Adventurer Manager
1

游戏内

4 😀     1 😒
62,51%

评级

将 Adventurer Manager 与其他游戏进行比较
$4.99

Adventurer Manager 评测

在这款具有大量深度、随机化和自定义选项的 RPG/Management Sim 中,通过招募冒险者进行冒险以获取史诗级战利品和奖励,重新统一 Adventuria 王国并击败邪恶的幻术师 Miraj!
应用程序 ID280320
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 BBEW BBEW, LLC
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡
流派 休闲, 独立, 角色扮演
发行日期4 十二月, 2014
平台 Windows, Mac
支持的语言 English

Adventurer Manager
5 总评论
4 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分

Adventurer Manager 已收集 5 条评测,其中 4 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Adventurer Manager 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 132 分钟
游戏设定看起来貌似很有趣,但实际上却不好玩
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 373 分钟
我们需要中文 We need Chinese 中国語は必要 Nous avons besoin de chinois Wir brauchen chinesisch Necesitamos chino potrzebujemy chin Precisamos de chinês Нам нужно китайский เราต้องการภาษาจีน Χρειαζόμαστε κινέζικα
👍 : 4 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 10 分钟
看名字,以为是管理类游戏,没想到最后完全还是要自己操作角色行动 是不是我弄错什么了
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 412 分钟
买来喜加一的游戏= = 原以为不怎么好玩, 却发现这游戏会上瘾(简直有毒) 总体来说这游戏还是不错的。 (还不是一个鼠标点点点的游戏)
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 732 分钟
一款回合制战斗+经营策略类游戏 你扮演着被魔族侵略之国的王子/公主,需要招募王国中的冒险者,依靠他们去讨伐各种怪物的过程中逐渐升级并变强,最终夺回自己的王国 游戏的最重要组成部分:冒险者,有职业、种族、性别三种区别,其中种族+性别有被动属性加成,而职业则决定了各种技能 游戏中的伤害大致分为两种,一种是weapon damage,由武器的自身伤害属性+STR或者DEX的属性加成(前者加近战武器、后者加远程武器);一种是spellpower,根据职业不同,分别有INT和WIS两个属性之一而增加 所以一般来说,除非你有非常极品的装备同时加STR/DEX 和 INT/WIS的,不然的话是没办法兼得的,就需要根据技能做出选择,比如主升WIS的Cleric作为治疗者,而放弃伤害 冒险者每次升级都能获得5点属性点和1点技能点,游戏比较人性化的是可以随便洗点,所以升级了后就加吧,以后想转方向洗掉就行了 装备也是游戏里比较复杂的一个功能,装备有白色、绿色、黄色、粉色、红色、棕色 几个品质,还有ilvl表示装备等级,一般来说品质越高,装备附加属性条数越多;ilvl越高,装备的基础属性、附加属性的数值越大 其中武器还分为近距离、长距离和远程,近距离的武器一般都是单手武器这种,需要在前排的冒险者装备,如果是后排的人装备的话你会发现谁都打不到的 多余的装备可以分解成材料(只能最高分解到粉色品质的装备)或者直接卖钱,分解成的材料可以打造出新的装备,对应品质的材料出对应品质的装备,所以低品质装备其实也不用分解,因为再造出来的也是垃圾,还不如直接卖了 游戏还有很多其他功能,比如城堡升级、书院训练、冒险者自动副本、种族声望等等,游戏总体内容非常多,但总觉得有些太乱,尤其你最多可以招募48个冒险者,没人又可以穿戴6-7件装备,常常搞的自己不知所措(太耗费精力) 不过已这个价位的游戏,作者还是很用心在做的,推荐可以玩一玩,虽然后期可能觉得比较枯燥 另外分享个别人的指南 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=354470094 有详细的种族+性别加成、队伍职业组合加成、探险队伍加成等等
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 6907 分钟
5.18修订: 作者做了许多大改动,特别是之前提到的战斗部分,终于不是那么坑爹了。在玩了几个小时后,个人认为可玩性比之前大了许多,不再那么无聊了,只是游戏的节奏还是偏慢的,毕竟这是一个回合制游戏。 但是现在还是有许多奇奇怪怪的bug(有可能是我没有重新开档的缘故),建议再关注一段时间。 我自己是觉得这个游戏现在变得有趣起来了。 ------------------------------------------------------- 这是一款基于wow模式打造的knight & paper式游戏。 无尽的任务 + 无尽的副本,随机前后缀的赤橙黄绿青蓝紫装,以及职业装备,天赋技能等等。 基本上就是一款向wow致敬的回合制刷刷刷RPG。 那么这样看来应该是一款还不错的小品级游戏吧?too young,too simple. 坑爹的事情来了,一款刷刷刷的游戏,就要追求刷的爽,刷的快,刷的有效率, 但作者不这么想。 这游戏敌人的等级是和你的队伍的平均等级一样的,而且敌人升级后的加成收益远大于玩家。升级越快,死的越快。 所以,即使是最初级的新手副本,进去后的敌人强度也是和后面高级副本基本相当,一样能虐的你屁滚尿流芳百世上只有妈妈好。 这游戏战斗动画还不能关,虽然不长,但反反复复看个百来次,是个人都会吐的。 再加上游戏里的怪物基本都是攻高血长防高,普通的一场遭遇战都能战个十几回合。 一个副本基本有十多二十个房间,每个房间基本要随机遇敌战一到二次。 坑爹的,这游戏的副本从来没有一本道,而且还没有迷宫地图,要来来回回不断的探索。 算下来,一个副本没有两三个小时还真打不下来。 除此之外,如果你中途回城的话,迷宫必须重置,就是不让你接进度。 打一次副本,就像是把你绑在柱子上,然后在你的旁边24小时不间断的放农业重金属, 烦躁的想操枪杀人泻粪,有木有! 总之,如果作者不在战斗上进行优化的话,这游戏千万别买。
👍 : 8 | 😃 : 4
好评
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