X Rebirth
13

Играют сейчас

8 😀     8 😒
50,00%

Рейтинг

Сравнить X Rebirth с другими играми
$29.99

Отзывы X Rebirth

В отдаленном будущем вселенная X сталкивается с периодом глубоких и неотвратимых изменений. Пока вселенная пытается справиться с неопределенностью своего будущего, вас ждут многочисленные приключения, как только новые темные силы воспрянут в борьбе за власть.
ID Приложения2870
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Egosoft
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam, Мастерская Steam, Доступны субтитры
Жанры Экшены, Симуляторы
Дата релиза15 Нояб, 2013
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки Italian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, French, German

X Rebirth
16 Всего отзывов
8 Позитивные отзывы
8 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

X Rebirth получил в общей сложности 16 отзывов, из которых 8 положительные и 8 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о X Rebirth с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 101 минут
Сырое, глючное произведение. Хоть Эгософт и заработал на нём много денег, но благодаря прошылм играм. Знал бы что у них выйдет, не покупал бы эту игру.
👍 : 227 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 33901 минут
Очень жаль. Управление флотом и коммерческими операциями ни к чёрту. Да ещё и куча багов. А ведь у игры есть потенциал, и при желании можно было сделать продукт который бы порадовал не только искушённых пилотов X3. Новые, красивые виды конечно радуют глаз, и неизменно хороший саундтрек от Алексея Захарова. Есть и несколько других незначительных достоинст. Но этого мало. Так что, не смогла X Rebirth затмить предыдущею версию вселенной X.
👍 : 40 | 😃 : 3
Отрицательная
Время игры: 37877 минут
На данном этапе после патча 2.50 можно сказать игра готова к употреблению.Я не буду вдаваться в подробности,да и не смогу назвать минусы потому что я давно фэн X вселенной ещё с 'Воссоединения'.Можно сказать игра удалась,и те кто говорят что: 'X3 лучше,и зачем они поменяли всё'просто не хотят двигаться дальше.Да,при выходе игра больше напоминала игру с ранним доступом,но мы то знаем что Egosoft не бросает работу на половине ,так и есть они всё доделали патчами.Помните какой была X,и какой стала X3,и только представьте какой станет X Rebirth3.Я не мастер писать обзоры,так что не судите строго.Скажу так-кто не меняется тот не идёт вперёд!Если у вас много свободного времени обязательно купите X Rebirth.
👍 : 241 | 😃 : 23
Положительная
Время игры: 39200 минут
Я познакомился с Х серией начиная с X³ REUNION мне та игра очень понравилась почти всем и продолжение в Земном конфликте тоже игра была очень хорошим космосимом и я с нетерпением ждал продолжения как и все поклонники этой серии. Но о чудо как можно было так всё ******** я просто непонимаю. Единственное что красиво смотрится это космос он шикарно зделан но наполнение его всётаки страдает. Последствия что игру пытались зделать под консоль на лицо чтобы в это можно было играть на ПК надо дохрена переделывать те кто играл в X³ думаю со мной согласятся. Это даже не альфа версия игры я бы сказал это только заготовка для издателей чтобы можно было понять примерно что будит а игру ещё пилить и пилить года 3. Как можно было так лажануться издателю непонимаю. Доверие к Егософту подорвано окончательно боюсь что эту игру они никогда не доведут до ума как говорится "пилите Шура пилите они золотые" нас крупно надули.
👍 : 151 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 1074 минут
Могу только сравнивать с игрой x3tc+ap. из плюсов: -реализовано много интересных возможностей, таких как --модернизация оборудования на корабле(хотя и сделано в виде магазина), --отстрел частей бигшипов(двигатели\джамп драйв\турели\...) --переработаная механика добычи минералов, полётов в пространстве и строительства -станции теперь похожи на города, при том весьма защищённые города. -огромные сектора -убран "с.у.в.", что вернуло игре реалистичность а космосу ощущение бесконечности. теперь не получится долететь "вооооон до той" планеты, просто потому-что она реально далеко. а теперь самое печальное, минусы: -Крайне запутанный, глючный и не функциональный интерфейс. -игровой мир пережил глобальную катастрофу, урезаный размер вселенной Х можно понять(не за 1 день проделывается такой объём работ), а вот невозможность управлять лично чем-либо, кроме скунса(стартовый кораблик)... -ОЧЕНЬ много багов, для игры с годом "патчинга": --ИИ ботов переодически тупит, истребители могут встать колом во время боя, турели на бигшипе игнорят атакующий корабль, пока им самим не прилетит. раньше можно было списать на кривые программные модули, а теперь-то в игре каждым кораблём управляет "человек", да не один --до сих пор есть ситуации, при которых продолжить игру или сюжет невозможно (получить ролик, управляя зондом и зависнуть\ просто летать вокруг маяка(перед концом компании в де-фриз) если корабли плутарха убиты не вами) --порой излишние ролики, про то как ваш персонал поднимается на борт вашего корабля... --во время получения голосового сообщения невозможно вызвать меню, из-за чего не удаётся восстановить щиты дронами во время боя ,итп.... - неадекватные отношения со станциями. почему, если в меня врезался полицейский(штуковина летающая вдоль станций) то база становится враждебной на совсем?(можно было-бы сделать паузу в пару часов... игровых, или уплату штрафа...) -перелёт на бигшипе выглядит реалистично, но очень долго. на скунсе по магистралям получается быстрее, безопаснее(в точках остановки много врагов) и дешевле(ни одной батарейки на джампдрайв не тратится) -бигшипы стали почти беспомощьными, отстрел элементов на корпусе занимает секунды, а батон без двигателя и пушек... это просто декорация. ИТОГО: игра претерпела большие изменения в графике и механике, но потеряла огромный игровой мир, разнообразие кораблей и вооружений. получать удавольствие мешает куча багов, но это у них получается слабо, в конце-концов находишь стиль игры, позволяющий минимизировать использование неудобных функций. как водится у EGOSOFTа - сделал движок игры, клепай патчи и новые сюжетки следующие 5 лет. надеюсь на продолжение, X3 то до ума довели... почти :)
👍 : 149 | 😃 : 8
Положительная
Время игры: 25412 минут
После выхода патча 2.5, решил написать пару строк, дабы добавить положительный отзыв. Как и всегда ранее, Egosoft медленно, но верно исправляет собственные ошибки. С последним обновлением я понял, что в этот X уже готов играть несколько десятков часов. Да, конечно не хватает возможности менять корабли, тут они зря привязали сюжет к "Скунсу", но в остальном - игра стала значительно лучше. Возможно, с выходом декабрьской dlc`шки разработчики устранят этот последний недочет. Также не стоит забывать про "золотые" руки наших любимых мододелов. Уже сейчас в сообществе выложено несколько модов которые я бы отнес к категории маст хэв, и не понимаю почему разрабы не сделали так сами. Так или иначе, Rebirth становится все краше и краше и на выходе мы получим то, о чем мечтали.
👍 : 80 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 811 минут
Итак, поддавшись волне, друзьям, и любви к играм серии X, я купил сей продукт от компании EGOSOFT. Вот что я получил, поделив всё на составляющие. -Оптимизация графики проведена, к сожалению, плохо, из чего выливается следующий минус. -Вследствие вышесказанного, графику приходится понижать, что означает, что графонолюбам и фанатам X3(Которую можно смело запускать на максах почти всегда даже на среднем железе. Исключения: Космические бои с сотней+ кораблей.) игра скорее всего не понравится. -Прорисовка персонажей также является минусом, так как персонажи на станциях(О станцях - ниже) выглядят так, как будто их нехило так пожевали.Моделей этих самых NPC немного, но если в X3 на это не обращаешь внимание, то в X:R это Очень бросается в глаза(Пример: в комнате стоят три человека с одинаковыми лицами). -Когда же вы покидаете станции, то вас настигнет ещё одна проблема: Проседание ФПС до 20-30 раз в минуту-две(Что не критично, в силу того, что вышеуказанный ФПС и так выше 40 не поднимется). Происходит это либо из-за большого кол-ва мелочи, либо из-за прогружения "открытого" космоса вокруг игрока. -Станции - Нововведённые локации, которые являются важными элемантами игровой вселенной, связанными с системами рекрутинга, торговли и миссий. Но при том при всём при этом, реализованы они(В плане Граф. движка) плохо. 3-4 типа локаций на станцию, скопипастенные на КАЖДУЮ станцию. Меняется только расположение NPC и нычек. -Есть и устранимый минус: гражданские судёнышки, корытца, которые, однако, могут нехило напартизанить, сбив опред. % с вашего ускорения на магистрали. (как уже сказано, лечатся. Устроить экстерминатус гадам можно, скачав мод с мастерской Steam.) -И, наконец, (это меня убило) у нас есть корабль - Скунс, по начальным характеристикам напоминающим оного, и (Фаталити) являющийсяя единственным пилотируемым кораблём во всей игре, не считая мелких дронов.(Вспомните десятки разновидностей кораблей в X3:TC, да ведь ещё есть моды,добавляющие иногда до сотни новых кораблей.)