Monster Slayers
4

Играют сейчас

973 😀     254 😒
75,86%

Рейтинг

Сравнить Monster Slayers с другими играми
$8.99

Отзывы Monster Slayers

Monster Slayers - это приключенческая ролевая игра в стиле rogue deck-building. Создайте героя и выберите свой путь через опасную Северную долину, чтобы стать настоящим Истребителем монстров.
ID Приложения496620
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Digerati
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза23 Март, 2017
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English

Monster Slayers
1 227 Всего отзывов
973 Позитивные отзывы
254 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Monster Slayers получил в общей сложности 1 227 отзывов, из которых 973 положительные и 254 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Monster Slayers с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 556 минут
Довольно таки интересно играть но раздражает дисбаланс некоторых монстров которые могут урасть или выбить почти все карты из руки
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5158 минут
Хороший казуальный карточный рогалик, с короткой сессией и реиграбельностью. Графика дурацкая, в стиле флешовых игр, но геймплей приятный. Разные герои с реально разным стилем игры, и "не плюс туда, минус туда". Таймкиллер, но играбельный.
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 10522 минут
Одна из тех прекрасных инди рогаликов, которую запускаешь на часик перед сном, а потом обнаруживаешь, что спать уже времени не осталось. А еще здесь можно собрать миракл-рогу, если Вы понимаете, о чем я =)
👍 : 6 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 5319 минут
Прикольная игра. Купил по скидке и залип надолго. Мне понравилось, но это для меня первая игра подобного жанра так что любителям подобных игр возможно и не зайдёт. Но, думаю, для знакомства с карточными рогаликами эта игра вполне подойдёт. Единственный минус разве что отсутствие русской локализации.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2359 минут
Лучший карточный рогалик из всех, что я играл. Не без чувства, что ты просто гриндишь, но с простым и затягивающим геймплеем.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 574 минут
Довольно шаблонно и несбалансированно. Если уж дисбалансное, то пусть что то новое, разное, забавное, местами имбовое. Или если уж шаблонно, то делайте баланс, как в шахматах. Но то что есть - халтура
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 3816 минут
Хорошая времяубивалка. 1) Достаточно много простых механик. (броня, уклон, яд, стихийные атаки, реген,хилки) Правда не так много как хотелось бы. Да и те что есть исключительно на базовом уровне проработаны. 2) Зато честная механика всего этого. Без каких скрытых нюансов. 3) Музыка. А вот в минусах. 1) Вполне весомый рандом. То есть рандом как часть рогалика - это хорошо, а вот рандом, где без определённых вещей/карт завалить босса задача не то чтобы нетривиальная, а вообще без шансовая это не очень хорошо. Ну как минимум я ещё не наловчился. 2) Гринд. И по сути единственная причина, по которой я влеплю этой игре красный обзор. Фишка игры, в том что походу вы получаете вещи и очки опыта. Очки опыта вы получате за шмот, зачистку и проч. А потом тратите их на прокачку необходимых для прохождения умений. Которые качаются 1 раз на всём слоте. И без которых вы не пройдёте банально. Потому что ни хп не хватит, ни хилок которые и открываются в том числе среди этих умений. Ради чего это было сделано я понимаю. Но сделано это абсолютно ущербно. Поэтому первые пару десятков забегов вы будете тупо прокачивать умения которые действуют на всех героев и их спутников. И без которых собственно вы и не пройдёте. И которые должны по сути были быть включены изначально. Но ещё хуже всё с вещами ибо! Вещи могут быть и будут использованы для следующих забегов. Если только вы не победили босса, и не играете на легендарной сложности. И в том и в другом случае вещи уходят. А скажем так найти нормальные вещи за 1 забег можно штуки 1-2-3 шмотки. При этом чаще всего покупаются в магазине. На деньги которые можно потратить на что либо полезное для текущего героя, а приходится тратить на общий пул. А на героев надеваются по 4 шмотки. И соответсвенно теряются по 4 штуки. До чего дошло...я классный меч, снял с героя перед 3м подеземльем, которое с Боссом, чтобы использовать в след. прохождениях! Бред же. То есть по сути вы делаете 1 забег чтобы найти шмот, потом второй на легендарке, чтобы этот шмот заюзать. И если не повезло повторяете....а впрочем даже если повезло повторяете. Такая вот дичь. При этом игра, что характерно очень хорошо и приятно убивает время. Но то как меня раздражает гринд, просто не позволяет мне поставить игре синий обзор. П.с. взял по совету френда. И вам того же советую взять. А если взяли - поиграть. Игра достойна внимания, несмотря на недостатки. А обзор я всё же оставлю красным.
👍 : 11 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 4326 минут
Аддиктивный карточный рогалик от автора [url=http://steamcommunity.com/id/Rorsha/recommended/400660]вот этой вот самобытной фигни.[/url] Механика крайне проста и понятна, каждому рогалиководу. Есть 6 классов (будет ещё 6), у каждого из них есть по 6 классовых карт. Плюс где-то 30 общих, непривязанных, даются выбором по мере прохлждения игры. Соответственно требуется собрать конкурентноспособную колоду и «прийти с ней к успеху». 9 игровых зон (будет ещё столько же), рандомно можно выбирать из 2 в каждом из 3 актов игры. К каждой зоне привязаны определенные монстры (будет ещё больше), которые так же генерятся по типу раса/класс. Вкаждой зоне есть всякие торговцы, бафалки, кемпфайеры и прочие секреты. В конце каждого акта надо убить босса. Проиграл – все сначала, разве что шмотье уезжает на склад, и его можно напялить в следующий раз. Шмотье тоже кстати генерится рандомно. Может быть молоток с бафом на защиту, а может быть и шлем без глазниц. Геймплей насколько прост, настолько прекрасен. Каких-то расписушек типа «эта вот игра изменила моё сознание» или «это вот настоящий наследние Planescape» [spoiler]lol wat[/spoiler] тут быть не может. Любишь рогалики – маст хев даже без скидки. Не любишь рогалики – маст хев со скидкой. Хотя бы ради мультяшных пупсов, нарисованных ручкой на ресторанной салфетке и раскрашенных обслюнявленными цветными карандашами. А потом оцифрованных через бесплатный иллюстратор. Настолько они «усю сю сю». Даже монстры. //Механика игры за рогуя с его цепочками ударов – лучшая что есть в индустрии. Она настолько крутая, что автор обещает её понерфить. Спешите, пока этого не произошло.
👍 : 45 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5569 минут
Первая из трех лучших игр 2017го года, которой я задолжал восторженный обзор. Для начала - это игра от Nerdook, одного из числа тех геймдизайнеров, чье творчество стоит пробовать безо всяких сомнений. Чувак реально умеет делать интересный геймплей, хорошо чувствует баланс и обладает узнаваемым стилем. Итак у нас тут смесь рогалика, жрпг и кки. Которой фатально не хватило пиара и хайпа, в отличии от выстрелившего через полгода страшненького наркоманского клона. Хотя по картинке, разнообразию персонажей и дополнительных механик MS по мне так на голову круче StS. Возможно Нердоок не дожал со сложностью проходного 1го акта - нынче ведь модно заставлять игрока страдать и гриндить с первых минут. Но уже во второй миссии любой рядовой мончтр может покарать за неосторожность. А финальный босс обычно лишь поссмеется над вашей первой всесметающей суперкомбодекой. И над второй, и над пятой... Но даже если повезет догадаться найти на него управу на легендарной сложности - следом предстоит битва с тенью чемпиона - здоровенькой копией одного из тех персонажей других пользователей, кто так же смог завалить босса. Удачи) Monster Slayers - та самая игра, где чувство "фууух, прошел!" распирает гордостью и эйфорией, а так же жаждой добавки за другие классы. Игровой процесс динамичный и яркий, с годным саундтреком и озвучкой. Проваленные же попытки пополняют сташ шмотками неудачников, а также шкалу опыта и таланто, В итоге полуилась одна из лучших времяубивалок с эталонным сочетанием ненапряжности и хардкора.
👍 : 12 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3511 минут
[h1] КАРТОЧНЫЙ ОХОТНИК НА ЧУДИЩ [/h1] [code] [b] Monster Slayers [/b] - карточный rogue-lite баттлер, разработанный Nerdook Productions и изданный студией Digerati. Игра вышла в Steam в марте 2017 года и на данный момент имеет свыше 1100 отзывов, 79% положительных что в сумме дает игре "в основном положительный" рейтинг. Оцениваю игру строго-положительно, делюсь эмоциями и впечатлениями ниже. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ НАБОР В ГИЛЬДИЮ ๑۩۩๑ [/b] [/u] По сюжету местной истории нам предстоит примерить на себя роль охотника на монстров - члена элитной гильдии, занимающейся истреблением чудищ в (трудно) доступных местах. В ряды гильдии принимают представителей самых разных классов и рас, так что место для Вас найдется, даже если Вы - дракон. Но об этом расскажу позднее. Первое, с чем стоит определиться на момент начала игры - какому классу отдать предпочтение. На выбор по-умолчанию доступно шесть базовых профессий - разбойник, стрелок, рыцарь, варвар, жрец и маг. И, не знаю уж, специально или нарочно так получилось, но если будете испытывать муки выбора с кого начать, то именно в таком порядке (от разбойника до мага) и следует пробовать игру. Все классы на момент начала игры обладают стандартным набором из карт атаки (нанесение урона) и вдохновения (многофункциональная карта, дающая на выбор нанесение урона, добор или защиту), а также парочку особых классовых картонок, от которых Вы и будете прыгать в развитии каждого героя. Рыцарь, например, при надлежащей прокачке способен обвешаться защитными заклинаниями до полной неуязвимости, маг овладеет разрушительными заклинаниями, а разбойник сможет проворачивать особые комбинации, по итогам которых нанесет точечный, но крайне болезненный урон врагу. Вопрос лишь в правильном распределении навыков, карт и ресурсов. [u] [b] ๑۩۩๑ ВПЕРЕД В РЕЙД ๑۩۩๑ [/b] [/u] Выбрав приглянувшийся Вам класс, мы наконец отправляемся на свое первое задание. Интерактивная карта пестрит несколькими маркерами мест интереса, одно из которых нам необходимо выбрать для проведения карательной зачистки. На выбор имеются леса, болота, пустыни, пещеры и даже заброшенные замки. В зависимости от выбранной локации вам придется столкнуться с разнообразными врагами, каждый со своими особенностями. Например, в битве с призраком будьте готовы, что эта svoloch' будет копить ману как не в себя, а затем резко выстрелит особым заклинанием, которое снесет у Вас столько жизней, сколько маны было накоплено. А еще битвы с мимиками - это и вовсе отдельный сорт "удовольствия" борьбы против собственной колоды. Ну да где наша не пропадала, а? Путешествие по каждой локации представлено в виде сети коридоров: открыв одну из клеток, мы автоматически получаем возможность продвинуться дальше, при этом видим, что именно ждет нас на следующем шагу. Помимо сражений с монстрами каждое место имеет своих торговцев (покупка новых карт, удаление или улучшение старых, пополнение снаряжения), целителей, зарытые клады и даже инструкторов, готовых поделиться крупицей собственных знаний совершенно бесплатно. Бродить по лесам и полям можно одному, однако игра перед началом каждого нового приключения услужливо предложит нам взять с собой напарника. Последний представляет собой небольшой вспомогательный бонус в бою - бард позволит вам один раз за битву добрать карту, волшебница обрушит (не особо) мощный шквал заклинаний на голову врага, а мудрец укроет от опасности в решающий момент. За три главы приключения можно взять максимум двух напарников, не более. [u] [b] ๑۩۩๑ ОСОБЕННОСТИ КАРТОЧНЫХ ПОЕДИНКОВ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Битвы в Monster Slayers проходят по принципу карточных сражений. В нашем распоряжении имеется колода карт, часть картонок из которой всегда будут находиться у нас в руке. В игре имеется два счетчика - мана и действие. Первая позволяет разыгрывать заклинания, и важна прежде всего для магических классов, в то время как действия расходуются на применение немагических навыков, в изобилии представленных в воинских арсеналах. Запас маны в игре ничем не ограничен, однако сама по себе она восполняется крайне медленно. Для лучшей регенерации этого ресурса придется обзавестись парой-тройкой особых умений. С "действием" все гораздо проще - показатель этого счетчика всегда фиксирован и восполняется полностью в начале каждого раунда. [u] [b] ๑۩۩๑ БОНУСЫ ЗА ПОБЕДЫ И ПОРАЖЕНИЯ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Как и всякая порядочная игра с элементами rogue-lite, Monster Slayers есть чем Вас порадовать за успехи и неудачи в бою. Независимо от результатов прохождения рейда, ваши персонажи накапливают общую шкалу опыта, которая, в свою очередь, позволит открыть новые умения и навыки для любого из имеющихся персонажей. Более того, в случае победы и полного прохождения рейда за любой из стандартных классов Вам откроется возможность поиграть за один из новых, престиж-классов, представляющими собой более изощренные версии базовых персонажей, со своими витиеватыми механиками и особенностями. [u] [b] ๑۩۩๑ ГРАФИКА, МУЗЫКА И ПРОЧЕЕ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Графически Monster Slayers на первый взгляд выглядит простенько, но симпатично. Стоит отметить, что пару лет назад игра пережила косметическую "подтяжку" - разработчики добавили в игру более качественные модели персонажей и не только. Кто-то в отзывах жалуется, мол, стало хуже, как по мне так все меняли по делу, претензий не имею. По части музыки и звуков в игре все выполнено также на достойном уровне - мелодии хорошо подходят под стиль локаций, звуки соответствуют происходящему, в своему герою в лучших традициях RPG можно и вовсе подобрать свой тембр голоса и набор фраз. В Monster Slayers также имеется увесистый набор достижений Steam, большая часть которых завязана на победу за каждый из классов в игре. К слову, в игре имеется три режима прохождения. Помимо стандартной "нормы" можно отправиться в "легендарный" поход на более жестких условиях, либо же продолжить игру выигравшим персонажем в режиме ожидания. Из ложек дегтя - разве что традиционное у этого тандема отсутствие русского (и большинства других) языка. Но не думаю, что при желании это станет такой уж помехой. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] + Оригинальный карточный рогалик + Шесть стандартных классов + шесть классов "престижа" с особыми картами и механиками + Разнообразие мест для забега и противников для охоты + Большой набор карт и предметов снаряжения для разных билдов + Набор интересных для выбивания достижений Steam + Низкий порог вхождения + Частые скидки - Нет русского языка (уровень английского: средний) [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Первое мое знакомство с игрой состоялось еще несколько лет назад. Успешно завершив свой дебютный рейд рыцарем, и отправившись покорять "легендарный" уровень сложности я в какой-то момент обнаружил, что сохранения с полученным прогрессом куда-то безвозвратно стерлись, и желания проходить все по-новой не возникало до сегодняшнего дня. Не знаю, сказался ли на мне недавний опыт страданий в Card Quest, но Monster Slayers после них я прошел словно горячий нож по маслу, без каких-либо серьезных затруднений. Игра достаточно несложная, но это вовсе не значит, что тебе удастся пройти по-быстрому, спустя рукава. Прокачка каждого отдельного персонажа в игре требует особого внимания и просчета: если сомневаетесь в надобности добора каких-либо новых карт, лучше откажитесь от этой затеи. Не забываем про золотое правило почти любого карточного баттлера - лучше меньше карт, да лучше. По итогу - однозначная рекомендация всем любителям жанра. Играйте и побеждайте с удовольствием, друзья! [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
👍 : 20 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла