FTL: Faster Than Light
图表
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游戏内

71 561 😀     3 491 😒
93,80%

评级

将 FTL: Faster Than Light 与其他游戏进行比较
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FTL: Faster Than Light 评测

在这款“类rogue太空船模拟”游戏中,你将驾驶飞船,与船员一起在一个随机生成的银河系里展开冒险,体验光荣的胜利与痛苦的失败。
应用程序 ID212680
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Subset Games
类别 单人游戏, Steam成就, Steam交易卡, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩
流派 独立, 策略, 模拟
发行日期14 九月, 2012
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese

FTL: Faster Than Light
75 052 总评论
71 561 正面评价
3 491 负面评论
非常好评 评分

FTL: Faster Than Light 已收集 75 052 条评测,其中 71 561 条好评,3 491 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 FTL: Faster Than Light 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1198 分钟
20小时才第一次过简单难度,又难又爱玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2168 分钟
挺好玩的,耐玩,就是比较难
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1452 分钟
游戏时间18小时,用前四个舰船各通一次简单。 个人感觉这游戏的随机事件太少了,而且大概率炸船或死人,奖励少的可怜。只有打船是完全的正收益。 前期对运气要求很高,前期遇到脉冲星直接挂,连续走空就重开。 船员至少3个,少于3个难度大幅提升,遇上跳帮全完蛋。 路径是纯粹的黑箱,每个地图都要规划航线。被叛军追上完全没好处。 从来没有见过解锁新船的事件,纯靠硬打解锁。 目前在被第五个曼提斯巡洋舰折磨,前期操作量巨大,武器打不出伤害,没有克隆舱,应对不了自动船,死一个人都没法打。 跳帮后期很强,主打跳帮的曼提斯巡洋舰是应对不了前期大部分船的垃圾。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 455 分钟
这游戏恶心到逆天了,你的导弹有数量限制,对面无限射,打对面无人机模式着火一下就灭了,打旗舰还要连续打赢3次,打完一场基本状态没有了,我还是玩的简单模式,无语。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 8443 分钟
=======大小======= ✓ 百兆小游戏 ☐ 1-5 G ☐ 5-10 G ☐ 10-20 G ☐ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= ✓ 像素党秒天秒地! ☐ 无法和现实区分 ☐ 赏心悦目 ☐很美丽 ☐ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 画图.exe =======游戏体验======= ☐ 完美!!! ✓ 不错! ☐ 普普通通 ☐ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 ☐ 感动人心 ✓ 还不错 ☐ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? =======受众群体======= ✓ 儿童 ✓ 青少年 ✓ 成人 ☐ 仅限成人 =======配置要求======= ✓ 能玩扫雷的电脑都能玩 ☐入门配置 ☐ 一般配置 ☐ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 =======难度======= ☐ 点点点突突突炸炸炸 ☐ 轻松愉快 ✓ 得动动脑子 ☐ 上手快精通难 ☐ 烧脑 =======游戏寿命======= ☐ 玩完就退款 ☐ 5-10小时 ☐ 10-30小时 ☐ 30-50小时 ✓ 50-100小时 ☐ GMOD ☐ 我觉得我能比它先去世 =======游戏粘性======= ☐ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏) ☐ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下 ☐ 通关2-5次(很不错的游戏) ☐ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆!) ☐ 通关10-20次(你出不出2?嗯?我就问你出不出2?) ✓ 通关20-50次(死忠粉专属选项) ☐ 通关∞次(????) =======操作======= ☐ 你家的宠物也能玩 ☐ 简单 ✓ 中等 ☐ 困难 ☐ 反人类 ☐ 空洞骑士 =======肝======= ☐ 护肝 ✓ 如果你想玩出点花样 ☐ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======肾======= ✓ 护肾 ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 =======故事情节======= ☐ 故事?什么故事? ✓ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 ☐ 还行 ☐ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 =======平均一局游戏时间======= ☐ 办公室必备 ☐ 短小精悍 ☐ 中等 ✓ 较长 ☐ 卧槽!天亮了! =======联机======= ✓ 孤独患者 ☐ 你唯一的沙雕网友 ☐ 2-5人 ☐ 5-10人 ☐ 10-30人 ☐ 30-64人 ☐ 行星边际2 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ✓ 自带汉化! =======价格======= ☐ 免费游玩! ✓ 业界良心! ☐ 值这个价 ☐ 如果你有点闲钱的话可以一试 ☐ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 =======游戏整体评分======= ☐ ?- ?分(暂时无法评定分数) ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ☐ 65-80分(算是个不错的游戏了) ✓ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) =======Bug======= ✓ 几乎没有 ☐少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7295 分钟
肉鸽神作,相比某些操作难度极高的游戏来说,这种规划难度极高的也算是可以接受的了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1621 分钟
太好玩了游戏虽然很简单但是搭配各种模组起来就很不简单了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2187 分钟
好玩 上瘾 难度挺高,设计我个人感觉叛军追得太紧了,没有充足的时间去搜刮,导致的难度太高,其他的都很不错
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3626 分钟
傻逼制作人,飞船设计的什么玩意,开局能不能活纯看运气
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1032 分钟
1、随机数的设计有些失衡了,事件、武器数量也很少,大量重复内容堆砌,导致整个游戏输了没有挫败感(被随机坑死而已),赢了也没有成就感(运气好)。 2、美术资源贫乏简陋,结合超高的难度,获胜后奖励换皮飞船很难带来足够正反馈。 还有些数不清的小毛病,飞船内人员操作,船员数值养成等等。很多数值的“设计感”(贬义)相当强烈,纯粹是为了填充内容增加游戏时长,引入A,为了克制A引入B,B又会消耗C,太明显了让人很难评价。个人挺喜欢运营玩策略或拼脸投骰子,但这款游戏很难让我有重复游玩挑战的动力。
👍 : 6 | 😃 : 0
差评
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