Grand Tactician: The Civil War (1861-1865)
129

Играют сейчас

1 644 😀     514 😒
73,59%

Рейтинг

Сравнить Grand Tactician: The Civil War (1861-1865) с другими играми
$44.99

Отзывы Grand Tactician: The Civil War (1861-1865)

Возьмите на себя командование Союзом или Конфедерацией. Готовьте свою страну к войне, набирайте и организуйте великие армии и флоты под командованием легендарных полководцев Гранта, Ли, Джексона или Фаррагута, планируйте хитроумные маневры на эпической карте кампании и побеждайте врагов в сражениях в реальном времени!
ID Приложения654890
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Grand Engineer Corps
Категории Одиночная игра
Жанры Стратегии
Дата релиза24 Сен, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Grand Tactician: The Civil War (1861-1865)
2 158 Всего отзывов
1 644 Позитивные отзывы
514 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Grand Tactician: The Civil War (1861-1865) получил в общей сложности 2 158 отзывов, из которых 1 644 положительные и 514 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Grand Tactician: The Civil War (1861-1865) с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 18272 минут
Игра с хорошим потенциалом, но выпущена в релиз с кучей багов, убивающих геймплей. Худшего pathfinding'a я в стратегиях еще не видел, AI тоже страдает очень сильно. За последние полгода разработки добавлялись новые фичи, но практически не лечились старые проблемы. После релиза разрабы решили озаботиться созданием туторилов, а багфиксинг отнести на патчи 1.02, .03 и тд. Вот только за 2 недели патчей не вышло еще ни одного. Если есть желание полноценно играть - брать пока не стоит. P.S. С момента обзора прошел почти год и множество патчей. Разработчики говорят уже о выпуске DLC. Игра же до сих пор представляет собой в лучшем случае бету. Половина фич работает через пень-колоду, а работающие механики ломаются при обновлениях. Похоже, что изменения никто перед выпуском не тестирует, пока игроки не ткнут в проблему носом. Умудрились сломать и два месяца лечат элементарный фильтр офицеров. Несколько месяцев никто не замечал, что приказ "evade" для кавалерии в тактических боях вообще не работал. И кстати, зачем ввели речной флот с кучей разнообразных кораблей, если он ни на что не годен - не препятствует движению вражеских армий через реку/по реке, а атака самого завалящего форта гарантированное самоубийство.
👍 : 7 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 5267 минут
СТАЛО: Еще 9 месяцев допиливаний и уже можно играть. Да, еще остались баги и глюки, которые исправляются перезапуском. Еще хромает оптимизация, но в целом уже работает. И игра, действительно захватывающая. Так что меняю оценку. Хотя, хотелось бы серьезного ускорения быстродействия в битвах и русского языка. Посмотреть очередной этап разработки тут: https://youtu.be/kd4xu6arc-Q БЫЛО: Год доработок после выхода из раннего доступа не сделал игру лучше. Возможно где-то в глубине что-то изменилось, но дойти до этой глубины невозможно из-за багов, которые были и остались (виснущие менюшки, пропадающие списки). Покупать сейчас нет смысла, надо ждать патчей. Ради любопытства можно посмотреть летсплей релизной версии https://youtu.be/a1x_rfCqfXA. Как говорится, попробуйте найти отличия.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2685 минут
Игрище, конечно, чудесное. Во многих отношениях. Но местами игровой дизайн настолько фееричен, что не терпится поделиться своей болью. Очень восхищает система писем от подчиненных. Вот вроде у армии есть имя, а отчет приходит от имени "подпись неразборчива", и без каких-либо ссылок. Армию приходится отгадывать по имени командующего (если хотя бы часть подписи удается прочитать, что случается нечасто - почерк у них как у врачей), либо тупо по численности. Я понимаю - антураж, но уж кнопку-то перехода к нужной части можно было добавить? Вообще командиры скупы на письма. Вот взяли мы какой-то город - неужели не хочется поделиться радостью с командованием? Нет, чернил жалко. То же самое касается, скажем, завершения формирования новой бригады, или достижения надлежащего уровня боеспособности, и т. п. В общем, работы тут непочатый край. Но если разработчики это дело не бросят - все же это мощный симулятор обстановки того периода, как ни крути.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 254 минут
There are problems with game logic and battle control as well buttons. It takes huge time to process one battle and no possibility to speed up. Boring game....
