Ed-0: Zombie Uprising 评测
"大江户 x 僵尸 x 流氓式"一个类似流氓的行动,传统的日本角色(武士、相扑手和忍者)消灭成群的僵尸。由于一切都是随机生成的,因此没有任何一次行动是相同的。决策将是至关重要的,但也有一些RPG元素。
应用程序 ID | 1717020 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Lancarse |
出版商 | D3PUBLISHER |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 13 七月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |

3 总评论
2 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
Ed-0: Zombie Uprising 已收集 3 条评测,其中 2 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Ed-0: Zombie Uprising 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
471 分钟
0.6版本评测,整体完成度太低了。能力强化只有攻击力和生命值,攻击力只能强化5级,到了125攻击就不能强化了,游戏没有防御值,能力提升全靠关卡里面吃加属性药,普攻很实用,主要是打怪硬直,然后接技能,只有这一个套路,跳不实用,回避翻滚是王道。试炼塔9层就是傻逼策划,紫色巨汉单下输出2400多,直接秒,血有好几W,比第10层BOSS都难杀。被攻击判定非常迷,感觉就完全没动作游戏制作经验。神木里面好几个被动能力太强,强到离谱,比如过一层回25%体力,回复饥饿值,还有其他数值加成很可怕。但是人物基础能力太低。又没装备,无法玩出各种套路玩法。另外技能不能带出来,只能进关卡收集,打完全清空,总感觉玩下去动力不大,每次进关卡都要重新刷技能和装备
建议基地增加人物能加强的属性,饥饿值,初始技能,还可以增加装备系统,至少目前来看,游戏数据不平衡,打击判定迷,玩法太少。高难度下,这种谜一样的判定,完全无法体验游戏
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
93 分钟
总结:买的很快,下的蛮快,玩的挺快,死的超快,删的super快,退的飞快。
背刺大脏逼半天都没反应,然后人家回头一巴掌我就起飞了,芜湖,真不戳!
👍 : 16 |
😃 : 12
差评
游戏时间:
1385 分钟
尽快出个 中文吧,这个游戏如果出中文肯定会卖的很好,毕竟里面有很多物品和技能需要看得懂!
👍 : 7 |
😃 : 0
好评