DOOM
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游戏内

261 😀     29 😒
82,75%

评级

将 DOOM 与其他游戏进行比较
$19.99

DOOM 评测

现在包括所有三个高级 DLC 包(Unto the Evil、Hell Followed 和 Bloodfall)、地图、模式和武器,以及所有功能更新,包括街机模式、照片模式和最新的 6.66 版更新,其中带来了更多的多人游戏改进,并对多人游戏进程进行了改进。
应用程序 ID379720
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Bethesda Softworks
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 部分控制器支持, Steam交易卡, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩
流派 动作
发行日期12 五月, 2016
平台 Windows
支持的语言 English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian

DOOM
290 总评论
261 正面评价
29 负面评论
非常好评 评分

DOOM 已收集 290 条评测,其中 261 条好评,29 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 DOOM 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 588 分钟
1. Battles make us delighted. 2. Many monsters affect the quality of the game. 3.Good Game
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 507 分钟
爽的一逼。 另外在游戏库里右击可以在属性里开中文 字幕功能的开关在音效里。给大伙提个醒
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2201 分钟
地图的复杂性并不影响主线的通关难度,多种壮烈击杀 使这款游戏成为一款具有卓越爽感的大作
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 484 分钟
好玩,爱玩,血腥,暴力,重金属,爽!!!!! 就是找不到路,一个关卡里隐藏根本找不到几个。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 499 分钟
爽! 战斗爽! 比永恒简单, 对手柄更友好 绝对好玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 628 分钟
没有难入登天的操作,没有跌宕起伏的剧情,杀穿一路就是这款游戏的宗旨,毕竟对于恶魔来说,你才是那个真的恶魔
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1080 分钟
8/10一一白璧微瑕 !以下言论仅代表个人观点! 一一创新点一一 "干脆利落,酣畅淋漓”除了这两个词我再难想出更好的词来形容Glory kill这一为爽而生的处决体系,这个体系颠覆了Fps游戏中以往拘泥于掩体之间迂回防守的主要策略,实现了以战养战,愈战愈强的游戏节奏,并贯穿游戏始终。 一一总体游玩一一 游戏的流程设计精巧,前期主打跑酷加探图升级的同时让玩家适应战斗,并在后期逐步使战斗烈度和密度上升并引入boss战,可以说制作组在流程上下足了功夫。 虽然一开始打开3d地图时着实被如此惊人的地图层次深度所震惊,但是解锁了自动地图,而且紧紧跟着路径上的绿色荧光标识走还是没那么容易迷路。 虽然整个游戏流程没有解谜,但依然存在着各种各样的秘密场景需要通过玩家耐心寻找隐藏入口才能进入,给了玩家充足的探索空间和二周目的乐趣,在解锁自动地图和千里眼技能后,经过反复的观察寻找最后找到宝藏的那一刻,你将会惊叹于设计师的想象力,“他怎么能藏在那里的?!?” 一一武器战斗一一 完全无后座的枪械搭配高额的机动性注定了游戏跑打爽快的作战风格,错落有层次的战斗空间和散落的补给品也都佐证了这一点。无论是可以秒杀敌怪的Bfg9000和电锯还是战斗场中大幅提升玩家属性的能量球都显著降低战斗的压力与学习成本,让玩家专注于更纯粹的爽快战斗。 虽然游戏中只装备了8把常用武器,但是除了基础的武器和超级散弹枪之外,每一种武器都提供了两种可以选择的额外玩法,而且半数以上都是后期的不错选择,但也存在部分武器分支过度依赖弹药,以至于只有在后期解锁了富者恒富这一符文之后才能爽快游玩。 硬要说战斗内有哪点不足,那一定就会是投掷物这一道具,手榴弹无论是非触爆设定还是较长的缓冲时间都被游戏内的诸多武器改件压了一头,虽然有能打能奶的虹吸手榴弹但其较低的治疗量和较小的对敌范围都使它颇难使用,不过总体来讲瑕不掩瑜。 一一总结一一 无论如何,这款于2016年发售的游戏绝对优于当时的其他同类产品,即使放到了现在在画质和设定略显不足的情况下依然能靠玩法出人头地。由于流程紧凑精致不到20小时就能体验游戏里大部分内容,十分推荐喜欢射击游戏的成年玩家在打折时购入体验。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 705 分钟
游戏界无可替代的doom,这个重启可以说非常成功,fps只有doom和其他,无比的爽快,和永恒比各有千秋,永恒的战斗队操作要求更高,期待下今年五月份的黑暗纪元,玩爆
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2297 分钟
以为是爽游,就买来玩了,结果跟想象中的不一样,这游戏太单调了,打怪,收集,打怪。 我本人方向感非常好,照着全收集路线走一点理解压力也没有,迷路什么的还行。 打怪也没什么亮点,就是散弹电磁炮火箭筒切着打,一路公式化打通,后面我因为没带那个弹药量增加的符文,没有BFG子弹,也不想打了,就关游戏了。 要说难度,也没什么难度,难度也就体现在怪物很肉主角很脆,你要打好多下,你被碰两下就睡着了,打起来全程一直在动,动其实也没什么,主要是没劲,没有推进的欲望了,就关游戏了,一想到我是16块钱买的,也就不心疼了。 让我放弃的最后一根稻草就是BFG子弹太难拿了,感觉就是强制逼你用那个“提升弹药量”的符文,本来就三格槽,我全拿来装用来光荣处决用的了,处决嘛,感觉也处决的不爽,主要是它处决后不给你无敌,刚处决完被碰一下就睡着了。而且我装了那个“提升处决速度”和“处决距离”的符文,一但适应了根本回不去了,被吸走了两个个符文槽,处决嘛,其实也没什么快感,软绵绵的。 2016的东西,可能是时代问题,就这样了,食之无味,16块钱也弃之不可惜。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1046 分钟
Never played original DOOM myself only watched others playing it. So I never bother to buy DOOM2016 when it first came out. BUT MAN, this is how games should have been. Gun play is satisfy, smoothy movement, platform jumping feels right, gory but not disgusting, story is not core game play aspect but it's interesting enough to keep me going. Must kill demons again 10/10
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
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