A Healer Only Lives Twice Bewertungen
2 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
A Healer Only Lives Twice hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu A Healer Only Lives Twice im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
230 Minuten
[b]A Healer Only Lives Twice[/b] ist ein recht geradliniges und kurzes Roguelike RPG.
[h1]Gameplay[/h1]
Das Gameplay ist recht einfach erklärt. Man bekämpft Horde um Horde und hält dabei seinen gepanzerten Freund an der Front am Leben. Ist der Hinüber, heißt es Game Over.
Hierbei muss allerdings nicht nur der Ritter selbst geheilt werden, dieser besteht aus
5 Körperregionen mit je eigener Lebensleiste und ein "Ableben" dieser führt zu diversen D-Buffs wie generell weniger HP der Körperteile oder ein verringerter Schadensoutput des Ritters.
Um das zu verhindern, stehen dem Spieler einige Zauber zur Verfügung wie der generische Heilzauber, ein Barrierezauber, der für kurze Zeit abschirmt und sogar ein Zauber, der die Lebenskraft einer Körperregion in Mana für den Heiler umwandeln kann, um mal einige zu nennen. Zusätzlich kann man sich aus gefundenen Craftingmaterialien nützliche Items wie Heiltränke craften.
Jeder Monsterhorde besteht aus vier Reihen, die nach und nach abgearbeitet werden. Hierbei nimmt nur das forderste Monster jeder Reihe aktiv am Kampf teil und visiert eines der Körperteile des Ritters an, oder eben alle zu gleich.
Hin und wieder befindet sich in einer Reihe auf dem Platz eines Monsters ein Item, das mitgenommen werden kann.
In jeder Horde befinden sich aber mindestens eine Fackel und ein roter Stein, wobei die Fackeln nicht alle werden dürfen, da man sonst ein Game Over zu sehen bekommt und der Rote Stein eine Monsterhorde instant besiegen kann, seine Kraft aber nur in der aktuellen Horde behält und man für die durch den roten Stein besiegten Monster keine Erfahrung erhält und alle Items futsch sind, die da noch rumgelegen hätten.
Das Ganze geht über 25 Ebenen.
[h1]Grafik/Soundtrack[/h1]
Die Grafik des Spiels ist sehr spartanisch gehalten, aber man erkennt alles gut.
Der Soundtrack ist ganz ordentlich.
[h1]Zusammenfassung[/h1]
[b]Pro:[/b]
[list]
[*]in vorhergehenden Runs gesammelte Punkte können gesammelt und für Verbesserungen ausgegeben werden
[*]auch zum schnell mal zwischendurch zocken gut geeignet
[/list]
[b]Contra:[/b]
[list]
[*]eher krude Grafik
[*]Ritter wählt nicht automatisch ein neues Ziel, wenn eine Zeile bereinigt ist
[*]lange Ladezeit vor Spielstart
[/list]
[h1]Fazit[/h1]
A Healer lives Twice ist ein ziemlich kurzweiliges Spiel, das man gut für zwischendurch mal Spielen kann, aber auch fordernd. Durch die Möglichkeit, gesammelte Punkte in dauerhaft verfügbare Verbesserungen zu investieren, bleibt es motivierend, auch wenn es mal nicht gut lief.
Durch die krude Optik ist es für Grafikanbeter aber nicht so zu empfehlen
👍 : 8 |
😃 : 0
Positiv