Отзывы Nine Parchments
Nine Parchments — кооперативная аркада, полная магического беспредела, от Frozenbyte, создателей Trine!
ID Приложения | 471550 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Frozenbyte |
Издатели | Frozenbyte |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, Полная поддержка контроллера, Совместная/Разделённая Игра на Одном Экране, Разделенный экран, Удаленная игра вместе, Разделенный экран PvP, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены, Ролевые игры |
Дата релиза | 5 Дек, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English |

354 Всего отзывов
271 Позитивные отзывы
83 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Nine Parchments получил в общей сложности 354 отзывов, из которых 271 положительные и 83 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Nine Parchments с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
325 минут
Неплохой спинофф Trine, чем то напоминающий magicka. На один раз сойдёт.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
446 минут
Весело, задорно, 10 убитых напарников из 10.
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
345 минут
~геймдизайн. унылый мультиплеерный изометрический экшн. скучно.
~сюжет. условный.
~графика. яркое.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2504 минут
Хорошая игра, которая зацепила с первых минут. Первое, что бросилось в глаза - это графика, внешний вид локаций, детализация - все красивое, приятное, атмосферное, как будь-то в сказке находишься. Разбавляет все приятное ненавязчивое музыкальное сопровождение.
Я еще не успел столкнуться с основным геймплеем, как уже был поражен красотой и сказочностью игрового мира. Это огромный плюс игре.
Позже ознакомился с геймплеем и игра полюбилась еще больше. А геймплей представляет собой следующее:
Есть у нас герой (с пасивными характеристиками, уровнями прокачки), в каждого героя есть три базовых заклинания (позже по мере прохождения игры откроется еще 6 заклинаний), каждое заклинание принадлежит к какой-то стихии (огонь, лед, смерть, электричество, и т.д), и будут появляться на уровнях по мере продвижения разные враги которые принадлежат к стихиям, и они будут неуязвимы к заклинаниям своей стихии, но будут получать урон от других стихий. Например, огненный моб неуязвим к огненным атакам, но убивается льдом.
Задача игрока быстро проанализировать какие враги, подобрать заклинание нужной стихии и убить их, не умерев самому при этом. Вроде все просто, но по мере прохождения будет все сложнее и сложнее. Будут толпы врагов разных стихий, особые враги со своими механиками, враги под стихийными щитами, враги дающие ауру неуязвимости к определенной стихии и т.д. Как писал выше, наш арсенал заклинаний будет увеличиваться, и если вначале у нас 3 базовых заклинания, то в конце их станет аж 9, и нам прийдется научиться быстро их менять.
Геймплей будет требовать хорошей реакции, умение быстро анализировать ситуацию и подбирать заклинания нужных стихий, нужно будет включать логику и соображать каких врагов убивать первыми. При этом всем враги крайне агрессивные, быстро убивают и нужно грамотно кайтить вражеские атаки (порою даже на очень узких, маленьких, неудобных, коварных участках карты).
Так что если вы хотите попотеть, проявить свой скилл - игра вам зайдет. За это эй еще один огроменный плюс! Приятно было напрягаться проходя все эти испытания в виде интересных боев.
Игру можно играть с друзьями, либо по онлайну с рандомными людьми. Что тоже плюс) Мне даже иногда удавалось находить открытые сессии, присоединяться и играть с кем-то.
Единственные минусы игры с кем-то - это что камера привязанная к какому-то игроку и двигается за определенным игроком, а не в каждого индивидуальная.
Кстати в кооперативе есть friendly fire, и игроки часто убивают друг друга, так что надо играть поаккуратнее с кем-то).
Интереса игре прибавляет наличие посохов с различными эффектами, и 9 героев, со своими пасивными характеристиками (которые открываются при прокачке уровней героя). Что дает небольшую возможность билдостроения и разнообразие геймплея.
В каждого героя есть 4 версии, но различаются они только тремя дефолтными заклинаниями.
Ну и задену в обзоре, что мне не понравилось:
-Нельзя выбирать уровни и переигрывать их. Хочешь открыть героев на предпоследних уровнях? Будь любезен начать новую игру потратить часиков 6, чтобы добраться до этих же уровней.
-Во время прохождения нельзя менять героев.
-Из всех героев, вначале доступно только 2!!! Остальных еще нужно знать как открыть и так как на уровни нельзя возвращаться, то скорее всего прийдется проходить игру еще раз. На момент когда вы откроете всех героев, у вас уже будет пройдена игра (и скорее всего много раз). Вы пресытитесь игрой и играть ими вам не очень то и захочется) А еще их нужно прокачать, чтобы раскрыть весь потенциал.
-Кап уровней персонажа 40, но если открыть золотую версию, то можно качать дальше, аж до 60-го. Вот только золотая версия персонажа открываться на хардкоре, а этот режим самое сложное, что есть в этой игре. Сразу не дают до 60-го прокачаться, посылают страдать бедолагу 40 лвл на хардкор, но уже после превозмогания там дают 60 уровень. А зачем мне ваши +20 уровней когда я уже преодолел самое сложное? World records ставить? Или опять проходить хардкор, но уже быстрее и проще? Тоже странный момент.
А так игра мне очень зашла, остался ей доволен и конечно же [b]рекомендую![/b]
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная