A Healer Only Lives Twice 评测

应用程序 ID453300
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 PLAYISM
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡
流派 独立, 策略, 角色扮演
发行日期2 六月, 2016
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese

A Healer Only Lives Twice
18 总评论
18 正面评价
0 负面评论
差评 评分

A Healer Only Lives Twice 已收集 18 条评测,其中 18 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 310 分钟
虽然知道是小品级游戏,但是没想到能小品到这个地步,第一二遍熟悉机制,第三遍就打通了...为了刷成就又打了两遍,结果升级都快点满了,不出意外的话,搞不好能6个钟全成就。 适合社畜,整体轻松愉快又能令人忘记时间,真的特别投入,一转眼就到睡觉时间了,难得的愉快的游戏时间。 全价入也行,但是打折6元入更香!大推荐!这个游戏和“废墟上绽放的土豆花”是我今年玩的最开心的两个游戏,真的真的真的很推荐!很久很久很久没有这么开心过了,纯粹的开心!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 495 分钟
其实这游戏在库里已经躺了很久了,以前没官中时玩的英文没坚持多久,出官中后马上就再下来杀时间用了。 (虽然看得懂其他语言,但是母语在一个人内心之中的加成还是至关重要的) 作为杀时间的小游戏来说对得起它的定位与存在,终于在总时数6.5小时后首次通关。 当骑士说快了的时候我毫无波澜的内心之中竟然莫名的燃起了希望!? 最终BOSS场景时的视角微调和场景变化给人一种紧张的代入感。(姨妈大!就是现在!搞事的时刻!!!) 但是当终于看见并面对最终BOSS时我没有一丝恐惧甚至还想笑,满药水满魔,最高级勇气技能,3回合大摇大摆的走出大门。 (你还没我小时候看见的烤小蜥蜴可怕) 你已超越内心的恐惧和成就图标都搭配得都很好。 但是我有一点不明……虽然这么说很下流……但是……骑士他……虽然看得不是很清楚……其实我想问……的是…… 。 。 。 。 。 。 他是不是蓝色花格子四角裤外穿啊?
👍 : 2 | 😃 : 5
好评
游戏时间: 428 分钟
已经通关了,作为一款休闲小游戏来说确实很不错,但是新手指引很差,我死了十多次才摸透游戏机制,上手之后就很简单了,总的来说打折值得入
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 326 分钟
新奇好玩的小游戏。 作为后援治疗前卫,并一步步地一同向前探索。 怪物的行为会每回合在头顶做出提示,法力值的使用方式也随着昼夜和战局变化。 在熟悉了怪物技能后,后期颇有一种割草的感觉。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 160 分钟
挺有意思的一款游戏,有点类似塔防,不过这里的塔是移动的。 好像只能用手柄玩,而要熟悉手柄各个键的作用要花一定时间。手柄上每个键都用到了。 红药只提升坦克的血量,有五部分,受损到最后会无法治疗,只能用绷带或技能(复活?)。蓝药是治疗的使用物品。 死亡设定有两个:骑士死亡或是火把燃烧完治疗有个技能是用材料创造道具,因为游戏里的所有道具都可以烧,经常为了续上一秒不停造东西,就为烧掉它们。大红、大蓝、一击必杀石…… 因为一直要注意升级,升级比值越高,可以升的空间就越小。使用一击必杀石(红石)会迅速破关,但会毁掉当前关的所有材料,提前面对高等级敌人,而且还会降低辛苦攒起来的升级比值。要注意。 使用技能需要魔法值,除去等待回蓝和喝药外,使用技能和使用道具也可以增加回蓝速度,好像是这样。 骑士杀敌会积攒怒气,积满时会自动爆发AOE,注意时机。 说了这么多,其实有很多也不明白,还在努力通关中。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 462 分钟
游戏整体难度不大,特色也比较鲜明,但是也没啥内涵,画面也简陋,模型也不是很精细,可玩度不高。基于价格给的推荐,打折建入。 即时治疗:[strike] 五马分尸[/strike][spoiler]其实这不是治疗系的牧师,而是用负能量治疗后日谈人偶的死灵师 [/spoiler] 回合制攻击:[strike]战士你是真瞎[/strike][spoiler]还说你不是人偶吗!?[/spoiler] 其实就是治疗和战斗的规划,资源包括:回合(火把和技能CD)、道具、生命值和蓝量。如何利用上述四者制造最大输出就是本游戏的本质了,所以虽说是Healer的游戏名,实际上是Fighter的游戏。 由于时间的进度本质上是即时的,所以实际上对手速有一定要求,不过并不严重。 建议: 前期不用加血,蓝量可以用来提升经验倍率,技能优先学习双重攻击、强力攻击和体力转魔,然后第二、三层开始学群补。 材料不用省,有就可以做,多余的道具可以烧,前期拿了火把就可以用石头跳关。 注意勇气值,满勇气可以群攻;红石头可以在剩下几个敌人、满勇气的时候用。 成就的话,三个模式各通关一次就基本可以全部获得了,没啥难度。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 345 分钟
卧槽好玩好玩好玩 看完游戏介绍果断买了 玩了发现果然买对了! 这游戏就算卖十刀我也愿意买! ----------------- 游戏内容有点少且重复,但是我一直都想玩一个能慢慢升级然后打怪奶人的游戏 所以这个对我来说简直是今年玩到最令人开心的一个游戏了 推荐玩英文版 中文版目前翻译不太准 希望操作可以改的好一点 至少给键盘操作多个使用物品和升级的选项
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 640 分钟
试着玩了一刻钟,感觉相当不错。 和片道勇者有一点点相似,都是一条路走到黑,硬着头皮砍怪刷刷刷的。游戏里要扮演一位美眉,躲在骑士身后,用魔法和药剂各种啪他,以坚持足够长时间。 骑士身体各部分有分别的HP,【话说外星人至今没玩过类似奇葩的RPG】通过一次次死亡,积累经验点数,在身上加点。 不过刷刷游戏的特点,买一次就会贵很多【捂脸】。 画面萌风,音乐(忙着砍怪没太在意)......剧情就是逃出不用多说,工具种类蛮多,战斗节奏稍快,还没弄懂都用掉了...... 待我再研究研究,目前感觉蛮好,估计玩到后面也是推荐【因为才打没几下怪的种类就换了好几个,掉的道具也不少,总之很有意思】。 PS:操作这个游戏基本用鼠标就够了,左键确认右键退出,滚轮选择打哪一行的敌人,箭头指哪里就给哪里加血。插上手柄顶多改变视角,不过那功能没啥用。
👍 : 7 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 79 分钟
让我想起了小时候玩魔塔的感觉 虽然是个滚时间条的回合制的rpg 但因为需要对辅助技能的施放进行把握 节奏并不慢 死亡获取分数可对基础技能等进行强化 第一印象非常好 推荐
👍 : 21 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 23 分钟
很小巧的一款游戏,主要就是说牧师妹子和战士两人去迷宫探险,你要负责给战士指示攻击位置,而且这战士非常弱智如果你选的地方已经没有怪物他会空挥武器……同时你还要负责让牧师妹子使用法术及制作物品来辅助战士,尽量在迷宫中探索更长时间。 战士的体力被分散在全身五个部分,每个部分体力被扣光后会降低对应的属性,全部扣空就算探索失败。失败后小队回到萤火牧师妹子回忆之前探索的情况(又或者其实之是作了个梦?),用得到的经验来强化基本技能,然后以更抢的姿态继续挑战迷宫。 本作画面很独特,怪物非常的可爱,系统也并不复杂,喜欢重复刷刷刷的朋友可以玩玩看。
👍 : 50 | 😃 : 8
好评
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