Wild Guns Reloaded
Графики
1

Играют сейчас

392 😀     57 😒
81,37%

Рейтинг

Сравнить Wild Guns Reloaded с другими играми
$14.99

Отзывы Wild Guns Reloaded

Wild Guns Reloaded - это быстро развивающийся шутер в аркадном стиле, в котором Дикий Запад смешивается со стимпанком. Играйте за Клинта, Энни, Дорис или собаку Пулю с ее часовым дроном. Берите друзей и играйте вместе вчетвером!

Wild Guns Reloaded
449 Всего отзывов
392 Позитивные отзывы
57 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Wild Guns Reloaded получил в общей сложности 449 отзывов, из которых 392 положительные и 57 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Wild Guns Reloaded с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 250 минут
Забавно, однако все портит управление. Мы движемся сами и целимся одними и теми же клавишами / стиком. По этой причине нормально маневрировать и целится не получается.
👍 : 7 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 217 минут
Воюешь больше с управлением, чем с врагами, потому что целиться и ходить это одно и то же (всё одним стиком или WASD). Довольно сложная, приходится потеть, но здесь бесконечные "конты", и каждый раз после проигрыша можно выбирать другой уровень и героя. Очень понравилась музыка, графика, фон, боссы, главный злодей тоже. Сама по себе очень короткая. Знание английского не обязательно.
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 196 минут
[h1]Старая добрая Контра[/h1] Сразу говорю, у меня не было Super Nintendo и я никогда не видел оригинал игры, по-этому строить своё впечатление об этом продукте буду максимально из собственного игрового опыта, прошу не принимать мои сравнения за чистую воду, я не могу знать, кто и у кого что украл, а читать wiki лень. ~ Первое, что мне приходит на ум - это копия Contra Hard Corps, но в другом игровом измерении (я о XYZ): экран выбора из 4 персонажей, из которых миниатюрная блондинка Анна (Шина в CHC), неизвестно как записавшаяся в отряд освобождения. Огромные роботы, один из которых разваливается на туловище, похожее на босса из погони за Джо в CHC. Несмотря на тир, я увидел много общих механик с тем самым шмапом - в частности, взрыв бомбы не убивает всех на экране, а только в радиусе действия, и останавливает пули. Последний босс внешностью и атакой в скольжении по экрану прямо калька с Бахамута из той же CHC. [h1]Невероятно трудное испытание[/h1] После игр, в которые я играл до этого момента, начиная с 2006-го, это одно из самых больших испытаний, с которым я сталкивался. Наскучившая мне игра Dark Souls незаметно курит в сторонке. Сложность не вызвана кривыми руками у меня или кривым игровым движком. Здесь есть несколько условностей, которые иногда загоняют в тупик, они связаны с поведением прицела: Прицел привязан к перемещению игрока. Нельзя одним стиком вести героя влево, а вторым тянуть курсор вправо. При этом курсор движется немного быстрее героя, из-за этого бывают моменты, когда нужно отпрыгнуть в сторону и вернуться в ту же самую точку, откуда вы отпрыгивали, и поймать пулю... Да, можно не возвращаться после прыжка, зажать кнопку стрельбы и подвести прицел к противнику, стоя на месте, НО не в том случае, когда у вас кончаются патроны на балдёжный плазмаган. Мне жаба не позволит так поступить. Врагов на экране бывает невероятно много, а босс на летающей крепости заставит пятую точку плавиться вместе со стулом - чтобы сражаться с ним, нужно уйти в крайнюю часть экрана и целиться в противоположную, где появится часть генератора щита. Проблема в том, что пока вы целитесь в генератор, по персонажу ведут шквальный и прицельный огонь стационарные и вращающиеся пулемёты, владельцам больших мониторов нужно обладать настоящим птичьим зрением во все 360 градусов, чтобы спокойно проходить эту битву. [h1]Сеттинг который я люблю[/h1] Несмотря на то, что я не поклонник роботов, я большой поклонник дикого запада и стимпанка. "Дикий Дикий Вест", хоть и не самый умный фильм в истории, но прекрасно подходит под реплику - Шат ап энт тэйк май мани! Когда я узнал о выходе игры в сеттинге стимпанковского дикого запада, я сразу же выкинул деньги в бездонный кошелёк Гейба. Не жалею. Пикселная графика привлекает меня не меньше потрясающих декораций, на фоне которых мелькают летающие механизмы и бандиты с дробовиками. Я получил от игры всё, что хотел. Хотел пострадать и насладиться большими боссами. [h1]Я скажу, что игра не для всех?[/h1] Ну, конечно, она не для всех. Домохозяйки, играющие в Инди-кота; работяги, смотрящие футбол; школьники, обожающие "играть" в однокнопочные кинофильмы на PS4, пожалуйста, не играйте в Wild Guns Reloaded. Если вы скучаете по старым играм, но вы устали от их заторможенности; Если у вас нет консоли, и Red Dead Redemption 2 обошёл вас стороной - поверьте, вы ничего не потеряли, тут вестерна больше, чем в RDR2; Если вы ищите вызов - Wild Guns Reloaded игра для вас. Она не очень длинная, но требует запоминать поведение каждого противника. В конце концов, вы можете доджить пули, пока не истечёт таймер, все уйдут и появится босс - ваша цель он, зная это, игра становится проще, но вы не из тех, кто отпустит толпы противников гулять по Западу? Верно? [h1]Традиционный итог[/h1] Я подведу итог с двух точек зрения: Желающий поиграть в тир || Случайно столкнувшийся с игрой. Геймплей: 9/10 - с точки зрения реиграбельности она высока, потому как ураганный экшен; скучно не станет (разве что повтор некоторых боссов, но потому я и поставил 9, а не 10) || 7/10 - слишком много происходящего на экране, наверное, не мой жанр... Графика: 9/10, конечно в рамках пикселной анимации || 5/10 по современным меркам, я думаю можно было сделать более симпатичную стилизацию, но это ребут консольной игры тех лет, так что претензий нет, все предметы узнаваемы, анимация плавная. Музыка: 7/10 бодрая, энергичная, везде к месту, не надоедает, хоть и не на мой вкус || 7/10, ну, да, всё верно сказано. Управление: 8/10, герой меня слушается, а мне от него больше ничего и не требуется || 6/10, надо привыкнуть, а тогда станет 8/10. Итог: 8,25 || 6,25. Средняя оценка: 7,25.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 463 минут
Я редко оставляю комментарии на видеоигры, но тут решил высказаться. Сама по себе оригинальная Wild Guns прекрасная игра, красивая графика для SNES вкупе с музыкой и дизайном стимпанка, делают из оригинала именно что Hidden Gem платформы. Казалось бы - отличная идея, сделать ремастер этой игры да еще с новыми плюшками улучшалками. Ага, губу закатайте. В игре нет поддержки ни мышки, ни правого стика на геймпаде, хотя такое управление смотрелось бы великолепно в таком проекте. В игре нет онлайн мультиплеера. Потому что нет. В игре нет возможности назначить шорткаты на другие кнопки, опять же, почему? Потому что не было в оригинале? А что мешает сделать игру УДОБНОЙ? В игре растянут экран до 16:9, при это у игрока НЕТ возможности увеличить скорость прицела. Ровно как и размера прицела, что повышает сложность игры еще выше. Как итог - игра для SNES великолепна, ремастер отвратителен. 5/10, потому что стиль, музыку не испоганили и добавили новых персонажей. Играйте лучше в оригинал,
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 199 минут
Отличный тир, когда-то выпущенный на SNES, допиленный и улучшенный. Как и во всех играх подобного жанра нужно водить курсором по экрану и уничтожать врагов. Периодически падают бонусы в виде оружия с лимитированным запасом патронов к нему. Фишка WG - двойные прыжки и перекаты. Привыкнув к управлению, которое вполне себе сносное если играть с клавы, можно без проблем избегать урона. Локаций почти десяток и не все они встречаются при одном прохождении - на разном уровне сложности - свой набор. Чем выше уровень - тем более жёсткие карты будут доступны. Но в конце, неизменно, будет главарь банды. Для прохождения на выбор дают четыре перса. Если у Клинта и Энни различий мало, то у двух дополнительных персов геймплей отличается гораздо больше. Доступен кооп на четверых. Без проблем можно играть через список друзей и Steam Remote Play Together. Отдельно упомяну сеттинг. Очень редкий - кибер дикий запад. Ковбои роботы, ракетные танки, электрические поезда и всё в таком духе.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2986 минут
Wild Guns безумно впечатлила еще со времен Super Nintendo! Меня просто покорил ее удивительный мир, где уживаются суровые ковбои и роботизированные машины. Когда я увидел огромного босса-робота с пулеметом в первом уровне просто челюсть отпала! Великолепная графика, потрясающая музыка, ураганный геймплей породили массу фанатов этой игры, раз ее решили перезапустить спустя 10 лет забвения. Жаль, что такие проекты-жемчужины приобретают заслуженное внимание лишь спустя какое-то время. Но лучше поздно, чем никогда... Перезапуск состоялся и состоялся он достойно! Игра сохранила черты оригинала, но при этом привнесла много нового: Во-первых, новых интересных персонажей с разными тактическими особенностями в корне меняющими геймплей. Персонаж-такса вверх креативности, аплодирую разработчикам игры!!!! Во-вторых, новые уровни с новыми проработанными боссами: в оригинале впечатлили огромный босс-робот с пулеметом, огромный босс-краб, охраняющий горы золота, огромный босс-бульдозер и пр. Казалось, чему еще удивляться, но разрабы смогли и в этом плане изрядно поразить. В-третьих, аранжировки музыки оригинала. Hiroyuki Iwatsuki создал потрясающую музыку для Wild Guns на Снес, сочетающую нотки Дикого Запада и кибернетики, в этом перезапуске ее аранжировка и дополнительные треки звучат просто божественно! В-четвертых, возможность играть сразу четверым. Это очень весомое нововведение, как по мне. В компании друзей, у кого была Денди или Сега, загрузить эту олдскульную игру будет стопроцентным решением для приятного вечера. В-пятых, потрясающая графика, радующая не только олдскульных геймеров-любителей оригинала, но и даже привередливых новичков. И до кучи других всяких мелочей... Достойный перезапуск! Надеюсь, Natsume вернется в жанр боевиков, во времена 8-16 бит у нее были потрясающие экшены. Например, BlueShadow, Shatterhand, Power Blade, Power Blade 2 на Nes, Ninja Warriors, Pocky & Rocky, Pocky & Rocky 2, Wild Guns на Снес. 10 из 10
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 484 минут
Игра ооочееень старая, или 94 или 96 прошлого века. Я её тогда на SNES проходил на хард без единой смерти. На Wii не играл, не было у меня Wii и все тут (да и хер с ней [PC only and forever*]). Если сравнивать с оригиналом и не брать в расчет всякую фигню типа +2 толерасити хироес и дополнительных локаций, то в первую очередь стоить отметить возросшую сложность и заточку под игроков более чем 2 (я специально перепрошел оригинал на эмуляторе, опять ни разу не умер), выросла скорость игры и теперь порой приходиться поджимать хвост и просто сваливать от пулек, игра даже на изи дает как следует "глагол". Если вернуться назад в 90-е игра была конечно не хитом, но большим шедевром, получить можно было только на американке или японке (если я не ошибаюсь в оригинале PAL версии не было). Игру и тогда отличала богатая цветовая палитра, куча драйва и некая не стандартность на фоне хитов того времени, герое было два. Если вернуться в сегодня, то игра стала злее, динамичнее, на двоих минимум (можно конечно одному, но для этого надо сначала оригинал пройти что бы понимать механику игры (да и просто оригинал пощупать) и даже где-то краше, при ремастере сохранена максимально, настоящее нео-ретро!!! Рекомендую всем, особенно тем кто ценит видео игры как основной отдых от серых. беспощадных и выматывающих будней!!! P.S. Для тех кому обоих вариантов будет мало: есть пара чисто японских клонов, идон из серии SD для японии. Stay Heavy так сказать!
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 437 минут
[b][I]В какой игре вы ещё найдёте таксу с боевым беспилотником? 10 стимпанковских Клин Иствудов из 10-ти.[/i][/b]
👍 : 15 | 😃 : 5
Положительная
Время игры: 224 минут
Wild Guns Reloaded дожидался очереди в моей стимовской библиотеке долго. За это время Tengo Project успели выпустить Pocky & Rocky Reshrined и вот совсем недавно The Ninja Warriors Once Again (он же The Ninja Saviors: Return of the Warriors для международного рынка). Все три проекта являются ремастерами классических игр компании, выпущенных ещё под брендом Natsume. Именно Wild Guns была эксклюзивом для SNES и игра представляла из себя хоть и довольно типичный, но всё же чертовски качественный cabal shooter. Впрочем, слово "типичный" тут, пожалуй, не совсем уместно. Хотя элементы этого поджанра всплывали довольно часто в играх преимущественно других жанров, хоть в той же NES'овской Contra, но в чистом виде это зверь довольно редкий, а в наши дни и подавно. Не думаю, что за всю историю поджанра вышла хотя бы сотня не совсем уж откровенно кустарных его представителей. В том же стиме помимо Bot Vice и, собственно, предмета обзора я как-то даже ничего и не припомню. В двух словах, поджанр представляет из себя смесь тира и шутера от третьего лица. Игрок управляет своим персонажем, либо наблюдая за ним со спины, как это было в отдельных уровнях The Untouchables на NES или в том же Cabal, либо скорее сверху, как в Bot Vice. Но в общем персонаж игрока по классике находится снизу экрана, тогда как враги появляются в основном по центру и сверху. Как правило, прицелом игрок управляет сам, однако в отличие от обычного тира, ему нужно не только быстро целиться и вовремя нажимать спусковой крючок, но и не подставлять своего протеже под пулю. В каких-то играх для этого используются укрытия, но Wild Guns идёт по классической формуле, то есть, герой тут использует прыжок, в том числе двойной, добавляя к этому перекаты. Впрочем, порой, чтобы избежать смертельной очереди, достаточно просто сделать шаг в сторону. Уследить за своим персонажем всё равно бывает сложно, так что посматривайте за надписью look out, ну и стойте, по возможности, подальше от противника. Среди атакующих средств персонаж использует что-то вроде автомата, ограниченный, но пополняемый на уровне запас бомб, которые мало того, что наносят значительный урон всем в большой области экрана, так ещё и попутно дают временную неуязвимость, а в довесок ещё есть лассо. Брошенное лассо на небольшой срок сильно замедляет противника и в основном применяется к боссам и мини-боссам. Правда швырнуть его не так-то просто - для этого нужно несколько раз быстро нажать на кнопку атаки. Получается это далеко не всегда, а иногда выходит спонтанно, когда это совсем не нужно, что нередко приводит к потере жизни. Ах да, ещё к вам время от времени будут подбираться вплотную, чтобы тыкнуть ножом или бахнуть молотом, и на этот случай коварному супостату можно дать по зубам. Ну и если вам кинут динамитную шашку, есть возможность запустить её назад как в Battletoads & Double Dragon. Также из убитых врагов порой вываливаются бонусы, которые дают вам ограниченный боезапас продвинутого оружия: дробовик, пулемёт, лазер, гранатомёт или горохострел. Последняя пушка шуточная - она вообще не наносит урона, и потом расстрелять её боезапас стоит как можно быстрее. По механике, правда, всё бонусное оружие не сильно друг от друга отличается, но всё же приятно видеть какое-никакое разнообразие. Ну и самое ультимативное средство уничтожения - пушка вулкан, которую вы получаете на короткий срок, заполнив специальную шкалу, уничтожая летящие в вас пули. Пользоваться этим получится не так часто, где-то в среднем раз за два уровня, но штука эта настолько разрушительная, что расправляется за считанные секунды с любым боссом (финального нам только благодаря ей и удалось победить). К вышесказанному стоит добавить пару исключений в виде двух новых персонажей. Такса Пуля и внушительных размеров барышня по имени Дорис. Пуля - персонаж для начинающих игроков. Вокруг неё летает дрон, который как раз и ведёт огонь, причём в небольшой области включается автонаводка на цель. Правда в быстрые цели попасть из-за неё крайне сложно. Дрон также уязвим для снарядов, но в отличие от собаки при получении урона всего лишь выходит из строя где-то на секунду. У Пули также отсутствует двойной прыжок - вместо этого собаку подхватывает дрон и в таком состоянии можно летать, слегка поднимаясь кверху экрана, в течение пары-тройки секунд. Ну и не стоит забывать, что противников с холодным оружием такса укусить не может, отправляет их в нокаут всё тот же механический летающий помощник, поэтому с ними при игре за этого персонажа нужно быть особенно аккуратным. А теперь, внимание! Людей убивает не Пуля, людей убивает дрон, ха-ха!.. Кхм, что ж, после этой бомбической шутки, перейдём ко второму новому персонажу - Дорис. Вместо автомата она использует гранаты и настолько страстно любит взрывчатку, что может при помощи зажатой кнопки атаки подготовить связку до семи штук, а ещё совершенно не пользуется опциональным оружием, сразу конвертируя его в дополнительные очки. Вулкан не исключение - вместо него Дорис быстрее подготавливает связки гранат. Ещё она может из прыжка обрушиться на голову подошедшему вплотную врагу, но областей применения у этой атаки не так много. В целом играть за Дорис сложнее из-за весьма внушительного хитбокса и не столь высокой динамики передвижения, зато очки за неё зарабатываются проще, что полезно для тех, кто метит в таблицу рекордов. Вспоминая шутку из предыдущего абзаца про убийства (одного её упоминания было явно мало, угу), стоит сказать пару слов о сеттинге игры. Потому что убийство - это не совсем точный термин в доброй половине случаев, так как именно настолько часто вашими врагами тут выступают не люди, а различные роботы. В общем, мир Wild Guns скорее похож не на типичный Дикий Запад, а на "Мир Дикого Запада", "Дикий, дикий Запад" (прямо один великолепный каламбур за другим, я сегодня явно в ударе) или Trigun, выберите сами, что вам больше нравится. И большего от меня, боюсь, вы не дождётесь. Игра вообще весьма скупа на объяснения, что в ней происходит, следуя классическим аркадным традициям. Ну а теперь переходим к тому, что будет особенно интересно поклонникам SNES'овской Wild Guns - к различиям между оригиналом и ремастером, помимо двух новых персонажей. Отзыв целиком можно прочитать по следующей ссылке: https://www.old-games.ru/forum/threads/poslednie-projdennye-igry-2023.107091/page-71#post-1887573
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 147 минут
Великолепная игра с гениально простым и увлекательным геймплеем. Без лишних слов скажу, что это игра в жанре интерактивного тира, в сеттинге дикого запада с элементами научной фантастики, где игрок управляет прицелом, перемещая его по экрану, и одновременно с прицелом контролирует своего персонажа в горизонтальной плоскости, уворачиваясь от пуль, отстреливает врагов на экране. Первоначально эта игра была выпущенна для консоли SNES в 1994 году японской компанией Natsume. Очень красивая и веселая игра с великолепным саундтреком, в которой могут принимать участие до четырех игроков. Прекрасный пример, когда переиздание намного лучше оригинала.
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла