FTL: Faster Than Light 评测
在这款“类rogue太空船模拟”游戏中,你将驾驶飞船,与船员一起在一个随机生成的银河系里展开冒险,体验光荣的胜利与痛苦的失败。
应用程序 ID | 212680 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Subset Games |
出版商 | Subset Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, Steam交易卡, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩 |
流派 | 独立, 策略, 模拟 |
发行日期 | 14 九月, 2012 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese |

75 052 总评论
71 561 正面评价
3 491 负面评论
非常好评 评分
FTL: Faster Than Light 已收集 75 052 条评测,其中 71 561 条好评,3 491 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 FTL: Faster Than Light 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1198 分钟
20小时才第一次过简单难度,又难又爱玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2168 分钟
挺好玩的,耐玩,就是比较难
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1452 分钟
游戏时间18小时,用前四个舰船各通一次简单。
个人感觉这游戏的随机事件太少了,而且大概率炸船或死人,奖励少的可怜。只有打船是完全的正收益。
前期对运气要求很高,前期遇到脉冲星直接挂,连续走空就重开。
船员至少3个,少于3个难度大幅提升,遇上跳帮全完蛋。
路径是纯粹的黑箱,每个地图都要规划航线。被叛军追上完全没好处。
从来没有见过解锁新船的事件,纯靠硬打解锁。
目前在被第五个曼提斯巡洋舰折磨,前期操作量巨大,武器打不出伤害,没有克隆舱,应对不了自动船,死一个人都没法打。
跳帮后期很强,主打跳帮的曼提斯巡洋舰是应对不了前期大部分船的垃圾。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
455 分钟
这游戏恶心到逆天了,你的导弹有数量限制,对面无限射,打对面无人机模式着火一下就灭了,打旗舰还要连续打赢3次,打完一场基本状态没有了,我还是玩的简单模式,无语。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
8443 分钟
=======大小=======
✓ 百兆小游戏
☐ 1-5 G
☐ 5-10 G
☐ 10-20 G
☐ 20-50 G
☐ 50-100 G
☐ 100-200 G
☐ GMOD
=======图像=======
✓ 像素党秒天秒地!
☐ 无法和现实区分
☐ 赏心悦目
☐很美丽
☐ 一般
☐ 不怎么样
☐ 别盯着看太久
☐ 画图.exe
=======游戏体验=======
☐ 完美!!!
✓ 不错!
☐ 普普通通
☐ 不怎么样
☐ 盯着墙看都比玩它强
☐ 锻炼你的精神抗打击能力
=======声音效果=======
☐ 耳朵怀孕
☐ 感动人心
✓ 还不错
☐ 一般
☐ 不咋样
☐ 耳朵流产
☐ 音乐?什么音乐?
=======受众群体=======
✓ 儿童
✓ 青少年
✓ 成人
☐ 仅限成人
=======配置要求=======
✓ 能玩扫雷的电脑都能玩
☐入门配置
☐ 一般配置
☐ 进阶级配置
☐ 发烧级配置
☐ 神威•太湖之光
=======难度=======
☐ 点点点突突突炸炸炸
☐ 轻松愉快
✓ 得动动脑子
☐ 上手快精通难
☐ 烧脑
=======游戏寿命=======
☐ 玩完就退款
☐ 5-10小时
☐ 10-30小时
☐ 30-50小时
✓ 50-100小时
☐ GMOD
☐ 我觉得我能比它先去世
=======游戏粘性=======
☐ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏)
☐ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下
☐ 通关2-5次(很不错的游戏)
☐ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!)
☐ 通关10-20次(你出不出2?嗯?我就问你出不出2?)
✓ 通关20-50次(死忠粉专属选项)
☐ 通关∞次(????)
=======操作=======
☐ 你家的宠物也能玩
☐ 简单
✓ 中等
☐ 困难
☐ 反人类
☐ 空洞骑士
=======肝=======
☐ 护肝
✓ 如果你想玩出点花样
☐ 肝与不肝并不影响剧情
☐ 每关必肝
☐ 肝痛
☐ 必须24小时全天候地肝
=======肾=======
✓ 护肾
☐ 需要短暂休息了
☐ 需要休息一段时间了
☐ 每关必冲
☐ 肾痛
☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽
=======故事情节=======
☐ 故事?什么故事?
✓ 文字或语音剧情
☐ 平庸
☐ 还行
☐ 精彩
☐ 可以作为你的第二人生
=======平均一局游戏时间=======
☐ 办公室必备
☐ 短小精悍
☐ 中等
✓ 较长
☐ 卧槽!天亮了!
=======联机=======
✓ 孤独患者
☐ 你唯一的沙雕网友
☐ 2-5人
☐ 5-10人
☐ 10-30人
☐ 30-64人
☐ 行星边际2
=======语种=======
☐ 你信不信我会八国语言?
☐ 基础英文
☐ 可以打汉化MOD或补丁
✓ 自带汉化!
=======价格=======
☐ 免费游玩!
✓ 业界良心!
☐ 值这个价
☐ 如果你有点闲钱的话可以一试
☐ 不推荐原价入
☐ 信仰无价
=======游戏整体评分=======
☐ ?- ?分(暂时无法评定分数)
☐ 0-10分(垃圾游戏、差评)
☐ 10-30分(完完全全的不及格)
☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题)
☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏)
☐ 65-80分(算是个不错的游戏了)
✓ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)
☐ 95-100分(这游戏牛逼!)
☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品)
☐ ∞分(死忠舔狗专属评分)
=======Bug=======
✓ 几乎没有
☐少量
☐ bug令人烦恼
☐ 育碧
☐ 模拟山羊
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7295 分钟
肉鸽神作,相比某些操作难度极高的游戏来说,这种规划难度极高的也算是可以接受的了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1621 分钟
太好玩了游戏虽然很简单但是搭配各种模组起来就很不简单了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2187 分钟
好玩 上瘾 难度挺高,设计我个人感觉叛军追得太紧了,没有充足的时间去搜刮,导致的难度太高,其他的都很不错
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3626 分钟
傻逼制作人,飞船设计的什么玩意,开局能不能活纯看运气
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1032 分钟
1、随机数的设计有些失衡了,事件、武器数量也很少,大量重复内容堆砌,导致整个游戏输了没有挫败感(被随机坑死而已),赢了也没有成就感(运气好)。
2、美术资源贫乏简陋,结合超高的难度,获胜后奖励换皮飞船很难带来足够正反馈。
还有些数不清的小毛病,飞船内人员操作,船员数值养成等等。很多数值的“设计感”(贬义)相当强烈,纯粹是为了填充内容增加游戏时长,引入A,为了克制A引入B,B又会消耗C,太明显了让人很难评价。个人挺喜欢运营玩策略或拼脸投骰子,但这款游戏很难让我有重复游玩挑战的动力。
👍 : 6 |
😃 : 0
差评