The Witcher® 3: Wild Hunt
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游戏内

44 711 😀     549 😒
96,85%

评级

将 The Witcher® 3: Wild Hunt 与其他游戏进行比较
$39.99

The Witcher® 3: Wild Hunt 评测

您是利维亚的杰洛特,收钱办事的怪物杀手。您可以在眼前这片怪物横行、饱受战火摧残的土地上尽情探索。您手上的委托?追踪预言之子——希里,一件足以改变世界面貌的活生生的武器。
应用程序 ID292030
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 CD PROJEKT RED
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 平板上的远程游玩
流派 角色扮演
发行日期18 五月, 2015
平台 Windows
支持的语言 Italian, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Arabic, English, Japanese, Turkish, French, German, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Czech, Hungarian
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

The Witcher® 3: Wild Hunt
45 260 总评论
44 711 正面评价
549 负面评论
极度好评 评分

The Witcher® 3: Wild Hunt 已收集 45 260 条评测,其中 44 711 条好评,549 条差评,总体评分为“极度好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 The Witcher® 3: Wild Hunt 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 783 分钟
开放世界:《巫师3:狂猎》以其庞大的开放世界著称,玩家可以在游戏中自由探索各种不同的地区,每个地区都有独特的风景和文化2。 丰富的故事:游戏拥有一个复杂而丰富的故事情节,玩家的选择会对故事的发展产生影响1。 高质量的角色扮演:游戏提供了深度的角色扮演体验,玩家可以通过完成任务和做出道德选择来塑造自己的角色1。 精湛的制作:游戏的制作质量极高,包括精美的画面、出色的配音和细腻的角色设计2。 沉浸式体验:游戏的世界观和氛围构建得非常成功,能够让玩家沉浸在其中2。 多样化的任务:除了主线任务外,游戏中还有大量的支线任务和活动,保证了玩家的游戏体验1。 昆特牌:游戏中的卡牌游戏昆特牌深受玩家喜爱,它不仅是游戏的一个重要组成部分,还与主线故事紧密相连3。 杰洛特的成长:主角杰洛特在游戏中的成长和变化是评测中经常提到的一个亮点1。 综上所述,《巫师3:狂猎》在评测中通常被描述为一款具有宏大世界观、深度故事和高质量角色扮演的开放世界RPG。游戏的制作精良,提供了丰富的任务和活动,以及一个深受玩家喜爱的独特卡牌游戏系统。这些元素共同创造了一个沉浸式的体验,使《巫师3:狂猎》成为了一款备受推崇的经典之作。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1743 分钟
当之无愧的神作,适合作为小白的第一款3a,,抛开本体不错的剧情、两部体量堪比本体的dlc,打折时堪比白送的价格、封神的配乐以及我玩过所有RPG游戏中最好的代入感不谈,能让我在学校发的电脑上都能跑到30帧就已经足够在我心目中封神
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5764 分钟
沉浸式体验非常完美,直接满分好吧
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 12540 分钟
当你还在思考,有没有一款便宜又好玩的3A大作。 我只想说有的,有的。 站在你面前的是拥有281个奖项。 完整地世界观,极强的沉浸感。 除了本体内容外,在加上两个良心的dic。 这游戏除了一些不足。 但还是值得一玩。 完全版史低加起来39元。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4000 分钟
剧情很有沉浸感。游戏并没有固定的剧情,而是会根据玩家的选择来导向不同的结果。小到一些npc的存活,大到整个世界的命运都会受到你的影响。有些时候只要你经过调查和分析就能分辨出好选项(看着自己把剧情推往好的方向还挺有成就感的)。但更多时候你面临的是两难选项,不管选哪方似乎都无法让人满意。毕竟故事发生在一个混乱的年代吧,人们经常也是迫不得已才作出一些事情,不过感受其中的人性碰撞也是挺有一番味道。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2870 分钟
确实是一款非常优秀的作品,虽然在战斗系统,主线剧情的某些方面有一些问题,但是瑕不掩瑜,整体的可玩性是非常高的,2015年的TGA年度最佳游戏,推荐
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3386 分钟
只见了叶奈法一面俺就陷入爱情了 这对吗? -------------------------------------------------------------- 打完圣火下的阴影这个支线任务之后巫师3已经成为我的年度最爱游戏了...很喜欢这个游戏对善恶的讨论 还有当执事说他很迷茫 想放弃这些年永恒之火教授给他的思想的时候 geralt说你读的那些圣典里也不全是糟粕 不用全部放弃 geralt真的是一个远远比我更成熟更善良的人 思想也更加豁达 喜欢你 盖老头;; -------------------------------------------------------------- 做完最后的愿望了 我爱你,叶
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7676 分钟
春节假期终于打完了最后一个DLC。这款曾被贴上"慢热"标签的杰作,或许在战斗机制和任务指引上留有时代的刻痕,但当我在通关后凝视着满地图的探索标记时,突然意识到自己早已深陷这个虚实交织的魔幻宇宙——那些在威伦沼泽跋涉时沾满裤脚的泥泞,诺维格瑞码头随潮汐涨落的咸腥海风,史凯利格群岛永不疲倦拍打礁石的浪声,还有凯尔罕默的寒霜凝结在石砌城墙上的千年孤独...这些竟比某些现实记忆更鲜活立体,CDPR用文学创作的匠心雕琢着这个幻想世界:每个支线任务都是存在主义困境的微型剧场,NPC眼角的皱纹里藏着时代的褶皱,就连乌鸦窝墙上剥落的墙漆都在诉说尼弗迦德铁蹄下的创痛。当主流开放世界还在用问号填满地图时,这里的每座风车、每处篝火都在演绎着天球交汇下的生命诗学——那些在酒馆偶然听闻的乡野怪谈,可能会在翻越三座山丘后与你不期而遇。 血与酒下的陶森特公国就是一幅行走的勃鲁盖尔油画:葡萄园的金色晨雾与吸血鬼城堡的冷调月光在调色盘上厮杀,托斯卡纳式的艳阳下涌动着的却是存在主义的阴霾。这种将厚重叙事溶解在美学体验中的造境能力,让每一次策马漫游都成为精神的文艺复兴。 或许正如杰洛特总在寻找两害相权取其轻的出路,《巫师3》本身也是游戏性与艺术性博弈的传奇产物。它或许永远无法在爽快感上比肩卡普空的动作大作,但当多年以后我仍能清晰复述血腥男爵的悲剧始末时,终于明白有些作品本就是用来打破"游戏"的狭义疆界——就像那瓶血与酒结尾的戴娜雷葡萄酒,注定要在岁月的橡木桶中愈显醇厚。
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 10800 分钟
以本体夺得2015年TGA年度最佳,又以血与酒DLC拿下2016年的最佳RPG,时隔发售将近十年完整体验了这款游戏,实至名归
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 11358 分钟
加上离线 220 个小时,血与酒尚未通关,第一个结局不满意打了两次结局,作为人生第一款 3a 绝对是十分的👍,刚开始格挡反击都打不出来在路边被一群狼咬死到后来信手拈来的打各种怪,这一路走来真是感慨万千的,主线支线 dlc 都非常的用心,真的除了一些微不足道的猎魔委托其余的剧情都足够吸引人,各种装备锻造强化对萌新来说也恰到好处,中文配音很赞,我觉得喜欢剧情的一大原因就是中文配的好,昆特牌极其的上瘾,虽然玩法操作方面会有些不足,但也能慢慢适应,或许这种游戏就要静下心慢慢来玩,代入角色,进行抉择,从来就没有什么十全十美的选项,这一点在游戏里体现的比较多, 不管怎么说,五星好评是值得的,亲民的价格,优秀的配音,丰富的剧情,加上动人的故事和一个好的画面,确实非常值得花时间去品味。总结:作为人生的第一款 3a 满分 100 分 可以给到 97 98 的分数,非常推荐👍✧٩(ˊωˋ*)و✧。
👍 : 11 | 😃 : 1
好评
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