A Healer Only Lives Twice 评测
应用程序 ID | 453300 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Pon Pon Games |
出版商 | PLAYISM |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 策略, 角色扮演 |
发行日期 | 2 六月, 2016 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |

18 总评论
18 正面评价
0 负面评论
差评 评分
A Healer Only Lives Twice 已收集 18 条评测,其中 18 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
310 分钟
虽然知道是小品级游戏,但是没想到能小品到这个地步,第一二遍熟悉机制,第三遍就打通了...为了刷成就又打了两遍,结果升级都快点满了,不出意外的话,搞不好能6个钟全成就。
适合社畜,整体轻松愉快又能令人忘记时间,真的特别投入,一转眼就到睡觉时间了,难得的愉快的游戏时间。
全价入也行,但是打折6元入更香!大推荐!这个游戏和“废墟上绽放的土豆花”是我今年玩的最开心的两个游戏,真的真的真的很推荐!很久很久很久没有这么开心过了,纯粹的开心!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
495 分钟
其实这游戏在库里已经躺了很久了,以前没官中时玩的英文没坚持多久,出官中后马上就再下来杀时间用了。
(虽然看得懂其他语言,但是母语在一个人内心之中的加成还是至关重要的)
作为杀时间的小游戏来说对得起它的定位与存在,终于在总时数6.5小时后首次通关。
当骑士说快了的时候我毫无波澜的内心之中竟然莫名的燃起了希望!?
最终BOSS场景时的视角微调和场景变化给人一种紧张的代入感。(姨妈大!就是现在!搞事的时刻!!!)
但是当终于看见并面对最终BOSS时我没有一丝恐惧甚至还想笑,满药水满魔,最高级勇气技能,3回合大摇大摆的走出大门。
(你还没我小时候看见的烤小蜥蜴可怕)
你已超越内心的恐惧和成就图标都搭配得都很好。
但是我有一点不明……虽然这么说很下流……但是……骑士他……虽然看得不是很清楚……其实我想问……的是……
。
。
。
。
。
。
他是不是蓝色花格子四角裤外穿啊?
👍 : 2 |
😃 : 5
好评
游戏时间:
428 分钟
已经通关了,作为一款休闲小游戏来说确实很不错,但是新手指引很差,我死了十多次才摸透游戏机制,上手之后就很简单了,总的来说打折值得入
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
326 分钟
新奇好玩的小游戏。
作为后援治疗前卫,并一步步地一同向前探索。
怪物的行为会每回合在头顶做出提示,法力值的使用方式也随着昼夜和战局变化。
在熟悉了怪物技能后,后期颇有一种割草的感觉。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
160 分钟
挺有意思的一款游戏,有点类似塔防,不过这里的塔是移动的。
好像只能用手柄玩,而要熟悉手柄各个键的作用要花一定时间。手柄上每个键都用到了。
红药只提升坦克的血量,有五部分,受损到最后会无法治疗,只能用绷带或技能(复活?)。蓝药是治疗的使用物品。
死亡设定有两个:骑士死亡或是火把燃烧完治疗有个技能是用材料创造道具,因为游戏里的所有道具都可以烧,经常为了续上一秒不停造东西,就为烧掉它们。大红、大蓝、一击必杀石……
因为一直要注意升级,升级比值越高,可以升的空间就越小。使用一击必杀石(红石)会迅速破关,但会毁掉当前关的所有材料,提前面对高等级敌人,而且还会降低辛苦攒起来的升级比值。要注意。
使用技能需要魔法值,除去等待回蓝和喝药外,使用技能和使用道具也可以增加回蓝速度,好像是这样。
骑士杀敌会积攒怒气,积满时会自动爆发AOE,注意时机。
说了这么多,其实有很多也不明白,还在努力通关中。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
462 分钟
游戏整体难度不大,特色也比较鲜明,但是也没啥内涵,画面也简陋,模型也不是很精细,可玩度不高。基于价格给的推荐,打折建入。
即时治疗:[strike] 五马分尸[/strike][spoiler]其实这不是治疗系的牧师,而是用负能量治疗后日谈人偶的死灵师 [/spoiler]
回合制攻击:[strike]战士你是真瞎[/strike][spoiler]还说你不是人偶吗!?[/spoiler]
其实就是治疗和战斗的规划,资源包括:回合(火把和技能CD)、道具、生命值和蓝量。如何利用上述四者制造最大输出就是本游戏的本质了,所以虽说是Healer的游戏名,实际上是Fighter的游戏。
由于时间的进度本质上是即时的,所以实际上对手速有一定要求,不过并不严重。
建议:
前期不用加血,蓝量可以用来提升经验倍率,技能优先学习双重攻击、强力攻击和体力转魔,然后第二、三层开始学群补。
材料不用省,有就可以做,多余的道具可以烧,前期拿了火把就可以用石头跳关。
注意勇气值,满勇气可以群攻;红石头可以在剩下几个敌人、满勇气的时候用。
成就的话,三个模式各通关一次就基本可以全部获得了,没啥难度。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
345 分钟
卧槽好玩好玩好玩
看完游戏介绍果断买了 玩了发现果然买对了!
这游戏就算卖十刀我也愿意买!
-----------------
游戏内容有点少且重复,但是我一直都想玩一个能慢慢升级然后打怪奶人的游戏 所以这个对我来说简直是今年玩到最令人开心的一个游戏了
推荐玩英文版 中文版目前翻译不太准
希望操作可以改的好一点 至少给键盘操作多个使用物品和升级的选项
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
640 分钟
试着玩了一刻钟,感觉相当不错。
和片道勇者有一点点相似,都是一条路走到黑,硬着头皮砍怪刷刷刷的。游戏里要扮演一位美眉,躲在骑士身后,用魔法和药剂各种啪他,以坚持足够长时间。
骑士身体各部分有分别的HP,【话说外星人至今没玩过类似奇葩的RPG】通过一次次死亡,积累经验点数,在身上加点。
不过刷刷游戏的特点,买一次就会贵很多【捂脸】。
画面萌风,音乐(忙着砍怪没太在意)......剧情就是逃出不用多说,工具种类蛮多,战斗节奏稍快,还没弄懂都用掉了......
待我再研究研究,目前感觉蛮好,估计玩到后面也是推荐【因为才打没几下怪的种类就换了好几个,掉的道具也不少,总之很有意思】。
PS:操作这个游戏基本用鼠标就够了,左键确认右键退出,滚轮选择打哪一行的敌人,箭头指哪里就给哪里加血。插上手柄顶多改变视角,不过那功能没啥用。
👍 : 7 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
79 分钟
让我想起了小时候玩魔塔的感觉
虽然是个滚时间条的回合制的rpg
但因为需要对辅助技能的施放进行把握
节奏并不慢
死亡获取分数可对基础技能等进行强化
第一印象非常好 推荐
👍 : 21 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
23 分钟
很小巧的一款游戏,主要就是说牧师妹子和战士两人去迷宫探险,你要负责给战士指示攻击位置,而且这战士非常弱智如果你选的地方已经没有怪物他会空挥武器……同时你还要负责让牧师妹子使用法术及制作物品来辅助战士,尽量在迷宫中探索更长时间。
战士的体力被分散在全身五个部分,每个部分体力被扣光后会降低对应的属性,全部扣空就算探索失败。失败后小队回到萤火牧师妹子回忆之前探索的情况(又或者其实之是作了个梦?),用得到的经验来强化基本技能,然后以更抢的姿态继续挑战迷宫。
本作画面很独特,怪物非常的可爱,系统也并不复杂,喜欢重复刷刷刷的朋友可以玩玩看。
👍 : 50 |
😃 : 8
好评