Отзывы ELDEN RING
НОВЫЙ ФЭНТЕЗИЙНЫЙ РОЛЕВОЙ БОЕВИК. Восстань, погасшая душа! Междуземье ждёт своего повелителя. Пусть благодать приведёт тебя к Кольцу Элден.
ID Приложения | 1245620 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | FromSoftware Inc. |
Издатели | Bandai Namco Entertainment, FromSoftware Inc. |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены, Ролевые игры |
Дата релиза | 24 Фев, 2022 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Polish, Thai |

1 056 677 Всего отзывов
981 540 Позитивные отзывы
75 137 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
ELDEN RING получил в общей сложности 1 056 677 отзывов, из которых 981 540 положительные и 75 137 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о ELDEN RING с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
4300 минут
норм игра рекомендую крутая прям найк найк толькоу меня комп слабенький и игра лагает оч сильна но у вас должно быть все норм! покупайте и играйте с радостью
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
9848 минут
Подсолнух получен - пора мыться.
Больше всего понравился мир игры. Хз насколько сильно на его создание повлиял Джордж Мартин, но наверное это самый ахуенный мир, что я видел. Когда только вышел из этого склепа в начале игры и увидел это дерево - влюбился сразу. А после победы над Сторуким, эта Академия Рии Лукарии и плато Альтус вдалеке - просто вау. И это "вау" сохраняется до конца игры. Приходишь в Лейнделл, а там - самый настоящий аудиовизуальный ахуй. Я там кнопку скриншота прожимал чаще, чем кнопку атаки. Или Эльфаэль с этими домиками на древе - будто в Лотлориен из властелина колец попал. Нокрон, Нокселла, эти подземные реки, озера и водопады... Там под землёй бегают волки, пасутся олени и летают орлы, есть свое небо и звёзды, там целая цивилизация под ногами другой цивилизации. Просто ебать. Всё что делали руками - всё ахуенное.
Зато катакомбы делали хуем я так понял. Это самые раздражающие пещеры и катакомбы, которые я только видел в играх. Просто два ебучих данжа на всю игру: один с обоссанными колесницами, а второй с дверью в начале и спрятанным от неё рычагом в конце. От замогилья до вершин великанов - никакой разницы. К концу игры уже просто тошнило от них. А если это ещё и зацикленные катакомбы, когда из конца ты попадаешь обратно в начало, с каким-то минимальным изменением коридора, которое ещё попробуй найди, чтобы попасть на другой круг этого ада - это пиздец. Блять, от того, что тебе нужно пробежать один и тот же данж три-четыре раза, интереснее не становится. Дебилу, который это придумал, желаю вечно бегать по этим блядским коридорам.
Но если не брать во внимание катакомбы, то от мира я натурально кайфовал. Жаль только что его историю, кроме как на Вики, ты нигде нормально не прочитаешь. Ну или прочитай описание тысячи предметов, потом сиди в блокнотике структурируй инфу. Не нашел все предметы? А кого ебёт. Бля, ну вот что сложного сделать уже наконец элементарный внутриигровой справочник, где тебе на каждый пук будет расписываться его история. Написали действительно интересный лор, так хуй его кто тебе расскажет. В секиро нормально было, а тут опять насрали.
До боёвки из секиро тут тоже далеко, спасибо что хоть прыжок добавили. А так все - как в дс3. Даже некоторые мечи, заклинания и талисманы прямиком оттуда. Хотя они там ещё и с дс1 тянутся вроде. Вообще этот копипаст к концу игры прилично так заебал. В замогилье были крабы. Пришел в Лиурнию - крабы. Поднялся на плато - ААААААА... Ну может хоть на заснеженных вершинах великанов крабов не будет? Будут! Морозные сука. И в дс3 тоже крабы бляя. И если на крабов ещё можно забить, то убить 9 ночных всадников или 9 воплощений древа Эрд это пиздец. 9 драконов, просто с разной стихией. Или 4 магмовых змея блять. У некоторых боссов есть ослабленные и усиленные версии (вот бы ещё усиленную версию Малении). Я под конец уже просто забил и пиздил эти копирки со слезой. Ну нахуя мне убивать ещё одного Астеля, у которого просто в 1.5 раза больше хп и одна новая атака. Жалею, что пришел к этому выводу слишком поздно.
Ну хоть сюжетные боссы все зрелищные и интересные. Со слезой только Малению запиздил. В целом, наверное самый лёгкий сосалик в который играл. Первые два босса жёстко трахали, потом вместо Лиурнии пошёл в Звёздные пустоши, где тоже был жёстко отъебан. Зато потом до конца игры больше 10 траев на боссов не тратил.
По итогу лучшим сосаликом для меня так и остался Пиннокио. Но если бы в элдене была такая же боевка и внятный сюжет, то элден бы я поставил на первое место.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5934 минут
Даже не знаю, с чего начать. Elden Ring спустился ко мне как ангел с небес и показал, что такое соулс-лайки. Это была первая игра в своём жанре, которая забрала мою девственность и открыла невероятно огромный и мрачный мир Междуземья.
Невероятно красивые локации, наполненные самыми разными существами, от обычных слаймов до, мать его, ходячих замков. Завораживающие пейзажи, мрачные леса, пугающие замки и руины, одинокие поля и тёмные подземелья. В свой первый раз я пережил настоящий взрыв в голове от потока информации. Контента было так много, что я не знал, куда идти и что делать. Я чувствовал себя растерянным ребёнком, которого завели в огромный магазин игрушек и сказали: Выбирай, что хочешь.
Elden Ring даёт тебе настоящую свободу. Хочешь, иди на босса, хочешь, блуждай по болотам, собирай пеплы, попутно убивая всяких тварей. Здесь нет чётких указателей и дорожек. Ты сам создаёшь свой путь, и в этом настоящая магия игры.
Это просто невероятное чувство. Я не мог поверить, что всё это уместилось в одну игру. Множество красивых и уникальных боссов. Существа, бродящие по локациям. Кости драконов, загадочные повозки, которые тянут тролли. Всё это было таким необычным.
Саундтрек это не просто фоновая музыка, а эмоциональный фундамент мира. Он усиливает величие, тревогу или спокойствие, идеально ложится под настроение локаций и боёв. Когда ты скачешь на Потоке по полям в тишине и слышишь только ветер и стуки копыт, ощущается одиночество и торжественность. Музыка невероятно дополняет всё происходящее.
Была проделана поистине колоссальная работа. Elden Ring определённо заслуживает всей той любви, которую получил на релизе и получает сейчас. Это игра на сотни часов, предлагающая невероятно интересный мир и сюжет, зрелищные бои и отлично проработанные локации. Однозначно рекомендую.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
11305 минут
Не помню в какой момент моя игровая жизнь показалась мне скучной и слишком расслабленой. Я стороной обходила соулслайки, даже не хотела покупать и пробовать. Я думала, что у меня не получится в них играть, я никого не смогу убить и делать мне в них нечего. Но после 100500 "вы погибли" я начала понимать, что такое страдания, боль, смирение, терпение и желание заполучить трон Элдена. Сейчас меня ждут земли великанов, а я боюсь того, что приготовил для меня Миядзаки. Я стала куда лучше понимать чувства игроков любящих соулслайки после того как мне удалось победить самостоятельно Эстель (хотя скорее прах ее добил, когда я уже умерла).
Порог вхождения в игру высокий, сложно начинать, сложно кого-то убить, сложно не упасть в пропасть, поверив очередному лжецу. С опытом становится легче во всем, легче убивать боссов, легче находить тайные проходы. Но если вы решите начать исследовать мир Элдена, то ничто вас не остановит. Это по истине потрясающая игра, многоуровневая, разноплановая, масштабная, с простым и незамысловатым сюжетом, но в то же время мрачная и печальная. Сейчас я уже наиграла 136 часов, а я только на половине пути к финалу. Если во мне останутся силы, то я дополню отзыв после прохождения.
А ещё я хочу выразить благодарность всем скрюченным пальцам, которые помогли мне в беспросветные моменты.
