Shortest Trip to Earth
10

游戏内

9 😀     1 😒
70,57%

评级

将 Shortest Trip to Earth 与其他游戏进行比较
$25.99

Shortest Trip to Earth 评测

最短的地球之旅》是一款roguelike 太空飞船模拟器,以探索、飞船管理和战术战斗为主。带着核导弹、武装船员和一只猫,踏上穿越宇宙的危险旅程。
应用程序 ID812040
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Iceberg Interactive
类别 单人游戏, 蒸汽雲, Steam交易卡
流派 独立, 策略, 动作, 模拟, 冒险
发行日期15 八月, 2019
平台 Windows, Linux
支持的语言 English

Shortest Trip to Earth
10 总评论
9 正面评价
1 负面评论
大多数好评 评分

Shortest Trip to Earth 已收集 10 条评测,其中 9 条好评,1 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Shortest Trip to Earth 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 6782 分钟
我会说这是一个玩起来挺不错的游戏,我可以给它赞,但是我不会推荐它。 我经历过多个版本的更新,挖矿激光1~6(Mining Laser I~VI)可以刷Exotic,以及自制舰桥(DIY Bridge)可以刷Exotic,我都经历并且发现过。 我不推荐它的原因,第一个,它没有中文,或者说除了英语它什么其他语言都没有,这导致我们(包括我在内)很难看懂每一个事件,在Roguelike中事件是一个非常非常重要的环节,但是因为语言问题,导致事件做了白做,那么这份价值就打了折扣。 第二个,它的操作在很多细节上有大问题: 1、门,门是有门禁的,门被摧毁就无法修理,这个问题直到最近一次更新才做出来,但是现在,敌人会不停破坏已经被破坏的门禁门,导致没法修理没法进入的问题,这是BUG,这个问题也直接导致了我的一个存档的报废; 2、指挥小人,船只眼花缭乱,你根本分不清楚哪是你的人,哪是你的机械人,哪是敌人,微操非常困难,很多时候因为这样,你会损失一个炮手或者一个开船的,你知道死这样一个人的时候你是什么感觉; 2-1、地面战斗的时候,小人被选中攻击,会先检查弹匣是否为满,如果不满则立刻换弹,这导致了微操转移火力的不可能。 2-2、控制小人移动的时候,小人会有一个转身和加速的过程,如果这个过程被打断,小人就会再次寻路,这个问题也导致了卡墙角。 2-3、在拐角,如果敌人能够占领,就可以狙杀你的小人,你的小人待进去,除了转圈圈和卡墙角,什么都不会干,这是一个老问题。 3、模块的极端性,当模块被破坏了1点HP的时候,会立刻丢失所有的功能,这导致了火力压制问题和困难度飙升的问题,当你的武器没有对方好,你就是会瞬间死亡,当你的武器比对方好,你就是会让对方原地去世,有极端性;同样是模块,如果能做到被破坏的时候,能够只丢失部分功能,那么就会好玩的多。 3-1、模块的可拆卸性,当你的仓库被打了,你不用让人去止损,你可以直接收入库存,不平衡。 3-2、刚才遇到的,一个血色护盾电池,被一个反应堆替代,但是护盾电池进入库存,护盾电池模块在船只上依然有提现,这是一个BUG。 4、时间的流动性,暂停直接让时间停止,这没有问题,但是减慢速度,这个速度过慢了,就算是微操,也因为小人操作的延迟问题而被拉长,实在是太慢了,我需要一个介于正常速度和减缓速度之间的一个速度阶段。 5、登舰作战的问题,你永远是被动挨打的一方,你根本不可能做到登陆敌舰主动进攻,你主动登舰的这个过程永远伴随着巨大的损失让你望而却步,这个问题非常综合,因为点防御对登陆舱的伤害的过强,我方船员过少,难以支持高有机人口和敌人船员的过多: 但更深层次的问题是,对面随意刷出来就可以了,但你却支持不起一支陆战队,也承受不起陆战队哪怕一个人的损失,这是一个丢人的现实,对玩家也是,对制作者也是。 购买机械人,购买好的陆战队士兵,有了6个人,就假设他们是2个重型机械人2个装甲机械人2个轻甲机械人吧,你知道这根本不可能有,却因为登陆舱的脆弱,在半路上被打残一个甚至打死一个,运气好,进入敌舰的时候你只损失了一个轻甲机械人,然后你面对了16个敌方船员。你的队伍虽然杀了几个人,却很快的全员近损,这时候你需要撤回,但是你又面对了点防御,死了两个人在路上。 你看看你的损失,为了杀几个永远杀不干净的敌人,赔了几个你一局游戏都几乎摸不到的战斗机械人;你可以说用导弹瘫痪点防御,用武器瘫痪点防御。可问题是你都用导弹打点防御了,为啥不能用导弹瘫痪对面反应堆啊你是傻子吗?你都用武器瘫痪点防御你为啥不先打对面反应堆你傻吗? 瞧瞧这现实,别玩登陆作战了,这游戏就是个对轰的游戏,也是个挨打的游戏,被骑脸你也得准备回首掏。 同样是这个问题,作者反而不以为耻反以为荣了,主动放大对方的登陆作战尤其是恶心的BOSS导弹,让你体会到苦不堪言,第一次遇到那个BOSS的时候我死了11个人依然打通…… 6、资源,生产的不平衡,玩通了的人都明白我说什么,食物这个游戏周期都不会缺(除了人口高不事生产),燃油在前中期会缺,金属就是钱,没换成钱的钱,拿去修船的都是萌新,合成物是事件通货,你大部分的事件都需要用合成物弄东西,弹药,除非你用实弹武器,不然你除了卖,就是做导弹射。EXOTIC是钱,没换成钱的钱,也是事件通货。 你这样盘算下来,你就知道,你自己做的东西,除了做底座,做导弹,你这些东西还做什么?蓝绿黄激光炮吗?还有什么?用途太少,少到就是卖钱和买东西的地步了,为什么或者凭什么不让我们得到合成蓝图然后自己手工做?为什么我们连机械人都不可以做?这是限制我们的资源走向,也在限制我们的一部分自由度。 以上就是我心里最想抱怨最想吐槽的东西了,就50+的游戏时间就让我有这么大的怨言,我不如转身去玩FTL,至少明确的简单和完整的操作,让我觉得还行。 第三个,综合我之前我的游戏体会和游戏体验,以及我对于这些美术美工的看法,我认为80元确确实实的,不值,对半多50~50是我觉得值回票价的价值,我很实用主义。 这些全都是,我为什么不想推荐这款游戏的原因,但是不能阻拦我是个沙雕的事实,看着新闻可以,打折,买买买,剁手…… 啧,我是傻逼,居然还会玩这个游戏。
👍 : 35 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 97 分钟
创意工坊开了,求大佬来中文补丁呀,买了好久了就等中文。
👍 : 18 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 194 分钟
We need Chinese please!!!!每中文,视频又少,完全玩的云里雾里,只能靠玩的FTL的一点点经验来摸索,真的痛苦...
👍 : 44 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 996 分钟
又一个谋杀时间的神器,唯一的问题就是没有汉化,让我作死都不能做的爽。 so...We need Chinese!!!
👍 : 41 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 312871 分钟
教如果特别想玩的人一个办法,英文不行的有单词不认识的,下载一个有道词典默认快捷键Ctrl+Alt+D,快捷截图翻译很快,视觉效果就像汉化版,虽然不是100%的通顺,但是能看懂不影响游玩。 给开放商或者发行商一个建议,我们需要中文,中国市场很大绝对超出你们的想象,如果觉得汉化的成本太高,完全可以出一个创意工坊开放本地化MOD,又或是在类似crowdin或者paratranz这样的网站上,让有能力的玩家帮忙本地化,这样不仅能满足我们需要的中文,也能满足其他国家的玩家,一劳永逸,奥利给! 给个差评没有恶意,因为很多厂家是只看差评的,抱歉,过一段时间就改成好评。 I give a suggestion that we need Chinese to developers or publishers, the Chinese gaming market is really huge!If you think the cost of localization is too expensive, you can create a workshop to add localization mod;You also start on a project about localization on websites like crowdIn or paratranz etc. In this way, In this way, the competent players can help you translate, which can not only satisfy Chinese players, but also satisfy players from other countries like Japanese, Korean, German, French, etc. Let's settle this matter once and for all! 奥利给! Firstly, I'm sorry to give a bad comment, which is not malicious. Because many developers only look at bad comments. Sorry, after a while, it will be changed to a good comment.
👍 : 92 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 4356 分钟
我玩了几分钟就觉得这款游戏有潜力成为FTL的正统续作(FTL是几年前的我比较喜欢的roguelike游戏之一)。 I played for a few minutes and felt that this game has the potential to become a formal sequel to FTL(.FTL is one of my favorite roguelike game a few years ago). 这游戏有值得玩味的系统和组件搭配,但一些不同仅体现在无关紧要的文字性描述。对我来说,如果更多不同的文字性描述都能体现在微小的数据差异就好了。更多类似于5%,10%,15%速度,精确度上的数据差异会让我觉得非常有趣。 This game has a system and component mix that is worthy of play, but some differences are only reflected in irrelevant textual descriptions. For me, it will be better to get more different textual descriptions reflected in small data differences. More similar data differences like 5%, 10%, 15% speed, accuracy will make me feel very interesting. 