Отзывы Sengoku Dynasty
Стройте деревни в феодальной Японии и управляйте ими. Выживайте, исследуйте открытый мир, знакомьтесь с интересными персонажами и оставьте о себе память. Играйте в соло-режиме или в локальном мультиплеере.
ID Приложения | 1702010 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Superkami |
Издатели | Toplitz Productions |
Категории | Одиночная игра, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Симуляторы, Ролевые игры, Приключенческие игры, Ранний доступ |
Дата релиза | 10 Авг, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Ukrainian, Polish |

1 922 Всего отзывов
1 472 Позитивные отзывы
450 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Sengoku Dynasty получил в общей сложности 1 922 отзывов, из которых 1 472 положительные и 450 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Sengoku Dynasty с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2653 минут
В Соло режиме играбельна, в Кооп Лагает Шо пи****
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
933 минут
🎎 Япония, которой хочется верить
Скажу сразу – мир в игре красивый. Тут тебе и живописные горы, и старые храмы, и бамбуковые рощи, в которых приятно просто постоять и залипнуть. Если ты любишь Японию, будешь кайфовать. 😌
Но вот оживлённым этот мир не назовёшь. Да, есть NPC, но они больше похожи на манекенов в кимоно, чем на настоящих жителей. Жизнь в деревнях какая-то статичная, хотя потенциал тут огромный.
🔨 Выживание или фермерский симулятор?
Изначально кажется, что тебя ждут эпичные битвы за выживание, но в итоге ты 90% времени рубишь деревья, таскаешь камни и строишь дома. Это больше похоже на японскую версию Medieval Dynasty, чем на что-то реально динамичное.
✔ Что круто?
✅ Можно строить своё поселение с нуля, причём в классическом японском стиле.
✅ Развиваешь инфраструктуру, привлекаешь новых жителей, превращаешь деревню в процветающий клан.
✅ Крафт сделан довольно глубоко: оружие, инструменты, одежда – всё можно создавать и улучшать.
✖ Что не очень?
❌ На старте жуткий гринд. Пока построишь хоть что-то, пройдёт целая вечность.
❌ Врагов особо нет, так что никакого реального челленджа в выживании не ощущается.
⚔ А где самураи?!
Когда слышишь «Сэнгоку», ожидаешь самураев, клановые войны, дуэли на катанах… Но нет. Боёвка тут максимально простая. Враги – это в основном животные, а мечом ты размахиваешь так, будто это не катана, а весло.
Да, разработчики обещали больше боевых механик в будущем, но пока всё сводится к:
Взял копьё.
Зарядил по кабану.
Повторил.
Никаких тебе эпичных баталий, пока что это чисто про строительство и выживание.
💀 Итог: стоит ли играть?
Если ты ждёшь экшена, сражений и самурайской эпичности – тебе, скорее всего, не сюда.
Но если тебе нравится медитативный геймплей, строительство и атмосфера старой Японии – игра может затянуть.
🔹 Кому зайдёт:
✅ Любителям медленных выживалок и крафта.
✅ Фанатам японской эстетики.
✅ Тем, кто кайфует от строительства и развития деревни.
🔻 Кому не зайдёт:
❌ Тем, кто ищет боевку и экшен.
❌ Тем, кто не любит гринд.
❌ Тем, кто хочет динамичного геймплея.
В общем, пока что Sengoku Dynasty – это больше про крестьянина, чем про самурая. Но если тебя не пугает неспешный геймплей, можешь смело пробовать! 😉
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2773 минут
-Не прогружаются местами текстуры
-Тупой ии что делает все вокруг грушами для битья,а рабы вовсе застревают в тексткрах
-Создание персонажа это вообще шутка какая-то
-Квесты не интересные
-Кривые анимации
-Лагают текстуры
-Одинаковые противники
Игра проходная ,иммерсивностью не пахнет.Потраченое время зря
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
3324 минут
Мды.
Оптимизация- няни зы факку? Типо играли с другом, у обоих хорошее железо, пользовались различными содомитскими приблудами- у него фпс почти на нуле, у меня из-за пинга половина урона в пустоту уходит, тормозит и колбасит персонажа.
И дождь. Дождь никогда не кончается. УБЕРИТЕ СТОЛЬКО ДОЖДЯ.
И в первый раз, не думал что вообще такое когда-либо скажу...но глобальный рендер- зло. Ещё пункт в копилку убийства компьютера.
Контент- очевидно более поздние локации чуть более, чем пустые. Особенно на фоне ванильных лок упорото выглядит.
Крафт- не доработан от слова совсем. Зачем делать крафт жемчуга из ракушек, когда можно заставить собирать их сотнями, лол?
Личинка- зачем вообще нужен квест на свою личинку, если тебе её даже не дают? И она вечно торчит в монастыре, где ты должен платить попам взятки? Зачем особенно, когда у вас есть модели детей в игре?
Боевка из-за отсутствия оптимизации тоже упоротая- у тебя урон не проходит из-за один будда знает чего, при том что анимация прошедшего урона есть, зато по тебе летит 10 тысяч ударов в минуту. Особенно когда враги с ножами или мечами. Вкутно, очень вкутно.
Честно, хотел поставить хороший отзыв за сеттинг и старания, но блин.
Не, ну ладно. Город можно довольно прикольный построить. Но оптимизация все портит. Ударно.
👍 : 5 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
801 минут
Итак, эту на эту игру мне кореш скинул шекели, поэтому мне немного не стыдно за покупку этого проекта и начну с главного: ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ, она просто ужас. И да скиньте шекели пж, мне кушать не на что, все деньги были вложены в этот продукт. Надеюсь патчами доделают
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2241 минут
Оптимизации чуть чуть не хватает, а если хостом играю с друзьями примерно 12-30 фпс, а так игра прикольная
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1614 минут
НЕЛЬЗЯ ПРИРУЧИТЬ ВОЛЧИКА
Игра затянула ужасно. Очень хочется доработки.
Расстраивают три вещи:
- куча багов, особенно во время боя со сменой оружия с дальнего на ближний и обратно.
- взаимодействие с нпс. Если уж делать ветку с семьей, то я бы хотела полноценных нормальных отыгрышей. Нельзя мутить с человеком своего же пола. Нельзя мутить с несколькими. Нельзя расстаться с тем, с кем выбрал по фану диалог проверить. Нельзя мутить с кем-то не из беженцев, кого ты сам же и привел. Ну камооон. Очень очень очень грустно.
- вещь, расстраивающая сильнее остальных. Не такая очевидная, но капец как усложняющая геймплей. Несбалансированное развитие. Очень странное решение по квестам, освобождениям, добыче предметов. Очень замудренные способы - окей, не проблема. Но тогда нужны более детальные метки на карте. Ориентироваться по ней откровенно неудобно. Игра вас по кругу пускает в итоге с этим - Чтобы сделать квест, нужен определенный предмет. Его можно получить после того, как сделаешь квест и откроешь вещь, которая поможет сделать этот предмет. Пока что это выглядит так. Очень сложно развивать деревни и одновременно развиваться самому в мире.
Но! Очень нравится игра.
Сюжет ненапряжный и интересный, боевка крутая, сама игра оч красивая, оружие, нпс, диалоги, атмосфера, озвучка(!!!Красота), арт, экономика классная(с новой обновой на 17.02 управление в династии сделали неудобнее). Выбор внешности капец какой маленький за эту сумму. Мех. Да и фиг бы с ним, я бы очень хотела нормального взаимодействия с НПС.
(Животные все издают очень схожие звуки, это супер неудобно, когда у тебя олень хрюкает где-то сбоку и ты думаешь, что это кабан. А это лиса. Как-то так по саунд дизайну животных. Узнаваемы медведи и псы. Зайцы молчат.)
Спасибо за ваш труд. Мур.
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
458 минут
Самая ужасная игра в стиле выживания, что бы разобраться как играть нужно смотреть обзоры, гемплей ужасен, играли в кооператив и также все как с говна и палок, рефанд делать не хотят деньги в пустую
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
662 минут
Прикольная игрушка, можно залипнуть вечером, жаль только нет ещё никаких офф серверов, а играть в соло довольно скучно, на долго не хватит(
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1199 минут
Ну что ж, спустя некоторое время в игре хочу сказать, она весьма неплоха. На данный момент хорошо подойдет тем, кто еще не понимает в жанре династийных выживалок, чтобы ухватить основы и понять, насколько вам в принципе нравится подобный жанр.
Сначала хочу пояснить несколько моментов. Во-первых, я достаточно наиграл в Medieval Dynasty, чтобы что-то понимать в этом, хотя экспертом себя, безусловно не считаю. Во-вторых, поскольку Sengoku Dynasty входит в бандл с Medieval Dynasty, сравнение этих двух игр неизбежно, хотя и не будет честным, так как Средневековье вышло раньше и развивается дольше, а потому и преимуществ у нее несравнимо больше. В-третьих, которое плавно вытекает из во-вторых, Сенгоку довольно свежая игра, у которой впереди, я надеюсь, еще длинный и плодотворный путь. Восток дело тонкое, господа, не будем забывать об этом.
Итак, начнем с плюсов:
+ Атмосфера. Очень интересная и очень японская. Безусловно, фанатам этой страны игра понравится хотя бы атмосферой (насчет самих японцев утверждать не буду). За красивейшую весеннюю сакуру мой отдельный поклон разработчикам. И святилища богов тоже очень классные, добавляют еще больше к атмосфере.
+ Подача сюжета. Опять же очень атмосферно сделаны некоторые сюжетные ролики. Хотя я считаю, что "вступительный" ролик начинается поздновато... но это больше вопрос к тому, кто и насколько в игре торопится. Я предпочитаю быть неспешным в деле создания деревни.
+ Система увеличения потребностей по мере роста деревни. Очень интересная придумка на мой взгляд. Пока у тебя 2-3 жителя, все, что им требуется - еда. Больше жителей - больше других потребностей. Они возникают по мере того, как расширяется деревня и их желательно удовлетворять, чтобы твое село не загнулось. Фактически, это превращается в замкнутый круг: новая потребность требует удовлетворения; ты принимаешь новых жителей и даешь им рабочие места, чтобы удовлетворить эту потребность; с увеличением количества жителей возникает новая потребность; круг замкнулся.
+ Относительно легкий старт. Для тех, кто еще мало знаком с подобными играми, Сенгоку отлично подойдет для ознакомления. Здесь не нужно сразу зарываться в гайды и мучительно думать "а где бы мне устроиться с наибольшим комфортом, чтобы везде было близко бежать?" Место на старте достаточно хорошее для начала, вполне изобильное по ресурсам. Тем более, когда есть возможность основать несколько деревень. Я считаю, это довольно легкий старт, дружелюбный к новичкам.
+ Количество работы выставляется целыми числами. То есть, выставляя количество предметов, которые за день может сделать работник, ты всегда видишь конкретное число. 2, 3, 5, 10, неважно. Это не будет, как в Средневековье, где за день работник делает 0,33 кирки, то есть, целую сделает за 3 дня. Да, это менее логично, но зато гораздо удобнее.
+ Распределение ресурсов по районам. Для кого-то это может быть сомнительным плюсом, но мне это понравилось. Так как Сенгоку предоставляет возможность построить несколько деревень, это хороший подход, чтобы заставить игрока основать новую деревню в другом регионе ради появления более продвинутых инструментов и построек.
+ Интерьер. Пожалуй, это лучшее, что я увидел в игре. И дело не в дизайне, он довольно прост и соответствует духу времени. Дело в том, что я сам в доме или любом здании могу поменять расположение внутренней обстановки так, как посчитаю нужным (в рамках заданной сетки, конечно, но все-таки). Меня крайне обрадовала возможность даже просто пару сидушек бросить у очага так, как мне нравится, или повесить светильник там, где я хочу. Дом это уже не просто фиксированные кровать-очаг, ты можешь придать каждому из них индивидуальность.
+ Вес орудия в руках игрока. Анимации сделаны так, что ты действительно чувствуешь - это кирка, это топор, и чтобы срубить дерево или добыть руду, тебе нужно прикладывать усилия, а это боевая дубина (условно) и с ней ты будешь обращаться совершенно иначе. Всегда поражало, как в Средневековье герой машет, что топором, что киркой, что дубиной с одной и той же анимацией и легкостью. Не было вот этого чувства веса орудия в твоих руках, как будто палкой крапиву во дворе рубишь. В Сенгоку очень хорошо этот вес чувствуется и мне это определенно нравится.
Огромных прям минусов, кроме ОЧЕНЬ долгой загрузки, я не заметил. То есть, не было ничего, что меня раздражало бы и мешало играть. Хотя сомнительных огрех достаточно, но они не перевешивают плюсов.
Так что поговорим об этих сомнительных пунктах:
- Прогресс работы жителей обновляется только вечером. Для меня, привыкшего в Средневековье, что я вижу этот прогресс в течение дня, это очень непривычно. Хотя это более логичный подход, когда ресурсы появляются только по окончанию работы. В целом, к этому можно привыкнуть.
- Нет предпочтений и прогресса работников. Как я уже говорил, сравнение со Средневековьем неизбежно. Но! Это нельзя назвать огромным минусом, так как игра очень лояльно относится к новичкам в жанре. О чем я говорю: когда ты принимаешь нового жителя в деревню, ты можешь поставить его на абсолютно любую работу и видеть один и тот же результат его работы каждый день. Его навык не растет со временем, принося больше ресурсов, у него нет предпочтения по работе, как в Средневековье, где тебе приходится учитывать эти вещи для более комфортного развития поселения, потому что ты не можешь поставить охотника работать в шахте, у него нет необходимых навыков, чтобы выдавать тебе тот же результат. Здесь - можешь.
- К предыдущему же пункту можно добавить и то, что здесь нет четкого распределения по домам, как в Средневековье - два взрослых в доме, мужчина и женщина, плюс, учитывай возраст, если хочешь, чтобы они размножались. Можно селить кого угодно и куда угодно, главное, чтобы там была свободная кровать. Опять же, хорошо подходит новичкам в жанре. Но тут кроется небольшой подвох: очень легко набрать слишком много жителей, которых будет и поселить негде, и работой не обеспечить, и не прокормить.
+ Строительные проекты. Не самая понятная вещь в игре, хотя определенно интересная.
- Иногда слишком большой интерфейс. Ему не хватает некоторой лаконичности. Например, назначая "рецепты" в рабочем месте, слишком большие картинки, которые не несут критичного объема информации. Это просто картинки, их можно было сделать в разы меньше и интерфейс от этого ничего бы не потерял. Или, назначая новому жителю спальное место, раскрывается довольно объемное подменю, которое, снова, можно было сделать меньше и лаконичнее.
- Не интуитивный интерфейс. Это касается колеса построек. Иногда действительно долго приходится искать и разбираться, где нужный тебе предмет. "Коробки" домов и производственных построек собраны удобно, но что касается всего остального... тут придется иной раз порыскать по меню в поисках, так как иногда не совсем понятно, к чему относится требуемое.
Про бой говорить не буду, для меня это абсолютно далеко не главное в игре. Могу отметить только, что персонажи в принципе достаточно дубово двигаются. Я больше был бы рад развитию аспектов, связанных с развитием поселения, чем с боем.
Я не прошел игру, я даже толком деревню свою не развил за наигранное время, но то, что я уже увидел, вылилось во все вышеописанные пункты.
Что хотелось бы видеть:
1. Развитие сельского хозяйства. Поля это круто, но что насчет домашнего скота?
2. Больше животных в лесу. На данный момент леса очень пустынные в этом плане.
3. Развитие навыков и предпочтений жителей. С одной стороны, да, понятно, беженцам не приходится выбирать, лишь бы дали какую-то койку, работу и лопуховых корней на поесть. С другой стороны, некая специализация жителей на определенной работе позволила бы более аккуратно и ответственно относиться к построению собственной деревни.
В целом, как я говорил в самом начале, на данный момент Сенгоку прекрасно подойдет для тех, кто еще не знаком с жанром и хочет понять, его ли это вообще. Я определенно буду продолжать играть и посмотрю, во что все это выльется.
👍 : 36 |
😃 : 1
Положительная