Spielzeit:
72 Minuten
[h1]Review zu Environmental Station Alpha[/h1]
Environmental Station Alpha zeigt mir wieder erneut auf, dass nicht jedes Indie-Metroidvania gleich ein Hollow Knight, oder ein Owlboy ist.
Das Spiel macht - so wie viele andere auch, da ist das Spiel nicht alleine - leider einen immensen Fehler. Nämlich, dass es sich an alten Metroidvanias orientiert, sich dabei aber nicht wie ein neues anfühlt. Heißt, die Steuerung ist zum davon laufen. Spätestens als ich den Hookshot erhalten habe, dessen Steuerung in keinster Art und Weise nachvollziehbar war, habe ich die Nase voll gehabt.
Diese träge Steuerung fällt dann besonders bei Bosskämpfen auf, wobei auch schon normale Gegner zu einer Tortur werden können. Das Problem hierbei für mich ist nur, dass das Spiel eigentlich nicht schwer ist, es aber durch die Trägheit der Steuerung immens erschwert wird.
Natürlich fällt bei Environmental Station Alpha sofort der etwas grobkörnige Pixelart ins Auge. Problematischerweise ist es durch den gewählten Artstil schwer zu erkennen, was im Vor- und was im Hintergrund ist. (Vielleicht machen das die Screenshots auf der Shopseite ja ersichtlich)
Ach ja, apropos Screenshots. Diese via Steam zu erstellen ist interessanterweise nicht möglich. Ist jetzt nicht immens wichtig, aber dennoch eine Erwähnung meinerseits wert, wie ich finde.
Die einzigen wenigen Dinge, die ich dem Spiel abgewinnen konnte waren der Pixelart, der wie oben erwähnt schon sein ganz eigenes Problem mitführt, die Musik, die absolut FANTASTISCH war und merklich mysteriös klang (unbedingt mal reinhören) und eine nettes kleines Detail, dass Speicherräume kurz, mittels eines roten "S" vor dem Eingang, angekündigt werden.
Tja, und ansonsten ist das Spiel nicht gerade berauschend.
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[*]Die gewählte Schriftart ist schwer zu entziffern
[*]Es gibt stets eine kurze [i]Transition[/i], wenn man einen Raum betritt, oder verlässt. Ich bin einfach kein Freund von solchen [i]Mikrozeitfressern[/i]
[*]Das Introvideo kann man auch gar nicht mit dem Controller überspringen, sondern nur mit der Tastatur. Eine Kleinigkeit und dennoch verabscheue ich es, wenn man ein Spiel, dass Controllersupport hat, nicht vollends mit einem Controller spielen kann
[*]Auch die Steuerung in den Menüs - mittels Controller - ist nicht wirklich annehmbar. Was ich bisher ja noch nirgends erlebt habe. Im Hauptmenü beispielsweise bestätigt man alles mit "A" (auf dem Xbox-Controller), aber in den Menüs, während man spielt, mit "X". Warum ist das bitte nicht vereinheitlicht worden?
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Letztendlich war Environmental Station Alpha für mich nicht überzeugend und auf ganzer Linie eine Enttäuschung.
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