Adventurer Manager Bewertungen
Vereinige das Königreich Adventuria und besiege den bösen Illusionisten Miraj, indem du Abenteurer rekrutierst, die du auf Abenteuer schickst, um epische Beute und Belohnungen zu erhalten - in dieser RPG/Management-Simulation mit jeder Menge Tiefe, Zufallsgeneratoren und Anpassungsmöglichkeiten!
App-ID | 280320 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Vigilant Addiction Studios |
Herausgeber | BBEW BBEW, LLC |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Steam-Sammelkarten |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie, Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 4 Dez, 2014 |
Plattformen | Windows, Mac |
Unterstützte Sprachen | English |

2 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Adventurer Manager hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
424 Minuten
macht echt laune
so für nebenbei echt tolles spiel
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
210 Minuten
This game gets boring incredibly fast. I tried giving it a second chance, even a third, but i never came far. It was just to boring.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
881 Minuten
The game has been constantly developed since I have bought the early access, and by now it is fun and has the potential to get really addictive. I like it!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
165 Minuten
Habe leider dieses Spiel gekauft, da ich dachte, es wäre, wie der Name andeutet, mehr "Manager" als das was es ist. Man steuert eine Gruppe Helden direkt.
Hatte eher etwas wie auf der Wii erwartet, wo man auch ein König ist, aber die Helden eben los schickt, und sie es selbst machen müssen. So ist es für mich nur ein Retro "RPG", dessen "coole" Musik auch zu schnell langweilig ist.
Ich lasse es nun im Hintergrund weiter laufen, damit ich wenigstens die Steam-Karten bekomme.
Leider 7,50€ für Dreck verschwendet...
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
776 Minuten
Das Spiel macht viel Spaß, leider haben die Entwickler sich nie wieder gemeldet.
Es könnte an der einen oder anderen Stelle noch feinschliff gebrauchen und einige Bugs nerven
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
4941 Minuten
+ Ein sehr nettes Zeitvertreibspiel.
+ Preis Leistung ist super.
- Ungewöhnliches / Verwirrendes Interface, wodurch man sich erstmal durchwühlen muss.
+ hübsche Grafik und angenehme Atmosphäre.
+ Es wurde sich viel um dass Spiel gekümmert und viel gepatched.
+ DLC ist perfekt zum grind'en.
Wenn du viel Langeweile hast und 5€ besitzt wirst du den Kauf nicht bedauern.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1472 Minuten
Nachdem ich schon seit dem Early Access spiele und in den verschiedenen Entwicklungsstadien immer mal wieder neu gestartet habe muss ich sagen - ich bin begeistert, wozu sich dieses Kleinod entwicket hat! Ich bin froh dabei gewesen zu sein und freue mich umso mehr, jetzt die Finale Version zu geniesen.
Meine Kritikpunkte wurden mit der Zeit alle verbessert und ausgemerzt, so dass es nun ein wirkliche schönes Adventure ist, dass ich nach Wahl aktiv begleiten kann, oder im Passivmodus laufen lassen kann um meine Party(s) weiter zu entwickeln.
Besonders gut gefallen hat mir schon immer der Stil und die Grundidee, der etwas andere Tycoon, wenn man so will. Besonders die Invasionen gefallen mir inzwischen sehr!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
23 Minuten
Der Name ist etwas irre führend, es ist eher ein liebevoll gestaltetes RPG Spiel und weniger ein Manager Spiel man muss noch seine Figuren selber steuern was mich etwas enttäuscht hat ich hatte gehofft nur meine Truppe gestalten und ausrüsten zu können um dann passiv zuzusehen wie sie neuen Loot sammeln. Aber selber spielen ... naja
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
950 Minuten
Schade, die Idee ansich ist ja super, aber bei fortgeschrittenem Spiel wird es viel zu unübersichtlich und man ist nurnoch mit dem Organisieren/Verwalten jeder kleinen Kleinigkeit von jedem einzelnen Character in jeder einzelnen Gruppen beschäftigt. Nach ein paar Tagen nicht im Spiel hat man total die Übersicht verloren und man gibt auf. Das Retrofeeling ist top. Mit ein paar Komfotfunktionen zur Erleichterung der Verwalterei könnte aber noch was draus werden.
👍 : 10 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
5227 Minuten
Ich habe Adventurer Manager durch den Early Access begleitet und bin erschrocken, als ich gesehen habe, was aus diesem Spiel geworden ist. Über längere Zeit wurden Builds geliefert, in denen man seine Helden auf Abenteuer geschickt hat, die nach einer gewissen Zeit abgeschlossen waren. Man hat Loot und Erfahrung bekommen, die Figuren neu ausgestattet und wieder losgeschickt. Ich konnte das Spiel im Hintergrund laufen lassen und Progress machen. Das hat mir gefallen und erklärt, warum ich auf über 80 Stunden komme.
Seit dem Release kotzt mich das Spiel nur noch an. Es ist zwar möglich, Zeit zu überspringen, aber das führt zu 100% zur Invasion eines Landabschnittes, woraufhin man Ruf verliert und keinen Zugriff auf die Figuren hat, die man anheuern kann. In der jetzigen Version ist das Spiel ein einziges Stop & Go. Andere Figurentrüppchen, die auf Außeneinsatz sind, machen nur dann Fortschritt, wenn man selbst einen Dungeon spielt - und das Dungeongameplay ist keine Stärke von Adventurer Manager. Es spielt sich monoton. Man macht ständig das Gleiche - jeder Kampf läuft immer auf dieselbe Art und Weise ab. Tank macht AoE-Taunt, Damagedealer dealen Damage, Heiler heilt. Jede popelige Aktion will von Hand von mir ausgelöst werden und ich hasse das, weil es auch keine Herausforderung gibt. So grindet man sich durch gefühlte 16.000 Dungeons, schickt 29347328947892349 Helden in die Uni, schiebt sie von einen Kurs in den anderen, sorgt dafür, dass sie immer up do date sind und ärgert sich über den verdammten Ausdauerbalken, wegen dem man nicht vorwärts kommt, da die Haupttruppe sich erstmal ausruhen muss und man mit irgendeiner Popelgruppe ein Dungeon laufen muss, das man schon 300.000x besucht hat, wobei während des Dungeonruns auch noch eine Invasion anfängt, die abgewehrt werden muss.
Nee, so ist das nichts. Gebt mir eine alte Version des Spiels und ich passe mein Review an, denn dieser Build, der leider der finale ist, ist Murks, der sich selbst streckt und eine längere Spielzeit verlangt, als notwendig wäre.
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativ