Tails of Iron
52

Играют сейчас

10 809 😀     1 410 😒
86,20%

Рейтинг

Сравнить Tails of Iron с другими играми
$24.99

Отзывы Tails of Iron

Tails of Iron - эпическая приключенческая ролевая игра с ошеломляюще жестокими боями. В роли Редги, наследника трона, вы должны отправиться в опасный поход, чтобы вернуть свое королевство. Исследуйте обманчиво очаровательный мир. Соберите группу отважных компаньонов. Изгоните безжалостный клан лягушек!
ID Приложения1283410
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели CI Games, United Label
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза17 Сен, 2021
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Tails of Iron
12 219 Всего отзывов
10 809 Позитивные отзывы
1 410 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Tails of Iron получил в общей сложности 12 219 отзывов, из которых 10 809 положительные и 1 410 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Tails of Iron с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1120 минут
12 часов мода по усики в поту!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 69 минут
Игра супер сюжет отличный всем советую
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 715 минут
Очень красиво оформленный экшен в атмосфере темного фэнтези. Визуально стилизованно под иллюстрации из книг сказок. Присутствующий голос рассказчика добавляет шарма в интересную историю. Геймплей завязан на выполнении линейных заданий. Исследование мира интуитивно понятное, но сопровождается небольшим количеством бэктрекинга. Боевая система не сложная, но требует вдумчивых ходов.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 151 минут
Это шикарная игра, которую я увидел у папича, и с великим наслаждений погрузился в историю крысиного королевства. Играл на основном аккаунте в семейном доступе, поэтому так мало часов. Полностью всем рекомендую! Лично я обожаю 2Д соулс-лайки.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 237 минут
10 мыш кродеться из 10. Миленько и жестоко одновременно. На деке играть самое оно.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1412 минут
Довольно атмосферная игра. Куча боссов. Да еще и все ачивки за одно прохождение получить можно. Из минусов наверное это линейный сюжет и довольно кривые хит боксы красных атак (те, от которых только кувыркаться) А так довольно годно. Советую сразу на максимальной сложности играть, ибо только здесь можно получить реальный КАЙФ от игры (на других сложностях не играл так что хз че там). В общем пушка-бомба, буду вторую часть покупать, жду огромной скидки. -Если кто подарит продолжение буду рад как слон-
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 999 минут
8/10 хороший сеттинг, приятная картинка, обилие снаряжений, в целом разнообразных мобов и атак. Мне понравилось то, как разрабы сумели передать средневековье (?) и атмосферу замка. Хотя много вопросов и сюжетных дыр, но, с другой стороны, часть ответов на вопросы можно самому додумать. из минусов: 1. низкая скорость перемещения по карте. 2. бессмысленное искусственное продление часов в игре путём "пойди туда, вернись, а затем повтори это трижды, ведь каждый раз оказывается что там что-то осталось/появилось вновь". 3. кривая боёвка, хоть и красивая, но очень кривая. Боссы и мобы атакуют на любую дистанцую по собственному желанию и у тебя есть доля секунды чтобы понять какую атаку сейчас использует босс, на какой точке экране он окажется и как тебе нужно не получить по крысиной тушке чтобы это не переросло в комбо, из которого невозможно выйти и тебе снесёт пол хп. итог: игра хорошая, дешевая, тем более по распродажам. Доволен ли я покупкой? Да. Понравилось ли мне тратить 17 часов своей жизни в это? Да. Буду ли я добивать последнее достижение (для которого нужно на максимальной сложности тыкать финального босса)? Нет. А буду ли играть во вторую часть? Да. Ну-с, игра стоит своих денег, рекомендую. P.s. подарите вторую часть, пожалуйста.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 824 минут
Игра сделана очень криворуким программистом и геймдизайнером (к арту и нарративу претензий нет) потому что они сами не в состоянии придерживаться собственных правил. В начале тебе показывают замысловатую боевую систему, которая в теории работает. Но, позже выясняется что не всегда. Удары можно блокировать щитом. Удары с молниями можно парировать — это работает. Но далее начинаются ньюансы: красная атака должна быть неблокируемоя и от нее можно уйти перекатом но в некоторых случаях перекат приводит к урону. Босс Магу вообще будет демонстративно встречать ваше лицо шипастым щитом, хотя красный индикатор его будущей атаки и обучение, которое вам показали говорит вам катиться колбаской. Урон, который тебе нанесёт нога босса или моба, будет внезапным и нечестным потому что в этот момент на нем висит огромный коллайдер урона, естественно невидимый для тебя. С адовой атакой с кружочками всё еще хуже — тебе говорят что нужно сделать двойной перекат. Но этот перекат не спасёт тебя от боковины взлетающего моба на котором висит коллайдер урона на половину экрана, тоже невидимый, и урон будет наноситься не в момент удара. Особенно пикантно видеть как ваш персонаж прошел в перекате под прыжком босса и в двух метрах за его спиной получил урон до его приземления в пустом воздухе потому что а почему бы и нет, сосни xуйцa, товарищ игрок. Впрочем справедливо и то что ты можешь стоять вплотную к некоторым боссам во время этого удара и не получать урон вообще. Как это выяснить? А никак — визуально это никак не определить, коллайдеры невидимые. Уважаемые разработчики — сосалики должны быть честными в аспектах атаки, защиты и особенно коллайдеров урона. Не смогли настроить их — идите делать триврядки. Все позитивные моменты игры портит такая реализация боёв, ведь это центральная механика. Вы не можете соблюдать правила, которые сами создали, хотя учите им игрока в начале игры. Еще вас ждут часы бектрекинга, шестикратное посещение одних и тех же локаций, меееееедленная ходьба, меееееедленные перекаты (ваш герой вообще самый медленный в этой игре) и многократные просьбы подай-принеси. В сочетании со скоростью нашего перемещения и отсутствием фаст-тревела... Лучше бы я это время смотрел на стену. Было бы увлекательнее.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 965 минут
Один раз пройти на средней сложности норм, на самой трудной духота безсмысленная. Персонаж двигается медленно и тяжко как будто танк а не мышонок мелкий. Враги типа лягушек и кротов которые в 2-3 раза больше и жирней меня двигаются со скоростью света. Рпг составляющая посредственная. Сюжет хороший и рисовка приятная но увы боевка полное говно. Не советую если нравятся метродвании с приятным и отзывчивым управлением. 5/10 для меня.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1316 минут
Очень понравилось, люблю реально хардкорные игры, жаль что эта к ним не относится... Из реальных минусов не нравится только то что при первом прохождении разрабы советуют не выбирать максимальную сложность, а ради ста процента ачивок нужно пройти игру именно на ней, игра не сложная, но второй раз перепроходить ее тупо в падлу (в принципе понятно почему ластовая ачивка только у пяти процентов игроков...). Кстати, наиграл всего двадцать часов, хотя чувство, что в игре провел КУДА больше, это тоже огромный минус, такое обычно только когда ужасно нудно, хотя не замечал за собой такого или не хотел замечать за тем что отдал свои кровные
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла