Tiempo de juego:
25502 minutos
Realicé la precompra de este juego a finales del 2013 y debo separar lo que fue la experiencia de entonces con lo que es ahora.
En su momento, fue una gran decepción, era sorprendente el estado tan desastroso con el que había sido lanzado X: Rebirth, con obvias fallas de diseño, y cantidades de bugs que lo hacían casi imposible de jugar.
Estuve mas de un año sin tocarlo, con la esperanza de que con el tiempo pudiera disfrutarlo.
Hoy, a mas de dos años de haberlo comprado y montones de parches, puedo decir que eso ha cambiado, probablemente demoró demasiado y hay cosas que nunca se van a poder mejorar por limitaciones del Engine utilizado, pero finalmente llegó a un estado donde se puede afirmar que es un buen juego
Sigue teniendo fallas y el contenido final es algo limitado (aún no he probado el DLC de HoL), pero de todos modos es jugable y disfrutable.
Para quienes lo adquirieron en su lanzamiento, les menciono algunos de los cambios mas destacables:
- La estabilidad y performance es muy superior, además también se han solucionado gran cantidad de bugs molestos.
- El cambio de interfaz ha mejorado mucho ese aspecto de port de consola que tenía originalmente.
- Se eliminó ese mini-juego que había que hacer cada vez que se tomaba una autopista espacial, esquivando naves.
- El sistema de mapas por fin es de utilidad.
- El combate es mas gratificante, con enemigos que tienen una IA mejorada, ya que originalmente no había ningún reto.
- Se ha reducido mucho la necesidad de tener que estar siempre aterrizando en las estaciones para hablar con NPC's.
- Se mejoró bastante la administración de las propiedades, tanto de naves como de estaciones. Aún se siente limitado pero al menos ahora hay un lugar centralizado desde donde hacerlo
- Hay sistema de autopiloto, básico pero está.
- Visión de la nave en tercera persona.
- Motor de salto para la nave del jugador
Para quienes aún no lo han probado, los puntos a favor y en contra son los siguientes:
A favor:
- Estaciones masivas y tráfico de naves que dan la sensación de un universo mucho mas vivo que en versiones anteriores
- Construcción en cualquier parte de un sistema, posibilitando así tener un sector propio.
- Abordaje y captura de naves capitales
- Buenos gráficos que logran una gran ambientación en el espacio
- Sistema de comercio universal que permite aprovechar las ofertas y descuentos de cada estación en tiempo real.
En contra:
- Una única nave de jugador, sin importar como se la actualice, se siente limitado
- Siguen habiendo algunos molestos bugs (aunque son poca cosa comparado con la primer versión)
- El universo no es lo suficientemente grande y variado, lo cual limita el aspecto económico del juego (de nuevo, no he probado el DLC de HoL)
- Los modelos de los NPC's se ven bastante primitivos y repetidos.
Actualización: Este juego ya no parece que vaya a recibir mas parches, una verdadera pena porque todavía le falta pulir cosas.
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