Avaliações de Thymesia
Thymesia é um desafiante RPG de ação com combates velozes e um complexo sistema de armas portadoras de peste. Num reino onde a morte se propaga, encarna o misterioso "Corvus" e persegue os teus inimigos, empunha o poder da doença e descobre a verdade entre as tuas próprias memórias.
ID do aplicativo | 1343240 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | OverBorder Studio |
Editoras | Team17 |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Compatibilidad total con controladores |
Gêneros | Ação |
Data de lançamento | 18 Ago, 2022 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean |

8 459 Total de avaliações
7 105 Avaliações positivas
1 354 Avaliações negativas
Muito Positivo Pontuação
Thymesia acumulou um total de 8 459 avaliações, com 7 105 avaliações positivas e 1 354 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Muito Positivo".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Thymesia ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
1355 minutos
JOGOR MUITO TOP TA ENTRE OS MELHORE SOULSLIKE QUE JA JOGUEI MAIS PODERIA TER LEGENDA PT BR PARA QUE EU ENTENDA A HISTORIA
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Positivo
Tempo de Jogo:
664 minutos
bom demais, provavelmente um dos melhores soulslike a quem os da fromsoftware
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Positivo
Tempo de Jogo:
432 minutos
é divertido, mas sinceramente nada demais, mas é um jogo ok do gênero
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Positivo
Tempo de Jogo:
827 minutos
Thymesia é um soulslike que exige agressividade do jogador, com uma ambientação que lembra muito Bloodborne – não à toa, o jogo parece inspirado em um personagem desse universo. A estrutura é linear, mas com espaço para exploração, especialmente com o uso das "recalls", mecânica que permite revisitar versões alternativas das fases em busca de histórias secundárias, itens e chefes opcionais.
O combate, no início, pode ser difícil de dominar, principalmente o parry (que funciona no estilo Sekiro), mas se torna mais acessível após melhorar o tempo de defesa com upgrades. O jogo incentiva a criatividade nos combos, já que os inimigos possuem duas barras de vida: a de infecção (que age como um escudo regenerativo) e a vida real. Essa dinâmica exige estratégia e adaptação.
Apesar das mecânicas sólidas, há problemas pontuais. A esquiva, por exemplo, às vezes reposiciona o jogador em lugares desvantajosos, e o sistema de lock-on pode bagunçar a câmera em momentos cruciais, levando a mortes frustrantes.
No geral, estou me divertindo bastante. A história é cativante, e os inimigos mais fortes contam com animações especiais de execução, o que dá um charme extra. Em termos de dificuldade, o começo é desafiador, mas com upgrades, o jogo fica mais justo – sem deixar de ser punitivo, já que até os inimigos mais básicos podem te derrotar se você descuidar.
Veredito: Um ótimo soulslike indie, cheio de personalidade e com um combate satisfatório, apesar de alguns problemas técnicos. Recomendado para fãs do gênero!
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😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
2087 minutos
THYMESIA é o dark souls 3 só que melhor, o problema de dark souls 3 era a pouca variabilidade de inimigos, THYMESIA tem esse mesmo problema, mas é curto, o jogo foi feito por 7 pessoas, e como seu primeiro jogo eles arrasaram, a trilha sonora é boa mas não nível dark souls, é mais uma trilha sonora do blasphemous entende, esse soulslike apresenta uma platina razoalvente fácil, o jogo infelizmente não tem online, e tem apenas 4 áreas e 8 bosses(4 obrigatórios e 4 opcionais), as áreas não são conectadas, são como um hub. No jogo temos "subsquest", que são outras fases na mesma área mas com algumas coisas diferentes, ou seja, uma fase extra em uma área, o ponto forte desse jogo é os bosses, a urd(da minha foto de perfil) apresenta um moveset limitado mas rápido, ela difícil de primeira, e o primeiro boss(Odur) tem duas fases e é bem punitivo, ele fica frequentemente invisível e tem ataques não desviaveis, pra esses ataques tu tem que fugir da área, o jogo apresenta apenas "2" npc's, a mina que parece a chapeuzinho vermelho, que é meio que uma firekeeper, mas não evolui seus níveis, e a emerald que não sei por que ela está lá, só sei que tá lá, na lore parece que ela tá em busca da cura da infecção assim como o prota(corvus) e chapeuzinho vermelho. O jogo é uma mistura de dark souls 3 com uma pitada de sekiro, ou seja, combate rápido e tem que dominar o parry(e é bom dominar o dash tbm). Mesmo sendo meu quarto soulslike favorito(já joguei outros souls como dark souls e Bloodborne), ele é um 7, curto ele por ser uma experiência rápida e gostosinha de se jogar, é meu "cozy-game" junto com doom, no geral espere um jogo com mecânicas muito boas mas de ""baixo orçamento"", recomendo pegá-lo em promoção por 25 conto, é um bom jogo, mas como dark souls 3 é repetitivo as vezes, é tipo the office(minha série favorita) assistir muitas temporadas as vezes enjoa, mas o game é sim bom, porém não é pra todos, inclusive ele tem um modo acessível, o "casual". Minha recomendação é pra quem já jogou todos os souls(muito provavelmente pela tua experiência tu vai achar fácil) ou quem está interessado no gênero e quer começar por um soulslike mais acessível (não me refiro ao modo casual, pra mim ele existe pra pessoas com deficiência apreciarem esse jogo, não faz sentido tu jogar se tu tem duas mãos, soulslike é feito pra ser difícil irmão, não jogue se não quer dificuldade;-; )
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Positivo