Отзывы Wanted: Dead
Wanted: Dead - это новый гибрид слэшера и шутера от создателей Ninja Gaiden и Dead or Alive. Игра рассказывает о неделе из жизни "Зомби" - элитного отряда гонконгской полиции, выполняющего задание по раскрытию крупного корпоративного заговора.
ID Приложения | 1981610 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Soleil Ltd. |
Издатели | 110 Industries SA |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 14 Фев, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Japanese |

1 557 Всего отзывов
1 034 Позитивные отзывы
523 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Wanted: Dead получил в общей сложности 1 557 отзывов, из которых 1 034 положительные и 523 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Wanted: Dead с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
774 минут
Все настолько плохо, что местами даже хорошо
Сюжет? Скорее рваное полотно из желания собрать своего трансфомера-гомункула про не столь отдаленное будущее с корпорациями, андроидами и таблетками, которые стирают память. Была большая и страшная война, которая никогда не меняется. Война, закончившаяся тем, что в Гонгконге бывшие военные преступники (с немецким акцентом) выполняют роль карательного спецотряда под руководством клона Дэнни Гловера, обожающего оперу. Главная героиня – и ее бравая четверка (бабник, алкоголик, глухонемой и кошатница) на страже правосудия, хотя это самое правосудие постепенно схлопывается из-за внезапного банкротства местной корпорации, которая ответственна вообще за все. Не очень интересно, но в качестве фона воспринимается вполне себе нормально.
Геймплей? Вот тут и кроется основная дилемма, из-за которой очень хочется влепить игре красный палец. Нет, не из-за сочетания катаны и Джона Уика на минималках. Не из-за боссов, которые или сношают тебя часами, или проходятся с первой попытки. И даже не из-за обязательного парирования местных кибер-ниндзя, сносящих одной комбинацией тебя все здоровье + классическая камера от Миядзаки (еще и без возможности захвата противника в таргет). А из-за ебучих чекпоинтов. Их мало, они странно расположены и требуют от игрока не просто хорошо играть. Ты или идеально проходишь уровни, или тебя убивает случайный урон с откатом на 20-30 минут прогресса. Ты часами будешь ковырять отдельные линейные локации, которые нельзя пройти иначе, чем задумали разработчики. Ну… такое себе.
Wanted: Dead – очень странная игра. Она вышла или очень поздно, или очень рано. Не знаю, кому ее можно посоветовать, но, если вам по душе всевозможная дичь – поиграйте. Интересный опыт вам гарантирован.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1057 минут
Если вы играли в Ниндзя Гайден 2 в тот самый на Иксе 360, и соскучились по сложным бесячим играм, то пожалуйста попробуйте этот шедевр. Плевать что здесь графика старая, физики нет. Однако игра заставляет пройти себя до конца несмотря на всю ту боль которую она приносит своими редкими сохранениями и сложными врагами. Не оторваться.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
323 минут
это просто кусок недоделанного непонятно чего, даже для пробежать на изи не стоит
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
9 минут
Плохое управление почему я должен пол часа сидеть и настраивать все, если переносите игру с консолей хоть управление оптимизируйте.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
390 минут
Крайне противоречивое нечто, со странными геймдизайнерскими решениями, вернее как будто бы их отсутствием. Боевая система выглядит как попытка сначала уйти в слешер и со словами на полпути - "ай похyй!" пойти в сторону шутера. Но и там пройдя не далёкий путь сказать - "да в пи3ду!" и в продакшн. От боёвки не получаешь никакого ощущения потока, да и удовольствия тоже. Стрельба и слешер здесь, это как будто бы разные игры, обе из которых плохо работают в рамках бестолкового ИИ противников. Для стрельбы противники слишком быстро и резко убегают хрен пойми куда на край карты, сыпят блять гранатами как конфетами на хеллоуин, большинство из врагов идут на сближение, даже местные Джаггернауты стремятся сломать пушку об голову ГГ в ближке, а не расстрелять из далека. Ближнему бою не хватает плавности движений, дёрганность здешней боёвки по инерции начинает дёргать веко на глазу (я уж не говорю про отсутствие разнообразия комбоударов, синергии с шутерной частью игры, отсутствие окна неуязвимости во время уворотов, ебейшие станлоки от cockтелей молотова и комбухи врагов)
Босс баттлы выполнены крайне криво и скучно. Чуть животик не надорвал от смеха отняв половину HP босса за 5 секунд просто всадив ему обойму в голову. Особенно когда трай до этого пытался играть от ближнего боя парировал, уворачивался, контратаковал, и на достижение второй фазы уходило 3 минуты напряжённого боя. Роль союзников здесь околонулевая, разве что Док когда находится в вашей команде позволяет реанимировать вас на случай гибели и в последнем уровне он реально незаменим, однако разаботчики любят вставлять не палки не только вам в колёса, а сразу в жопу и не редко по тупой причине любят оставлять вас без главного реаниматора, дабы ещё сильнее надавить вам на простату.
Однако, даже несмотря на такое убогое исполнение кор-геймплея игры она неожиданно умеет вызывать и положительные эмоции. Неожиданно, аниме заставки начинающиеся ни с того ни с сего. Ядерные китайцеориентиорванные ритм-игры по караоке на немецком и поеданию рамена и т.д.
Стефани Йостен на роли побочного персонажа (как обычно), вот где я действительно был очень приятно удивлён. Как жаль что такую милую девушку притягивают заранее провальные проекты, увы=(
"Эта игра как "Очень страшное кино" - настолько плохо что даже хорошо!" говорил я себе на первой половине игры но под конец она меня задушила и это "настолько плохо, что даже хорошо" стало просто - плохо. 4/10
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная