
8
Играют сейчас
1 309 😀
135 😒
86,10%
Рейтинг
$34.99
Отзывы Dominions 4: Thrones of Ascension
Вы - Бог! Вы - повелитель и правитель верного народа. В вашем распоряжении невообразимые силы. Вы присвоили этот мир себе. Но есть и те, кто стоит на вашем пути. Вы должны победить и уничтожить этих претендентов. Только тогда вы сможете вознестись к божественности и стать новым Пантократором.
ID Приложения | 259060 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Illwinter Game Design |
Издатели | Illwinter Game Design |
Категории | Одиночная игра, Многопользовательский, Кооператив, Разделенный экран, Удаленная игра вместе, Кроссплатформенный мультиплеер |
Жанры | Инди, Стратегии |
Дата релиза | 5 Дек, 2013 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

1 444 Всего отзывов
1 309 Позитивные отзывы
135 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Dominions 4: Thrones of Ascension получил в общей сложности 1 444 отзывов, из которых 1 309 положительные и 135 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Dominions 4: Thrones of Ascension с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
64743 минут
Эта непритязательная на вид игра на самом деле нешуточно затягивает.
Как только вы находите в себе силы не зацикливаться на бутафории вроде графики или нативных интерфейсов, то погружаетесь в эту фентезийно-мифологическую реальность. Игра быстро придётся по вкусу ценителям стратегий, а также способна привлечь к жанру новых людей. Из минусов разве что сложный в начале интерфейс и отсутствие русского языка. Но пара дней игры полностью освобождает от этих неудобств. Определенно стоит своих денег, рекомендую!
"Ну что ты! Я тебе сейчас расскажу, вот смотри, Я тебе хорошую сейчас расскажу! Смотри, я… вот у нас Эрмора много... ой-ой... нежинки много, понимаешь? Смотри, нежить, она тебе жить мешает, нежить. А я вот, давай вот здесь даст ту даст замучу, и мы их убьём, слышишь?"
P.S. Кажому ценителю стратегий как жанра - обязательно к ознакомлению. Это в минимуме.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4660 минут
Скажу кратко-обожаю настольную игру"риск",обожаю Age of wonders 3,обожаю "Master of orion@,хорошо отношусь к "цивке",люблю "Black and white"-Доминионы 4 ,это все эти игры, вместе взятые + имеются оригинальные фишки( связанные с водными расами-водные гексы(типы юнитов акватики-только перемещаются по водным гексам,амфибии по суше и по водным и ладн пехота ,только суша)-это только одна фишка,а их умотаться(я молчу про то как тут проходят бои-это риск +фишечки)).Уникальная игра,сложная ,долгая, интересная.Это вам не Бибер(Star craft 1-2,warcraft 3,с and c)-это Анатолий Вассерман(не так красив внешне(графика),нет пафоса(Аля,Адун жив),нет пиара(рейензий в журналах,покрайне мере я не видел)...но такой гениальный(геймплей).
Вердикт: однозначно одна из лучших стратегий в нашем мире ,интересный геймплей ,который одобрят любители вышеперечисленных ,мной, игр,в частности те ,кому нравится "Риск".
Про моды:К игре есть множество модификаций,уникальных модификаций.Скажите ,где вы видели чтобы "Демоны из doom", боролись с "Нацистами Гитлера"))))))
👍 : 13 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
2763 минут
Безусловно, одна из лучших глобальных пошаговых стратегий с довольно редко встречающимся фэнтезийным сеттингом.
Рекомендуется для всех, кто не боится сложности освоения, муторного интерфейса и в целом любит такой жанр
👍 : 24 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
3777 минут
Для меня серия началась со второй части. Не мало воды утекло с тех пор, но серия осталься верна себе - мир магии без эльфов и орков, только суровая мифология. Механика по сути не меняется с первой части, контента стало в разы больше. Чего не хватает от слова совсем - грамотного обучения и вменяемого описания. Лично меня игра устраивает в данном виде целиком и полностью, но современных пользователей она СИЛЬНО отпугиввает своей суровостью и недружелюбностью (большенство избаловано играми, которые водят за ручку и утирают соплю при первой же мелкой проблеме). Очень радует, что инди-игры направлены на усложение и углубление процесса. Реиграбельность БЕЗУМНАЯ!!!
С нетерпением ждем развития идеи в сторону снижения планки вхождения.
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
89260 минут
В первые столкнулся с серие игр в 2008 году, тогда я был под сильным впечатлением от игр серии Total war, и увидев Dominions, просто не обратил на неё внимание, как оказалось зря. Действительно очень глубокая стратегия.
Из минусов могу отметить только отсутсвие русского языка, разобраться без знания английского просто не возможно. Для тех у кого с английским беда рекомендую сначала скачать ломаную 3 версию на русском языке, понять механику игры и только после этого вернуться к 4-ой версии. 3-я ломанная с русским переводом есть на рутрекере.
👍 : 10 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
941 минут
Я играл во все части Dominions и каждый раз они меня радовали. Фактически это единственный известный мне достояный наследник Master of Magic. Глобальная 4X стратегия с огромной системой магии, различных рас и способов победить.
Одной из интересных особенностей Dominions является история мира разбросанная среди заклинаний, героев, рас и артефактов. Например существует три эпохи и каждая раса в каждой эпохе выглядит по разному, описывая ее изменение и развитие с течением времени. Призывы существ высокого уровня призывают исключительно именных монстров, сопровождающихся своей историей и местом в мире. У каждого героя есть своя история Эти мелкие детали вкупе с прекрасной механической частью делают Dominions одной из лучших 4Х стратегий которые я когда-либо видел.
👍 : 14 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
116 минут
Дорогая, удивительно недрюжелюбная к новичкам, устаревшая
талмуда пошаговых механик с настолок в жанре global stratagy.
Ощущается крайне примитивным портом на пк механик с настолок.
- Сохраниться где хочется - нельзя, только при выходе из игры. Права на ошибку - нет.
- Графика - одно название. Блин, ну в стратегиях это не главное, но даже для 2013г. это тихий ужас.
- UI интерфейс - мало что некрасив, непонятен, часть описания - не показывается вообще, угадывай.
- Обучалок нет. Казалось бы,большой ли косяк? А вот, в сочетании с отсутствием сейвов - очень даже.
- Цена. Коментарии излишни.
Вообщем-то идея была хорошая, но исполнение... Мда.
Никому не рекомендую.
Купите лучше настолку. Или любую игру от Paradox.
👍 : 4 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
375 минут
тотальный тбс хардкор из седых 90х с графикой на 5 (по 100 бальной шкале). обьяснение , что это вобще, где я, за что это мне и кто виноват можно получить только от другого маньяка, ранее уже инфицированного этой заразой. бои - ретроспективные, можно только посмотреть, где вы облажались при расстановки войск. кампании нет, есть отдельные сценарии (разницы не заметил между ними). пвп партии затянуты, можно играть месяцами. по лору вобще ад - смешали все книжки, что прочли в дестве.
то есть игра потрясающая, более чем полностью. безумный кладезь механик и идей
👍 : 12 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
197691 минут
И что же мы видим? Да это же ВЛАДЕНИЯ 4 СТУЛЬЯ ПОДЪЕМА!
ГРАФОН? Он не нужен. Только ламповый аутизм. Только кривые спрайты и самопальные карты.
СЮЖЕТНОЕ ПОВЕСТВОВАНИЕ? Оно не нужно. ЛОР игры представлен бесчисленными описаниями юнитов/заклинаний/артефактов, ну и краткими текстовыми вставками в начале и конце партии.
Так про что это игра? Это игра про боль. Сингл не более чем обучалка и тестовая площадка с болванчиками для омских идей. Вся игра раскрывается исключительно в мультиплеере.
Прострелил себе колено, неправильно создав ПРЕТЕНДЕНТА для нации? К тебе на втором ходу прилетела МАНИКТОРА и изнасиловала доминионом? АССАСИН с пятого хода начал резать твоих магов? БРУДЕР ОФ ТАЙМ, но никто не качал диспел? ЭРМОР убеждает тебя пожалеть ребят и жить в мире? Р'ЛЬЕХ? Суккуба увела у тебя ТУГА? ТРОН ГАИ? Вирм овладевает? Ульм поясняет аллебардами и легионами собак в КОЛЬЧУГАХ? АСТРАЛ КОРРУПТ! ПЕЩЕРЫ ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ АГАРТА? Взошло ВТОРОЕ СОЛНЦЕ, а ты МОРОЗНЫЙ парень? Хоррормарки, тысячи их. Союзники ударили в спину и поделили втою страну? Первая встреча с суперкомбатантом закончилась - КАК???? КАК ЕГО УБИТЬ БЛДЖАД??? МИСФОРТУНА? Твоему претенденту вскипятил мозги чертов первоуровневый астральный маг?
И сотни других варианов соснуть и испытать боль. Вариативность геймплея в мультиплеере просто безумна.
10 ИЗ 10! О ГОСПОДИ 10 ИЗ 10!
👍 : 228 |
😃 : 47
Положительная
Время игры:
11481 минут
Игра представляет из себя - Глобальную пошаговую стратегию, сеттинг и подача а так же интерфейс близки к проектам 90тых и начала 2000 года и настольным играм. Стоит отметить глубокую проработку боевой системы и большое количество тактик игры за счет доступных наций (около 75) и магии (порядка 800). Каждый юнит имеет свои характеристики, каждый элемент экипированный на нем имеет так же свои характеристики, возможность экипировки генералов артефактами (около 300), в добавок ко всему юниты могут получать незаживающие раны или вовсе терять конечности, их разум так же под угрозой, что особенно опасно для сильного и мудрого мага неожиданно ставшего беспомощным стариком-овощем не могущим связать и двух слов. Практически все юниты имеют специальные способности (их очень много), они могут быть приобретены тем или иным образом.
Сильное внимание уделено описанию как наций так и юнитов, магии (она в отличие от других проектов не так тривиальна, как пример глобальное заклинание ускоряющее старение всех существ кроме андедов разумеется), межсезонным событиям.
Доминионс имеет не явную и не простую механику, поэтому для того, чтобы разбираться и вообще освоить на "минимум" с учётом игрового опыта и усидчивости - от нескольких дней до месяца. Несмотря на грандиозность проекта и размах он сбалансирован для игры по сети и против компьютерных оппонентов!
Игровой процесс состоит в бесконечных сражениях за господство над миром, никакой дипломатии не существует. Есть множество претендентов на господство и в конечном счете останется только один (возможны варианты игры когда у вас есть "союзники" но это больше вассалы, государства которых подчинены одному претенденту на пост бога). Поэтому отбросив политические ужимки, все без зазрения совести уничтожают друг друга. Вначале дается одна провинция с единственным замком и переданным населением, войска в лице безжалостных стражников воли правителя, несут порядок на "нейтральные" провинции не забывая требовать за это премиальные. Для закрепления веры захваченных провинций есть множество способов и взависимости от нации они могут разниться от геноцида населения до мирных проповедей.
У вас всегда будут преданные делу или деньгам генералы с очень большим диапазоном возможностей или бездари ведущие пушечное мясо в первых рядах. Особо сильные они могут уже на ранних стадиях игры сильно переломить ход войны в вашу сторону.
Кажущееся однообразие игрового процесса сильно разбавляет магия и тактические маневры противников вкупе с случайными событиями. В сетевых боях с живыми соперниками это особенно сильно чувствуется.
3 Эпохи для выбора, ранее время (превалирует магическая сила и войска не так сильно виляют на ход битвы), средняя (сочетание магии технологий), позднее (на первый план выходит физическая сила и массовость).
Нации могут порадовать наверное всех, для каждого найдется своя любимая. Здесь есть представители и античности, ацтеков, майя, рептилойды, секта Ктулху и многие другие. Русских игроков может порадовать наличие родной нации - Bogarus взятой с начала крещения Руси, с одержимыми фанатиками христианами. И это не просто визуальная разница, каждая раса имеет свою специфику по стилю игры, по тактикам, бонусам и многому другому.
Особняком стоит отсутствие политкоректных тем (хотя это часть истории и культуры человечества), вроде рабства и жертвоприношения, в магии есть раздел "Магия крови" где для исполнения заклинаний нужны чистые рабы; Суккубки совращающие вражеских генералов и переманивающих их на вашу сторону, высшее существо "Фонтан крови" как претендент на господство в мире, Демон рабовладелец и людоед повышающий количество сбора рабов за сезон и т.д.
Я не буду больше забирать ваше время и внимание, в Доминионсе очень много неявных и постепенно всплывающих интересностей. Скажу пару слов о Шведской студии Illwinter Game Design - в её составе Johan Karlsson (создает юнитов, магию и описание) и Kristoffer Osterman (занимается всей остальной работой). Студия основана 27 Сентября 2001 года. Оба любят Рпг и особенно настолку Ars Magika.
Рекомендую к покупке любителям пошаговых стратегий, варгеймов и медетативного времяприпровождения за играми или просто тем кто желает сильно занудить.
Одна из сложностей для Русскоязычных игроков отсутствие локализации, зато повод научиться или подтянуть Англ. язык. (:
👍 : 106 |
😃 : 1
Положительная