(EGOSOFT WINS.) (И да, я знаю, что в XBTF у нас тоже был лишь один корабль, но тогда это было ограничение мощности железа, а сейчас-то зачем??) -Дальче-лучче. "Открытый", как завляли разработчики, космос, фактически пуст. За исключением секторов со станциями, везде одни астероиды, да космический мусор. Разве что редкие встречи с рейдерами, но и они происходят раз в 15-30 минут. - Экономика. Казалось-бы, что в своих играх EGOSOFT создали хорошую экономическую систему, в которой было место и игроку, и NPC. Но нет, мы ведь всё делаем по-новой, ведь Перерождение же!(C англ. Rebirth) В итоге, мы получаем не до конца понятную систему торговли, а станции NPC опустошаются через 10-20 часов геймплея, если не вмешиваться(А это надо ещё постараться). В итоге - Пытаясь создать что-то новое, напичканное новизной, да приправленное нововведениями, у EGOSOFT даже велосипеда не получилось. -Многие стороны я не обозревал, т.к. либо ничего не понял, либо забыл, либо о них и так много написано. Вывод: Игра откровенно сырая, и вместо того, чтобы исправлять старые баги, EGOSOFT с каждым патчем добавляют новых.Рекомендую фанатам серии X, и даже тем брать с осторожностью, скидкой и топовым железом. Остальным людям, при желании ознакомиться с серией, лучше брать X-3 TC(Ежели тянет вас на игры старинные, берите X-T.(К нему, кстати, можно и русификатор найти)). Не пожалеете в обоих случаях. UPD: 18.10.2015. 18:46
👍 : 79 | 😃 : 7
Отрицательная
Время игры: 4381 минут
Сел играть спустя 2 года с последнего момента. Изменения есть: фпс выросли с неиграбельных 15-20 до 25-30. Иммитация бурной деятельности военных кораблей и торговцев, мелочные стычки и пертурбации выдают за "крупномасштабные сражения" Жалкие смертные настолько боятся АИИ(абсолютный искуственный интелект), что отказались даже от корабельных компьютеров(автопилот не всчёт), а на все объекты посадили людей, которые крайне ленивы и несамостоятельны, их нужно водить за ручку, давать постоянные указания. Все инструкции и задачи сильно упростились, остались только базовые, лети туда, мочи того, никаких продвинутых патрулей, звеньев, защит позиций(да и защищать особо не от кого), свободных торговцев, шахтёров, иссследователей и т.п., всё игрок должен делать самостоятельно. Продвинутой автоматизации больше нет, всех постоянно нужно тыкать в кaкaшки. Откровенная безмозглость неписей во всех аспектах, от поиска товаров для закупки, так и в поиске клиентов для продажи, висят на поиске торговых предложений, ведь никакой информационной системы нет, и игроку постоянно переодически приходится облетать все станции в поисках предложений или хакать оные. Дальше носа не видят, а то и перед носом в одном секторе профитные предложения игнорируют. Спутники, интернет? Не не слышали. С собой нужно возить кучку идиoтoв и засаживать в отжатые посудины, нельзя захватить и дать команду на стыковку или полёт бортовому компу. Коли уж заговорил про экономику - она мертва, неписям абсолютно на неё чхать, у них постоянно сдвиг приоритетов, в итоге игрок должен всё брать в свои руки, полностью убивая принцип конкуренции. Визуально игра удолетворительно смотрится, иной раз красиво, иной раз форменный писец(это я про бэкграунды и переходы), неписи выглядят одинаково, говорят одинаково, думают одинаково, продают одинаковые товары. Брождения по станциям очень быстро налоедают, игры в "хакера" тоже. Кроме зарабатывания денег в игре вообще нет целей, нельзя экономически укрепиться в секторе, нельзя делать замкнутые комплексы, нельзя сделать флот и обезапасить торговые пути, сектора, угроза как таковая просто не чувствуется, а весь выбор сложности заключается в "противник начинает больнее стрелять". Более того игре на игрока вообще насpать, ресурсы таскает и то хорошо, вот тебе место под шконкой, строй там станцию. Даже с одним играбельным кораблём может быть интересный геймплей, если сделать нормальную систему улучшений, то что сейчас, это просто манипуляция с процентами скорости, урона, ёмкости щита, никаких уникальных свойств, чёрт, да даже в древнючем фрилансере лучше сделано было. Задания всё такие же аутистические, как и в Х3, добавились несколько разновидностей и квесты на уникальное оборудование, которое даёт ещё больше процентов крутости. Прыжкового двигателя на скунсе нету, теперь чтобы прыгнуть, нужно держать раба(капшип) на привязи, сесть ему на горб, прыгнуть, и досвидос. А в игре именно рабство, ты не нанимаешь людей за зарплату, а банально их покупаешь один раз и навсегда. Понятие о классе караблей ушло, теперь в игре большой корабль и малый. Авианосцев нет, да и зачем, теперь есть бесполезные боевые дроны, годящиеся лишь для спама ракет, да и мелочь методично перечпокают в первой же стычке с капшипом. Строительство станций, как и сами станции стали выглядеть более логически правильно, станции неписей реализованы неплохо, просвечивается даже некоторая логика их расположения относительно потребностям. Пока игрок сам строить не начнёт, и тут за него решают, что и как можно строить, станций на выбор немного и импровизировать с их составом особо нельзя, фантазия больше ненужна. Абордаж довольно увлекательная штука, теперь гейплей превратился в "отожми у врага титурель n-раз". Рандом эгософта перекочевал из Х3. План одинаков и прост, пристройся к заднице капшипа, расстреляй двигатели(а они без щитов), отгрызи подонку руки и ноги, и тогда команда бравых ребят полетит хавать капшип, подыхая внутри от оставшихся 3-4 калек персонала, ведь специальных средств защиты нет. Как итог 3 скунса из 10, и это меганизачод. Если игра сливает по возможностям ванильному Х3, то Х3 с модами просто даёт продристаться X Rebirth люто. Самое главное - никаких надежд на возрождение былой серии.
👍 : 106 | 😃 : 13
Отрицательная
Время игры: 98 минут
Всё плохо. Говорят, что это разрабатывалось в первую очередь под 360, но потом майкрософт слила разработку, и это abomination, сделанное под консоль и консольное управление, в ускоренном темпе портировалось на печку. Пускай здесь есть типичные проблемы старта крупного продукта, который делали в спешке - провисание графона, вылеты, страшные баги, плохо подогнанное под клаву управление, но вот мертворожденности игры ни что не исправит. В этой огромной песочнице с гигантским количеством корабелй можно летать только на одном. По моему после этого можно уже ничего не писать. Более страшные модели людей на станциях (которые сами по себе тупы, ужасны, скучны и вообще непонятно зачем нужны, ибо явно недоделаны) были только у монстров в System Shock 2. Всё это очень грустно. Уверен, что фанат X, из тех, что не говноеды, плачут крокодильими слезами, потому что баги можно убрать патчами, но мертворожденную игру уже ни что не исправит. Я игрожур и мухожук.
👍 : 321 | 😃 : 10
Отрицательная
Время игры: 8635 минут
У вас есть выбор - дождаться выхода X4 {название условное} (и кто знает, когда она ещё [u]окончательно[/u] выйдет!) или купить эту игру. Конечно, вы можете не играть в компьютерные игры, но за следующую пятилетку мы просто обязаны поднять показатели деградации, а для этого нужно купить эту игру. Несмотря на тяжелый старт и печальную атмосферу первого релиза разработчики мужественно боролись с трудностями, которые сами и создали. Теперь в [i]это[/i] можно и поиграть. В "X Rebirth" вы сможете нанять команду, заиметь свой первый корбаль-строитель (с командой), построить сеть космический станций (не забывая комплектовать командой), создать торговый и военный флот (наняв команды и на корабли). Правда, летать непосредственно вы сможете только на своём первом и единственном корабле. Посещайте чужие станции с однообразными интерьерами и пристраивайте дополнительные цепочки производств к собственным станциям (дополняя интересный экстерьер станций), как пример - производство алкоголя, который можно удачно сбыть в соседней системе. Распространите вашу производственную цепочку на весь доступный в игре космос. Атакуйте, саботируйте и воруйте с чужих станций. Ведь если ты начал производить оружие - сложно остановиться на полумерах. Откройте для себя, что значит стоять в очереди на морозе за дефицитным товаром, когда пытаешься купить термоядерные реакторы, пользующиеся большим спросом у сумрачных мужиков в пыжиковых шапках. Воспользуйтесь своим красноречием (sic!), чтобы уговорить кого-то на космической станции, чтобы получить обучающий виртуальный семинар, чтобы повысить умение какого-нибудь сотрудника, который уже достал всех своей некомпетентностью. Путешествуйте между системами по транспортным тоннелям, словно вашу душу вынули сами разработчики игры и пустили с ускорением в ад. Вам, вероятно, придётся воспользовать вспомогательными информационными материалами, чтобы построить свою империю с наименьшей частотой употребления обсценной лексики, но ведь именно это было одной из целей вашего нахождения в учебных учреждениях - обрести умение пользоваться справочной и научно-технической литературой. Не правда ли? В каком-то смысле, от этой игры можно получить особое, неповторимое удовольствие. [spoiler] Коротко о главном - можно грабить корованы. [/spoiler]
👍 : 67 | 😃 : 27
Положительная
Загрузка файла