FTL: Faster Than Light
Classifiche
942

Giocatori in game

71 561 😀     3 491 😒
93,80%

Valutazione

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Recensioni di FTL: Faster Than Light

In questo "roguelike-like di simulazione spaziale" condurrai il tuo equipaggio attraverso una galassia a generazione casuale dove ti aspetta la gloria, o forse un'amara sconfitta.
ID applicazione212680
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Subset Games
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Carte collezionabili di Steam, Riproduzione remota su telefono, Remote Play su Tablet
Generi Indie, Strategia, Simulazione
Data di uscita14 Set, 2012
Piattaforme Windows, Mac, Linux
Lingue supportate English, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese

FTL: Faster Than Light
75 052 Recensioni totali
71 561 Recensioni positive
3 491 Recensioni negative
Molto positivo Punteggio

FTL: Faster Than Light ha ricevuto un totale di 75 052 recensioni, con 71 561 recensioni positive e 3 491 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Molto positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per FTL: Faster Than Light nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 5001 minuti
capolavoro
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 13631 minuti
Peak estremo 10/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2321 minuti
Sarebbe anche carino, tuttavia è un gioco dove troppe cose dipendono dall'RNG, quindi certe run possono essere perse in partenza solo per questo. Il carburante dipende dall'rng perché se non te lo droppano o non trovi negozi lo finisci e arriva la flotta nemica, i negozi talvolta non ne trovi e se li trovi potrebbero non vendere armi, il che significa che potresti trovare navi nemiche con troppo scudo o schivata per le tue armi attuali e quindi crepi, la probabilità di schivata potrebbe rovinare interamente uno scontro, perché potresti non riuscire a tirare giù le stanze nemiche importanti prima che lo faccia il nemico e nel mentre magari loro ti prendono con 2-3 razzi di fila mandando a fuoco la nave e abbordandoti pure allo stesso tempo, poi magari cerchi un negozio per curarti e non lo trovi, quindi il primo nemico che ti tira un razzo (che ignora tutti gli scudi) ti dà il colpo di grazia se ti prende. Poi non puoi decidere a priori con criterio che percorso prendere perché a meno che tu non abbia il potenziamento giusto non hai informazioni, quindi vai a caso per tutta la run verso l'uscita. Fosse meno un continuo tiro di dadi sarebbe un gioco carino, però troppe cose dipendono dall'rng, di conseguenza per me è un no.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 239 minuti
FTL more like GFL good f.. luck xD
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 686 minuti
Capolavoro ormai classico
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
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