Ed-0: Zombie Uprising
5

Играют сейчас

3 😀     2 😒
54,17%

Рейтинг

Сравнить Ed-0: Zombie Uprising с другими играми
$5.99
$29.99

Отзывы Ed-0: Zombie Uprising

"Oedo x Zombie x Rogue-like"Игра в стиле rogue-like, в которой традиционные японские персонажи (самурай, борец сумо и ниндзя) уничтожают полчища зомби. Поскольку все генерируется случайным образом, ни один забег не будет одинаковым. Принятие решений будет играть важную роль, но есть и элементы RPG.
ID Приложения1717020
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели D3PUBLISHER
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза13 Июль, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Japanese

Ed-0: Zombie Uprising
5 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Ed-0: Zombie Uprising получил в общей сложности 5 отзывов, из которых 3 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Ed-0: Zombie Uprising с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 411 минут
|
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2054 минут
Инструкция к игре: 1. Меняем скучного и невыразительного самурая на сумоиста. 2. Приятно обалдеваем от его анимаций, стиля боя, необычности, охренительности и фана. 3. Находим абилку, которая позволяет восполнять здоровье во сне. 4. Вы восхительны. Теперь вы и ваш персонаж одно целое - огромный, суровый, харизматичный толстяк, который храпит и чешет пузо во сне. (Даже если в реальности это пока что не так) Теперь по делу - это рогалик с процедурной генерацией мира. Ходим за одного из (пока ещё) двух бойцов по средней унылости локациям и уничтожаем толпы зомбей среди которых: зомби обычные, усиленные-обычные, крупные и зомби-самураи (других пока не встречал, возможно, что это и не всё). Отлететь можем очень быстро. Враги мощные, коварные, тупые, но их много.В общем и целом с задечей "быть зомби" они справляются на отлично. Самураи так вообще могут серьёзно удивить. Всем, кто надеялся крошить в капусту сотни зомбей - вам тут не рады. Идите в мусоу. Имеем простой удар, сильный удар, сильный с задежкой, дэш, прыжок и метание предметов. Дальше интереснее. Есть 4 слота под активные абилки, которые нам предстоит найти во время каждого забега. Абилок не мало, они довольно разные. Хотя есть и имбово-мощные и совсем шлак, но пространство для маневра тут неплохое. Всё можно улучшить до 5 раз, с каждым улучшением выбирая прокачиваемый параметр типа шанса крита, скорости атаки, кулдауна и т.д. Если серьёзно, то эту игру я могу описать как "имеющая очень высокий потенциал". Она реиграбельна, тут есть пространство для билдостроения и это, черт возьми, весело! Правда, хотелось бы большего разнообразия абилок и их лучшего баланса. По минусам: графика, таргет и предметы довольно посредственные. Три персонажа (пока доступны двое: самурай и сумоист), из которых уникальный для жанра только сумоист. Самурай и обещаный ниндзя очень... Обычные. Дженерик бойцы, которых вы можете увидеть в каждой игре про средневековую японию. Обращение к разработчикам: умоляю, добавьте больше интересных бойцов вроде борца сумо! Каратиста, крестьянина, рок-певца, музыканта с сямисеном, да кого угодно, но чтобы они игрались также круто и необычно как сумоист.
👍 : 2 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 987 минут
Очень сложная игра. Куча зомби, месиво.Выживание, реальный экшен-рогалик
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 54 минут
Фигня полная!!! Очень не удобное управление (наведение на цель). Предметы это отдельный разговор ... Вообщем не буду расписывать все мои фе .... игра отстой!
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1410 минут
Задушила. Очень сильно. С одной стороны в ней есть потенциал. Пускай она смотрится неказистой, изучать игру поначалу весело. Элитные противники требуют к себе подход. На полу расставлены ловушки. Различные мешочки с благословениями и проклятиями. Мета-прокачка за счет душ и найденных денег. Но она сильно-сильно растянута. Рандом не позволяет собрать нормальные сборки. Валюту сыпят мало. За 20 часов я прокачал на половину. Забеги ужасно долгие. Прохождение первых двух этапов по 10 этажей может продолжаться один час. Дальше их количество только увеличивается. Ты уже понял как играть в игру. Какие навыки брать. Как сражаться. Но всё равно игра давит пачками мощных врагов. Беготня от них ещё больше растягивает игровой процесс, а ничего нового игра предложить не может.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 852 минут
[code]Вступай в [url=https://steamcommunity.com/groups/JuOb]группу[/url] и [url=https://store.steampowered.com/curator/44834328/]кураторку[/url], если понравилось читать отзыв. [/code] Я думаю стоит для начала мое отношение к самому жанру - рогалик. Ну и его производным. Я их не люблю...причем скорее даже они меня раздражают. Потому что для меня это максимально халтурные игры. Ведь убери у них пару -тройку деталей, и они сразу разваливаются. Ну сами посудите убрать одно из: врагов с зачастую овер-дамагом. трудность с восстановлением здоровья. убрать пермоментную смерть(в чистых рогаликах) с потерей всего инвентаря и любого прогресса. И все..большая часть рогаликов становится не особо выделяющимися пиксельными поделками, минут на 30-40. Но! Но если взять Ed-0, она выделится на фоне других. И знаете почему? 1 Тут есть крутые, и реально забавные персы которые сильно отличаются друг от друга. Я б даже сказал что они уровни сложности. Хотя баланс между ними какой-ни какой соблюден. Ведь у нас есть А) Сумосит(легкий). У которого очень много здоровья. У него есть скил который регенит хп. А ещё у него есть ворох граб атак, которые позволяют проигнорить урон и нанести ответные удары. Б) Мечник (средни). Перс чуть быстрее, имеет больше возможностей отхватит пи*ды, но и больший урон - если получится его реализовать. В) Ниндзя(сложный). Перс с небольшим уроном, и малым запасом здоровья. Но зато имеющий в своем арсенале очень полезные фишечки. Как например призыв клонов будто е*учий Наруто, или удар молнией. Ну и самую высокую мобильность, благодаря анимации рывка. 2 Дальше поговорим о боевке. Она тут...слешерная?..Ну как в очень старых простеньких слешерах. Есть простое комбо из стандартных ЛКМ. Есть сильный удар на отдельную клавишу. Ну и собственно умения, которые можно найти во время прохождения локаций. У каждого из персов они свои, и отличаются не только анимацией. Но и методом применения. Например у Пухляшка есть несколько граб атак. Одной можно легко раскидать всех вокруг себя. А другая позволит швырнуть одного врага, в толпу других и сделать .СтЫЫЫрайк!". У мечника умения больше направленны на уничтожение толп одним сильным, хоть и не всегда быстрым ударом. Так сказать - если правильно заюзал умение, можно положить толпу. Не правильно - получить пи*ды. А ниндзя нацелне больше на контроль толпы. Там где мечнику и сумоисту нужен 1-2 удара, ниндзя нужно упорно ковырять врагов. Зато она очень хорошо контролирует толпы. Потому что (вроде) все атаки имеют эффекты контроля. 3 Система уровней. Она тут схожа с другим рог-лайтом, который мне тоже понравился - Metal unit. А именно. Вся игра это набор забегов, в каждом из которых 10 или более уровней. Если не прошел - получил опыт и немного денег, чтоб чутка подкачаться. А прошел - получил и опыта и денег...но в разы больше. За опыт мы получаем уровни, и за каждый уровень можно взять пасивный бонус. А за голду прокачать пассивные усиления типа - больше урона, больше крита и подобное. 4 Враги. Они тут прикольные...хоть некоторые и бесят. Но у них есть и внешнее разнообразие, и геймплейное. 5 Визуальный стиль. Он хорош...не ну а че ещё сказать? Он приятный. Модельки качественные...ну по сравнению с большей частью игр подобного толка. А теперь пожалуй стоит сказать и о плохом... 1 А вот чего можно смело отнести в минус, так это плохая читаемость врагов. Особенно когда в кучу мелких слабаков вклинивается сильный гад умеющий парировать. У учитывая что врагов иногда ооооочень много, и внешне они хоть различаются, но не то чтоб сильно. Можно попасть под парирование и мгновенно огрести от всей аравы. Или можно застрять в куче врагов, и где-то из-за угла прилетает полюшка от одного очень сильного врага и опять-же это автосмерть. Просто потому что враг вылетел из тумана войны так сказать. 2 Очень и очень большое влияние случайности...вот ты баффами пытаешься подстроится под предположение "мне должно выпасть определенное умение, и под него возьму бонус". А ближайшие пару заходов тебе падает все...кроме нужного умения. А решаешь что: - нужно взять тогда под другой набор спелов. И тебе он не выпадает...или выпадает только часть нужных умений. Это - Очень - Обидно! В орбщем игра как для рогалика - очень даже ничего. Я лично продолжу иногда в неё поигрывать. Ну и вам советую как минимум попробовать по скидке.
👍 : 14 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 43 минут
хорошая идея, но плохое исполнение - противники очень легко сбивают начавшиеся удары и наносят неприлично много дамага - перекаты отстой - шкалу голода придумали садисты - предметы застревают в уровне, господи Больше про игры и прочее тут: https://t.me/from_gaming_to_cringe
👍 : 4 | 😃 : 1
Отрицательная
Загрузка файла