Отзывы Ed-0: Zombie Uprising
"Oedo x Zombie x Rogue-like"Игра в стиле rogue-like, в которой традиционные японские персонажи (самурай, борец сумо и ниндзя) уничтожают полчища зомби. Поскольку все генерируется случайным образом, ни один забег не будет одинаковым. Принятие решений будет играть важную роль, но есть и элементы RPG.
ID Приложения | 1717020 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Lancarse |
Издатели | D3PUBLISHER |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 13 Июль, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Japanese |

5 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Ed-0: Zombie Uprising получил в общей сложности 5 отзывов, из которых 3 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Ed-0: Zombie Uprising с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
411 минут
|
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2054 минут
Инструкция к игре:
1. Меняем скучного и невыразительного самурая на сумоиста.
2. Приятно обалдеваем от его анимаций, стиля боя, необычности, охренительности и фана.
3. Находим абилку, которая позволяет восполнять здоровье во сне.
4. Вы восхительны. Теперь вы и ваш персонаж одно целое - огромный, суровый, харизматичный толстяк, который храпит и чешет пузо во сне. (Даже если в реальности это пока что не так)
Теперь по делу - это рогалик с процедурной генерацией мира. Ходим за одного из (пока ещё) двух бойцов по средней унылости локациям и уничтожаем толпы зомбей среди которых: зомби обычные, усиленные-обычные, крупные и зомби-самураи (других пока не встречал, возможно, что это и не всё).
Отлететь можем очень быстро. Враги мощные, коварные, тупые, но их много.В общем и целом с задечей "быть зомби" они справляются на отлично. Самураи так вообще могут серьёзно удивить. Всем, кто надеялся крошить в капусту сотни зомбей - вам тут не рады. Идите в мусоу.
Имеем простой удар, сильный удар, сильный с задежкой, дэш, прыжок и метание предметов.
Дальше интереснее. Есть 4 слота под активные абилки, которые нам предстоит найти во время каждого забега. Абилок не мало, они довольно разные. Хотя есть и имбово-мощные и совсем шлак, но пространство для маневра тут неплохое. Всё можно улучшить до 5 раз, с каждым улучшением выбирая прокачиваемый параметр типа шанса крита, скорости атаки, кулдауна и т.д.
Если серьёзно, то эту игру я могу описать как "имеющая очень высокий потенциал". Она реиграбельна, тут есть пространство для билдостроения и это, черт возьми, весело!
Правда, хотелось бы большего разнообразия абилок и их лучшего баланса.
По минусам: графика, таргет и предметы довольно посредственные.
Три персонажа (пока доступны двое: самурай и сумоист), из которых уникальный для жанра только сумоист. Самурай и обещаный ниндзя очень... Обычные. Дженерик бойцы, которых вы можете увидеть в каждой игре про средневековую японию.
Обращение к разработчикам: умоляю, добавьте больше интересных бойцов вроде борца сумо!
Каратиста, крестьянина, рок-певца, музыканта с сямисеном, да кого угодно, но чтобы они игрались также круто и необычно как сумоист.
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
987 минут
Очень сложная игра.
Куча зомби, месиво.Выживание, реальный экшен-рогалик
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
54 минут
Фигня полная!!! Очень не удобное управление (наведение на цель). Предметы это отдельный разговор ... Вообщем не буду расписывать все мои фе .... игра отстой!
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1410 минут
Задушила. Очень сильно.
С одной стороны в ней есть потенциал. Пускай она смотрится неказистой, изучать игру поначалу весело. Элитные противники требуют к себе подход. На полу расставлены ловушки. Различные мешочки с благословениями и проклятиями. Мета-прокачка за счет душ и найденных денег. Но она сильно-сильно растянута.
Рандом не позволяет собрать нормальные сборки. Валюту сыпят мало. За 20 часов я прокачал на половину. Забеги ужасно долгие. Прохождение первых двух этапов по 10 этажей может продолжаться один час. Дальше их количество только увеличивается. Ты уже понял как играть в игру. Какие навыки брать. Как сражаться. Но всё равно игра давит пачками мощных врагов. Беготня от них ещё больше растягивает игровой процесс, а ничего нового игра предложить не может.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
852 минут
[code]Вступай в [url=https://steamcommunity.com/groups/JuOb]группу[/url] и [url=https://store.steampowered.com/curator/44834328/]кураторку[/url], если понравилось читать отзыв. [/code]
Я думаю стоит для начала мое отношение к самому жанру - рогалик. Ну и его производным.
Я их не люблю...причем скорее даже они меня раздражают. Потому что для меня это максимально халтурные игры. Ведь убери у них пару -тройку деталей, и они сразу разваливаются.
Ну сами посудите убрать одно из:
врагов с зачастую овер-дамагом.
трудность с восстановлением здоровья.
убрать пермоментную смерть(в чистых рогаликах) с потерей всего инвентаря и любого прогресса.
И все..большая часть рогаликов становится не особо выделяющимися пиксельными поделками, минут на 30-40.
Но! Но если взять Ed-0, она выделится на фоне других. И знаете почему?
1 Тут есть крутые, и реально забавные персы которые сильно отличаются друг от друга. Я б даже сказал что они уровни сложности. Хотя баланс между ними какой-ни какой соблюден.
Ведь у нас есть
А) Сумосит(легкий). У которого очень много здоровья. У него есть скил который регенит хп. А ещё у него есть ворох граб атак, которые позволяют проигнорить урон и нанести ответные удары.
Б) Мечник (средни). Перс чуть быстрее, имеет больше возможностей отхватит пи*ды, но и больший урон - если получится его реализовать.
В) Ниндзя(сложный). Перс с небольшим уроном, и малым запасом здоровья. Но зато имеющий в своем арсенале очень полезные фишечки. Как например призыв клонов будто е*учий Наруто, или удар молнией. Ну и самую высокую мобильность, благодаря анимации рывка.
2 Дальше поговорим о боевке. Она тут...слешерная?..Ну как в очень старых простеньких слешерах.
Есть простое комбо из стандартных ЛКМ. Есть сильный удар на отдельную клавишу. Ну и собственно умения, которые можно найти во время прохождения локаций. У каждого из персов они свои, и отличаются не только анимацией. Но и методом применения.
Например у Пухляшка есть несколько граб атак. Одной можно легко раскидать всех вокруг себя. А другая позволит швырнуть одного врага, в толпу других и сделать .СтЫЫЫрайк!".
У мечника умения больше направленны на уничтожение толп одним сильным, хоть и не всегда быстрым ударом. Так сказать - если правильно заюзал умение, можно положить толпу. Не правильно - получить пи*ды.
А ниндзя нацелне больше на контроль толпы. Там где мечнику и сумоисту нужен 1-2 удара, ниндзя нужно упорно ковырять врагов. Зато она очень хорошо контролирует толпы. Потому что (вроде) все атаки имеют эффекты контроля.
3 Система уровней. Она тут схожа с другим рог-лайтом, который мне тоже понравился - Metal unit.
А именно. Вся игра это набор забегов, в каждом из которых 10 или более уровней. Если не прошел - получил опыт и немного денег, чтоб чутка подкачаться. А прошел - получил и опыта и денег...но в разы больше.
За опыт мы получаем уровни, и за каждый уровень можно взять пасивный бонус.
А за голду прокачать пассивные усиления типа - больше урона, больше крита и подобное.
4 Враги. Они тут прикольные...хоть некоторые и бесят. Но у них есть и внешнее разнообразие, и геймплейное.
5 Визуальный стиль. Он хорош...не ну а че ещё сказать? Он приятный. Модельки качественные...ну по сравнению с большей частью игр подобного толка.
А теперь пожалуй стоит сказать и о плохом...
1 А вот чего можно смело отнести в минус, так это плохая читаемость врагов. Особенно когда в кучу мелких слабаков вклинивается сильный гад умеющий парировать. У учитывая что врагов иногда ооооочень много, и внешне они хоть различаются, но не то чтоб сильно. Можно попасть под парирование и мгновенно огрести от всей аравы.
Или можно застрять в куче врагов, и где-то из-за угла прилетает полюшка от одного очень сильного врага и опять-же это автосмерть.
Просто потому что враг вылетел из тумана войны так сказать.
2 Очень и очень большое влияние случайности...вот ты баффами пытаешься подстроится под предположение "мне должно выпасть определенное умение, и под него возьму бонус".
А ближайшие пару заходов тебе падает все...кроме нужного умения. А решаешь что: - нужно взять тогда под другой набор спелов. И тебе он не выпадает...или выпадает только часть нужных умений.
Это - Очень - Обидно!
В орбщем игра как для рогалика - очень даже ничего. Я лично продолжу иногда в неё поигрывать. Ну и вам советую как минимум попробовать по скидке.
👍 : 14 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
43 минут
хорошая идея, но плохое исполнение
- противники очень легко сбивают начавшиеся удары и наносят неприлично много дамага
- перекаты отстой
- шкалу голода придумали садисты
- предметы застревают в уровне, господи
Больше про игры и прочее тут: https://t.me/from_gaming_to_cringe
👍 : 4 |
😃 : 1
Отрицательная