
211
Играют сейчас
10 468 😀
971 😒
89,02%
Рейтинг
$4.99
Отзывы Monster Sanctuary
Укрощение монстров встречается с метроидванией. Собирайте, тренируйте и сражайтесь с монстрами в прекрасном пиксельном мире с боковым скроллером.
ID Приложения | 814370 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | moi rai games |
Издатели | Team17 |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете |
Жанры | Инди, Стратегии, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 8 Дек, 2020 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian |

11 439 Всего отзывов
10 468 Позитивные отзывы
971 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Monster Sanctuary получил в общей сложности 11 439 отзывов, из которых 10 468 положительные и 971 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Monster Sanctuary с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
4847 минут
Игра хорошо
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1617 минут
Тут должен был быть положительный или нейтральный отзыв, но последнюю треть игры баланс игры очень сильно ломается. Наверное с сильной пачкой монстров проблем не будет, но под конец скучные jrpg бои сильно надоедают, желания заходить в очередной бой нет, но если не зайти и не погриндить уровень, то не пройдешь босса из-за того что не докачен.
Пачки вдумчиво собирать сложно из-за постоянного недостатка информации, большинство скиллов важных для синергии скрыты в ветке прокачки монстра. Причем пассивки довольно важны, условно один монстр при применении люой атаки в дополнение ворует бафы с цели и ещё хилит союзника, а другой монстер-танк может ловить удары за союзников, помимо пассивок у каждого второго монстра есть ещё и полезные ауры и ты не можешь это все посмотреть в бою. И при сборе билда/пачки всплывает похожая проблема, пока не прокачаешь монстров, не выберешь правильные скиллы и предметы, и не попробуешь пачку в бою - ты не понимаешь насколько она сильная. Будут попадаться и очень сильные существа, где уже в ветке прокачки видишь, что нереально высокие статы, так ещё и пассивки очень полезные, но таких не много и у меня как раз такой сдулся на последнем часе игры
К этому ещё добавляем очень спорно дизайнерское решение, которое у меня вызывало вопросы ещё в первой половине игры - чтобы стать сильнее, нужно быть сильным.
В игре есть система рейтинга за прохождения битв, если прошел за 2-3 хода, получаешь 4-5 звезд и больше лута, если долго возился и потерял много здоровье, то лута считай нет. С боссами тоже самое, если проходить их на 5 звезд, то выпадают уникальные предметы. И мне это кажется очень нелепым, игроки, у которых и так все неплохо, получают награду выше, а у тех, кого все плохо, без награды остаются. Но и собрать ты сразу пачку не можешь, я прихожу с пачкой существ, которая хорошо показывала себя на прошлой локации, а на новой меняются резисты и моя пачка уже бесполезна. Далее я пытаюсь выбить яйца монстров, т.к. они часто важны для прохождения локации (потому что могут давать уникальную способность) и я надеюсь, заменить кого-то из своей пачки на более сильного монстра, но если я недостаточно быстро убиваю диких монстров, то я получаю мало звезд и соответственно остаюсь без яиц и новых монстров
И ещё спорное решение - не качать всех монстров разом. После битвы монстры получают опыт, но получают его только первые 6 в отряде (основная группе), остальные существа, не качаются. Условно у меня 50 монстров и под конец игры основные 6 имеют 40 уровень, примерно половина 25-36 и ещё половина ниже уровнем. Из-за этого я не могу быстро пересобрать команду и попробовать другую стратегию. Мне нужно идти выбивать новые яйца из монстров, вылуплять существ (они будут примерно 35-36) и расходными предметами повышать им уровень до 39 (40 у самого сильного моего - 1). Ресурсы не бесконечные, гриндить уровень тоже не хочется, это какая-то странная механика
И я не понимаю, в чем плюсы у этого решения, как будто это сделано только из-за того, что в игре когда-то был pvp, чтобы заставить игроков чуть дольше формировать мету.
В общем, мои основные поинты в том, что:
- игра в целом скучная и затянутая, бои даже с x1.5 надоели, ускорял ещё
- мало информации, как в бою, так и при сборе отряда
- игра не уважает время игрока
- вы ещё загадки с рычагами не видели
- они минимум два минуса заслуживают
- скучный, быстро надоедающий саундтрек
- последний босс файт, с которого у меня пригорело из-за того, что 2 боя подряд и без чекпоинта, я мог бы и пройти честно, но я уже пошел читы подрубил, чтобы закончить игру
Возможно, я не во всем разобрался и отряды у меня были пососные, но в целом пофиг, т.к. игра довольно скучная и я не хочу больше тратить на неё время
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
658 минут
The game is very well made - I love the game mechanics, the plot is good and the monsters are more or less unique. The idea is original, gameplay is fun and it is has been a decent experience so far.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная