Environmental Station Alpha
6

Spieler im Spiel

6 😀     3 😒
58,33%

Bewertung

Environmental Station Alpha mit anderen Spielen vergleichen
$7.99

Environmental Station Alpha Bewertungen

Erkunde eine verlassene Raumstation in diesem Action-Plattformer im Retro-Stil.
App-ID350070
App-TypGAME
Entwickler ,
Herausgeber Hempuli Oy
Kategorien Einzelspieler, Steam-Cloud, Teilweise Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung22 Apr, 2015
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Environmental Station Alpha
9 Gesamtbewertungen
6 Positive Bewertungen
3 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Environmental Station Alpha hat insgesamt 9 Bewertungen erhalten, davon 6 positive und 3 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Environmental Station Alpha im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 8710 Minuten
Meisterwerk!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 433 Minuten
Metroidvania geht immer klar! Macht viel Spaß
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1119 Minuten
Wer Metroidvania mag kann bei diesem Spiel bedenkenlos zugreifen.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1032 Minuten
Top spiel hat mich sofort in sein bann gezogen und war richtig besessen es durchzuspielen für leute die nicht viel geduld haben alles selber zu lösen einfach bei youtube com nachgucken so fällt das spielen einfacher bin begeistert
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 307 Minuten
https://youtu.be/CP8qDSJ4lbE [h1][b]Geschichte[/b][/h1] Es gibt eine verlassene Raumstation im Weltall. Wir sind ein Roboter der von einem Raumschiff aus los geschickt wird um herauszufinden, was passiert ist. Wir wissen gar nichts und müssen uns ins ungewisse Stürzen. [h1][b]Grafik[/b][/h1] Sehr einfach gehalten in einer schönen 2D -Pixel Welt. Die Gebiete und auch die Gegner sind sehr schön designt. Man fühlt sich damit auch gleich etwas zurück versetzt in die Zeiten zu NES bzw. Gameboy. [h1][b]Gameplay[/b][/h1] Anfang können wir nicht viel und müssen durch die Gegend springen und Monster mit unserem Strahl töten. Mit der Zeit erhalten wir aber mehr Fähigkeiten die wir auch ausschalten können. Diese Fähigkeiten sind notwendig um in bestimmte Gebiete zu kommen. Die Steurung mit dem Gamepad muss man hier vorab einstellen, bevor diese Aktiv ist und das empfehle ich hier auch. Auch wenn die Beschreibung der Fähigkeiten im Spiel schlecht übersetzt sind kommt man schnell dahinter. Auch die Bosse bieten schöne Abwechslung. Das ganze Spiel errinnert einen Stark an die Metroid Reihe. [h1][b]Sound[/b][/h1] Die Musik passt sich auch hier jeder Umgebung an und auch bei Bossmonstern ändert sie sich. Das Gefühl einer verlassenen Station wird durch die Musik gut vermittelt und man kriegt mehr Lust darauf die Station zu erforschen. [h1][b]Wiederspielwert[/b][/h1] Erfolge gibt es hier leider nicht, jedoch kommt man schnell in Fahrt um die Gesamte Karte zu erforschen. Was oft nicht einfach ist. Da man Geheimnisse entdecken muss oder erst bestimmte Gegenstände brauch. Wird man das Spiel dann einmal komplett durchhaben wird man es nicht unbedingt noch einmal spielen wollen. Finde ich hier aber auch nicht notwendig. [h1][b]Herausforderung[/b][/h1] Die Bossmechaniken sind am Anfang recht einfach werden jedoch mit dem späteren Verlauf immer Anspruchsvoller. Auch die Gebiete und die Monster haben es später in sich. Auch kriegt man nur den Hinweis wo man hin muss mit einem einzigen Punkt. Wie man da hin kommt muss man dann selber herausfinden was nicht immer einfach ist. [h1][b]Fazit[/b][/h1] Ich würde dieses Spiel als gelungenen Metroid Klon bezeichnen mit einer etwas anderen Geschichte. Für den Preis kann man hier auch nichts sagen und kann an der Stelle dieses Spiel nur empfehlen.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 72 Minuten
