Reseñas de Adventurer Manager
Reúne al reino de Adventuria y derrota al malvado ilusionista Miraj reclutando aventureros para enviarlos a aventuras en busca de botines y recompensas épicas en este RPG/Simulador de gestión con toneladas de profundidad, aleatoriedad y opciones de personalización.
ID de la aplicacióon | 280320 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores | Vigilant Addiction Studios |
Editores | BBEW BBEW, LLC |
Categorías | Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Tarjetas de intercambio de Steam |
Géneros | Casual, Indie, Rol |
Fecha de lanzamiento | 4 Dic, 2014 |
Plataformas | Windows, Mac |
Idiomas compatibles | English |

2 Reseñas totales
0 Reseñas positivas
2 Reseñas negativas
Negativo Puntuación
Adventurer Manager ha acumulado un total de 2 reseñas, con 0 reseñas positivas y 2 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
322 minutos
Boring, even in pixels, is not beautifull. Not easy to learn.
Very bad.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego:
1018 minutos
La verdad es que me ha decepcionado bastante, me esperaba algo mucho mejor. Hay muchas cosas que no las he entendido debido a mi mal inglés. Sólo lo recomiendo si tienes un nivel alto en el idioma de shakespeare.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego:
1224 minutos
Buen juego. Sinceramente, tardarás tiempo en entender el concepto del juego. No sólo es simplemente pelear por pelear. Sino que es pensar en el equipamiento y todo eso. El juego para mi gusto en RPG está un poco verde. Quizá con un par de actualizaciones el juego cambie de un 7 a un 8.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
1373 minutos
me parece un excelente juego es muy adictivo.
su dificultad es buena ya que no es ni facil ni dificil, solo que no esta en español.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
419 minutos
¿Recomendaría yo el juego a otros jugadores? Pues en principio sí, pero...
¿Saben esa sensación cuando estas experimentando algo que "conscientemente" sabes que es bueno, divertido, original y/o desafiante, pero no lo estas disfrutando? Adeventurer Manager me produce esa exacta sensación, el juego tiene todo lo que hace falta para disfrutarlo pero, o bien yo no lo he pillado, o bien no tiene chispa.
Dejo el voto positivo por que realmente el juego esta bien, solo que no me termina de seducir... Decidan ustedes...
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
1785 minutos
El juego es entretenido, pero acaba agobiando y cansando un poco.
Puedes hacer varios grupos de heroes que mandas por ahí a mazmorras y todo sucede de forma automática, pudiendo controlar tú a uno de esos grupos. El problema es que le sobra una de esas cosas: O que sólo controles a un gupo y a correr, o que todo sea automatizado. Controlar al grupo y hacer una y otra vez las mismas mazmorras llega a cansar.
Podría haber sido bastante mejor cambiando algunas cosillas y peca de que cuando empiezas a tener muchos grupos de héroes crea esa sensación de agobio que produce el tener que administrar y estar pendiente a muchas cosas porque tienes que ir cambiando su equipo manualmente por el que vaya siendo mejor; el problema viene cuando tienes 18 muñecos y tienes que ir mirando y comparando equipo de todos o sueltas un objeto bueno con uno y ves a quién dárselo ahora, etc.. No obstante, es "buen" juego (así, con comillas de cuidadín)
Edito: A día de hoy el juego ha mejorado su ritmo bastante y añadido opciones que facilitan las cosas: Filtrar los objetos, menos grind, mejores stats, subir más rápido, los combates son más fluidos, cambio de música para que la cabeza no te explote, etc. Sigue pudiéndose mejorar más si se quiere, pero ahora es un juego majo.
Eso sí, insisto en que no es del todo "manager". Tiene un factor dungeon crawler y rpg clásico de peleas por turnos importante. Así que puede acabar siendo algo que uno no espera.
En general, se podría pulir bastante más y darle otro enfoque para que fuera algo que realmente te mantenga enganchado, porque acaba cansando a la larga.
👍 : 3 |
😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego:
3769 minutos
Es un juego de gestión en base al tiempo: los heroes se van haciendo viejos hasta juvilarse, para retirarse o ser mentores de otros más jóvenes. Es un juego con libertad total para el 80% de las posibilidades que nos ofrece la jugabilidad. Esta libertad está comprendida entre la gestion y la configuración de nuestro grupo, y la decisión de elegir misiones desbloqueadas tantas veces como queramos.
Este juego se basa en controlar un buen número de heroes y juntarlos en equipos para realizar misiones, de esta forma se consigue botín y experiencia. La trama principal siempre estara por encima, siendo la misión más dificil disponible. Nuestro objetivo es superar todas las misiones que nos manden en los 7 pueblos, esto lo haremos de forma procedural.
La libertad se utilizará para spamear porque nuestros heroes, al morir, los podemos resucitar, tenemos decision absoluta en hacer misiones antiguas tantas veces como queramos, un único problema que sopesaremos será el tiempo, que nos hará tomarnos las cosas un poco en serio.
Lo mejor que tiene son los 7 pueblos, cada uno de una raza y que visitaremos poco a poco, y las 13 clases, cada una muy singular y carismatica, y que también las aprenderemos poco a poco. La raza y la clase en función o relación a los combates y sus reglas persisten, y de este modo los combates pasan a ser el aspecto más importante del juego, donde un equilibrio entre clases de heroes es casi fundamental. Este equilibrio corre enteramente a nuestro cargo, y aquí esta su pilar, porque además tiene buenas reglas de juego.
Lo peor que tiene es su gestión y automatización genéricas de todo menos lo dicho arriba, y se van volviendo cada vez más repetitivas y desequilibradas. Esta gestión y esta automatización están afectadas y comprendidas entre un nivel del heroe, un nivel de la misión que determina su dificultad y un nivel de nuestras armas, armaduras y equipamiento. Este nivel de las cosas que determina un equilibrio o una linea en la libertad se basa en valores sin tope, como Diablo o Borderland. Este juego tiene dos sistemas de reglas, uno cerrado y uno abierto que, aunque son distintos, en los combates se funden los dos.
El juego en si tiene cosas muy interesantes e incluso si, los juegos de clikear vician, pues este en teoría también puede viciar. Sin embargo su estructura y mecánicas repetitivas dan lugar a un planteamiento limitado o apresurado. Realmente este juego es una fórmula mal hecha.
👍 : 17 |
😃 : 1
Positivo