Nine Parchments
70

Играют сейчас

271 😀     83 😒
72,02%

Рейтинг

Сравнить Nine Parchments с другими играми
$19.99

Отзывы Nine Parchments

Nine Parchments — кооперативная аркада, полная магического беспредела, от Frozenbyte, создателей Trine!

Nine Parchments
354 Всего отзывов
271 Позитивные отзывы
83 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Nine Parchments получил в общей сложности 354 отзывов, из которых 271 положительные и 83 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Nine Parchments с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 325 минут
Неплохой спинофф Trine, чем то напоминающий magicka. На один раз сойдёт.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 446 минут
Весело, задорно, 10 убитых напарников из 10.
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 345 минут
~геймдизайн. унылый мультиплеерный изометрический экшн. скучно. ~сюжет. условный. ~графика. яркое.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2504 минут
Хорошая игра, которая зацепила с первых минут. Первое, что бросилось в глаза - это графика, внешний вид локаций, детализация - все красивое, приятное, атмосферное, как будь-то в сказке находишься. Разбавляет все приятное ненавязчивое музыкальное сопровождение. Я еще не успел столкнуться с основным геймплеем, как уже был поражен красотой и сказочностью игрового мира. Это огромный плюс игре. Позже ознакомился с геймплеем и игра полюбилась еще больше. А геймплей представляет собой следующее: Есть у нас герой (с пасивными характеристиками, уровнями прокачки), в каждого героя есть три базовых заклинания (позже по мере прохождения игры откроется еще 6 заклинаний), каждое заклинание принадлежит к какой-то стихии (огонь, лед, смерть, электричество, и т.д), и будут появляться на уровнях по мере продвижения разные враги которые принадлежат к стихиям, и они будут неуязвимы к заклинаниям своей стихии, но будут получать урон от других стихий. Например, огненный моб неуязвим к огненным атакам, но убивается льдом. Задача игрока быстро проанализировать какие враги, подобрать заклинание нужной стихии и убить их, не умерев самому при этом. Вроде все просто, но по мере прохождения будет все сложнее и сложнее. Будут толпы врагов разных стихий, особые враги со своими механиками, враги под стихийными щитами, враги дающие ауру неуязвимости к определенной стихии и т.д. Как писал выше, наш арсенал заклинаний будет увеличиваться, и если вначале у нас 3 базовых заклинания, то в конце их станет аж 9, и нам прийдется научиться быстро их менять. Геймплей будет требовать хорошей реакции, умение быстро анализировать ситуацию и подбирать заклинания нужных стихий, нужно будет включать логику и соображать каких врагов убивать первыми. При этом всем враги крайне агрессивные, быстро убивают и нужно грамотно кайтить вражеские атаки (порою даже на очень узких, маленьких, неудобных, коварных участках карты). Так что если вы хотите попотеть, проявить свой скилл - игра вам зайдет. За это эй еще один огроменный плюс! Приятно было напрягаться проходя все эти испытания в виде интересных боев. Игру можно играть с друзьями, либо по онлайну с рандомными людьми. Что тоже плюс) Мне даже иногда удавалось находить открытые сессии, присоединяться и играть с кем-то. Единственные минусы игры с кем-то - это что камера привязанная к какому-то игроку и двигается за определенным игроком, а не в каждого индивидуальная. Кстати в кооперативе есть friendly fire, и игроки часто убивают друг друга, так что надо играть поаккуратнее с кем-то). Интереса игре прибавляет наличие посохов с различными эффектами, и 9 героев, со своими пасивными характеристиками (которые открываются при прокачке уровней героя). Что дает небольшую возможность билдостроения и разнообразие геймплея. В каждого героя есть 4 версии, но различаются они только тремя дефолтными заклинаниями. Ну и задену в обзоре, что мне не понравилось: -Нельзя выбирать уровни и переигрывать их. Хочешь открыть героев на предпоследних уровнях? Будь любезен начать новую игру потратить часиков 6, чтобы добраться до этих же уровней. -Во время прохождения нельзя менять героев. -Из всех героев, вначале доступно только 2!!! Остальных еще нужно знать как открыть и так как на уровни нельзя возвращаться, то скорее всего прийдется проходить игру еще раз. На момент когда вы откроете всех героев, у вас уже будет пройдена игра (и скорее всего много раз). Вы пресытитесь игрой и играть ими вам не очень то и захочется) А еще их нужно прокачать, чтобы раскрыть весь потенциал. -Кап уровней персонажа 40, но если открыть золотую версию, то можно качать дальше, аж до 60-го. Вот только золотая версия персонажа открываться на хардкоре, а этот режим самое сложное, что есть в этой игре. Сразу не дают до 60-го прокачаться, посылают страдать бедолагу 40 лвл на хардкор, но уже после превозмогания там дают 60 уровень. А зачем мне ваши +20 уровней когда я уже преодолел самое сложное? World records ставить? Или опять проходить хардкор, но уже быстрее и проще? Тоже странный момент. А так игра мне очень зашла, остался ей доволен и конечно же [b]рекомендую![/b]
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла