DarkMaus 评测
DarkMaus is an indie action RPG with challenging, skill-based combat that punishes careless play.
应用程序 ID | 406130 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Daniel Wright |
出版商 | Daniel Wright |
类别 | 单人游戏, 部分控制器支持 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演 |
发行日期 | 26 一月, 2016 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

432 总评论
353 正面评价
79 负面评论
大多数好评 评分
DarkMaus 已收集 432 条评测,其中 353 条好评,79 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 DarkMaus 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
633 分钟
第一篇评测
[strike] 名字读音界面玩法长得都很像DARK SOULS的老鼠游戏[/strike]
风格比较简约,火把光源的处理和BGM塑造气氛比较多
战斗手感因为视角的原因稍稍有点飘,但体验依然不减
和黑魂一样的升级系统,不过单独提出攻速和强韧这两个属性,简化了黑魂的计算系统
魂单位是marrows,打死怪要自己捡[strike] 按E骇入[/strike]
回复道具是各种小肉块,[strike] 1.03终于加入了快捷吃肉[/strike]
难度和陷阱设定颇有黑魂风度,能找到不少魂系列噩梦[strike] 吔我巨箭啦[/strike]
流程中NPC不算多,处理的还算用心,根据互动会有不同的台词[strike] 虽然对完话他们都不怎么刁人了[/strike]
各种武器各种盾各种防具,流程的原因限制了一定的数量,但是多样性依然有趣。
没有法术,只有几种咒术,效果拔群(NG+尚在探索不知道有没有更多?)[strike] fire[/strike]
取代白魂的是眼熟的老鼠[strike] 手办[/strike]系统,每次死亡时会召唤一个和玩家相同的白魂帮助玩家到达下一个篝火。虽然这个游戏依然容易被群殴,但是这群白魂兄弟真的很残暴。
战斗技能随等级可以领悟,可以自行加减。strike] 瞬时防御相较魂系列的弹反简直没有副作用[ [/strike]
YOU'VE BEEN HUNTED! 入侵系统依然存在,虽然一直不知道是不是其他玩家。。杀死入侵者(猎人?)的回报相当丰厚。
剧情上感觉存在分支,一些剧情的走向确实会被主角改变[strike]老婆被隔壁大叔砍死[/strike]
怪物AI有点意思,NPC战非常精彩,[strike] 白魂群殴传说[/strike]
密道密室偶尔有一些,游戏里的宝箱全是一些大动物的尸骨[strike] 你在盆骨上拔下一只标枪,嗯。[/strike]
BOSS战难度不算高算是比较意外,装备跟上节奏BOSS不比一群狂暴的小怪厉害。
虽然一路死的很HIGH,但是感觉流程让人意犹未尽算是一点遗憾
总而言之,一款不失风度的黑魂小品,拿来过度魂3是非常不错的选择。[strike] 火焰剑的穿墙视野大法! [/strike]
虽然这款游戏感觉还能做的更好,不过体验来说并不需要太多的挑剔
PREPARE TO 爹
LEGEND NEVER DIES
10/10 best maus ever
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
111 分钟
氛围还行。手感也可以。现在的价钱还算合适,喜欢黑魂的可以尝试一下。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
81 分钟
已通关,游戏没什么好说的 拙劣的黑魂模仿者,boss战一共5次,前期boss战还算稀疏 ,后期没走几步就一场,不知不觉就通关了,感觉一般,boss战没什么激情,我甚至都不知道为什么有这些boss以及杀boss就是为了拿钥匙,结束之后没有任何感觉,有点难,但只是为难而难,boss动作单一,以及我不得不吐槽的那个蝎子boss,手臂着火但招式不变有什么意义,这游戏除非你和我一样是真正意义上的抖M,不然还是别买了,根本没意义,二周目也没有什么多余的收集要素,武器全得但没什么特别的武器,这游戏就是给抖M解馋用的。
👍 : 1 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
287 分钟
简直玩得想骂人,俯视视角的黑暗之魂老鼠版,至少介绍是如此的,然而,完全不是这样,表面上有很多魂的梗,包括武器啊,翻滚啊什么的,但是整个游戏的动作系统设计的完全不能玩,俯视视角移动我就不说了,举盾在这个游戏里就是死,短到不行的精力条,1级小怪疯狂乱打一秒就没,即使升级全点精力也撑不过2个小怪的围攻,而且防御范围小的要命,这也不算什么,更要命的是这个精力条只能提供不到4次的翻滚,翻滚的方向还是你面朝的方向,转向还要时间,也就是说,你看到成吨的怪物扑面而来,你先要淡定地转个身,然后跳一步,跳完了后摇时间足够跑的最慢的小怪追上来捅你一刀菊花,要是连续翻滚,几乎完全掌握不了方向,真瞎JB乱滚,然后,更加诟病的攻击系统,精力条的事情就不说了,重攻击也就只能打一下,轻攻击也打不了几下,而且每个动作都有超级长的前摇和后摇,玩起来感觉自己操控的是好几秒前的角色,面对成群的小怪和激烈的boss战,死得就是一个憋屈。完全做出来就是给魂系列抹黑的。感觉现在市面上涌现了一大批模仿魂的作品,这看起来是好事,但是这种质量玩过后简直感觉难过。
👍 : 2 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
845 分钟
好吧 ,这是一款 玩起来很有意思的2d黑魂鼠,可以入手,就是通关太快了,14个小时我还走了很多弯路,拿着弯刀,翻滚砍翻滚砍翻滚砍砍boss就被砍没了,举盾都不用,难度系数有点小,剧情很不错,其他都很好。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
54 分钟
很久以前就关注的2D版仿黑魂游戏,被画风和题材吸引而买了它。
但是试玩发现战斗手感并不好,作为动作游戏打击感太差,
完全是靠特色的游戏风格支撑才玩了快1个小时,打到牛BOSS发现并没有任何感觉。。。
手残和追求操作手感的不推荐
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
14 分钟
老实说,刚进游戏就被无语到了,这个方向键的操作在3D游戏的时候是可以的,也就是 “你按W会朝着你人物面对的方向前进”,但是放在2D俯视视角的游戏里,就纯粹是在恶心人了,而且 这明显是对于魂系列 的模仿,却根本没有一个优秀的背景设定,哪怕简单的都没有,不得不说相当失望。
如果是魂系列的爱好者,建议不要入手这个游戏,有这个钱不如去入一款“盐和避难所”(打折的时候跟这个差不多价格)或者“空洞骑士”,这两个才是得到精髓的作品。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
806 分钟
点赞纯是我喜欢这种形式包装的黑魂系统,点赞给的是美工。
然而动作成分诡异的攻击方向与盾牌判定尤其双手剑敌人的判定角度,拿着最大的盾防着侧面刀来的方向还是被敌人一闪了,不过这不是最让我不满意的问题,
最大的问题是最终boss房间(救完白鼠女士父亲后走廊尽头的boss,对白来看算是最终boss),被围殴又要防高频率攻击的精英小兵还要同时耗体力闪躲boss频繁丢魔法的设计,
如果你带了弱的要死的分身鼠护卫你很可能一次吸引了3只敌人精英鼠杂兵,这导致这个系统和这个技能树分支毫无意义。平时我也没看见这个系统推图有帮助
最终boss的魔法不闪躲是没办法抗住火伤害的,然而躲避频率无法攒住体力来和其它精英小怪继续纠缠,是不是表示这游戏不论走什么玩法派系体力厚能闪躲才是最重要呢?。。。
【我不知道打好评的诸位是否通过关,想听听别人的声音】,比如存在火抗装备等等,我个人觉得最后的房间被虐的有点蛋疼,得为了最后房间重玩技能树的我都觉得是曲线设计的问题,然而黑魂并不是为了变态难度而变态难度的。。
一句话评价,我打前边一路顺过来,闪躲弓箭陷阱都过了,到了这个位置突然被卡需要重玩技能树,要不是早过了俩小时,我就退款了。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
78 分钟
2D黑暗之魂,主角是耗子,短剑长剑弯刀矛连咒术都有(篝火补充。。),死了会掉耗子血之回响蛤蛤。。。当然不可能和黑暗之魂那么细,继承了比较经典的几个核心东西,目前也没玩多久(随着深入可能会补充一点评测)等不及黑暗之魂3的刻印愉快的玩耍一阵子,还是阔以的。
👍 : 17 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
87 分钟
做第一个中文评测吧,虽然也不清楚是不是第一个。
首先这是一款风格非常独特的俯视2dARPG游戏,在游戏设计上借鉴了许多黑魂的元素,比如死后掉魂,篝火存档之类的。
画面大概算是剪影风格,但是图像有点僵硬,如果在平滑度上做好一点,游戏会更有特色。
其次游戏的战斗系统方面,和黑魂一样,武器很多,攻击动作也很丰富。操作空间很大但是操作性不是很好,奇怪的一点是不知道为什么游戏里似乎无法设置道具的快捷键。除此之外这个游戏也有它自己的独特之处,游戏前期就会拿到一个道具,可以让玩家在死后获得一个GHOST ALLY,这并不象其他游戏那样死越多越难(就是你恶魔之魂),一定程度上减轻了游戏的难度,也会让玩家觉得“真TM的意大利帅”。战斗中很强调体力和走位的规划,这和黑魂之类的HC动作游戏一样,但是俯视2d的画面到底适不适合这样的硬核设计就仁者见仁智者见智了。
游戏内容方面,玩家的第一个主要任务是护送一位女孩回她的村庄,女孩的形象很生动,这里是一个刻画的亮点。她偶尔会说说话,有时也会被玩家误伤。颇有《生化奇兵:无限》的风采,当然,硬要说的话还是有点差距。
游戏最鲜明的特点或许是它借鉴了不少知名游戏的长处,在这款游戏里你可以看见许多游戏的影子,但它们都相当和谐地融入在这昏暗的2d剪影中。
这或许会是衰败世界中的一次伟大冒险。
给个推荐。期待更新。
👍 : 44 |
😃 : 8
好评