Отзывы Nantucket
Поохотьтесь на Моби Дика и поживите в золотой век охоты на китов в этой игре морской стратегии. Проплывите по семи морям управляя своим кораблем. Поживите жизнью Измаила, кому удалось выжить с судна «Пекод», несколько лет после событий рассказанных Мелвиллом.
ID Приложения | 621220 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Picaresque Studio |
Издатели | Fish Eagle |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Стратегии, Симуляторы, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 18 Янв, 2018 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

11 Всего отзывов
11 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Nantucket получил в общей сложности 11 отзывов, из которых 11 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
740 минут
Думал, что это будет экономическая стратегия про китобойный промысел. А оказалось - что-то вроде roguelike, этакий Sunless Sea для бедных.
Визуальный стиль, конечно, приятный (чем-то напоминает Darkest Dungeon), можно послушать настоящие моряцкие шанти, начало интригует связью с "Моби Диком" Мелвилла... Ну и, пожалуй, всё, что можно сказать хорошего.
Геймплей очень однообразный и быстро надоедает. Китобойный промысел имеет смысл только в начале игры, потому что выбрав удачное "китовое" место рядом с портом, даже на судне самого первого уровня за один сезон можно нафармить столько денег, что хватило бы на целую флотилию. В дальнейшем охота пригождается только для того, чтобы повысить престиж капитана. Противники довольно неразнообразны, так же неразнообразны приёмы и способности друзей и врагов (в фэнтезийном сеттинге, конечно, можно было бы придумать их огромное количество - но тут-то всё относительно реалистичное).
Много слишком условных условностей: на самом большом корабле команда состоит из десяти человек, эпизоды охоты и боёв выполнены в откровенно настольном стиле, с карточками и кубиками. (Кто читал "Моби Дика", те понимают, что трудно представить что-то менее похожее на китовую охоту с вельботов)
Некоторые способности и даже целые классы персонажей почти бесполезны. Например, охотник делится на три разновидности: гарпунщик, боец и выживальщик. Первый нужен для битв с китами, второй - для схваток с людьми, а третий не имеет никаких особенных преимуществ и одинаково малоэффективен и там, и там. Юнги, из которых можно выучить персонажа любого нужного класса, тоже не нужны, потому что проще нанять кого-то уже прокачанного. Базы, которые можно строить на берегу, тоже имеют очень сомнительную полезность.
Ну и финальный босс... Это, естественно, Белый Кит. Он не слишком трудный, но победа над ним сильно зависит от рандома. На первый взгляд его атаки могут показаться читерскими - но вы быстро поймёте, по какому принципу он атакует и подберёте персонажей со способностями, минимизирующими урон. Тем не менее, придётся потратить не одну попытку на то, чтобы его одолеть - всё из-за того же рандома.
Увы, скучно и монотонно.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1351 минут
Игра интересная. Если играть с save's, то проходится быстро - деньги уже в первой половине игры не проблема, как и самый крутой корабль. Оптимально - выращивать нужный корабельный экипаж из юнг примерно с половины игры, когда растет количество мест под моряков на корабле. Из юнг сам планируешь развитие в нужных ветках. На автобое с китами на промысле юнги растут как на дрожжах. Моби Дик реально убивается без потерь экипажа.
Режим Seadog - тут из рандомных событий чаще всего смерть(( - три попытки делал. Но как-нибудь еще обязательно рискну))
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
211 минут
Нанимаешь отличного забойщика по имени Ной, но тот оказывается жутким ксенофобом. Говорит: "Все п***сы, коме нас, американцев".
Всю дорогу он чморит соратника-британца. А у того в довесок вскоре обнаруживается сифак и коронавирус. Высаживаете брита в Африке, пока всех не перезаражал.
Прибываете на острова. Очень хорошие моряки там проживают.
Да вот беда - все португальцы.
Ну что ж, приходится Ною сказать: "Пока-пока, было приятно работать, но наша компания не терпит любых проявлений дискриминации, все-таки демократия, свобода, на коленях давай лучше постоим".
Отправляешься с португальцами в северные моря.
И вот ночью случайно видишь, как они между бочек жухаются.
Хочешь заснять и скинуть в Телеграм Ною, "Бро! ты был прав! Зацени".
Но мобильники еще не изобрели.
100 голубых португальцев из 100!
Годнейшая игра.
👍 : 4 |
😃 : 4
Положительная
Время игры:
177 минут
Сама по себе неплохая, есть сюжет, различные события хорошо добавляют атмосферности.
Но вот что жутко бесит, дак это медленные бои - очень много времени уходит на действие карт, которое невозможно пропустить. Когда игра тянет время не действиями, а бездействиями, то это не весело.
P.s. уже после написания отзыва заметил функццию быстрых боев. Все отлично!)
👍 : 5 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
640 минут
Неплохой симулятор китобоя. Боевая система неплохая - драться и охотиться интересно. Особенно, когда прокачаешься и начинаешь ходить на уже действительно серьезную добычу или махаться с пиратами. Только вот контента катастрофически мало. Всего где-то 7 портов, однотипные квесты, постоянно повторяющиеся случайные события. Сплошное дежавю, а не игра. Но, если любите "Моби Дика", то можно покупать не раздумывая.
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1493 минут
Ну-с, мне, как любителю истории мировой китобойной индустрии, игра была интересна, и даже очень. Хороший литературный язык, интересный (хотя и местами однообразный) геймплей и первоклассный саундтрек очень порадовали меня. Из минусов можно выделить боевую систему - тут один сплошной рандом, от которого порой начинает гореть, а также несоответствие географических акваторий, в которых обитают те или иные виды легендарных китов. Представьте себе, я в Карибском море по квесту встретил нарвала, а в Бенгальском заливе - гренландского кита. Ещё есть один исторический минус: возможность охотиться на синих китов. Синие киты стали доступны к промыслу только после изобретения и распространения паровых китобойных судов, береговых китобойных баз и стабильно работающих прогрессивных гарпунных пушек, а этот период приходится только на начало XX века, и то в те времена ещё был распространён промысел на парусно-паровых кораблях, с вельботами и маломощными гарпунными пушками. К слову, последние два минуса - сугубо моё мнение. Увы, я очень придирчив к географическим и историческим деталям :)
А игру я, конечно же, рекомендую, особенно любителям RPG и морской тематики.
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1708 минут
Итак, перед нами Nantucket, эдакое продолжение романа "Моби Дик".
Сюжет строится на истории Исмаэля, жаждущего отомстить "Белому Дьяволу" за смерть капитана Ахава и, в целом, интуитивно понятен и без глубоких познаний в английском. Помимо основного квеста есть еще сайд-квесты. И там, и там мы получаем уникальные объекты (сиречь, "артефакты")
Ролевая система игры представлена 4-мя классами по три специализации в каждой + класс "юнга", из которого можно "вырастить" любой другой класс.
Большую часть времени мы проведем на глобальной карте, мотаясь по акватории трёх океанов от Гавайских островов до Мадагаскара. Хотелось бы поменьше, однако именно здесь происходит большинство случайных событий - можно получить (или потерять) припасы, полезные (и не очень) черты характера для себя и членами команды.
Его Величество Рандом довольно силен и в бою, однако комбинация из гарпунера, моряка-китобоя и крафтсмена порой творит чудеса. Кстати, чем больше и круче наша посудина, тем крупнее противостоящие нам морские обитатели.
Атмосфера у игры шикарная. Особенно, шум волн, шелест ветра в парусах и (куда ж без них?) моряцкие песни-шанти.
Охотясь на китов мы добываем ворвань - хлеб и масло китобоев. Доход от его продажи делится между капитаном и командой. Мораль членов команды зависит от множества факторов, в большей степени, от трейтов друг друга.
Из минусов:
1. Механизм смены корабля на более крутой. Помимо денег нужно еще довести определенные технологии до нужного уровня. А изучить некоторые технологии можно, только при наличии члена команды определенной специализации. Так, чтобы пересесть на шхуну, нужен судовой врач и масловар, которых еще нужно уместить на своем 3-х местном шлюпе. Приходится идти на ухищрения.
2. Мало разновидностей заданий, берущихся у газетчиков - всего 4 вида.
3. После покупки барка или баркентины и полной прокачки технологий деньги некуда девать, а нужда в охоте на китов отпадает - опытная команда забирает минимум 80% заработанного.
В общем и целом, игруха получилась весьма добротная и атмосферная. Чуток поработать напильником и будет шикардос. Ahoy, lads!
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
630 минут
Несмотря на то, что игра мне понравилась, я ее не рекомендую. По той простой причине, что она не стоит своих денег.
Геймплей игры, в целом, не плох, но есть серьезные недочеты. Например, боевая система - сплошной рандом. Она практически не зависит от вашей стратегии, очень многое решает случай. Можно раз пятнадцать перезагружаться и не выйграть, казалось бы, простой бой, а можно с одного раза пройти сложную морскую баталию. В боевой системе, есть еще один недостаток- нелогичность. Например, когда вы с командой из трех человек боретесь, допустим с тремя акулами, атаковать из ваших подопечных будет только один(вы можете выбрать матроса, если великий рандом предоставит вам выбор, а может и вообще не предоставит и вы пропустите раунд), но вас будут атаковать все акулы сразу! И где же, собственно, логика? Неужели, команда не может осуществлять слаженные действия?.. В борьбе против пиратов, все более менее адекватно, хотя там тоже есть свои минусы.
Сюжет игры-интересен, происходящие ивенты и квесты - тоже; интересно почитать газету(в ней освещаются реальные исторические факты первой четверти XIX века). Художественное оформление выполнено красиво, однако его не хватает. Американский порт, ничем не отличается от английского или южно-африканского. Оформление ивентов и других деталей игры так же не блещет разнообразием. А в игре такого типа, художественное оформление играет одну из важнейших ролей. С музыкальным и звуковым оформлением, на мой взгляд, все хорошо.
Еще один важный момент. Так как в игре сделан акцент на текст, то человеку не знаюещему английский или слабо знающему, придется очень тяжело. Львиную долю основного сюжета и квестов, вы просто не поймете, если не в "ладах" с английским. Так же, придется потратить много времени на ознакомление с интерфейсом.
На этом у меня все.
👍 : 36 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
177 минут
Как по мне отличная игрушка, всё понятно и на английском, но всё же хотелось бы увидеть и на русском тоже, надеюсь на разработчиков.
👍 : 46 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1137 минут
Волшебная атмосферная игра (саунд и графика на высоте). Отсутствие русского не должно вас пугать так как интерфейс интуитивно понятен, а с минимальным английским все будет вообще просто, но все же давайте попросим разpаботчиков добавить наш родной что бы сделать игру еще лучше.
P.S. Dear developers! Huge request to add Russian language!
👍 : 115 |
😃 : 0
Положительная