Отзывы Thymesia
Thymesia - это изнурительная экшен-RPG с динамичными боями и сложной системой оружия против чумы. В королевстве, где распространяется смерть, играйте за таинственного персонажа, известного под кодовым именем "Корвус". Охотьтесь на врагов, используйте силу болезни и найдите правду в собственных воспоминаниях.
ID Приложения | 1343240 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | OverBorder Studio |
Издатели | Team17 |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 18 Авг, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean |

8 459 Всего отзывов
7 105 Позитивные отзывы
1 354 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Thymesia получил в общей сложности 8 459 отзывов, из которых 7 105 положительные и 1 354 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Thymesia с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
569 минут
Sekiro 2.0
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1000 минут
Приятная игра . Советую купить и поиграть . Не долгая , не нудная .
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
721 минут
Пустая игра на которую разработчикам явно не хватило денег. Исследование бесссмысленное, наградой всегда будет итем на 100 душ при том, что с одного моба падает больше. Бои с боссами душнейшие, для тех, кто любит ковырять боссов сломанным мечом в дарк соулсе.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
637 минут
Thymesia - это Sekiro, который очень хочет казаться Bloodborn'ом. Игра и не скрывает на кого она ровняется и чьи идеи заимствует. Разработчики сделали упор на боевую систему в первую очередь, поэтому боевая система ощущается динамичной и увлекательной. Не часто, в играх подобного рода, в сражении с боссами, ты чувствуешь себя равным своему оппоненту и в дело вступает твое умение играть, а не заучивание патернов до изнеможения. Возможно в одно мгновение перестроить стиль сражения под себя, за счет свободного менеджмента талантов, только добавляет баллы в боевую систему. Это то самое чувство, когда разработчики Elden Ring сделали сражения хуже чем маленькая команда.
Но на боевой системе все хорошее в игре заканчивается. Она короткая и не просто короткая,а ощущается как демо-версия. Дизайн уровней, дизайн противников, наративный дизайн и соответственно сюжет - не просто страдают, а находятся на очень низком уровне исполнения. Тут плохо все, за что не возьмись и смысла на самом деле перечислять огрехи - нет, так как их тут безумно много.
Если подводить итог, то я бы все равно рекомендовал бы игру, для ознакомления. Играется бодро, проходится быстро, стоит не дорого.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
554 минут
Нормально. Атмосфера круто сделана, локации красивые. Боевка отвратительная, в местах багованная - некоторых боссов адекватно пройти не получилось, примерно 80% боя я стоял отбивал их атаки в тайминг и наносил урон когтями, ибо если просто ковырять саблей урону вкинешь мало, так ещё он отобьет и накидает в ответ; иногда сраное перье/прыжок на атакие которые невозможно отбить тупо не срабатывало, персонаж либо кидает перье ОНО ПОПАДАЕТ а эффекта нету, либо рывок в сторону противника а персонажа кидает в сторону, при том что стоит фокус на босса; окна с блокировкой прокачивать прям пришлось, ибо у босса долгая атака и прям видно когда заденет персонажа - ПОХУЙ, НЕ ЗАСЧИТАЕТ БЛОК. Сложность - адекватная, но в каком-то месте показалась тупой шо пздц, самые сложные боссы это только на первой локации, остальных я раскидывал будто прохожу обучение, даже последнего. Если оценивать то 3 из 5.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1642 минут
Маленький и приятный соулс, самое то на пару вечеров. Очень понравились боссы - Одур так вообще в сердечке просто, занял почетное место среди всех любимых боссов вообще. Здоровски, что в небольшой игре есть как классческие боссы, так боссы-паззлы
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
229 минут
дешёвое и кривое произведение, может я насытился играми от фромов и похожими проработанными проектами, но этот кал в 2025г. воспринимать не могу как игру, напиздели всё что можно, но сделать всё играбельно не смогли, лучше бы деньги за неё вернул
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
644 минут
Ищем записочки , ковыряем больных. Проект чума , но слишком мало вражеских нпс максимально скудный выбор на большое количество локаций , ну и больше коридорщины , чем обычно .
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
601 минут
Когда не ждал ничего особенного, но был приятно удивлен
1)Боевая система
Казалось бы, из игры в игру разные студии так или иначе слегка корректируют "ядро-геймплея" соулслайков, у кого-то это получается, у кого-то нет. Тут разработчики подошли с креативом - механика ран и механика "заимствования оружия" - вау. Это действительно интересно, это действительно работает и приносит новый, приятный опыт.
Так же важно отметить, что помимо нововведений, "ядро геймплея"(парирование, увороты и тд) так же сделаны качественно, и, как по мне, есть некоторая схожесть с секиро.
2) Враги и боссы.
И тоже все удивительно хорошо для такой бюджетной игры. Достаточно большое количество разнообразных врагов на локациях, и у самих врагов достаточно интересные мувсеты.
Боссы - и опять игра смогла удивить. Из 8 боссов(тут стоит отметить, что на игру в 10-12 часов этого вполне хватает) 6 меня обрадовали, а 2 из этих 6 были сделаны прям на очень высоком уровне. Воевать с ними интересно, сложность тоже присутствует. Так же хочу отметить, что с боссами можно играть агрессивно, боевая система хорошо заточена под динамичные бои.
3) Прокачка и билдостроение
Прокачка, пусть и не очень большая, но присутствует. Хватает ли ее на достаточно небольшую игру? Вполне. Прокачка(она состоит тут из прокачки талантов, улучшений и выбора чумного оружия и выбора кастомных хилок) действительно позволяет слегка стилизовать боевую систему под себя, это работает. Хоть и очевидно, что никаким глубоким билдостроением тут не пахнет, но за свою цену прокачка вполне достойная.
4) Наполненность мира и гейм-дизайн уровней
А вот тут все очень плохо. И если с дизайном уровней все еще удовлетворительно(исследовать тут особо нечего, игра почти линейная, однако иногда встречаются небольшие развилки и тупики), то вот с наполненностью мира все очень плохо. В игре буквально нет никакого лута кроме душ. Даже расходников. Зато миллион не самых интересных записок раскидано. Иными словами, желания хоть как-то исследовать мир не возникает, разве что найти усиленного моба и получить с него хилку, хоть надобность в этом довольно быстро отпадает.
5) Графика и арт-дизайн.
Абсолютно не являюсь фанатом подобного "бладборн-стайла". Мне не особо нравится, но тут вкусовщина. Тем не менее за свою цену игра выглядят приемлемо, друг от друга локации отличаются. Удовлетворительно.
6) Лор/сюжет/персонажи
Даже комментировать нечего, так как ничего из этого тут нет.
Таким образом, в плане соотношения цена/качество игра крайне хороша, все, что связано с боевой системой, боссами, врагами - никаких вопросов. Конечно, даже для своей цены игра ощущается слегка коротковатой еще бы 3-4 часа хотя бы. Тем не менее, с учетом цена/качество это заслуженное 7/10. Однозначно рекомендую, приятное времяпрепровождение на пару вечеров.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная