Shadow Complex Remastered
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游戏内

26 😀     10 😒
64,73%

评级

将 Shadow Complex Remastered 与其他游戏进行比较
$14.99

Shadow Complex Remastered 评测

应用程序 ID385560
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Epic Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 统计数据, 字幕可用
流派 动作
发行日期3 五月, 2016
平台 Windows, Mac
支持的语言 English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Portugal, Russian

Shadow Complex Remastered
36 总评论
26 正面评价
10 负面评论
褒贬不一 评分

Shadow Complex Remastered 已收集 36 条评测,其中 26 条好评,10 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Shadow Complex Remastered 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 782 分钟
这是一款类银河战士恶魔城游戏,不过银河战士或者恶魔城如果做成这样我是拒绝的,第一次(好像是)给差评,原因是在游戏的前两个小时一直试图找到它的闪光点但是错过了退款时间。 差评如下: 1.无聊的故事,[spoiler] 一开始以为女主是反派,后来发现我想多了[/spoiler]; 2.新要素的出现毫无提示:高温环境、高压电等陷阱你必须死一次才明白这些东西是不能触碰的; 3.所有3D的要素: a)背景里的敌人难以瞄准,判定模棱两可; b)有几处很难判断是否是背景还是平台,偶尔会有挡住视线的情况; c)仅有的几场机枪大战十分鸡肋; d)复杂的物理碰撞不仅使扒墙的判定变得十分暧昧和难以捉摸,还造成了很多让人哭笑不得的bug; 4.有些敌人的设定极不平衡,有时候被集中扫射也没事,有时候却被莫名其妙的射死; 5.无聊的BOSS战。 开发者想做一款好的2D平台射击,同时融入一些3D玩法,但是关卡射击没有做到该有的水准,3D要素、物理碰撞也为玩家体验雪上加霜。 不过毕竟是自己买的游戏,跪着也要打通。 真的要玩2D平台,可以瞅瞅隔壁的《公里边缘》、《盐和避难所》、《Aquaria》之流
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 72 分钟
横版射击+类银河恶魔城,想法很好,画面也不错,但就是没设计好。 玩法有些无聊,剧情和台词比较差,收集品到处藏,主角新能力也很少。 尤其听台湾腔的中文配音,简直是折磨!这个设置没法改,只要语言调中文就会强制台湾配音。 和同类游戏比,本作除了画面好就没有其他有竞争力的优点了。放在10年前是好作品,但是在现在独立游戏井喷的时代,这个游戏显得有些过时。 不太推荐。
👍 : 2 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 388 分钟
这款游戏怎么说呢,个人觉得和前传没什么不同。而且关键的是好像设置中文界面,连音频都是蛋疼的台湾腔。剧情更是雷到爆..男主说好听点是孤单勇士,说不好听点就是一傻缺。总之4小时通关,物品收集80%,总体难度不大。推荐闲暇时间多的朋友玩吧..重要的事情再说一遍,剧情真是太雷人了...
👍 : 3 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 482 分钟
今天通关了本游戏。 客观来说很少又让我这么无奈的游戏,虽然这个游戏确实很有新意而且有有趣的地方,但我要给差评。原因如下。 优点: 1.游戏创意很好,这种横版的科幻射击游戏可真的不多。 2.主角的装备和敌人美术设计优秀。简单来说就是酷炫带感未来风。 3.战斗流畅。可以用各种开心帅气的方式干掉各种各样的敌人。 4.支持国语。甚至还有相当微妙的国语配音。 可能看到这里,有人会纳闷为什么优点这么多还要给差评。 那是因为“缺点在游戏体验上的恶性影响盖过了所有优点。” 接下来我要谈一谈缺点。 1.游戏性尚可,操作性舒服。然而自动瞄准敌人这点有些问题,他经常选择就近原则哪怕你的鼠标瞄着的是远方的另一个敌人。 2.难度分层奇葩且难度失衡。简单的来说最高难度就是个敌人攻击力翻了几十倍没有地图和提示的简单难度。哪怕是最高难度游戏也是越玩越简单。而且boss难度略低且行动模式鱼蠢无比。 3.Bug。第二次寻找clair的时候如果不按照正常流程走而是回到左边的区域会导致无法回到正常游戏区域——几乎导致游戏无法进行。 4.在3的情况下,还可以用60发左右的泡沫蛋卡另一个bug从正常根本到达不了的区域倒着走回去。 5.音乐并不带感,完全完全不耐听。 6.剧情鱼蠢。这剧情简直白瞎了这个游戏酷炫的美术设定和风格创意。这已经不是个人英雄主义那种蠢了。
👍 : 5 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 213 分钟
怎么说呢,启动就英文的。修改之后...还是英文。关掉、再开再设置.........成功....可是吧,语音太蛋疼了....... 游戏总的来说对得起这个价格,小瑕疵么能接受。 最不靠谱的是对Steam家的手柄支持非常非常非常的差....特别是虚拟右摇杆....基本属于不可控状态。 要玩别用Steam家的手柄.....
👍 : 5 | 😃 : 5
好评
游戏时间: 665 分钟
老游戏,入库也很早,但是被配音劝退了,后来用EDF5稍微扭转了一下对湾湾腔的印象,现在重新玩了一遍。 中规中矩的游戏,没有什么太大的短板,在2.5D游戏里算很不错的。 成就难度比较大; 收集难度也比较大,尤其是有些解密; 网上很难找到靠谱的攻略,还好社区有指南,里面有全地图和成就拿法。 隐藏的金色装甲和武器是真的丑。 顺便,剧情最后,主角说他是一个普通人,真的让人很想吐槽……
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1058 分钟
一周目通关了,成就完成了约三分之二,来写一下测评吧。 第一次听说shadow complex是七年前的2009年,经由《Geek》杂志的游戏推荐栏目,如今终于得到复刻版登上PC,得以一览真容。那时这款游戏还是xbla上提供下载的xbox 360独占的“小游戏”——是的,单纯看容量这并不是一款大作,甚至都算不上3D游戏。这是一款类银河战士的2D卷轴游戏,只有在特定的固定武器的位置才能开启3D射击的视角。 然而使用3D的引擎表现2D的内容本身就是一个非常吸引人的想法,虚幻3的引擎赋予了这个古老的游戏类型新的生命,虽然玩家的移动被限制在了二维的平面里,但是射击却是三维的——虽然用摇杆操纵起来并不是那么舒服,却丝毫不影响战斗的爽快,除了手枪。抛开恶俗的剧情和隐藏道具不谈,剧情战斗一气呵成,也没有什么困难的谜题,对道具的使用靠直觉就能想到,不会打断战斗的节奏,地图细节方面也下了不少功夫,有大量可以通过技巧实现跳关或者提前收集到补充道具的地方,和成就系统一样可以依赖玩家自己去摸索——这种发现甜点的乐趣是很让人满足的,比如突然你就达成了某一个成就,只因为你一时兴起的尝试。在二周目时可以通过这些地方挑战高难度成就,另外还有三个额外训练场挑战操作,目前我卡在ground 3的中间了,嗯,还是有点难度的。 缺点的话:剧情恶俗,BOSS战偏简单,当然我是指拿到恶俗道具的情况下。 操作建议使用手柄,3D射击视角时可以换用鼠标。
👍 : 6 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 481 分钟
美式垃圾横版射击小游戏的皮下面,藏着的是一颗银河战士的心。 各方面都像极了银河战士,格子地图、隐藏物品问号提示、弱逼主角捡道具成长等等等…… (别用中文配音玩………………)
👍 : 12 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 951 分钟
还可以,喜欢银河战士的应该会喜欢这个游戏 但就是玩的时候千万别看剧情,到了过场动画直接esc跳过就行了 相信我,看了还不如不看 剧情实在是有点弱智了,把男女主角换成喜羊羊和美羊羊完全没有违和感
👍 : 22 | 😃 : 47
好评
游戏时间: 199 分钟
虽然是横版过关类游戏,但是其实是3D引擎制作的,一些QTE或者特殊武器特殊关卡时也会有不同的视角。而且优化也不错。(如果你第一次打开游戏进去发现掉帧严重,那可能是因为游戏默认使用集成显卡运行了,到游戏文件夹里找到应用程序右键点击然后选择高性能图像处理器运行就好了) 游戏本身的可玩性还是不错的,包括各种不同的枪来解谜炸门之类的,如果喜欢银河战士系列的话一定能找到熟悉的感觉。游戏中还加入了近战QTE,天上飞下来和平台边缘的动作会让你想到刺客信条的暗杀。冲刺突破到最快速时撞飞一切还是很带感的233。 剧情有点...老套吧,不过毕竟也不是剧情向的游戏,所以也还好。 自带中文界面,字幕以及语音。没错!自带中文语音!!虽然一股台湾腔有点出戏,但是总体的语音水平还是挺接地气的(当然翻译腔还是有点的),而且,不只是过场动画,连杂兵NPC都有语音233,我中弹啦之类的总让我想到友军之围233,就这一点必须给好评!! btw,不要被宣传动画骗了2333333,其实本身还是一个比较传统的,类银河战士的横板过关动作游戏。如果不是预算充足或者比较喜欢这个类型的话建议打折购入。 8/10,总体不错,但是没有好到让人欲罢不能或眼前一亮。
👍 : 70 | 😃 : 11
好评
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