我希望每种船只都有初始的不同分类,在游戏开始前或开始早期就允许玩家进一步决定自己想玩的方式。 I want each boat to have an initial different classification, allowing the player to decide further how they want to play before or early in the game. 我希望在游戏中途有概率更换船只,在获得强大装备的极少数情况下,几乎可以提前保证游戏的胜利。 I hope to have the opportunity to change the ship during the game, and in rare cases get overwhelming equipment, the game can almost guarantee victory in advance. 我希望延长每一局的游戏体验,或者希望到最后没有特别强力的公式化制胜手段。我希望大多数获胜游戏可以有另外的获胜策略,尽管有风险。 I hope to have extended game experience in each game, or I hope that in the end there is no particularly powerful formula to win. I hope that most of the winning games could have other winning strategies, though risky. 最后,希望这游戏能比我期待的更好。 Finally, I hope this game is better than I expected.
👍 : 31 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 2471 分钟
很喜欢这个游戏! 我觉得官方应该邀请汉化组做个中文汉化,出个官方中文 毕竟中国市场也是很大的,我觉得这游戏有成为热门的潜力,前提是...能出官中!!! We need Chinese . I do love this game,Chinese players also like this kind of game very much. If this game can be published in official Chinese, I believe there will be many Chinese players buying this game:) I love this game to see the fall in love with at the first glance:)
👍 : 63 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 1859 分钟
我觉得官方应该邀请汉化组做个中文汉化,出个官方中文 毕竟中国市场也是很大的,我觉得这游戏有成为热门的潜力,前提是...能出官中!!! We need Chinese . Chinese people also like this kind of game very much. If this game can be published in official Chinese, I believe there will be many Chinese players buying this game:) I love this game to see the fall in love with at the first glance:)
👍 : 190 | 😃 : 7
好评
游戏时间: 15353 分钟
《最短地球之旅》社区汉化已完成,创意工坊搜索关键字:有机体汉化 或点击链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2413506116&searchtext= 请在评论区汇报文本错误。
👍 : 63 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2141 分钟
我很喜欢这个游戏。 然后 我觉得官方应该邀请汉化组做个中文汉化,出个官方中文 毕竟中国市场也是很大的,我觉得这游戏有成为热门的潜力,前提是...能出官中!!! We need Chinese . I do love this game,Chinese players also like this kind of game very much. If this game can be published in official Chinese, I believe there will be many Chinese players buying this game:) I love this game to see the fall in love with at the first glance:)
👍 : 201 | 😃 : 3
好评
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