Environmental Station Alpha
6

游戏内

26 😀     9 😒
66,03%

评级

将 Environmental Station Alpha 与其他游戏进行比较
$7.99

Environmental Station Alpha 评测

在这款以复古为主题的探索性动作平台游戏中,探索一个废弃的空间站。
应用程序 ID350070
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 Hempuli Oy
类别 单人游戏, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam交易卡
流派 独立, 动作, 冒险
发行日期22 四月, 2015
平台 Windows
支持的语言 English

Environmental Station Alpha
35 总评论
26 正面评价
9 负面评论
褒贬不一 评分

Environmental Station Alpha 已收集 35 条评测,其中 26 条好评,9 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Environmental Station Alpha 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1133 分钟
神作
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2870 分钟
通过手段规避掉一些恶心的设计就是顶级银河城
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 522 分钟
这游戏的难度相当变态——当然,和lamulana这种缺德冒烟的相比还是略逊一筹,却也足够搞人心态。长流程+低容错率+高死亡惩罚+关键位置故意刁难,无论是跑图还是boss战,都是如此。它一共有18个boss,击败第5个boss的成就率已经低至3%,足以见其变态之处。当我千辛万苦、只剩下1滴血把第5个boss的二阶段磨完,正如释重负的时候,它开始变身三阶段,我脱口而出:“你疯了???”遂心理防线崩溃,毫不犹豫赶来差评。这只是压垮骆驼的最后一根稻草,事实上,第4个boss已经有二阶段了,当时也是1滴血惨胜的。剩下的boss还有13个,我不知道这里面还有多少个二阶段、三阶段(乃至四阶段?)的boss,但我知道我绝对应该弃坑了。 显然该游戏极力想模仿银河战士,但它却只学了皮毛——它学到了多种多样的能力锁匙设计,却学不到游戏对玩家的友善。在超级银河战士中,没有人会担心自己的血量和导弹,因为路上的小怪皆是补给(甚至打boss途中也有补给),玩家要做的只是尽情地被好奇心驱动去探索这个世界;而本游戏的小怪,击杀后毫无收益也就罢了,它们专门出现在十分刁钻的位置,以扣除玩家的生命值和击落玩家使其功亏一篑为己任,生怕玩家太简单地过关而体现不出自己的“硬核”,逼着玩家一遍又一遍重复跑着早已跑了十几遍的道路。我不知道这样的游戏有趣在哪里。很多人称它为神作,但我并不认同这点。蔚蓝和空洞骑士是公认的神作,而且也都带有“困难”的标签,可是我玩这些游戏很舒服愉快,很少有红温的时候。一个故意刁难玩家、而不是想和玩家交心的游戏,怎么能叫做神作呢? 此外,它的小地图也做得过于粗糙,不但无法做标记,还无法显示区域内部细节。这就导致,如果你获得了新能力,想回到之前某个卡住你的区域看看是否能通行了,你就会感到困惑:那个区域的障碍到底是红色方块还是蓝色方块来着?亦或是高台?或者其他的什么能力锁……时间太久记不清了,而小地图又不显示细节,最终,不得不亲自跑一趟。诚然,超级银河战士的小地图也不显示具体细节,但那是多少年前的老游戏了?而且人家的地图由于引导做得好,还真就很少造成玩家走回头路的情况;你这游戏倒是开放世界四通八达,好像玩家哪里都可以去,却是哪里都走不通。 说真的,如果你非要玩什么冷门硬核游戏,我建议你去lamulana——虽然lamulana也不是什么良善之辈,同样害人不浅,但至少它的谜题常常让玩家有意外之喜,有让人玩下去的动力。而该游戏,我从头到尾似乎就没有感受过任何正反馈,真的半点没有。我想,这样的作品并不适合大部分人——该游戏从发布至今10年了,通关的成就率仅0.6%,如果你觉得你是那千分之六,你就来。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3730 分钟
相隔十年在2025年找到了这款游戏。 可以说这是我2025开年以来找到并玩到最性感最纯的银河城。 但是其中还包含了井味十足的解密!! 可惜没有中文。而且游戏中这个字体也不太看得清字。 操作放现在有些別手。难度偏高。 但不妨他是一款上等优秀的独立小而美
👍 : 9 | 😃 : 0
好评
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