Temps de jeu:
336 minutes
Que le titre du jeu ne reflète pas réellement on gameplay est une chose, il est vrai que le côté "manager" n'est pas plus mis en avant que sur n'importe quel RPG... Que le jeu soit bon ou non en est une autre. En l'occurence, je n'ai pas aimé.
1) Le principe du jeu est horriblement répétitif, genre dungeon crawler en case par case, donjons qui se renouvellent peu, qu'on doit en plus parfois refaire pour, par exemple, améliorer de nouvelles recrues. Le principal problème étant que les combats sont interminables, sans rire.
2) Le stuff c'est bien, certains jeux sont avares et c'est pénible de rester coincé avec un perso dont l'équipement n'évolue pas... Ici c'est tout l'inverse : chaque donjon est l'occasion de ramener un camion entier d'affaires toute différentes avec des centaines de subtilités. Le problème? Si vous êtes comme moi et souhaitez optiminer au maximum chaque personnage, vous passerez du temps, beaucoup trop de temps à faire le tri entre les innombrables objets que vous ramenerez, et à la fin c'est juste saoulant.
3) La musique est pas dégueulasse aux premières minutes, avec un timbre aux fausses allures 8-bits sympa et ça groove pas mal. Sauf que : 1 seule musique pour la carte du monde, 1 seule musique pour les donjons... Alors oui elle sont sympas 2 minutes mais vous vous rappelez? Les combats interminables... Le tri de l'enfer après chaque donjon... Vous comprendrez vite pourquoi vous vous ruerez sur les options pour couper définitivement la musique et mettre la votre à la place avant de faire un arrêt cérébral.
4) Dernier point qui concerne surtout une question de goût mais je pense qu'il faut quand même en parler... Je suis le premier à apprécier les graphismes pixellisés, d'autant que cette "mode" est aussi un bon moyen pour pleins d'indépendants de sortir de chouettes jeux à moindre coût. Mais c'est pas pour ça qu'il faut que ce soit mal fait. J'ai malheureusement rarement vu une telle bouillie infâme, certains tableaux vous piquerons sérieusement les yeux avant d'identifier ce que vous êtes sensé voir. Peu lisible, limite grotesque, l'excuse du rétro n'est ici pas apliquable, c'est juste mal fait, franchement pas beau une seule seconde, sans charme, sans âme.
Adventurer Manager pêche à trop de niveaux pour être considéré comme un bon jeu à mon avis. On s'amuse au début, on découvre le jeu, tout ça tout ça... Mais ça ne dure pas. Pénible et redondant. Dommage.
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