[h1]Review zu Environmental Station Alpha[/h1] Environmental Station Alpha zeigt mir wieder erneut auf, dass nicht jedes Indie-Metroidvania gleich ein Hollow Knight, oder ein Owlboy ist. Das Spiel macht - so wie viele andere auch, da ist das Spiel nicht alleine - leider einen immensen Fehler. Nämlich, dass es sich an alten Metroidvanias orientiert, sich dabei aber nicht wie ein neues anfühlt. Heißt, die Steuerung ist zum davon laufen. Spätestens als ich den Hookshot erhalten habe, dessen Steuerung in keinster Art und Weise nachvollziehbar war, habe ich die Nase voll gehabt. Diese träge Steuerung fällt dann besonders bei Bosskämpfen auf, wobei auch schon normale Gegner zu einer Tortur werden können. Das Problem hierbei für mich ist nur, dass das Spiel eigentlich nicht schwer ist, es aber durch die Trägheit der Steuerung immens erschwert wird. Natürlich fällt bei Environmental Station Alpha sofort der etwas grobkörnige Pixelart ins Auge. Problematischerweise ist es durch den gewählten Artstil schwer zu erkennen, was im Vor- und was im Hintergrund ist. (Vielleicht machen das die Screenshots auf der Shopseite ja ersichtlich) Ach ja, apropos Screenshots. Diese via Steam zu erstellen ist interessanterweise nicht möglich. Ist jetzt nicht immens wichtig, aber dennoch eine Erwähnung meinerseits wert, wie ich finde. Die einzigen wenigen Dinge, die ich dem Spiel abgewinnen konnte waren der Pixelart, der wie oben erwähnt schon sein ganz eigenes Problem mitführt, die Musik, die absolut FANTASTISCH war und merklich mysteriös klang (unbedingt mal reinhören) und eine nettes kleines Detail, dass Speicherräume kurz, mittels eines roten "S" vor dem Eingang, angekündigt werden. Tja, und ansonsten ist das Spiel nicht gerade berauschend. [list] [*]Die gewählte Schriftart ist schwer zu entziffern [*]Es gibt stets eine kurze [i]Transition[/i], wenn man einen Raum betritt, oder verlässt. Ich bin einfach kein Freund von solchen [i]Mikrozeitfressern[/i] [*]Das Introvideo kann man auch gar nicht mit dem Controller überspringen, sondern nur mit der Tastatur. Eine Kleinigkeit und dennoch verabscheue ich es, wenn man ein Spiel, dass Controllersupport hat, nicht vollends mit einem Controller spielen kann [*]Auch die Steuerung in den Menüs - mittels Controller - ist nicht wirklich annehmbar. Was ich bisher ja noch nirgends erlebt habe. Im Hauptmenü beispielsweise bestätigt man alles mit "A" (auf dem Xbox-Controller), aber in den Menüs, während man spielt, mit "X". Warum ist das bitte nicht vereinheitlicht worden? [/list] Letztendlich war Environmental Station Alpha für mich nicht überzeugend und auf ganzer Linie eine Enttäuschung.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1310 Minuten
Ich bin jetzt bei ca. 40% des Spiels angelangt und gebe auf. Hauptgrund ist der ab ca. 1/3 des Spiels steil ansteigende Schwierigkeitsgrad. Beispiel: Ein Bosskampf gegen eine Riesenpflanze für den ich mehrere Stunden immer wieder gestorben bin. Das Monster hatte drei verschiedene Phasen mit Unmengen an Gesundheitspunkten. Nur wenn man die zwei Phasen mit minimalstem Lebensverlust und beinahe sämtlichen Gesundheitsaufstockungen durch hat, hat man überhaupt eine Chance. Also von Balance der Schwierigkeit hat dieser Spieleentwickler wohl noch nie etwas gehört. Wenig später ein weiterer Bosskampf nach dem Einschalten eines Generators, den ich mit 2 Gesundheitspunkten überstanden hatte, nur um dann bei der Rückkehr zum Speicherpunkt von einer nun aktivierten Schussanlage, deren Schüsse selbst durch Gestein dringen (!!!), zerstört zu werden. 30 Spielminuten später steht ein weiterer Bosskampf gegen eine Spinne an, bei der man auch sofort wieder das Zeitliche segnet. Soll ich hier auch wieder Stunden sterben? Darauf habe ich absolut keine Lust. Spiel gelöscht!
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 283 Minuten
Half way into the game and i am very impressed how an indie game can really capture the athmosphere, sense of exploration and spirit of the original metroid games. I played most other Metroid clones that are worth mentioning but this might be the best beside the original titles.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 575 Minuten
Eine Herausforderung ist etwas anderes als eine zähe und teilweise unglaublich öde Tortur. Das Spiel versagt völlig darin, den Spieler für seine Leistung zu belohnen und ihm in angemessenen Abständen Anreize zum Weitermachen zu geben, im Gegenteil.
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativ
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