Like a Dragon: Ishin! 评测
由人中之龙工作室出品,不朽的名作《人中之龙 维新!》隆重推出简体中文版本! 以19世纪60年代的日本“京都”为舞台,活跃于那个时代的英雄——坂本龙马的另一段传奇即将开始! 借助Unreal Engine而实现的精美画面,焕然一新的系列全明星阵容同台演绎,还有爽快感倍增的战斗系统,以及全新小游戏等等,不胜枚举的各式进化时刻诠释着本作“极”之名的名副其实。
应用程序 ID | 1805480 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Ryu Ga Gotoku Studio |
出版商 | SEGA |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 21 二月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese |
年齡限制內容
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728 总评论
471 正面评价
257 负面评论
褒贬不一 评分
Like a Dragon: Ishin! 已收集 728 条评测,其中 471 条好评,257 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Like a Dragon: Ishin! 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
79 分钟
玩不下去,跟正传比有些无聊。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2560 分钟
一种大河剧的既视感,真心不错的一部作品!
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😃 : 0
好评
游戏时间:
5965 分钟
除了几段CG动画,这个游戏的其他部分根本不像2023年的东西。如果不是对如龙这个ip和桐生一马的情怀,我真不会花一百个小时玩这么个明摆着就是圈钱的玩意。
维新极没有用新引擎,我看到有说法说只有老引擎才能做出武器的打击感。对此我表示怀疑,因为维新极刀枪的打击感差得离谱,格斗模式更是一坨()。我对345很有好感的重要原因之一就是喜欢这几作的战斗手感,但是维新极打碎了我对老引擎的滤镜。尤其是格斗模式,相对于刀枪的伤害简直是刮痧,而且技能几乎点满的情况下伤害还没有路边杂兵平a高,保留下来除了告诉玩家我们这还是如龙ip以外几乎无用。
另一个让我非常失望的方面是,地图实在太简单又太空了。商店和商品同质化严重,而且分布极为散乱。传送点极少而且离常去的地点都有距离。伏见和都城的过渡又是千篇一律的无趣土房子,而且必经之路上总有绕不开的杂兵。作为压马路爱好者,玩如龙的每一作时最喜欢的就是跑地图,但维新极里有时候宁愿多绕路去坐轿子也不愿走过去。
和NPC的好感系统重复率很高,大多数都是很麻烦而且很无趣的事件。支线也很无聊,而且提示支线触发点的道具要到后期才能刷到。日本舞的音游小游戏挺好玩的,就是歌少。唱歌酒馆里的新歌也不咋好听,谱面也很别扭。《像笨蛋一样》的改编倒是挺好听的,但为什么副歌动画里坐在下面默默注视主角听歌还流泪的的是神官(哪怕是家里的狗也好啊……)。此外为什么每次和人一起唱歌都被迫只能唱《意地樱》,和男人唱歌唱这首就算了,最后带妹来唱歌也唱的这首,真是……(扶额)。
之前我觉得6是我玩过如龙ip里最差的一作(并没有很突出的优点且缺点不少),但鉴于6好歹用了新引擎游玩过程流畅得多,地图也还有的逛,比维新极还是好一点的。我不推荐任何人包括如龙深度玩家玩维新极:)
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1547 分钟
如龙嘉年华,历代角色共同出演古装剧,玩过如龙系列再玩本作能发现很多乐子,比如:审判之逝的喜多方老师成桐生的兄弟,锦山成了想加入这个家的外人;3代峰老板不当反派了改加入主角团;5代和桐生同居的夜总会小姐成了讨债大姐头;7代春日的仨队友连着被发便当;桐生从头到尾没见过泽村和狭山,最后桐生和雪纪一起过上了幸福的生活。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1367 分钟
不是如来系列老粉丝就不推荐了,这种如来外传都是当年为了给新主机练手做的,整体的质量和体量都只能算凑合,想看看幕末时期的胡逼故事,打折买个玩玩也凑合
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2154 分钟
第一次玩如龙系列游戏,感觉没有那么不堪,反而感觉打击感和剧情相当不错
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2224 分钟
如龙之名如雷贯耳,我也是初次游玩,写一点玩后感吧。以下都是本人游玩37h后的个人想法:
剧情高开低走,刚开始谜团很多,很吸引人,高潮谜题解开的时候个人也感觉是神作,但是结尾感觉差强人意。
既然武市都黑化了,杀了那么多跟主角要好的人,而反观主角,整部作品好像就亲手!杀了3个还是4个吧?我一开始打boss看到主角不杀人还以为整作的初杀就是留给武市的,结果最后主角竟然因为狗屁的“爱”,强行原谅了武市,并且编剧强行给武市洗白,说什么被你打败之后也感觉到你的爱,并且认识到自己的错。
我当时第一感觉就是“啊?傻逼吧”,你的兄弟杀了你爹,之后结识的人也一个个杀,最后你选择原谅?那冲田因为源叔的死还要跟你拼命呢,他怎么最后也不提干死武市?他也放下仇恨了?
说实话,武市彻底黑化,将自己的理念贯彻到底,带着遗憾死去,也比狗屁的原谅要来的更有魅力吧?
画龙点“睛”属于是最后把屎点上去了。武市洗白之后还要给主角挡子弹,踏马的你俩干的时候拿刀kuakua劈子弹,怎么最后就被一个傻逼山内打了3枪了?你踏马把3颗子弹都劈了我都觉着正常,非要傻楞着硬抗3枪。
还有那个尴尬的感情戏,我真的感觉不到主角对阿龙有什么感情,并且只觉得阿龙对主角最后更多的是愧疚。画面最后就是主角带着阿龙爬山,想必俩人肯定在一起了吧。我整个游玩下来,见阿龙的次数还不如我去山吹照顾杏南的次数多,要我选择我也更想要赎了杏南一起生活啊。大踏马的就是正义啊!!!谁有杏南大?!
还有能不能更新一个批量购买/出售啊,尼玛的手柄按键寿命都耗你这儿了……
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😃 : 0
差评
游戏时间:
1273 分钟
打折入的本来没报什么期待,结果剧本意外的还行,日本战狼。
战斗设计纯纯一坨,但毕竟是剧情驱动的rpg可以容忍。
跑图过于折磨,搞得我支线都没全收集,扣大分。
7/10
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2392 分钟
还行,如龙7和8都白金了,这部也打算肝个白金
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好评
游戏时间:
2566 分钟
龙组好像就是有这样的魔力,不管多离谱的剧情,都能塑造着充满江湖义气,好热血啊!
土方岁三真的好帅!
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好评