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1474 минут
Игра отличается от немногих выпущенных в этом сеттинге тем, что позволяет не только воевать, но и строить (привет, Виктория 3), управлять госдолгом (вы госдолг Конфедерации вообще видели?!) и исследовать технологии. Победа за Конфедерацию по замыслу разработчиков должна оставить горький осадок: в финальном ролике спина раба, покрытая шрамами от плети, а голос за кадром говорит: "В итоге, Конфедеративные Штаты Америки остались в изоляции, окруженные врагами". Но мы-то с вами знаем, что как бы не так!
👍 : 4 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 6013 минут
Раньше,когда она только вышла в бету, это была потрясающая игра,глоток свежего воздуха,игра про гражданку как 2nd Mannassas только современная,в бете у неё были проблемы,по типу ИИ который просто пер вперед,оптимизация,тупление ваших юнитов и т.п.,однако разрабы продолжали полировать её-ИИ стал умнее то-есть стал пытаться вас обходить атаковать с нескольких направлений,оптимизацию подтянули, но после релиза игра с каждым обновлением становилась всё хуже в плане ИИ он стал переаппанным,раньше играя на самом высоком уровне сложности если вы одной бригадой перестреливались лоб в лоб а второй фланговали,то очень быстро противник терял мораль и бежал,сейчас же он перестреливается с вами стоя в открытом поле в низине волонтерами из 1500 человек,в то время как вы за оградой на холме,против ваших винтовок Миссисипи и ему похуй,он потеряет 300 человек и будет невозмутим,в то время как ваш юнит на хорошей позиции в укрытии потеряв 200-250 человек дрогнет,и это попрошу заметить на среднем уровне сложности. Крч,в игре стало люто выигрывать мясо,не тактика,не позиция,мясо,у кого больше тот и победил,при том вам для победы нужно потратить сил значительно больше чем врагу,про то как бот стоит по 20-30 мин игрового времени в окружении под обстрелом и хуй на вас кладёт я вообще молчу.
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2884 минут
Ну что сказать, отличная игра. Поражает подход к ее созданию, тут нет хороших или плохих (с учетом внутриполитических проблем в одной стране про которую игра), тут есть страна, разделенная на два лагеря, и Вам предстоит возглавить один из них. Великолепные карты, внимание к мелким деталям вплоть до "боевого поноса" (болезней) в войсках, логистика, создание своих подразделений, даже формы, это поражает. Бой просто непредсказуем, исторически крутой генерал, в игре в первом бою может просто сбежать с бригадой от потери пары десятков человек, потому что в Вашей истории это его первый бой! Мне печально конечно, что у нас нет игры подобного рода про нашу гражданку, да и вообще полноценная игра про нашу есть ток у французов). Однозначно рекомендую, вместе с саундреком той поры, это действительно интересная игра с полным погружением в события.
👍 : 8 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3832 минут
После 11ти проведенных часов в игре могу сказать, что это пока лучший на сегодняшний день симулятор войны 19 века. Игру делают по сути любители (постоянная команда разработчиков состоит из трех человек), а не профессионалы, но это любители в лучшем смысле этого слова. "Профессионалы" так или иначе ориентируются на максимизацию прибыли и на широкую аудиторию, а эти "любители" пытаются насколько это возможно смоделировать реалии гражданской войны в США. В игре неплохо реализован механизм задержки приказов, что позволяет по-настоящему прочувствовать что такое хаос поля боя: бригада получила приказ и идет в атаку, на фланге появляется неприятель, и тут бы развернуться и перегруппироваться, но новый приказ еще не дошел и бригада шагает дальше рискуя попасть под анфиладный огонь с флангов. Первая игра на моей памяти, где реально работают советы Клаузевица, Суворова и наставления по тактике 19 века. Графика простовата, но не настолько, чтобы отталкивать как в предыдущем проекте разработчиков - Seven Years War (хотя я б хотел её увидеть в новой обертке - Семилетняя война нам все же ближе чем Гражданская война в США), но она особо и не важны тут на фоне реализма. Часто ли вы приближали камеру вплотную в Total War. чтобы полюбоваться на "красивости"? Думаю, что только в первые дни выхода очередной игры в серии. Фичи в игре можно перечислять дальше: пушки захватываются на поле боя (чего не было ни в одном Total War, но есть в Ultimate General), генералы враждуют друг с другом, забивают на приказы и лезут на рожон, обрушивая план сражения (уникальная особенность - не видел еще нигде), помимо привычного уровня морали в игре есть еще и уровень сплоченности/организации подразделений, игрок может набирать новые полки и при этом выбирать им цвет формы и внешний вид и т.д. Разработчики обещают во втором квартале новое дополнение, которое позволит пройти всю войну в режиме карьеры. К примеру, можно начать командиром полка и закончить полным генералом (пока в режиме кампании игра позволяет играть за "президента США/КША", который выступает в роли как верховного главнокомандующего, так и отвечает за экономику с дипломатией). В общем и целом для хардкорного любителя варгеймов все очень даже неплохо - в первую очередь благодаря реализации новых идей, а потенциал у игры поистине огромный. Припоминаю, что вышедший вначале 00-х первый Total War тоже выглядел необычно и революционно на фоне сотен клонов Dune II с одними и теми же механиками, но именно он вдохнул новую жизнь в жанр варгеймов. Желаю, чтобы и у Оливера Кеппельмюллера все тоже получилось, потому что всегда приятно видеть, что жанр развивается.
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 11933 минут
Год я следил за ней, год я думал, брать или не брать. Смотрел гайды на английском, обзоры. Но после патчей 1.03 и 1.04 решил взять. Купил-сожалений нет! Брать или не брать, совет давать не буду. Для тех кто часами готов сидеть в редакторе армий, формирований дивизий-аналогов нет. И не скоро будет. а может не быть и вообще. Поверьте на слово, я знаю все игры про Гражданскую войну в США. Кто то скажет, а как же Ultimate General: Civil War? Абсолютно две разные вещи, есть там редактор, и не плохой кстати, но фишка этой игры-реализм, огромная тактическая карта, и наличие стратегической. В чем суть последних патчей, кроме графики конечно, одной фразой: ничто не есть истинно... AI поумнел, победа в руках, которую уже держишь, легко превращается в поражение. Теперь нельзя друг друга дубасить залпами, пока у тебя есть боеприпасы. Есть мораль, и куча всяких, примочек, влияющих на стойкость шеренги. Залп по флангу, от которого ляжет 200-300 бойцов, легко обратит в бегство оставшиеся 2700 чел. Теперь надо следить за новичками , чтобы их фланги были прикрыты, теперь есть предел стойкости солдат, за ним надо следить. И т.д. и враждебность офицеров к друг другу, Одним словом, теперь бой вести не просто, а даже очень сложно, что для таких как я охотчивых и жадных до подобных стратегий, любимая кашка манная с клубничным вареньем. Создание элитных корпусов, вооруженных лучшим оружием, которые стойко! подходят вплотную и в упор лупят врага, и не ссут от неприкрытых флангов. Вот ключ к победе, такой полк всегда в центре, бережешь его как зеницу ока, и в самый нужный момент даешь ему сигнал горна. "Эх, красиво идут!" Красные мундиры, сшитые только для них, сидят ладно...Штыки блестят на солнце. Стрельба только в упор, такой залп мало кто выдержит - косит сотнями. Но янки теперь не лыком шиты. Пока ковыряешь центр, север всегда пользуется численным преимуществом и заходит с глубоких флангов. Да как красиво заходит, по руслам рек, с берега на высоты. И вот тогда думаешь, как спасти парней, нельзя нажать кнопку и всё закончить разом-войска надо выводить, спасать раненых, орудия, иначе кавалерия растерзает твои остатки, и вот здесь твои стойкие ребята в помощь, стараешься держать их в круге Горна, отступают красиво, как Старая гвардия французов при Ватерлоо-залп, 10 шагов назад, залп, 10 шагов назад... И стоять вам как Томас «Каменная стена» Джексон при Булл-Ран. И беречь своих воинов как Виргинских кадетов при битве "потерянных ботинок"... Всегда помните слова генерала Ли: «Хорошо, что война такая ужасная, иначе мы должны слишком полюбить ее». По поводу английского, не ждите, русификации не будет, такие игры созданы только для американцев. Сомневаюсь вообще, что будут и другие языки, хотя...кто знает. Как быть? А не как...! Есть руководство в ПДФ на 260 стр, его скачать и кусками переводить в переводчике. Главное понимать и запомнить значение значков на юнитах, это я нарисовал и пока лежат перед глазами на 10! страницах. ...Десять, Карл! Часов несколько придется помучиться, нырять в переводчик, но там не надо все переводить, экономика на автомате, политика на автомате, ничто не должно отвлекать вас от редактора армий и стратегических решений. Со флотом колдовать бесполезно, янки сильны в десятеро, только речные пароходы. Но вот редактор, а также все значения меню надо знать идеально. Перки офицеров тоже важны- с хитростью на кавалерию в рейды, администраторов в охрану. Без этого много инструментов потеряете к победе. Так что для тех не хочет заморачиваться-игра не ваша. ...И кстати, настройте скролл карты, все почти на минимум, иначе замучаетесь с обзором. Добрые советы: 1. Научитесь грамотно отступать, наука очень сложная, наступать гораздо легче. Играя за южан, изматывающее янки отступление, чуть ли не основной инструмент борьбы с их численным преимуществом. 2. Научитесь пользоваться инженерными сооружениями во время боя, их строительством. 3. Изучайте врага, разведка должна знать о состоянии врага перед битвой. Вы должны чётко понимать, какие силы противостоят вам на тактической карте. Если вы не видите полк, а уж тем более корпус на карте-ждите подлянки. Появится на глубоком фланге, или того хуже, зайдет в тыл. Тем более когда ваши боеприпасы ограничены и войска измотаны. Любые свежие силы врага, даже отряд новичков, легко переместят чашу весов не в вашу пользу. 4. Изучайте оружие, лучшие стволы только лучшим, отправить полк новичков с нарезным оружием, это то же самое подарить врагу эти стволы. Полк ветеранов с дальнобойным оружием, даже количеством в 500-600 бойцов, может помешать целому корпусу выстроиться для атаки.Берегите такой полк, лучшие офицеры, лучшее обмундирование и в бой только свежими. И они с благодарностью вознаградят вас круглыми цифрами в сводках о потерях врага за бой. Я их очень уважаю! Смелые парни! 5. Застрельщики-один важных элементов в бою, помните, лежа эти бегуны стреляют также, как и шеренга стоя в бою. Кстати AI недостаточно в полной мере использует эту ключевую возможность-только в качестве разведки. И главное, за что мы любим и уважаем этих отважных бойцов: застрельщики поворачивают шеренги врага к вам флангом, голый фланг врага под вашим огнем, это сочное мясо! 6. Не переоценивайте кавалерию, но фланговые удары даже малым отрядом никто не отменял. 7. Вражеская артиллерия прямой наводкой-злейший враг, да и деморализация от нее в любом виде крайне губительна. 8. Частая ошибка: при попытке перестроиться попасть под перекрестный огонь-два залпа, деморализация, потеря соединения. Линейная тактика по учебнику 1835 года Уинфилда Скотта в действии. Это позже, с 1862 года постепенно будут внесены изменения по Сайласу Кейси. Но конфедераты не исправятся до потери независимости. 9. Не увлекайтесь атакой, не забывайте у AI есть "спутниковая связь", он обязательно нанесет удар в растянутые фланги, играя за конфедератов лучше действовать от обороны. 10. Основная ваша задача на тактической карте определить направление главного удара. Там все просто: соединить точку входа, главная дорога, "высота", дающая победные очки. Но на харде я до сих пор бываю в шоке от действий AI. Супер Hard-уровень практически смертельный. 11. Артиллерия-бог войны! Артиллерийский полк в каждой пехотной бригаде. Артиллерийская бригада в каждой армии. Изучите орудия, скорострельность и точность лучше дальнобойности. В любом случае, деморализация врага еще до вступления в бой-награда, которую вы получите, если позаботитесь об артиллерии. На этот счет есть очень грамотное руководство, подтверждающее мою версию относительно формирований дивизий у конфедератов(!). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329673172 12. Не бойтесь наделять инициативой грамотных офицеров. Они вас не подведут. Для этого лучше заранее определить подразделение, которое выпадает из вашего внимания на тактической карте, наделить эту часть офицерами с высокой инициативой. 13. В корпусах даже маленький отряд кавалерии за правило. Дружеский перк "кавалерия близко" воодушевляет солдат. 14. И последнее по счету, но первое по значению: вооружайте свои корпуса правильно. Помните, что производство собственного оружия-долгий процесс. А оружие вам нужно сегодня, сейчас. Только трофеи и только импорт(против янки)! Английские и немецкие винтовки-конфетка! Один интересный факт: после битвы при Чаттануге при сборе трофеев северянами находили много винтовок "до верху" забитых зарядами и порохом. Стрелки просто забывали, или не замечали, что их винтовка не стреляет. Но продолжали заряжать. Заряжали до тех пор, пока были живы...У одной винтовки обнаружено 27(!) зарядов. Посвящается дополнению Whiskey & Lemons: Винтовку Миссисипи держу в руках я крепко Ряды товарищей редеют навсегда Вернусь домой? Едва ли. Честно! И слезы матерей увидят господа. Пройдут здесь янки дорогу утоптав Могилы наши увидят в стороне Но мы вернемся с винтовкою в руках Нажмем на save и вспомним...о жене.
👍 : 48 | 😃 : 4
Положительная
Время игры: 56000 минут
Подобной игры я ещё не видел, мне очень понравилось) К сожалению, очень не хватает русского языка. P.s. Пожалуйста, добавьте поддержку кириллицы, а то не получается сделать локализацию файлов на русский язык(
👍 : 100 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла