Sengoku Dynasty 评测
在一个开放世界的封建日本,建造和管理村庄。生存、探索、邂逅独特的角色,并建立您的王朝。选择单人作战或与他人合作。
应用程序 ID | 1702010 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Superkami |
出版商 | Toplitz Productions |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器 |
流派 | 模拟, 角色扮演, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 10 八月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Ukrainian, Polish |

6 024 总评论
4 480 正面评价
1 544 负面评论
大多数好评 评分
Sengoku Dynasty 已收集 6 024 条评测,其中 4 480 条好评,1 544 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Sengoku Dynasty 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
850 分钟
兄弟,不是我打击你,你这个游戏跟颂钟长鸣比差的有点多,无论是村民工作对比,属性对比,肝度对比都差挺多的,你这里面的村民,首先,没有专属属性和职业,从资源获取来讲完全是看工作计划上面的数值产出,而颂钟长鸣完全就是村民实际行动来产出,有时候村民啥也不干在那里挂机,挂了一天,工作计划写的他一天能劈多少多少木材,真就那些木材,而颂钟长鸣村民完全就是行动来获取资源,如果小概率卡地形了,那么他这个人可能一天相当于啥也没干,第二点就是战国王朝虽然有村民,但是村长说实话挺累的,全部资源不能自动化产出,颂钟长鸣那个是只要村民分配的好,那么他们自己就能生产,类似帕鲁那种,没别的意思,只是希望你游戏考虑到这点,而且资源卡的太死了,要解放区域,哪怕卡科技也行,区域有点强制推地图了,最重要的是,你这个没法带领村民攻城啊,这点就跟颂钟长鸣差别很大,你们都是同类型的游戏,对比之后希望你能考虑下他那个游戏的优点。而且他们后期要更新投石车,建城堡,人家是真真的从村长做成领主那种了,而战国王朝我觉得我就像一个给村民们打工的
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好评
游戏时间:
4035 分钟
在建立了三个村庄,然后占领全地图之后便没有乐趣可言,村民管理繁琐且低效,身为君王却只能不断通过做村民的个人任务而奔波,游戏中有时还会出现卡死的情况,致命报错Fatal Error导致来不及保存记录,基本玩半个小时就有可能出现Fatal Error,已经检查过系统文件,散热问题等等,完整性也验证过,均没办法解决这个卡死的问题,除了前期比较吸引之后,后期已经变得无聊,一天天已经无事可做
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
4905 分钟
整体还行,但是bug有点多,千叶村任务野猪狩猎进行不下去,到村长对话参加狩猎队的这一步骤的时候不给对话,任务直接卡死做不下去;还有其他的小bug,砍树砍一会就动不了,只能切换其他工具再切换斧头才能继续砍好烦
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😃 : 0
好评
游戏时间:
1105 分钟
如果您正在纠结两个王朝不知道玩哪个,那以下评测一定会有所帮助:
1、本游戏画质、UI、游戏性、更新频率等更为优秀。
2、不会太肝,你做每件事都有立竿见影的回报,不会肝了几夜还没什么成就感。
3、没有恼人的跑图,整体设计的循序渐进,你不用叼着烟砍树砍几小时,会感受到村民的实际作用,而不是照顾一群吃干饭的。
4、重点:建筑可以移动,可在规模壮大后重新规划布局。
5、自由度高,你可以用一把弓箭扫清一处土匪巢,也可以在操作熟练、装备优良后正面刚。
总结:整体构架更为合理,玩家可通过个人智慧合理分配人力、资源、生产等一系列活动,从而获得统治者的成就感,不会跑图半小时做一堆任务却没有应有的回报,不用通过游戏漏洞或不合理价格体系从作弊的方式渡过开荒期,如果喜欢这种类型的游戏可以果断入,另一个可果断放弃。
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好评
游戏时间:
597 分钟
直接别买,一直崩溃,电脑配置AMD RX 6650 XT,第一个瞭望塔任务进就崩溃秒退,没有任何游戏体验,申请退款失败,麻烦优化好再出游戏可好,没钱优化了么
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差评
游戏时间:
292 分钟
玩到第一座瞭望塔那,上塔就致命错误然后游戏崩溃,在这之前一切都正常,然后一看游戏时间已经退不了款了哈哈。赶紧优化吧,显卡6750XT,U是I5-12600K,内存条16G双通道,驱动是最新版本,这是爆显存还是爆内存了?还是其它问题我不知道,我只知道优化很垃圾,我分辨率甚至调的1080P
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差评
游戏时间:
783 分钟
没有一次成功运行过。我的显卡是4090,然后它告诉我超出显存。
请问你是什么垃圾游戏啊配说4090的显存不够用?
甚至于,报这个错的时候,电脑还有概率直接彻底卡死只能强关。
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差评
游戏时间:
2804 分钟
原价买的,我是沙币。风景还行,人物很丑。我严重怀疑制作方是其实霓虹人的。剧情无趣,战斗一般,玩法重复性极高。30以内可以考虑入手。
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差评
游戏时间:
1935 分钟
希望能做出一些优化:
1.有时候的卡顿问题,比如人物死亡队友会卡顿。
2.希望村民能拥有一些特殊的技艺可以培养。
3.希望村民可以自行结婚生子,并且加入孩子的培养和教育内容。
4.希望能有塔防相关游戏内容,可以加入某些特殊势力对村庄的袭击和劫掠。
5.领地的大小希望可以扩建更大。
6.希望能拥有创意工坊。
如果能有以上优化可能会变的更加好玩。
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好评
游戏时间:
1239 分钟
你说它好嘛,其实毛病挺多的,对我来说就像黄记炒饭一样。如果你不知道黄记炒饭,就是许久不吃很想吃,吃了几大口感觉很香,但全吃完又太油了。喜欢这个IP和游戏类型的我觉得可以打折入手。这个制作组每一代王朝游戏都有相比上一部的优化,但我其实更想他们能够好好去完善每一款,毕竟这个能够改善的空间可以说很大很大,也是大家都很喜欢的游戏类型,能够继续往里加的内容功能也很多很多,完全能做成一部很丰满很成功的游戏,所以还是不希望制作组觉得做的差不多就不更新了然后把大家的建议都留给下一部,结果把中世纪、日本战国或者未来的维京这样的好IP给浪费掉,那迟早会有一部让大家失去耐心。[spoiler] 不过说到底,也不是人人都是星露谷制作人 [/spoiler]
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好评