Steredenn Bewertungen
App-ID | 347160 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Pixelnest Studio |
Herausgeber | TyGAMES |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Volle Controller-Unterstützung, Geteilter Bildschirm-Koop, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten |
Genres | Indie, Action |
Datum der Veröffentlichung | 1 Okt, 2015 |
Plattformen | Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean |

1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Steredenn hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1008 Minuten
greeeat
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
10830 Minuten
Is a good game.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1743 Minuten
Super schwerer Side-Scroll-Shooter! Awesome!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
4302 Minuten
Nach 55 std das erste mal durchgespielt. ich liebe dieses Game!!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1100 Minuten
Wirklich gutes Spiel
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
386 Minuten
nice musik and cool gameplay espacily with friends
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1953 Minuten
Super Spiel! Super Schwer! Super Sound! Super Waffen! Super Random! Super Abwechslung! KAUFEN!
Was noch ein mega Pluspunkt ist, dass das Spiel einem nie das Gefühl gibt, dass es unfair oder nicht schaffbar ist. Wenn man stirbt, dann meist durch den eigenen Fehler. Da kann manchmal schon das Pad fliegen, wenn man blöd in einen Asteroiden knallt!
10/10!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
621 Minuten
das spiel ist zwar gut und es gefällt mir auch aber als arcade shooter obwohl es sau schwer ist
aber das game ist als rogue like angegeben und daher bin ich davon ausgegangen das man upgrades oder so etwas in der richtung mit jedem tot stacken kann um immer weiter zu kommen und das ist leider nicht der fall
was mich etwas stört .oder aber rogue like bedeutet nur das man oft stirbt ?
ansonsten ist das game echt gut und mit etwas übung und vielen versuchen kommt man immer weiter
der sound ist auch gut falls man ihn sich noch nicht über gehört hat .
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
530 Minuten
it's hard. okay, it's a rogue, but it's still hard. i like it anyway ^_^.
i would have liked a more elaborate perk system with more possible ship upgrades. the graphics are very neat and with much love of detail to pixel art. the animations are smooth and also very detailed. soundtrack is great and fit's the game well.
:)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
49 Minuten
Es hat tolle Elemente: die Schiffe sind cool, lokaler Koop - super, Waffenupgrades geben Abwechslung und etwas Taktik, Grafik nett, Sound super... Warum ich dieses Spiel aber nach 1h Koop Spiel wieder zurueck gegeben habe ist eine Ernuechterung. Ich habe unter "roguelike" mein vorheriges exzellentes roguelike Spiel "Everspace" als Massstab angesetzt, bei dem man haeufig stirbt - aber jedesmal upgrades bekommt und also Fortschritt macht.
In Steredenn habe ich keinerlei Fortschritt gesehen, und wir sind sehr haeufig durch dasselbe Level zu demselben Boss geflogen. Das die Levels anders sind, macht das minimal weniger frustrierend - das Gefuehl, das man einfach keinerlei Fortschritt sieht, ist vorherrschend. Wie waere es weitergegangen? Bestimmt haetten wir ein paar Bosse geschafft - um dann wieder ganz von vorne ohne irgendein Upgrade oder irgendein Vorteil anzufangen? Wie das motivierender und strategischer geht, zeigt Everspace (dort darf man vorher seine upgegrade Ausruestung zusammenstellen) . Auch andere side-scroller zeigen, dass man den Spielfortschritt besser machen kann, obwohl auch dort immer eine balanzierte Schwierigkeitsstufe eine Herausforderung fuer die Entwickler ist (ich denke an das sehr gute "Jets'n'Guns" oder das ebenfalls geniale Sky Force, die beide motivierende Fortschritte erlauben).
Die Kombination aus hoher Schwierigkeit und mangelnder Dauermotivation beim Neuversuch hat fuer mich keine Zukunft in Steredenn, obwohl es so viele tolle Ansaetze hat.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