Temps de jeu:
871 minutes
[i]Monster Slayers est rapide, intéressant, pas trop lié au hasard et qui présente à la fois d'énormes défis, un côté optimisation qui n'annule pas ce que vous faites à chaque tier, et qui vous laisse réellement construire entre chaque partie.
Vous débloquez des classes, des classes d'élite, des héros alliés, des bonus passifs; mais aussi un sac à dos que vous transmettez à vos personnages suivants.
Il y a donc beaucoup de progression, beaucoup de clarté aussi... j'adore !
J'ai préféré ce jeu à Slay The Spire, car je le trouve moins aléatoire, plus maîtrisé, plus construit, et avec plus de progression ![/i]
[h1]Roguelike oui, mais avec de la progression persistante, et pas trop de hasard[/h1]
- c'est un jeu roguelike de deck-building mais dans lequel on "construit" aussi beaucoup à chaque run.
- dès le départ les "decks" sont plutôt riches en mécaniques.
- les choses sont très lisibles, faciles à maîtriser, facile de comprendre comment faire une stratégie
- votre sac à dos et tout votre équipement (d'objets aléatoires trouvés dans le donjon, avec rareté etc) est remis à vos prochains personnages, et c'est essentiel ! à vous de choisir bien sûr ce que vous porterez mais cela vous donne des options.
- de même vous débloquez des compagnons que vous retrouverez
- de même vous débloquez de nombreux avantages de votre choix dans les Succès, que vous retrouverez comme bonus passif
- et surtout, le jeu repose très très peu sur le hasard ; même la sortie de votre deck est beaucoup, beaucoup maîtrisée. A moins de faire n'importe quoi pendant votre mission et avec votre or, vous avez de quoi établir une bonne stratégie grâce aux objets "hérités" de vos personnages précédents surtout, et vos choix d'achats pendant vos missions.
C'est donc un jeu dans lequel on "construit" bien plus que l'on profite, ou est frustré, par quelque chose au hasard. D'ailleurs, plus on fait de runs, plus on a d'options avantageuses.
[h1]Se joue bien[/h1]
Au tout début j'ai eu des craintes sur l'interface mais au final ça tourne très très bien.
- le jeu se joue rapidement ; je veux dire que cliquer sur les cartes, enchaîner les combats n'est pas alourdi
- Il y a des joueurs qui mettent des reviews négatives suite à la difficulté.... par exemple un joueur avec près de 40 heures de jeu a mis une Bad Review alors qu'il s'y amuse encore, parce qu'il trouve trop dur de vaincre le boss.
j'ai vaincu le boss final en six runs seulement. J'étais avec l'une des classes de base. Faut arrêter de penser que le jeu serait trop dur, c'est pas que j'ai été bon ou autre ; près de 40 % des joueurs l'ont fait eux aussi. Mon personnage n'avait pas un deck chanceux non plus, mais il a "tiré le fruit" de l'investissement des héros avant lui.
Par contre, vaincre ce boss n'est encore qu'une toute première étape ;)
J'ai trouvé le jeu passionnant à chaque combat, de plus après avoir vaincu le boss final, cela débloque le "mode de survie" pour ce Héros (qui combattra jusqu'à la mort et accumulera des points et de la Renommée !) ; et un Héros victorieux, fier de sa réussite, prendra sa retraite (avec une petite surprise que je vous laisse ;) ).
Une victoire débloque aussi une nouvelle classe d'élite !
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