя два месяца после концовки BoS и весь сюжет, можно охарактеризовать как: Аюми, тупая ты пи....Ваш обзор был забанен :) Ну она реально тупая, потому что появились два персонажа, которые говорят, мы знаем где книга теней, у тебя есть шанс всех воскресить, но пробовать будем в самой Нирване и Аюми такая: А чё правда ? Погнали. Она сама видела, что это не возможно, и что за попытку, придётся чем то заплатит, расплатилась она сеструхой. И её вот это всё, вообще не смутило, она практически без колебаний, опять полезла в пекло и ей , тупо весь сюжет, просто манипулировали. Ну и ещё бесило то, что она всё время ноет, о её бесполезности и прочем, но всё же персонаж ближе к середине/концу развивается и становится более уверенной и идёт давать всем звиздюла, при помощи Книги Теней. Если забыть про эту арку с воскрешением, то у нас есть ещё арки. Антагонистов тут навалили ворох и маленькую тележку: И два культа, которые воюют между собой, и новый непонятный призрак, который начал всех кошмарить, ещё в мире живых, ну и ещё тут затисалось само ядро Нирваны. Все новые персонажи, кроме Мисуто и Куон, перекочевали из 2U[она же днюха истерички, как мне перевёл переводчик]. Персонажами так же проникаешься и сопереживаешь им, ну кроме Мисуто, он просто муDuck. Но в целом, сюжетка довольно глобальная по событиям, так как из-за действий Аюми, Нирвана умудряется проникнуться в мир живых, и устроить там настоящий конец света, ну и Аюме нужно разрулить всю ту кашу, которую она заварила, плюс запечатать Нирвану. Но в особенности, я хотел бы отметить арку с Сачико, она тут для сюжета, как пятое колесо у телеги, но в финале её арки, я рыдал как су....девчонка, для меня прям очень трогательный момент, за всю игру. А вот что я точно поругаю, так это всеми любимые концовки, они никакие. Все концовки я не помню, но парочка тех, что я словил на второе прохождение ни о чём, коротки, практически без описания и всего прочего, по типу умер и умер, чё бубнить ? Ну и ещё экстра главы ни о чём, там только одна понравилась, а последняя и вовсе эпилог к сюжетке. Как по мне, это хорошая точка, в завершении сюжета. Музыка: По звучанию, она изменилась, но лично мне всё равно понравилось, если не считать моментов, когда музыка не идеально подобрана для сцены, ну и ещё, мне хочется запереть того чела, который придумал запихать дабстеп в хоррор, в комнате и заставить его слушать этот трек, столько же, сколько он длится в игре, а играет он практически без остановки, в последних ЧЕТЫРЁХ ГЛАВАХ. Послесловие: Не смотря на то, что игру по большей части я ругал, мне она всё же понравилась, они нереально кривая, фанатам первой части скорей всего не понравится, да и рядовой игрок тоже пройдёт мимо, но игре можно попробовать дать шанс и может вас даже удастся кайфануть в игре. Так же ещё скажу, если вам хочется капельку больше узнать про Культ Мартубы, то вам прямая дорога в мангу Cementry0, сюжет в ней правда прочитал и забыл, но за можно немного узнать, о событиях до первой части. Правда вот в плане рисовки, всё очень спорно, по ощущениям вместо хоррора порнуху читаешь, с Mesume [НИКОМУ НЕ РЕКОМЕНДУЮ ЧИТАТЬ ЭТО ДЕРМО] она конечно не сравнится, но всё же. А вот если реально хочется получить опыт и атмосферу первой части, вам дорога в мангу Another Child, её события как раз, разворачиваются параллельно первой части, правда от параллели, там одно название. Общая оценка: 7/10 Графика: 5/10 Геймплей: 7/10 Сюжет: 8/10 Музыка: 8/10 И помните: Не будьте как Аюми.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла