FTL: Faster Than Light
Графики
1 073

Играют сейчас

71 561 😀     3 491 😒
93,80%

Рейтинг

Сравнить FTL: Faster Than Light с другими играми
$9.99

Отзывы FTL: Faster Than Light

Этот «двумерный симулятор космического корабля» отправит ваш корабль и экипаж в полное славы и горьких поражений путешествие через случайным образом генерируемую галактику.
ID Приложения212680
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Subset Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Карточки обмена Steam, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете
Жанры Инди, Стратегии, Симуляторы
Дата релиза14 Сен, 2012
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese

FTL: Faster Than Light
75 052 Всего отзывов
71 561 Позитивные отзывы
3 491 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

FTL: Faster Than Light получил в общей сложности 75 052 отзывов, из которых 71 561 положительные и 3 491 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о FTL: Faster Than Light с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 721 минут
Xcom, but in space ship gameplay
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 310 минут
Игра, детсва riughlike-атмосфера и космоса в чистом в виде.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1093 минут
По моему мнению FTL переоценена и советовать всем ее нельзя никак. Нет, она не плохая, по общей оценке она очень крепкая. Но она рвет жопу так, как никто другой - она не сложная, а скорее садистски рандомная. У FTL есть несколько сложных механик, чтобы разобраться в которых нужно несколько хороших ранов (для advanced режима - чуть больше). Но в сравнении с другими похожими играми ее не назвать комплексной. Скорее наоборот, она идеально проста для освоения. Я провел параллель с HighFleet интуитивно - и эта игра реально комплексная - столько разных сложновыкрученных механик мало где есть еще. И в основе всей этой простоты лежит рандом. Он может превратить успешный ран за пару ходов в поражение. Даже если ты не совершал ошибок совсем. В случаях если ошибки были, тут хотя бы можно понять. Но когда ты просто по желанию игры встречаешь корабль, который полностью контрит твою, как ты думал, мега-сборку - у тебя нет шансов. Если противник заблокирует орудия, гиперпрыжок и щиты одним залпом - у тебя нет шансов. Если противник высадит 4 богомола против твоих двух энджи - у тебя нет шансов. И, конечно же, флагман - этот черт возводит это все в абсолют - фактически ваншотные залпы, резня экипажа и превращение всего корабля в неработающую груду металла по воле случайности, не обращая внимание на полностью прокачанный двигатель с уклонением в 60%. Все события тоже случайны, один неудачный выбор ответа точно так же существенно понижает твои шансы. Все это может происходить, но не так часто, превознося негативные последствия над положительными. Игра просто сломана для тех игроков, которые привыкли к полному контролю и к понятной схеме "действие - результат". К таким игрокам отношусь и я.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 3228 минут
Последний член моего экипажа был убит биоразрывающим лучём, пока в соседний отсек ломились уроды телепортировавшиеся на мой корабль пока я чинил выбитые метеоритом щиты. я хотел сбежать но вражеский корабль телепортировал мне на мостик зажигательную мину. Моего стрелка убил грёбаный дрон, разум рулевого был порабощён и он разнёс к ебеням рубку. Это был забег на лёгкой сложности без расширенного режима... 10 Телепортировавшейся на ваш борт хуйни из 10
👍 : 12 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 2660 минут
за кучу часов в пиратке и 15 часов в стиме я впервые прошёл на стандартном уровне сложности игра имба всем советую
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1827 минут
Это просто лютый перебор с рандомом. Понятное дело, что в этом и есть весь прикол игры, но из-за этого же это всё быстро надоедает. Это банально Darkest Dungeon 2 в космосе. Поэтому же и надоедает быстро.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 5949 минут
Поймите правильно. Игра интересная, но в её основе лежит глубоко ущербный геймдизайн. Всё зависит от случайности - повезло вам в моменте, глобально или же одно событие полностью заруинит всё прохождение. Например вы вкачали щиты, а враги расстриливают вас ракетами (игнорят защиту). Вы нафармили скрапа, но в магазинах не продают нужное. Вы купили ракетницу, а надо было двух богомолов, потому что в следующей же системе на ваш корабль высаживается численно превосходящий десант при огневой поддержке с орбиты, и улететь вы не сможете, т.к. двигатель не заряжен. Ровно в такую ситуацию попал я, причём в первом же секторе. На лёгком уровне сложности! В этой игре ваши решения и мастерство значат меньше, чем случайность. Хотите хороший косморогалик - лучше попробуйте Crying Suns, а не это переоценённое фуфло. Для тех, кто всё таки решил пройти хотя бы на "лёгкой" сложности, базовые советы: сперва качайте щиты в 2, потом уделите внимание огневой мощи. В идеале, вы должны выбивать оружейную секцию врагу до того, как он нанесёт вам урон. Если вы вынуждены стрелять по щитам, то долго не протянете. Старайтесь иметь запас по тяге, чтобы уворачиваться от ракет и минимизировать нагрузку на щиты. Перекидывайте энергию на двиг в момент, когда по вам летит залп лазеров/ракет/обломков. Дорогие апгрейды оставьте на 6-8 сектора, где будет много скрапа, вначале сосредоточьтесь на посещении магазинов и поиску нужных усовершенствований. Чем больше магазинов вы посетите, тем меньше вероятность остаться в нежизнеспособной конфигурации к финальной битве, ведь критически важный модуль ближе к концу может перестать попадаться. Самой простой для босса будет сборка телепорт + маскировка + ракеты. Желательно иметь блок взлома и майндконтроль, особенно если нет много ракетниц и нечем подавлять щиты. Телепортируемся в оружейные секции и выбиваем их. Помогаем ракетами если есть. Режем по максимуму экипаж, но оставляем 1-2, чтобы ИИ не перехватил управление и не начал чинить флагман автоматически. Во второй фазе максим щиты + клока в момент падения щитов, ломаем блок дронов. В третьей ждём десант, своим майндконтролом контрим ихний, клочимся при выбросе. Так прошёл на "средней" сложности, которая здесь сложнее чем хард в любой другой игре. Удачи!
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 5742 минут
От этой игры у меня горело почти столько же, сколько от баготравмы. Всё же в барку я играл гораздо больше. Всем советую, трон лучше брать антипригарный. Изменяю оценку с +1 на -1. Игра сломалась и отказывается разблокировать крейсер кристаллов. Сначала 2 раза специально не спавнила мне исследователей чтобы открыть капсулу, потом за следующие 80 (ибо это было в первые мои забеги) часов ни разу не было ивентов как на капсулу, так и на наёмников дабы задерживать повстанцев. НИ РАЗУ. И теперь, когда я уже смирился и решил открыть их кораблик альтернативным способом, сам способ-то я выполнил, а вот кораблик не дали. "спасибо" разрабы, идите нaxyй с такими мемами.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 3520 минут
Неиграбельно на любой сложности выше легкой, ведь там решения за вас будет полностью принимать рандом. Расширенный режим разработчики рекомендуют опытным игрокам, т.к. не умеют в баланс. Звук и саундтрек в игре очень приятные, есть интересные механики и немало способов уничтожить врага. Tbh, хотел влепить отрицательный отзыв, из-за ужасного рандома, ведь это ненормально, что на стандартной сложности даже до финального сектора добраться уже большая проблема, но мне слишком понравилось разносить корабли пиратов под местный саундтрек.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1681 минут
Каждый забег — это новая история, новые вызовы и неожиданные повороты. Битвы в реальном времени с возможностью паузы позволяют продумывать тактику, а управление экипажем добавляет напряжения и глубины. Музыка — отдельный кайф, атмосферная и идеально дополняет космическое путешествие. Несмотря на пиксельную графику, игра передаёт ощущение настоящего командования звездолётом. Если любите рогалики, стратегии и космос — обязательно попробуйте. Даже спустя годы FTL остаётся эталоном жанра.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла