Отзывы Pathologic 2
Pathologic 2 - новаторская ролевая игра с открытым миром. Сопротивляйтесь чуме. Создавайте лекарства. Исцеляйте людей. Проводите вскрытие. Торгуйте, чтобы получить то, что вам нужно. Сражайтесь и убивайте, если необходимо. Выжить. Боритесь со вспышкой эпидемии в уединенном сельском городке, который стремительно превращается в ад.
ID Приложения | 505230 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Ice-Pick Lodge |
Издатели | tinyBuild |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 23 Май, 2019 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Russian |
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

10 575 Всего отзывов
9 726 Позитивные отзывы
849 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Pathologic 2 получил в общей сложности 10 575 отзывов, из которых 9 726 положительные и 849 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Pathologic 2 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2851 минут
Отличное средство от депрессии. Как бы тебе не было плохо- у Артемия все хуже
👍 : 5 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
178 минут
хз. вроде как атмосферно, а вроде и в игру возвращаться не хочется. персонажи какие то блеклые, никто не цепляет, никто ничем не отличается. мб так и должно быть, а я не понял, но игра не пытается завлечь чем либо
👍 : 0 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
1968 минут
Игра 10 детей с морфием из 5 (у 5 я уже морфий купил)
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1910 минут
Не знаю как передать вам, что игра гениальна на мой взгляд. Ожидания переплюнуты втрое, с таакииим удовольствием от начала и до конца прошел, что слов нет. О-фи-ген-но! Спасибо разработчикам за столь ЧУМОВУЮ игру, это ВАХ!
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3901 минут
В начале геймплей выглядит несколько сложным и запутанным, но как только разбираешься - от игры становится сложно оторваться. Учитывая что у игры совершенно нетипичный сеттинг и геймплей, а сюжет и действия игрока часто могут нести совершенно неожиданные последствия (например, помощь какому-то случайному персонажу вместо пользы может принести ухудшение состояния эпидемиологической ситуации в городе, и при этом откроет новые возможности для игрока, если тот, конечно, сможет их найти и использовать) играть и исследовать игровой мир действительно интересно. Рекомендую.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1515 минут
Прошёл игру пока только на 30 процентов, но могу уже сказать что это одна из лучших сюжетный игр в которую я играл.
Единственное что раздражает это бомжи.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1801 минут
This is one of the amazing games that allows you to look at life from a slightly different angle and it's just cool. Moderately hardcore, moderately frightening, moderately tough, but a very exciting story that can be drawn in quite different ways, lines). It's probably hard to force yourself to play a game of this genre and setting, you're constantly putting it off until later, when you have the time and energy... It's worth a try and maybe you can also get some fun from this game))
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5298 минут
Мор это опыт, который стоит потраченного времени. Игра очень атмосферная. В ней неплохая графика и интересные дизайнерские решения. Очень понравилось,что в игре есть лорное обьяснения даже для игровых условностей, что радует и приглушает нарративный диссонанс. Проходя игру ты проникаешься персонажами и историей. В ходе сюжета очень проникалась Бурахом, как родных полюбила Спичку и Мишку, до последнего носилась с Ноткиным. Полюбила захаживать к Стаматиным, особенно после квеста Ласки. В какой-то момент тяжело заканчивать игру,потому что не хочется прощаться с персонажами и тем захватывающим ощущением от игры.
Хоть игра и должна быть сложной, советую спокойно пройти ее на сложности "куколка". Это даст свои испытания,но рвать жепу вы не будете, поэтому больше проникнетесь миром Мора. Если вы задумались о игре в Мор, то 100% поиграйте, эта игра с большой вероятность западет в душу.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2420 минут
Одна из немногих игр где можно купить порошочек за углом, так еще и у маленький девочки. Жду 3 часть. Надеюсь, что баг, связанный с невозможностью пальнуть в детей, исправят. 11/10
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
4131 минут
Главная сила «Мора» — в его нарративе, который не стремится развлекать, а заставляет вглядываться в бездну. Персонажи здесь — не просто герои, а проводники в мир экзистенциальных вопросов. Мрачный Бакалавр Данил Данковский, чьи монологи напоминают диалог с собственной совестью, или Странник, чьи слова звучат как загадки из древних манускриптов, — каждый из них становится частью сложной притчи о выживании, морали и абсурде. Это не диалоги — это исповеди, где каждая фраза взвешена, как приговор.
Игра не идеальна: геймплей нарочито неудобен (пустые улицы требуют терпения, а голод и болезни давят, как в реальности), но именно это и формирует её суть. Вы не «прокачиваете» персонажа — вы балансируете на грани рационального и безумного, пытаясь найти опору в мире, где её нет. Решения здесь — не выбор между «добром» и «злом», а мучительный поиск смысла в бессмысленном.
Визуальный стиль «Мора» — это оживший сон о конце света: облупленные фасады домов, лица, на которых застыла вековая усталость, и чума, превращённая в метафору всего — от социального распада до экзистенциального кризиса. Атмосфера втягивает, как трясина, и даже годы спустя вы будете вспоминать, как торговались с Марком Бессмертником за пузырёк лекарства или расшифровывали намёки Исполнителя, чьи слова всегда звучали как угроза и обещание одновременно.
«Мор» — это не игра-«блокбастер». Это интерактивная драма, где ваши действия не оцениваются, а становятся частью трагедии. Она не дарит катарсис — она оставляет раны. Если вы готовы принять её правила (медленный темп, минималистичные механики, вечный дефицит ресурсов), то получите опыт, сравнимый с чтением Достоевского: неудобный, болезненный, но преображающий.
P.S. Текст здесь — не фон, а главный герой. Каждая строчка, как нож, вскрывает пласты смысла. И да, это редкий случай, когда игра без оговорок становится искусством — не из-за бюджета или графики, а потому, что заставляет вас чувствовать там, где другие лишь развлекают.
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная