Dominions 4: Thrones of Ascension
5

Joueurs en Jeu

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86,15%

Note

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Avis sur Dominions 4: Thrones of Ascension

Vous êtes un Dieu ! Vous êtes le maître et le dirigeant d'une nation loyale. Vous disposez de pouvoirs inimaginables. Vous avez revendiqué ce monde comme le vôtre. Mais d'autres se dressent sur ton chemin. Tu dois vaincre et détruire ces prétendants. Ce n'est qu'à cette condition que vous pourrez accéder à la divinité et devenir le nouveau Pantokrator.
ID de l'app259060
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Illwinter Game Design
Catégories Solo, Multijoueur, Coopérative, Écran partagé, Jeu à distance ensemble, Multijoueur multiplateforme
Genres Indépendant, Stratégie
Date de sortie5 Déc, 2013
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

Dominions 4: Thrones of Ascension
1 442 Revues totales
1 308 Commentaires positifs
134 Commentaires négatifs
Très positif Note

Dominions 4: Thrones of Ascension a reçu un total de 1 442 avis, dont 1 308 avis positifs et 134 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Dominions 4: Thrones of Ascension au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 9818 minutes
Ce jeu est une tuerie, pas facil à prendre en main mais vraiment cool et très complet ; J' adore !!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2757 minutes
Très bon jeu de gestion/stratégie. Enormement de contenu, ne vous laissez pas refroidir par les graphismes.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3170 minutes
I came lately to Dominions 4, but it's deep, strong gameplay and deities creation process is really interesting.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2544 minutes
De mon point de vue le meilleur wargame tour par tour existant . Un bon équilibre , tellement de choix qu'après des années pas une partie ne se ressemble meme en prenant régulièrement les memes races , que dire de plus , c'est un must pour les fans du genre. Seul bémol pour les francophones , c'est qu'en anglais , mais pas d'un niveaux insurmontable non plus .
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 293306 minutes
Oui, il s'agit de graphiques des annèes 80, et des sons des années 70. Oui il faut passer parfois 15 minutes sur un tour, pour une partie qui en compte parfois.... bien plus de 100 (Je ne veux quand même pas vous effrayer en vous disant toute la vérité tout de suite) Oui, le manuel fait 400 pages, et il faut le lire pour jouer correctement. Oui le jeu est frustrant, par ce que si vous donnez des ordres foireux à vos beaux magiciens, ils vont agir aussi stupidement que vous leur aurez demandé (les bonnes initiatives ne sont pas leur point fort, et puis Dieu c'est vous , ils n'ont pas envie de vous désobeir, surtout si vous avez une forme de dragon). Au 200 eme tour, ca peut vous ruiner vraiment le moral, je vous assure. Mais, Vous n'aviez qu'a rester concentré ou mieux lire les 400 pages. Vous aviez empoisonné tous le champ de bataille, mais le magicien qui devait immuniser vos propres troupes n'a plus de gemme pour lancer le sort, ou vient d'être malencontreusement assassiné avant la bataille? dommage. Vous n'avez qu'a prendre une race qui résiste au poison naturellement pour la prochaine partie. Temps pis pour vos beaux Chevaliers blindés, vous aurez des lezards tout hideux pour vos 3 prochaines nuits à commander. N'oubliez pas qu'en plus de leur laideur, de leur faible moral, ils n'aiment pas les hivers trop rigoureux. Je vous déconseille une bataille décisive sous la neige. Vous n'aviez pas prévu un fort dominion et vous êtes malencontreusement en guerre contre les géants du froid qui répendent leur saleté de gel partout? Pas de doutes vos lézards vont prendre une rouste et vous allez devoir changer de race encore une fois. Ne désespérez pas il y en a de grosses dizaines dans le jeu, vous n'arriverez pas à les jouer toutes aussi mal... Voilà moi je suis à 600 heures de jeu en comptant les versions précédentes... et ce n'est pas fini. FUYEZ!!!!!!
👍 : 0 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 9176 minutes
Excellent, dans Dominion, chaque parties sont differentes et je n'ai pas encore eu l'occasion de tester toutes les factions (et les nations changent selon les 3 ères) ni toutes les écoles de magie. L'objectif est de mener le dieu que l'on a crée à la victoire en revendiquant tout les thrones d'ascentions éparpillés sur la carte en concurrence avec les dieux d'autres nation. La force pure ne suffit pas, il faudra parfois utiliser de puissants sorts ou bien tenter de remplacer la religion de l'ennemi afin d'effacer son dieu. Les batailles ne sont pas en temps réel, on choisit à l'avance le placement des troupes et des commandant avant le combat. Attention toutefois, le jeu nécessite une bonne maitrise de l'anglais car ses méchaniques sont très complèxes (c'est pourquoi je recommande de regarder des LP avant.). Le prix du jeu est un peu élevé aussi, les graphisme moches, mais ça reste pour moi un jeu très bon, c'est pourquoi je le recommande.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 725 minutes
Je n'ai jamais vu autant d'elfes se faire poutrer par des guerriers de Chtullu. Qu'est-ce que c'est dur, la magie ! Etant un magiophobe convaincu, j'ai toujours préféré combattre avec des unités, mais bordel ! Alors, si ce n'est la magie qui intervient, ce sont les prêtres et les guérisseurs qui, quand ils vont au c.a.c., vont détruire des membres de la Garde d'Honneur de ma divinité, la meilleure troupe terrestre de mon armée ! C'est à ne plus rien comprendre... Mais je recommande ce jeu !
👍 : 0 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 2567 minutes
Très intéressant, mais pas simple. Ça fourmille de détails hallucinants. Il faut prendre son temps, bien assimiler le tuto et finir par lire tranquillement les 400 pages du manuel. Jeu riche.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 9935 minutes
Ce jeu est une pure merveille de fond, malheureusement desservi par une interface pourrie. Considerez le comme un Total War hardcore (ou le mod Fall from heaven de civ4 pour les vieux baroudeurs) mais les batailles se font en auto, on se contente de scripter ces escouades. Tout d'abord, le monde est divisé en région et chaque civilisation commence avec sa capitale et une petite armée, le reste étant controlé par les neutres qu'il faudra chassé, sachant qu'il y en a des tonnes de differend, du simple bandit hobbit qu'on éclate au groupe d'amazone à moitié vampire qui m'envoyait des armées de squelettes et m'a bien fait galerer. Chaque région produit des unités differentes, et est sujette à de nombreux facteurs (froid/chaud, bonus/malus en or/ressources etc); elle peux cacher des sites magiques que vos mages devront trouver. En début de partie, vous choisissez une civilisation parmis la bonne vingtaine (!) disponible, chacune ayant un background, une religion et un type de jeu differend. Ca va des lézards type azteques qui font des sacrifices pour étendre leur religion, aux japonais qui se sont alliés avec des démons, aux atlantides qui vivent uniquement dans l'eau, à ceux qui volent en passant par les bons vieux necromanciens-elfes-romain-grec-viking-etc... enfin vous avez le choix et c'est pas juste pour le skin! Ensuite vous choisissez et personnaliser votre Dieu, qui sera physiquement présent dans le monde. Un arbre incapable de bouger mais maitre en magie? Un mage de guerre ou un general? Une machine à forger? Là encore vous choisissez! Et enfin vous personnalisez votre religion, qui influence les régions ou elle se trouve. et encore une fois c'est personnalisable: plus de ressources, de population, ou alors plus de magie pour booster la recherche etc... Voilà avec tout ça vous mettez autant de temps à créer votre civ que de faire un perso sur un RPG. Et autant on peut faire des builds pétés, autant l'IA aussi et franchement c'est la première fois qu'une IA m'inquiete tellement on sait jamais à quoi s'attendre avec eux. Le vif du sujet, la magie. Il y'a 8 magies differentes, et de tête 8 écoles aussi pour un total de 150 sorts, voir plus, qui seront accessibles grace à la recherche. invocation/heal/buff/aoe/teleportation tout y est mais aussi des mega sorts genre eclipse, peste sur une région, maphack, faire pop des armées de nulle part... Le probleme c'est que c'est très mal foutu et c'est une galère de savoir quelle école de magie recherché actuellement débloquera CE sort. Tout ça marche avec des gemmes que des sites magiques fourniront. Ces derniers sont cachés et neccessite que des mages lance des sorts de recherche. Il y a aussi un systeme de crafting magique, chaque heros ou mage pouvant porter un arsenal complet allant de l'épée +1 au bateau magique permettant de faire voler toute une armée... Même constat, difficile de prévoir ce que l'on va pouvoir faire. Enfin les 2 GROS points noirs: Diplomatie et interface. La diplomatie est inexistante. Le joueur d'Europa que je suis en pleure des larmes de sang. Vous êtes en paix tant que l'un n'attaque pas l'autre. Une fois les hostilités commencées c'est jusqu'à la mort. point. POINT! Y'a même pas d'écran qui fait un topo des autres civ, à part des graphiques (que l'on voit grâce à un sort, sympa). La seule façon de les connaitre c'est de les combattre. L'interface. C'est pas qu'elle est mal foutue, mais elle est 75% clavier. J'ai joué 30h avant de voir un "tips": appuyer sur "n" pour selectionner le prochain perso inactif. Sans cette touche j'aurai stoppé le jeu, vu qu'il y a aucun écran de type liste des heros/provinces. Y'a plein de chose que l'on peut faire facilement, mais faut savoir que c'est du "shift+J en laissant le curseur de la souris dessus" ou autre delire. En résumé, super jeu que je recommande chaudement. Comptez une vingtaine d'heures de jeu pour comprendre la bête, plus quelques unes pour le manuel de 300 pages (anglais, tout comme le jeu) et ensuite regardez votre civilisation au caractère unique marcher sur le monde, massacrant tous c... Ola c'est quoi cette race? C'est quoi ce sort? ah jme fais defoncer! Mais c'est qui eux encore?!
👍 : 6 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 11969 minutes
Un jeu pour les poilus, ici pas de grands graphismes qui arrache la carte gaphique ,bon c'est pas laid non plus , c'est pour les Stratèges avec un S, on incarne un dieu on lui alloue des caracteristique, on enfait quelque chose d'unique, on recrute on fait des recherches sur les école de magie , on forge des objets , on envoit tout ca se battre (en est spectaeur les directive se donnent avant le combats apres c'est juste un replay de ce qui c'est passé) . la profondeur est immense il n' y a qu'a voir le nombre de caractéristique pour un type d'unité. Par exemple : vos géants des glaces ont une allonge de au desus de la moyenne ce qui le fait frapper en premiers, par contre il faudra eviter les faire comabbtre en terrain chaud sinon bah il sont moins fort. vous traversez cette province avec un riviere en Hiver, mais pensez au voyage retour si il lieu en été, la rivierre ne sera plus gelé, et bien sur les rivieres en terrain arride aurton du mal a connaitre l'hivers a moins que votre dominion le permettre ... (le dominion c'est l'influence de votre dieu dans les provinces) Attention aux esprit faible, vos nuits vont etre engloutis. point faible pour les anglophobe.. uniquement en Anglais et pas de traduction possible a priori
👍 : 20 | 😃 : 0
Positif
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