Grand Tactician: The Civil War (1861-1865)
70

Играют сейчас

16 😀     2 😒
72,86%

Рейтинг

Сравнить Grand Tactician: The Civil War (1861-1865) с другими играми
$44.99

Отзывы Grand Tactician: The Civil War (1861-1865)

Возьмите на себя командование Союзом или Конфедерацией. Готовьте свою страну к войне, набирайте и организуйте великие армии и флоты под командованием легендарных полководцев Гранта, Ли, Джексона или Фаррагута, планируйте хитроумные маневры на эпической карте кампании и побеждайте врагов в сражениях в реальном времени!
ID Приложения654890
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Grand Engineer Corps
Категории Одиночная игра
Жанры Стратегии
Дата релиза24 Сен, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Grand Tactician: The Civil War (1861-1865)
18 Всего отзывов
16 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Grand Tactician: The Civil War (1861-1865) получил в общей сложности 18 отзывов, из которых 16 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Grand Tactician: The Civil War (1861-1865) с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1394 минут
The best realistic game on the market, ima be honest first played on the butleg version but was impressed by the quality and the details of the game and decided to support the developers for them to make this game better or even make other games in different setting like napoleonic wars(which i would pay a lot) if you like realistic games when you can make history from the scratch(creating your own units, customaising them, changing colors, giving them names, making your veteran units old guard like and alot) you wont regret buying it. But ye needs a lot of patches, but im sure it has a bright future.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 18272 минут
Игра с хорошим потенциалом, но выпущена в релиз с кучей багов, убивающих геймплей. Худшего pathfinding'a я в стратегиях еще не видел, AI тоже страдает очень сильно. За последние полгода разработки добавлялись новые фичи, но практически не лечились старые проблемы. После релиза разрабы решили озаботиться созданием туторилов, а багфиксинг отнести на патчи 1.02, .03 и тд. Вот только за 2 недели патчей не вышло еще ни одного. Если есть желание полноценно играть - брать пока не стоит. P.S. С момента обзора прошел почти год и множество патчей. Разработчики говорят уже о выпуске DLC. Игра же до сих пор представляет собой в лучшем случае бету. Половина фич работает через пень-колоду, а работающие механики ломаются при обновлениях. Похоже, что изменения никто перед выпуском не тестирует, пока игроки не ткнут в проблему носом. Умудрились сломать и два месяца лечат элементарный фильтр офицеров. Несколько месяцев никто не замечал, что приказ "evade" для кавалерии в тактических боях вообще не работал. И кстати, зачем ввели речной флот с кучей разнообразных кораблей, если он ни на что не годен - не препятствует движению вражеских армий через реку/по реке, а атака самого завалящего форта гарантированное самоубийство.
👍 : 7 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 5263 минут
СТАЛО: Еще 9 месяцев допиливаний и уже можно играть. Да, еще остались баги и глюки, которые исправляются перезапуском. Еще хромает оптимизация, но в целом уже работает. И игра, действительно захватывающая. Так что меняю оценку. Хотя, хотелось бы серьезного ускорения быстродействия в битвах и русского языка. Посмотреть очередной этап разработки тут: https://youtu.be/kd4xu6arc-Q БЫЛО: Год доработок после выхода из раннего доступа не сделал игру лучше. Возможно где-то в глубине что-то изменилось, но дойти до этой глубины невозможно из-за багов, которые были и остались (виснущие менюшки, пропадающие списки). Покупать сейчас нет смысла, надо ждать патчей. Ради любопытства можно посмотреть летсплей релизной версии https://youtu.be/a1x_rfCqfXA. Как говорится, попробуйте найти отличия.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2685 минут
Игрище, конечно, чудесное. Во многих отношениях. Но местами игровой дизайн настолько фееричен, что не терпится поделиться своей болью. Очень восхищает система писем от подчиненных. Вот вроде у армии есть имя, а отчет приходит от имени "подпись неразборчива", и без каких-либо ссылок. Армию приходится отгадывать по имени командующего (если хотя бы часть подписи удается прочитать, что случается нечасто - почерк у них как у врачей), либо тупо по численности. Я понимаю - антураж, но уж кнопку-то перехода к нужной части можно было добавить? Вообще командиры скупы на письма. Вот взяли мы какой-то город - неужели не хочется поделиться радостью с командованием? Нет, чернил жалко. То же самое касается, скажем, завершения формирования новой бригады, или достижения надлежащего уровня боеспособности, и т. п. В общем, работы тут непочатый край. Но если разработчики это дело не бросят - все же это мощный симулятор обстановки того периода, как ни крути.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 254 минут
There are problems with game logic and battle control as well buttons. It takes huge time to process one battle and no possibility to speed up. Boring game....
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 53729 минут
Подобной игры я ещё не видел, мне очень понравилось) К сожалению, очень не хватает русского языка. P.s. Пожалуйста, добавьте поддержку кириллицы, а то не получается сделать локализацию файлов на русский язык(
👍 : 96 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5945 минут
Раньше,когда она только вышла в бету, это была потрясающая игра,глоток свежего воздуха,игра про гражданку как 2nd Mannassas только современная,в бете у неё были проблемы,по типу ИИ который просто пер вперед,оптимизация,тупление ваших юнитов и т.п.,однако разрабы продолжали полировать её-ИИ стал умнее то-есть стал пытаться вас обходить атаковать с нескольких направлений,оптимизацию подтянули, но после релиза игра с каждым обновлением становилась всё хуже в плане ИИ он стал переаппанным,раньше играя на самом высоком уровне сложности если вы одной бригадой перестреливались лоб в лоб а второй фланговали,то очень быстро противник терял мораль и бежал,сейчас же он перестреливается с вами стоя в открытом поле в низине волонтерами из 1500 человек,в то время как вы за оградой на холме,против ваших винтовок Миссисипи и ему похуй,он потеряет 300 человек и будет невозмутим,в то время как ваш юнит на хорошей позиции в укрытии потеряв 200-250 человек дрогнет,и это попрошу заметить на среднем уровне сложности. Крч,в игре стало люто выигрывать мясо,не тактика,не позиция,мясо,у кого больше тот и победил,при том вам для победы нужно потратить сил значительно больше чем врагу,про то как бот стоит по 20-30 мин игрового времени в окружении под обстрелом и хуй на вас кладёт я вообще молчу.
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2884 минут
Ну что сказать, отличная игра. Поражает подход к ее созданию, тут нет хороших или плохих (с учетом внутриполитических проблем в одной стране про которую игра), тут есть страна, разделенная на два лагеря, и Вам предстоит возглавить один из них. Великолепные карты, внимание к мелким деталям вплоть до "боевого поноса" (болезней) в войсках, логистика, создание своих подразделений, даже формы, это поражает. Бой просто непредсказуем, исторически крутой генерал, в игре в первом бою может просто сбежать с бригадой от потери пары десятков человек, потому что в Вашей истории это его первый бой! Мне печально конечно, что у нас нет игры подобного рода про нашу гражданку, да и вообще полноценная игра про нашу есть ток у французов). Однозначно рекомендую, вместе с саундреком той поры, это действительно интересная игра с полным погружением в события.
👍 : 7 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3832 минут
После 11ти проведенных часов в игре могу сказать, что это пока лучший на сегодняшний день симулятор войны 19 века. Игру делают по сути любители (постоянная команда разработчиков состоит из трех человек), а не профессионалы, но это любители в лучшем смысле этого слова. "Профессионалы" так или иначе ориентируются на максимизацию прибыли и на широкую аудиторию, а эти "любители" пытаются насколько это возможно смоделировать реалии гражданской войны в США. В игре неплохо реализован механизм задержки приказов, что позволяет по-настоящему прочувствовать что такое хаос поля боя: бригада получила приказ и идет в атаку, на фланге появляется неприятель, и тут бы развернуться и перегруппироваться, но новый приказ еще не дошел и бригада шагает дальше рискуя попасть под анфиладный огонь с флангов. Первая игра на моей памяти, где реально работают советы Клаузевица, Суворова и наставления по тактике 19 века. Графика простовата, но не настолько, чтобы отталкивать как в предыдущем проекте разработчиков - Seven Years War (хотя я б хотел её увидеть в новой обертке - Семилетняя война нам все же ближе чем Гражданская война в США), но она особо и не важны тут на фоне реализма. Часто ли вы приближали камеру вплотную в Total War. чтобы полюбоваться на "красивости"? Думаю, что только в первые дни выхода очередной игры в серии. Фичи в игре можно перечислять дальше: пушки захватываются на поле боя (чего не было ни в одном Total War, но есть в Ultimate General), генералы враждуют друг с другом, забивают на приказы и лезут на рожон, обрушивая план сражения (уникальная особенность - не видел еще нигде), помимо привычного уровня морали в игре есть еще и уровень сплоченности/организации подразделений, игрок может набирать новые полки и при этом выбирать им цвет формы и внешний вид и т.д. Разработчики обещают во втором квартале новое дополнение, которое позволит пройти всю войну в режиме карьеры. К примеру, можно начать командиром полка и закончить полным генералом (пока в режиме кампании игра позволяет играть за "президента США/КША", который выступает в роли как верховного главнокомандующего, так и отвечает за экономику с дипломатией). В общем и целом для хардкорного любителя варгеймов все очень даже неплохо - в первую очередь благодаря реализации новых идей, а потенциал у игры поистине огромный. Припоминаю, что вышедший вначале 00-х первый Total War тоже выглядел необычно и революционно на фоне сотен клонов Dune II с одними и теми же механиками, но именно он вдохнул новую жизнь в жанр варгеймов. Желаю, чтобы и у Оливера Кеппельмюллера все тоже получилось, потому что всегда приятно видеть, что жанр развивается.
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 11781 минут
Год я следил за ней, год я думал, брать или не брать. Смотрел гайды на английском, обзоры. Но после патчей 1.03 и 1.04 решил взять. Купил-сожалений нет! Брать или не брать, совет давать не буду. Для тех кто часами готов сидеть в редакторе армий, формирований дивизий-аналогов нет. И не скоро будет. а может не быть и вообще. Поверьте на слово, я знаю все игры про Гражданскую войну в США. Кто то скажет, а как же Ultimate General: Civil War? Абсолютно две разные вещи, есть там редактор, и не плохой кстати, но фишка этой игры-реализм, огромная тактическая карта, и наличие стратегической. В чем суть последних патчей, кроме графики конечно, одной фразой: ничто не есть истинно... AI поумнел, победа в руках, которую уже держишь, легко превращается в поражение. Теперь нельзя друг друга дубасить залпами, пока у тебя есть боеприпасы. Есть мораль, и куча всяких, примочек, влияющих на стойкость шеренги. Залп по флангу, от которого ляжет 200-300 бойцов, легко обратит в бегство оставшиеся 2700 чел. Теперь надо следить за новичками , чтобы их фланги были прикрыты, теперь есть предел стойкости солдат, за ним надо следить. И т.д. и враждебность офицеров к друг другу, Одним словом, теперь бой вести не просто, а даже очень сложно, что для таких как я охотчивых и жадных до подобных стратегий, любимая кашка манная с клубничным вареньем. Создание элитных корпусов, вооруженных лучшим оружием, которые стойко! подходят вплотную и в упор лупят врага, и не ссут от неприкрытых флангов. Вот ключ к победе, такой полк всегда в центре, бережешь его как зеницу ока, и в самый нужный момент даешь ему сигнал горна. "Эх, красиво идут!" Красные мундиры, сшитые только для них, сидят ладно...Штыки блестят на солнце. Стрельба только в упор, такой залп мало кто выдержит - косит сотнями. Но янки теперь не лыком шиты. Пока ковыряешь центр, север всегда пользуется численным преимуществом и заходит с глубоких флангов. Да как красиво заходит, по руслам рек, с берега на высоты. И вот тогда думаешь, как спасти парней, нельзя нажать кнопку и всё закончить разом-войска надо выводить, спасать раненых, орудия, иначе кавалерия растерзает твои остатки, и вот здесь твои стойкие ребята в помощь, стараешься держать их в круге Горна, отступают красиво, как Старая гвардия французов при Ватерлоо-залп, 10 шагов назад, залп, 10 шагов назад... И стоять вам как Томас «Каменная стена» Джексон при Булл-Ран. И беречь своих воинов как Виргинских кадетов при битве "потерянных ботинок"... Всегда помните слова генерала Ли: «Хорошо, что война такая ужасная, иначе мы должны слишком полюбить ее». По поводу английского, не ждите, русификации не будет, такие игры созданы только для американцев. Сомневаюсь вообще, что будут и другие языки, хотя...кто знает. Как быть? А не как...! Есть руководство в ПДФ на 260 стр, его скачать и кусками переводить в переводчике. Главное понимать и запомнить значение значков на юнитах, это я нарисовал и пока лежат перед глазами на 10! страницах. ...Десять, Карл! Часов несколько придется помучиться, нырять в переводчик, но там не надо все переводить, экономика на автомате, политика на автомате, ничто не должно отвлекать вас от редактора армий и стратегических решений. Со флотом колдовать бесполезно, янки сильны в десятеро, только речные пароходы. Но вот редактор, а также все значения меню надо знать идеально. Перки офицеров тоже важны- с хитростью на кавалерию в рейды, администраторов в охрану. Без этого много инструментов потеряете к победе. Так что для тех не хочет заморачиваться-игра не ваша. ...И кстати, настройте скролл карты, все почти на минимум, иначе замучаетесь с обзором. Добрые советы: 1. Научитесь грамотно отступать, наука очень сложная, наступать гораздо легче. Играя за южан, изматывающее янки отступление, чуть ли не основной инструмент борьбы с их численным преимуществом. 2. Научитесь пользоваться инженерными сооружениями во время боя, их строительством. 3. Изучайте врага, разведка должна знать о состоянии врага перед битвой. Вы должны чётко понимать, какие силы противостоят вам на тактической карте. Если вы не видите полк, а уж тем более корпус на карте-ждите подлянки. Появится на глубоком фланге, или того хуже, зайдет в тыл. Тем более когда ваши боеприпасы ограничены и войска измотаны. Любые свежие силы врага, даже отряд новичков, легко переместят чашу весов не в вашу пользу. 4. Изучайте оружие, лучшие стволы только лучшим, отправить полк новичков с нарезным оружием, это то же самое подарить врагу эти стволы. Полк ветеранов с дальнобойным оружием, даже количеством в 500-600 бойцов, может помешать целому корпусу выстроиться для атаки.Берегите такой полк, лучшие офицеры, лучшее обмундирование и в бой только свежими. И они с благодарностью вознаградят вас круглыми цифрами в сводках о потерях врага за бой. Я их очень уважаю! Смелые парни! 5. Застрельщики-один важных элементов в бою, помните, лежа эти бегуны стреляют также, как и шеренга стоя в бою. Кстати AI недостаточно в полной мере использует эту ключевую возможность-только в качестве разведки. И главное, за что мы любим и уважаем этих отважных бойцов: застрельщики поворачивают шеренги врага к вам флангом, голый фланг врага под вашим огнем, это сочное мясо! 6. Не переоценивайте кавалерию, но фланговые удары даже малым отрядом никто не отменял. 7. Вражеская артиллерия прямой наводкой-злейший враг, да и деморализация от нее в любом виде крайне губительна. 8. Частая ошибка: при попытке перестроиться попасть под перекрестный огонь-два залпа, деморализация, потеря соединения. Линейная тактика по учебнику 1835 года Уинфилда Скотта в действии. Это позже, с 1862 года постепенно будут внесены изменения по Сайласу Кейси. Но конфедераты не исправятся до потери независимости. 9. Не увлекайтесь атакой, не забывайте у AI есть "спутниковая связь", он обязательно нанесет удар в растянутые фланги, играя за конфедератов лучше действовать от обороны. 10. Основная ваша задача на тактической карте определить направление главного удара. Там все просто: соединить точку входа, главная дорога, "высота", дающая победные очки. Но на харде я до сих пор бываю в шоке от действий AI. Супер Hard-уровень практически смертельный. 11. Артиллерия-бог войны! Артиллерийский полк в каждой пехотной бригаде. Артиллерийская бригада в каждой армии. Изучите орудия, скорострельность и точность лучше дальнобойности. В любом случае, деморализация врага еще до вступления в бой-награда, которую вы получите, если позаботитесь об артиллерии. На этот счет есть очень грамотное руководство, подтверждающее мою версию относительно формирований дивизий у конфедератов(!). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329673172 12. Не бойтесь наделять инициативой грамотных офицеров. Они вас не подведут. Для этого лучше заранее определить подразделение, которое выпадает из вашего внимания на тактической карте, наделить эту часть офицерами с высокой инициативой. 13. В корпусах даже маленький отряд кавалерии за правило. Дружеский перк "кавалерия близко" воодушевляет солдат. 14. И последнее по счету, но первое по значению: вооружайте свои корпуса правильно. Помните, что производство собственного оружия-долгий процесс. А оружие вам нужно сегодня, сейчас. Только трофеи и только импорт(против янки)! Английские и немецкие винтовки-конфетка! Один интересный факт: после битвы при Чаттануге при сборе трофеев северянами находили много винтовок "до верху" забитых зарядами и порохом. Стрелки просто забывали, или не замечали, что их винтовка не стреляет. Но продолжали заряжать. Заряжали до тех пор, пока были живы...У одной винтовки обнаружено 27(!) зарядов. Посвящается дополнению Whiskey & Lemons: Винтовку Миссисипи держу в руках я крепко Ряды товарищей редеют навсегда Вернусь домой? Едва ли. Честно! И слезы матерей увидят господа. Пройдут здесь янки дорогу утоптав Могилы наши увидят в стороне Но мы вернемся с винтовкою в руках Нажмем на save и вспомним...о жене.
👍 : 45 | 😃 : 4
Положительная
Загрузка файла