Отзывы DarkMaus
DarkMaus is an indie action RPG with challenging, skill-based combat that punishes careless play.
ID Приложения | 406130 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Daniel Wright |
Издатели | Daniel Wright |
Категории | Одиночная игра, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Экшены, Ролевые игры |
Дата релиза | 26 Янв, 2016 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

33 Всего отзывов
25 Позитивные отзывы
8 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
DarkMaus получил в общей сложности 33 отзывов, из которых 25 положительные и 8 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о DarkMaus с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
294 минут
Симпатичная игра, которую брать нужно исключительно по скидке.
Проходится быстро, не особо хардкорная, хоть и в некоторых местах была трудновата. Впрочем, руки у всех растут из разных мест.
Знание английского почти не требует, хотя может показатся обратное.
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
654 минут
Маленький Dark Souls с видом сверху.
Не такая зубодробительная сложность как в DS, но и проходится за 2-3 вечера.
С джойстиком играется без проблем.
Насчет системных требований - работает на WinXP и достаточно 1 Гб ОЗУ.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
374 минут
[h1]Добротный соулслайк, сделанный одним человеком.[/h1]
Концепция игры для знакомых с играми от FromSoftware будет предельно знакомой: стамина, увороты, жесткие враги и непонятно куда идти. Постепенно прокачиваешь персонажа, улучшаешь оружие и продвигаешься вперед по карте, убивая одного за другим боссов. Немного подробнее обо всем ниже.
[b]Боевая система[/b]
Имеются уклонения и разные виды оружия, отличающиеся уроном и скоростью атаки. Постепенно можно найти более мощные пушки, для их использования нужно прокачивать соответствующий навык. Помимо оружия есть пиромантия с 3(+?) заклинаниями, у каждого ограниченное количество зарядов, восстанавливаются которые у костра. Рекомендую ею пользоваться, против некоторых врагов - маст хев. Взять все это можно в 3 слота интерфейса: верх, низ и право, щит из левой руки можно только поменять на другой щит. Лимитов по эквипу нет, но каждый предмет обладает весом, что снижает скорость передвижения. Есть также броня и несколько талисманов, найти их можно исследуя локации. Не хватает пожалуй только аналога эстуса (хил, восстанавливаемый у костров), весь хил выпадает из врагов, что в начале игры происходит крайне редко и затрудняет прохождение.
[b]Прокачка[/b]
Игра немного отличается от Душ в этом плане. Мы также прокачиваем параметры персонажа за выпадающие с врагов пеньки, но кроме этого каждые несколько уровней можно выбрать один из Навыков, которые можно включать и отключать в любой момент. Почти все из них довольно полезны (например улучшение рывка и усиление союзных фантомов), но некоторые могли бы быть доступны по дефолту (как удар после рывка).
[b]Исследование мира[/b]
Выполнено в лучших традициях душ. Изначально ты не понимаешь куда идти и слепо продвигаешься вперед по локации, активируя костры (чекпоинты) и раз за разом умираешь, встретив сильного врага, мувсет которого тебе неизвестен. Но потом открываешь пару шорткатов и структура локации становится чуть более понятной. Чтобы было чуть проще, в игре есть карта, которая также постепенно открывается и ей удобно пользоваться в случаях, когда хочешь вернуться в ранее исследованные участки.
[b]Сложность[/b]
Для прожженных соулсоeбoв в игре почти не будет трудных моментов, но вот казуалы и подпивасы вполне могут её даже не осилить. Говоря объективно, игра держит планку хардкора на протяжении всего прохождения и перекачавшись фейсроллить вряд ли получится.
[b]Сюжет[/b]
Имеется, но как и в Душах, его понимание почти никак не влияет на геймплей. В ходе прохождения можно встретить пару нейтральных персонажей, которые расскажут крупицы истории и какое-то время будут вас сопровождать, если дать им хилку. От одного из решений будет зависеть финальный твист.
[b]Графен[/b]
Цветовая гамма в игре довольно мрачная, преобладают тут черный и желтый цвета, а обзор ограничивается мощностью факела. Сама игра выполнена в минималистичном стиле с небольшим количеством деталей, все это вместе выглядит довольно мило. Есть дух одиночества и ощущение, что на каждом шагу только безумие и смерть, что лично мне очень понравилось. Дополняется это очень атмосферным саундтреком, который почему-то играет лишь половину времени.
Лично мне игра понравилась и прошел я её не без удовольствия, занимает первое прохождение около 4 часов. Своих денег игра стоит, могу порекомендовать её всем любителям Душ, коим и сам являюсь.
8/10
👍 : 11 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
722 минут
Отличная игра для любителей и фанатов серии Dark Souls!
Рекомендую к покупке. Постараюсь избежать спойлеров при обзоре. Да она сложная, местами сложнее, чам Dark Souls (привет паукам). Но так же затягивает. В игре можно затачивать оружие, щиты, броню. Но небольщой совет: предметы для заточки имеются в ограниченном количестве за одно прохождение и не падают с врагов, а лежат на земле в определенных местах. Поэтому точить вначале всё подряд не стоит. У меня за одно прохождение получилось собрать столько заточек, что их хватило на проточку лишь одного меча до +13 и немного осталось (менее 5 штук). Так что всё проточить за одно прохождение не получится. Есть режим Новой Игры с собранным шмотом и усиленными врагами. На повторном прохождении можно собрать новые виды оружия.
Несмотря на хардкорность, у меня получилось дойти до последнего босса вообще с неточёным оружием и шмотом. Игра это позволяет. Проточил оружие только для финального босса, но думаю, что мог бы его победить и с неточёным оружием. Но при этом время прохождения у меня увеличилось в 2 раза от номинального (ну еще я фармил прокачку уровней).
В игре нет бутылок с лечением, как в Соулсах, но с врагов выпадают лечилки, местами часто, их лучше придержать для боссов, не пить между кострами (чекпоинтами).
Реализована довольно интересная и необычная система абилок (скилов). Имеется разное оружие со своим мувсетом.
Оценка: 9/10 (в своем жанре и с учётом инди и одного разработчика).
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
905 минут
В целом не плохо. Поначалу мне казалось что я зря трачу своё время, но к середине прохождения понял что довольно глубоко погрузился в мир игры и с азартом планирую свои действия, а игровой процесс действительно становится интересным. Не супер сложная, не супер простая, в самый раз. Печалит отсутствие русского языка, лично мне это добавило много неудобств. Итог, 8\10. Хорошая, но не вызывающая восторга, перепроходить скорее всего не буду.
P.S. Всё-таки пробежал её еще раз. Зная что нужно делать и как правильно прокачивать персонажа, было намного интереснее. Должен признать, игра хорошая.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
441 минут
Вроде игра ничего особенного не представляет : тупенькая,но затягивает; простенькая, но заставляет иногда пукан подгорать; скудная, но что есть - довольно разнообразно. Вердикт : рекомендую.
P.S 10 запущенных в полет мышек из 10.
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1460 минут
[h1] А здесь баланс у брони работает[/h1]
(намёк на DS3)
[h1] Armor poise system is work here[/h1]
(about DS3)
10\10
👍 : 8 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
525 минут
Забавно, что полноценный souls-like смог сделать один человек, но часто не могут целые студии.
Очень классная игра. Проходится на одном дыхании.
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
72 минут
Игра не плохая. Эдакий ДаркСоулс с видом сверху , те же " души " - кости , " костры " - сейвы , и т.д.
Плюсы :
- Атмосфера игры. Несмотря на незамысловатость картинки, она есть. Завывание ветра, потрескование костра,и шум.
- Визуальная составляющая . Вроде бы что тут может быть красивого, но чёрно белая стилистика и минимализм деталях, завораживают.Туман войны, открывается по мере передвижения мыши.
- Геймплей . Сложность в битвах. Интуитивно понятное управление.
Минусы :
- Отсутствие как такового сюжета.
- Отсутствие интересной , приятной музыкальной составляющей.
Советовал бы эту игру ? Скорее да, чем нет. Занять себя на пару вечеров, напрягаясь в расчёте силы удара,и сохранением силы.
P.S. Чёртовы пауки - бесят, мелкие твари
👍 : 12 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
622 минут
Прекрасная игра с видом сверху и типичной Dark Souls-образной механикой. Освоить можно за несколько минут, отточить же мастерство - за несколько часов. Первое прохождение с изучением каждого уголка карты займет 5-6 часов, если не тратить очки опыта понапрасну. Второе прохождение, по традиции, сложнее, но займет меньше времени, так как игрок уже знаком с игрой почти досконально. С учетом того, что игра создана одним лишь человеком, это почти шедевр в своем роде.
Есть правда один минус: с автором сего проекта, возможно, что-то произошло, так как он не заходил в стим уже более года, поэтому обещанных достижений и карточек (как, впрочем, и любых иных обновлений) мы уже вряд ли дождемся. Но игра уже давно как не сырая и доведена до ума, так что все равно всячески рекомендую.
👍 : 15 |
😃 : 0
Положительная