Monster Sanctuary
Графики
211

Играют сейчас

10 468 😀     971 😒
89,02%

Рейтинг

Сравнить Monster Sanctuary с другими играми
$4.99
$19.99

Отзывы Monster Sanctuary

Укрощение монстров встречается с метроидванией. Собирайте, тренируйте и сражайтесь с монстрами в прекрасном пиксельном мире с боковым скроллером.
ID Приложения814370
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Team17
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете
Жанры Инди, Стратегии, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза8 Дек, 2020
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian

Monster Sanctuary
11 439 Всего отзывов
10 468 Позитивные отзывы
971 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Monster Sanctuary получил в общей сложности 11 439 отзывов, из которых 10 468 положительные и 971 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Monster Sanctuary с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 4847 минут
Игра хорошо
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1617 минут
Тут должен был быть положительный или нейтральный отзыв, но последнюю треть игры баланс игры очень сильно ломается. Наверное с сильной пачкой монстров проблем не будет, но под конец скучные jrpg бои сильно надоедают, желания заходить в очередной бой нет, но если не зайти и не погриндить уровень, то не пройдешь босса из-за того что не докачен. Пачки вдумчиво собирать сложно из-за постоянного недостатка информации, большинство скиллов важных для синергии скрыты в ветке прокачки монстра. Причем пассивки довольно важны, условно один монстр при применении люой атаки в дополнение ворует бафы с цели и ещё хилит союзника, а другой монстер-танк может ловить удары за союзников, помимо пассивок у каждого второго монстра есть ещё и полезные ауры и ты не можешь это все посмотреть в бою. И при сборе билда/пачки всплывает похожая проблема, пока не прокачаешь монстров, не выберешь правильные скиллы и предметы, и не попробуешь пачку в бою - ты не понимаешь насколько она сильная. Будут попадаться и очень сильные существа, где уже в ветке прокачки видишь, что нереально высокие статы, так ещё и пассивки очень полезные, но таких не много и у меня как раз такой сдулся на последнем часе игры К этому ещё добавляем очень спорно дизайнерское решение, которое у меня вызывало вопросы ещё в первой половине игры - чтобы стать сильнее, нужно быть сильным. В игре есть система рейтинга за прохождения битв, если прошел за 2-3 хода, получаешь 4-5 звезд и больше лута, если долго возился и потерял много здоровье, то лута считай нет. С боссами тоже самое, если проходить их на 5 звезд, то выпадают уникальные предметы. И мне это кажется очень нелепым, игроки, у которых и так все неплохо, получают награду выше, а у тех, кого все плохо, без награды остаются. Но и собрать ты сразу пачку не можешь, я прихожу с пачкой существ, которая хорошо показывала себя на прошлой локации, а на новой меняются резисты и моя пачка уже бесполезна. Далее я пытаюсь выбить яйца монстров, т.к. они часто важны для прохождения локации (потому что могут давать уникальную способность) и я надеюсь, заменить кого-то из своей пачки на более сильного монстра, но если я недостаточно быстро убиваю диких монстров, то я получаю мало звезд и соответственно остаюсь без яиц и новых монстров И ещё спорное решение - не качать всех монстров разом. После битвы монстры получают опыт, но получают его только первые 6 в отряде (основная группе), остальные существа, не качаются. Условно у меня 50 монстров и под конец игры основные 6 имеют 40 уровень, примерно половина 25-36 и ещё половина ниже уровнем. Из-за этого я не могу быстро пересобрать команду и попробовать другую стратегию. Мне нужно идти выбивать новые яйца из монстров, вылуплять существ (они будут примерно 35-36) и расходными предметами повышать им уровень до 39 (40 у самого сильного моего - 1). Ресурсы не бесконечные, гриндить уровень тоже не хочется, это какая-то странная механика И я не понимаю, в чем плюсы у этого решения, как будто это сделано только из-за того, что в игре когда-то был pvp, чтобы заставить игроков чуть дольше формировать мету. В общем, мои основные поинты в том, что: - игра в целом скучная и затянутая, бои даже с x1.5 надоели, ускорял ещё - мало информации, как в бою, так и при сборе отряда - игра не уважает время игрока - вы ещё загадки с рычагами не видели - они минимум два минуса заслуживают - скучный, быстро надоедающий саундтрек - последний босс файт, с которого у меня пригорело из-за того, что 2 боя подряд и без чекпоинта, я мог бы и пройти честно, но я уже пошел читы подрубил, чтобы закончить игру Возможно, я не во всем разобрался и отряды у меня были пососные, но в целом пофиг, т.к. игра довольно скучная и я не хочу больше тратить на неё время
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 658 минут
The game is very well made - I love the game mechanics, the plot is good and the monsters are more or less unique. The idea is original, gameplay is fun and it is has been a decent experience so far.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла