Steredenn 评测
应用程序 ID | 347160 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Pixelnest Studio |
出版商 | TyGAMES |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐, Steam排行榜, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 1 十月, 2015 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean |

1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Steredenn 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
43 分钟
1只能全屏游玩不能窗口化
2不能更改键位
3没有教程
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
626 分钟
推荐归推荐,如果不是抖M或者躲避弹幕游戏大触就不推荐入了。
总的来说画面、音乐、打击感、流畅度都可谓上乘。
不过既然是Roguelike向,自然就会有死亡无续关这么一个设定了。关卡只有六七关,但别看流程短,内容还是偏硬核的,有一定难度,初见杀较多。要通关需要一定熟练和技巧。
并且游戏有一个设定就是通关后可以“再来一圈”(doge脸),敌人的强度、过关的难度都会有提升,给资深抖M还有无敌大触真爱党们留下了更丰富的可玩性。
虽然还卡在第一圈的最终BOSS,不过每日习惯性一发,总有一天能过吧、(游戏时间6+个小时了还没通关,评测者应该已经废了)
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
401 分钟
倒數第2個BOSS開始就變得異常的容易死
你唯一能做的就是在第一關不停的刷武器,假如沒拿到你想要的武器,就可以直接重新開始了。
我甚至花了一整晚時間也無法通關
大部分武器沒什麼意義,技能升級效果並不明顯,後半部分如果不是核心彈幕遊戲玩家的話就不推薦了。
我決定不會在運行這個遊戲了。
👍 : 4 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
606 分钟
挺不错的一款打飞机游戏,有点Roguelike要素在里头,像素风加还算不错的特效(超爱boss爆炸那段),整体游戏性还不错啦,不过作为手残党,至今连第三个Boss都没打过_(:зゝ∠)_
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
703 分钟
好玩……但是我能不能小声问一句 ce怎么锁血?
好几把难啊 我就想解锁一个无人机飞机啊 怎么就这么难啊
————
2023.9.24日 这个游戏居然更新了 我只能说牛
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1595 分钟
这个游戏极大的吸引了我的眼球,当我买下这款游戏的时候我就知道这一定是一款非常热血的弹幕飞行设射击游戏!再加上结合了rougelike,整个游戏变得非常有色彩,强烈的对比色彩和摇滚的背景音乐,再加上劲爆的爆炸画面,此游戏无疑是我心目中的佳作!整体是快节奏的,就像沙罗曼蛇一样,给人一种非常舒服的感觉!如果喜欢弹幕射击的游戏的朋友绝对要来试一试。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1600 分钟
这个游戏总的来说是很棒的,我玩了14个小时就把4个舰船解锁了,最后一个红色的舰船(红色的那个)对于我来说很难
这个游戏很好玩,很推荐大家使用紫色舰船,虽然脆,但伤害属于是够高了的,再加上(更好的无人机)和(被动护盾),(自身的光环),就已经很强劲了,
注:打平衡用全能型舰船
肉盾的选浅红色飞船(伤害一般)
想玩机动性高的选蓝色飞船(机动性高又能输出,缺点太脆了)
输出高的选紫色飞船(脆弱,但输出是真的高,缺点是输出得靠无人机)
至于红色的话我没玩过哈哈qwq
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
387 分钟
在机核网上看到这款游戏的介绍,看了一下游戏视频,感觉非常带感。立刻购买下来玩。玩起来确实很爽,节奏感和弹幕的设计非常不错,多死几次之后,对 BOSS 招数就有所了解,能够慢慢推进。
操控上,我试用了北通的手柄,但是无法生效不能使用。于是就用键盘玩了控制上来说,方向上略微感觉有点点的延迟,不是非常贴手。当然,也有可能是我控制的问题。
这绝对不是天天X飞机那种垃圾游戏喜欢飞行射击和弹幕的玩家,值得一玩!
👍 : 8 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
723 分钟
总评:7.5/10
+
Roguelike要素,提升重玩价值。
丰富的武器和道具,其中有的很有创意。
优秀的像素艺术,简洁、耐看、舒服。
-
武器系统不平衡,中看不中用的鸡肋武器有点多。
不支持非360控制器,部分360控制器会出现诡异的BUG。
有限的自定义按键,手柄和摇杆玩家不能设定自己喜欢的键位。
糟糕的汉语翻译,与其机翻还不如不翻。
总结:Roguelike要素的横版STG,为STG游戏的发展探索了一条新路。
👍 : 10 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1509 分钟
七年前玩过一个叫做NaNaiMo(某企鹅代理之后翻译成飞行岛)的横版STG游戏,当时几乎是把全部的娱乐时间都砸在了这个游戏上面,可惜后来因为BUG没修复导致关服,因此以后我看到横版STG的时候都有种亲切感,同样,看到Steredenn的时候我也有这种感受。
Steredenn是一个主打像素风的横版STG游戏(并稍带些Roguelike的元素),游戏占硬盘的空间不多,但是带来的体验很不错,战机不是一触即死,而是根据敌方弹幕的杀伤力来决定损失的血量,但这并不代表游戏的难度降低,高速的游戏节奏对专注力和反应力都是一大挑战。总之,就凭它的快节奏和激情的关卡配乐,这个游戏值得一玩。
下面是优缺点评价,写这篇评测的时候我大概只玩了五个小时不到,有些观点可能与玩得久的玩家有些差别。
+
·像素风格,但是这不代表这个游戏忽略了细节,在小细节上这个游戏也做得十分到位。
·节奏够快,难度够高,游戏过程中不会觉得无聊。
·武器种类多,虽然有部分武器带来的收益比其他武器大很多,但是在前中期战斗中,各种武器搭配都能发挥它的优势。
·随机生成的武器、敌人攻击波次和特殊事件能提高游戏性,同时这对游戏技术也是一大考验。
·激情的关卡背景音乐,符合游戏的高速节奏。(强烈建议制作组发售Steredenn的OST)
·游戏的附属模式也比较不错,有一对一单挑BOSS和每日全球竞技。(还有一个叫Superplay的模式,但是我还没打出来)
·虽然是一个小制作组,但是他们对各国同志都挺友好,支持语言数量有很多,这个值得好评。
-
·有些敌人的攻击波次没有设计好,敌人直接从屏幕里面刷出来,有时候直接撞上了。
·与一些强力武器相比的话,部分效果收益差的武器在游戏中的应用次数很少,个人觉得应该略微加强。
·就中文来看,有些句段的翻译不到位,略像翻译机的成果。(其实挺希望自己也能帮上翻译的忙,毕竟谁都想自己喜欢的游戏更加完善是不是)
总的来说,这个游戏对于高节奏和STG爱好者来说是十分不错的,对于非STG粉的玩家来说也是个烧时间的好选择,但是如果不是对STG太感兴趣的话建议在打折的时候入。
👍 : 33 |
😃 : 6
好评