DarkMaus
1

Играют сейчас

25 😀     8 😒
66,85%

Рейтинг

Сравнить DarkMaus с другими играми
$4.99

Отзывы DarkMaus

DarkMaus is an indie action RPG with challenging, skill-based combat that punishes careless play.
ID Приложения406130
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Daniel Wright
Категории Одиночная игра, Частичная поддержка контроллера
Жанры Инди, Экшены, Ролевые игры
Дата релиза26 Янв, 2016
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

DarkMaus
33 Всего отзывов
25 Позитивные отзывы
8 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

DarkMaus получил в общей сложности 33 отзывов, из которых 25 положительные и 8 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о DarkMaus с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 294 минут
Симпатичная игра, которую брать нужно исключительно по скидке. Проходится быстро, не особо хардкорная, хоть и в некоторых местах была трудновата. Впрочем, руки у всех растут из разных мест. Знание английского почти не требует, хотя может показатся обратное.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 654 минут
Маленький Dark Souls с видом сверху. Не такая зубодробительная сложность как в DS, но и проходится за 2-3 вечера. С джойстиком играется без проблем. Насчет системных требований - работает на WinXP и достаточно 1 Гб ОЗУ.
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 374 минут
[h1]Добротный соулслайк, сделанный одним человеком.[/h1] Концепция игры для знакомых с играми от FromSoftware будет предельно знакомой: стамина, увороты, жесткие враги и непонятно куда идти. Постепенно прокачиваешь персонажа, улучшаешь оружие и продвигаешься вперед по карте, убивая одного за другим боссов. Немного подробнее обо всем ниже. [b]Боевая система[/b] Имеются уклонения и разные виды оружия, отличающиеся уроном и скоростью атаки. Постепенно можно найти более мощные пушки, для их использования нужно прокачивать соответствующий навык. Помимо оружия есть пиромантия с 3(+?) заклинаниями, у каждого ограниченное количество зарядов, восстанавливаются которые у костра. Рекомендую ею пользоваться, против некоторых врагов - маст хев. Взять все это можно в 3 слота интерфейса: верх, низ и право, щит из левой руки можно только поменять на другой щит. Лимитов по эквипу нет, но каждый предмет обладает весом, что снижает скорость передвижения. Есть также броня и несколько талисманов, найти их можно исследуя локации. Не хватает пожалуй только аналога эстуса (хил, восстанавливаемый у костров), весь хил выпадает из врагов, что в начале игры происходит крайне редко и затрудняет прохождение. [b]Прокачка[/b] Игра немного отличается от Душ в этом плане. Мы также прокачиваем параметры персонажа за выпадающие с врагов пеньки, но кроме этого каждые несколько уровней можно выбрать один из Навыков, которые можно включать и отключать в любой момент. Почти все из них довольно полезны (например улучшение рывка и усиление союзных фантомов), но некоторые могли бы быть доступны по дефолту (как удар после рывка). [b]Исследование мира[/b] Выполнено в лучших традициях душ. Изначально ты не понимаешь куда идти и слепо продвигаешься вперед по локации, активируя костры (чекпоинты) и раз за разом умираешь, встретив сильного врага, мувсет которого тебе неизвестен. Но потом открываешь пару шорткатов и структура локации становится чуть более понятной. Чтобы было чуть проще, в игре есть карта, которая также постепенно открывается и ей удобно пользоваться в случаях, когда хочешь вернуться в ранее исследованные участки. [b]Сложность[/b] Для прожженных соулсоeбoв в игре почти не будет трудных моментов, но вот казуалы и подпивасы вполне могут её даже не осилить. Говоря объективно, игра держит планку хардкора на протяжении всего прохождения и перекачавшись фейсроллить вряд ли получится. [b]Сюжет[/b] Имеется, но как и в Душах, его понимание почти никак не влияет на геймплей. В ходе прохождения можно встретить пару нейтральных персонажей, которые расскажут крупицы истории и какое-то время будут вас сопровождать, если дать им хилку. От одного из решений будет зависеть финальный твист. [b]Графен[/b] Цветовая гамма в игре довольно мрачная, преобладают тут черный и желтый цвета, а обзор ограничивается мощностью факела. Сама игра выполнена в минималистичном стиле с небольшим количеством деталей, все это вместе выглядит довольно мило. Есть дух одиночества и ощущение, что на каждом шагу только безумие и смерть, что лично мне очень понравилось. Дополняется это очень атмосферным саундтреком, который почему-то играет лишь половину времени. Лично мне игра понравилась и прошел я её не без удовольствия, занимает первое прохождение около 4 часов. Своих денег игра стоит, могу порекомендовать её всем любителям Душ, коим и сам являюсь. 8/10
👍 : 11 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 722 минут
Отличная игра для любителей и фанатов серии Dark Souls! Рекомендую к покупке. Постараюсь избежать спойлеров при обзоре. Да она сложная, местами сложнее, чам Dark Souls (привет паукам). Но так же затягивает. В игре можно затачивать оружие, щиты, броню. Но небольщой совет: предметы для заточки имеются в ограниченном количестве за одно прохождение и не падают с врагов, а лежат на земле в определенных местах. Поэтому точить вначале всё подряд не стоит. У меня за одно прохождение получилось собрать столько заточек, что их хватило на проточку лишь одного меча до +13 и немного осталось (менее 5 штук). Так что всё проточить за одно прохождение не получится. Есть режим Новой Игры с собранным шмотом и усиленными врагами. На повторном прохождении можно собрать новые виды оружия. Несмотря на хардкорность, у меня получилось дойти до последнего босса вообще с неточёным оружием и шмотом. Игра это позволяет. Проточил оружие только для финального босса, но думаю, что мог бы его победить и с неточёным оружием. Но при этом время прохождения у меня увеличилось в 2 раза от номинального (ну еще я фармил прокачку уровней). В игре нет бутылок с лечением, как в Соулсах, но с врагов выпадают лечилки, местами часто, их лучше придержать для боссов, не пить между кострами (чекпоинтами). Реализована довольно интересная и необычная система абилок (скилов). Имеется разное оружие со своим мувсетом. Оценка: 9/10 (в своем жанре и с учётом инди и одного разработчика).
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 905 минут
В целом не плохо. Поначалу мне казалось что я зря трачу своё время, но к середине прохождения понял что довольно глубоко погрузился в мир игры и с азартом планирую свои действия, а игровой процесс действительно становится интересным. Не супер сложная, не супер простая, в самый раз. Печалит отсутствие русского языка, лично мне это добавило много неудобств. Итог, 8\10. Хорошая, но не вызывающая восторга, перепроходить скорее всего не буду. P.S. Всё-таки пробежал её еще раз. Зная что нужно делать и как правильно прокачивать персонажа, было намного интереснее. Должен признать, игра хорошая.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 441 минут
Вроде игра ничего особенного не представляет : тупенькая,но затягивает; простенькая, но заставляет иногда пукан подгорать; скудная, но что есть - довольно разнообразно. Вердикт : рекомендую. P.S 10 запущенных в полет мышек из 10.
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1460 минут
[h1] А здесь баланс у брони работает[/h1] (намёк на DS3) [h1] Armor poise system is work here[/h1] (about DS3) 10\10
👍 : 8 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 525 минут
Забавно, что полноценный souls-like смог сделать один человек, но часто не могут целые студии. Очень классная игра. Проходится на одном дыхании.
👍 : 2 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 72 минут
Игра не плохая. Эдакий ДаркСоулс с видом сверху , те же " души " - кости , " костры " - сейвы , и т.д. Плюсы : - Атмосфера игры. Несмотря на незамысловатость картинки, она есть. Завывание ветра, потрескование костра,и шум. - Визуальная составляющая . Вроде бы что тут может быть красивого, но чёрно белая стилистика и минимализм деталях, завораживают.Туман войны, открывается по мере передвижения мыши. - Геймплей . Сложность в битвах. Интуитивно понятное управление. Минусы : - Отсутствие как такового сюжета. - Отсутствие интересной , приятной музыкальной составляющей. Советовал бы эту игру ? Скорее да, чем нет. Занять себя на пару вечеров, напрягаясь в расчёте силы удара,и сохранением силы. P.S. Чёртовы пауки - бесят, мелкие твари
👍 : 12 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 622 минут
Прекрасная игра с видом сверху и типичной Dark Souls-образной механикой. Освоить можно за несколько минут, отточить же мастерство - за несколько часов. Первое прохождение с изучением каждого уголка карты займет 5-6 часов, если не тратить очки опыта понапрасну. Второе прохождение, по традиции, сложнее, но займет меньше времени, так как игрок уже знаком с игрой почти досконально. С учетом того, что игра создана одним лишь человеком, это почти шедевр в своем роде. Есть правда один минус: с автором сего проекта, возможно, что-то произошло, так как он не заходил в стим уже более года, поэтому обещанных достижений и карточек (как, впрочем, и любых иных обновлений) мы уже вряд ли дождемся. Но игра уже давно как не сырая и доведена до ума, так что все равно всячески рекомендую.
👍 : 15 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла