Отзывы Steredenn

ID Приложения347160
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели TyGAMES
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Полная поддержка контроллера, Совместная/Разделённая Игра на Одном Экране, Разделенный экран, Удаленная игра вместе, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза1 Окт, 2015
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean

Steredenn
1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Steredenn получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 233 минут
Это хороший РОУГЛАЙТ. Стрелять весело, много оружия и босы веселые. Звуки в игре отстойные, но играть не особо мешает.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1329 минут
Наверное лучшый скрол шутер на моей памяти. И наверное самый для меня сложный. 9 / 10
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 569 минут
Давным-давно, в далекой-далекой галактике... ВЗРЫВЫ, ПУЛИ, ОРУЖИЯ, ЛАЗЕРЫ, ПИЛЫ, БОССЫ, АПГРЕЙДЫ, РОК! Рекомендую всем, кому нравятся космос, рок и стрельба из 6 типов оружия. 10/10
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 299 минут
несмотря на процедурную генерацию уровней, игра крайне однообразна. боссы одинаковы. сложность боссов растет непропорционально, кроме того у них нет индивидуальности. саундтрек также однообразен и начинает надоедать минуте на 5ой. брать только с большой скидкой.
👍 : 15 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 3674 минут
If you tend to get addicted to great, challenging games with procedural elements and cool soundtracks, get ready to have no free time.
👍 : 3 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 6811 минут
Увлекательный сайд-скроллер, где одним кораблём отбиваемся от толп противников. Достоинства: 1. динамика 2. процедурно генерируемые уровни (разные при каждом прохождении) 3. есть система развития корабля, где есть над чем задуматься 4. есть соревновательные режимы между игроками 5. сложная недостатки 1. сложная 2. уродливая графика (кроме подбора цветов) Кстати, как правильно называть этот жанр игр?
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 132 минут
Очень приличный и красочный шутемап с парой незначительных недоработок в виде, например, не очень гибкой системы прокачки etc. Любители пиксель арта и буллет хелла будут очень рады. Советую брать по скидке, но учтите, что она бывает довольно редко.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1474 минут
Неплохой скролл шутер с бесплатным DLC, все играбельные корабли играются по разному, есть куча пушек с разными типами стрельбы, контента в игре достаточно
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3610 минут
Это довольно сложная игра, которая держит в напряжении все время. Нужно быть предельно внимательным, чтобы не словить пулю и не потерять часть драгоценного здоровья, которое обязательно нужно иметь в запасе в бою с боссом. Каждая отдельная волна противников заскриптована, но самих этих волн большое количество и игра не ощущается однообразной даже после большого количества попыток. Вкупе со случайными событиями (скопления астероидов, минные поля, метеоритные дожди и проч.) и случайным набором вооружения (всего можно нести две пушки, добыть их можно из нечасто встречающихся специальных кораблей, причем оружие из них может выпасть совершенно любое и оно очень разнообразное) игра каждый раз заставляет импровизировать. Steredenn пока что довольно короткая, нужно пройти подряд всего 7 боссов, но фишка игры в том, что после смерти нужно начинать с самого первого уровня, что делает прохождение непростой задачей и добавляет игре атмосферности. Причем это совершенно не надоедает, потому что каждая попытка действительно уникальна. Кстати об атмосфере. В игре очень стильное визуальное оформление (чего стоят только задники (тоже рандомные, к слову), взрывы и эффекты от выстрелов), и действительно МОЩНЫЙ металлический саундтрек, который значительно придает действию напряженности. Ты прямо ощущаешь себя пилотом космического истребителя, цель которого - уничтожить пиратский флот. В игре очень мало багов и она прекрасно играется, несмотря на ранний доступ. Однозначно рекомендую. 10/10
👍 : 6 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1117 минут
Очень красивая графика. Прям действительно услада для глаз. Конечно, если вы любите пиксель-арта. Но масштаб в игре такой, словно игра делается для мобильника с диагональю в 4 дюйма. Тяжело воспринимать боевую ситуацию с таким масштабом. Очень странное управление. Сложно сказать что не так, но корабль просто не чуствуется и постоянно теряется на экране из-за общей яркости картинки. Видимо, потому что скорость постоянно неконтролируемо скачет. Обычно в шмапах при зажатой стрельбе замедляешься или вообще на отдельной кнопке, но тут сразу несколько факторов на это влияет - перезарядка оружия, в том числе и второго, ближний бой, коллизия, еще какое замедление. И ладно бы она плавно менялась. Очень странная реализация снарядов - время их появления+размеры+скорость+рандомность боссов - комбинация всех этих факторов очень сильно снижает возможность вовремя среагировать и увернуться. В купе с предыдущим пунктом ты постоянно врезаешься в пули позади себя, которые уже вроде как облетел. Очень поломанный баланс. С одной пухой ты в принципе ничего не можешь сделать, с другой - проходишь уровни один за другим. Да и вообще система RPG-like апгрейдов не выглядит продуманной. Очень неудачное решение "летающих украшательств" на переднем/задних планах - непонятно какой объект сбивается, а какой можно игнорировать. Очень однообразная музыка. Очень навязчивая, сливается со звуками стрельбы и, как мне показалось, не подходит к игре ритмом. Потенциал у проекта очень большой, как и потенциал сделать его неиграбельным. Много чего нужно исправить, надеюсь разрабы больше уделят вниманию вот этим вот мелочам, описанным выше, а не ограничатся pew-pew-аркадкой с приятной графикой. Update: На данный момент в игре перебалансировали power-up'ы, что немного сдвинуло баланс в лучшую сторону, но рандом на рандоме так и остался. Если есть пуха - улучшения под нее не выпадают, и наоборот - хрен дождешься ствола под выбранное улучшение. Завезли ремапинг кнопок и ... барабанная дробь ... он меняет поведение кнопок так же и в меню! Так что один раз зайдя в меню переназначения ты можешь из него не выйти. И видимо, никто этот косяк так и не заметил или забил.
👍 : 30 | 😃 : 3
Отрицательная
Загрузка файла