P.S. Дополняю отзыв после прохождения как и обещала. Прошла игру на 100%. Это было сложное и увлекательное путешествие. Я играла за мага и это оказалось не так легко, как многие могут подумать (все, кому не лень убивают за два удара, вечно заканчивается мана (ах, эта анимация закончившейся маны -это отдельный вид страдания) и приходится ковырять боса зубочисткой Лоскута. За 188 часов я прошла все квесты, убила всех боссов, пропылесосила все локации. Еще хочу добавить,что по игре за ручку никто не водит, вы даже не поймете, что начали какой-то квест (Я начала вести чек-лист квестов в интернете, что облегчило их прохождение).
На финальной локации я поняла, что я оооочень сильно устала от этой игры, что у меня даже отпало изначальное желание купить dlc и продолжить путешествие. Так что сейчас я действительно не хочу к ней возвращаться, но оно того стоило.
"Впереди дыра. Может это собака?"
👍 : 7 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
11426 минут
100+ часов пролетели незаметно. Кто бы что ни говорил, для меня «Элден Ринг» стала ОДНОЙ из лучших игр, в которые я играл.
👍 : 14 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3018 минут
Отличная игра . Проходил на Стим деке , играется в 30-40 ФПС . Всем любителям жанра , советую .
👍 : 5 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
5572 минут
маг = казуал
молитвы = казуал
кровоток = казуал
яд = казуал
загуглил = казуал
заблудился и загуглил = казуал + немощь
парирование = казуал
1 раз из 10 не смог парировать = казуал
прошел босса за 2 трая = повезло + казуал
меньше 200 траев на радана и малению = повезло + казуал + 100% по гайдам играл
меч гатса = казуал
комета ночи = неправильно проходишь боссов + казуал
прошел квест ренни = симп + казуал
реки крови = позор + казуал
комета азура = дропай игру + позор + казуал
дропнул игру = быдло не выкупило + казуал
не работает онлайн = казуальные проблемы
пвп не через кулаки = казуал + портишь игру
не можешь выйграть пвп = казуал
фарм душ = казуал
ты не -"ты не имеешь права, о ты не имеешь права, тем более ты не имеешь права, о ты не имеешь права"
= казуал
черное пламя = казуал + играешь по гайдам = позор
пошел играть в дарк соулс после елдена = нормис подшарил и позорит легендарную трилогию + казуал
после этого дропнул дарк соулс = быдло не выкупило + позор + казуал + не порть игры своим присутствием
пошел в элден после дарк соулсов = подготовился что бы легко пройти игру = казуал
не играл в соулслайки = казуал боиться пробовать
голый кулаками прошел игру ноу хит = задрот хвастается что задрот + позор
собираешь осколки упадка в длс = казуал
не собираешь = даун не понял как в длс играть
нет длс = казуал боиться пробовать
не знаешь что маликет скачет как обезьяна потому что по лору отец бабадзаки так же удивлял сына после школы = зря играл + казуал
не знал что когда бабадзаки молится в японии тоже кого то бьёт молния = казуальное незнание
не выпил эстутс что бы отхилить 10 хп = ошибка новичка + казуал
первый раз стартанул не за нищего = казуал
прошел игру за 100 часов = казуал
прошел игру за 20 часов = играл по гайдам + казуал
не играл в элден ринг, живешь в лесу без пк, консоли и интернета = играй как бабадзаки ирл с отцом казуал
живешь = казуал
не живешь = казуал умер
👍 : 18 |
😃 : 24
Положительная
Время игры:
9231 минут
НАСТАЛА ОЧЕРЕДЬ ОДНОЙ ИЗ САМЫХ МОИХ ЛЮБИМЫХ ИГР 🔥🔥
🩸 Обзор на Elden Ring — испытание, которое того стоит
Провёл в Elden Ring больше 100 часов, и могу сказать — это одна из самых интересных, но одновременно требовательных игр, в которые я играл. Она не объясняет, куда идти, не жалеет новичков, но именно это делает её особенной. Здесь каждый шаг — твой выбор, каждая победа — честная.
🔹 Что понравилось:
• Открытый мир действительно работает. Это не просто декорации — здесь почти за каждой скалой или руинами что-то спрятано. Причём часто без маркеров на карте. Интерес подогревается тем, что ты никогда не знаешь, что тебя ждёт: сундук с лутом или босс, который вынесет с двух ударов 🙂
• Гибкость в стиле игры. Я пробовал и ближний бой, и магию, и что-то среднее — всё работает. Если не заходит один билд, можно сменить тактику, и игра заиграет по-новому.
• Боссы. Да, они сложные. Но когда ты наконец-то побеждаешь того, кто казался невозможным — это ощущается круче, чем любая "заскриптованная" сцена.
• Атмосфера. Мир мрачный, но затягивает. Периодически просто останавливался, чтобы осмотреться и полюбоваться. Если у вас мощное железо, играйте на максимальных
• Свобода. Здесь нет правильного маршрута. Если застрял — иди в другую сторону, вернись позже сильнее. Это реально работает.
🔻 Что не зашло:
• Некоторые боссы — это уже не хардкор, а перебор. Особенно ближе к концу. Терпения потребовалось много.
• Интерфейс. Меню и инвентарь — как будто из 2010 года. Всё можно понять, но не сразу.
• История. Я люблю, когда сюжет подаётся чётко. Здесь всё в лоре и намёках. Если хочется понять, что вообще происходит — советую читать описания предметов или смотреть разборы на YouTube.
• Камера. В ближнем бою с большими врагами реально мешает — теряешь контроль над ситуацией. Лучше отключать автозахват цели в таких моментах.
💡 Советы новичкам:
• Не бойтесь убегать. Иногда это лучший выбор.
• Используйте призыв духов — они правда помогают, особенно в одиночной игре.
• Если стало совсем сложно — поменяйте билд или вернитесь к боссу позже. Игра это позволяет.
• Не ленитесь искать NPC с квестами — в мире много интересных историй, но их легко пропустить.
🔍 Подведём итог:
Elden Ring — не идеальная, но очень глубокая игра. Если готовы к трудностям, она даст гораздо больше, чем большинство ААА-проектов. Это игра, которую ты не просто проходишь, а проживаешь. И пусть она иногда раздражает, но зато запоминается надолго.
⭐ Оценка: 9/10
Рекомендую, особенно если хочется не очередного экшена, а чего-то с характером и особенной красотой💀🗺️ (Миядзаки РЕСПЕКТ)
Если вы давно хотели попробовать Souls-like, но боялись — Elden Ring, возможно, лучший старт. Но терпение — обязательный пункт экипировки.
👍 : 66 |
😃 : 6
Положительная
Время игры:
4640 минут
Отличное казуальное развлечение для всей семьи. Добрые и яркие персонажи, атмосфера сказки и светлого юмора обязательно понравятся детям и их родителям!
👍 : 33 |
😃 : 13
Положительная
Время игры:
8454 минут
маг = казуал
молитвы = казуал
кровоток = казуал
яд = казуал
загуглил = казуал
заблудился и загуглил = казуал + немощь
парирование = казуал
1 раз из 10 не смог парировать = казуал
прошел босса за 2 трая = повезло + казуал
меньше 200 траев на радана и малению = повезло + казуал + 100% по гайдам играл
меч гатса = казуал
комета ночи = неправильно проходишь боссов + казуал
прошел квест ренни = симп + казуал
реки крови = позор + казуал
комета азура = дропай игру + позор + казуал
дропнул игру = быдло не выкупило + казуал
не работает онлайн = казуальные проблемы
пвп не через кулаки = казуал + портишь игру
не можешь выйграть пвп = казуал
фарм душ = казуал
ты не -"ты не имеешь права, о ты не имеешь права, тем более ты не имеешь права, о ты не имеешь права"
= казуал
черное пламя = казуал + играешь по гайдам = позор
пошел играть в дарк соулс после елдена = нормис подшарил и позорит легендарную трилогию + казуал
после этого дропнул дарк соулс = быдло не выкупило + позор + казуал + не порть игры своим присутствием
пошел в элден после дарк соулсов = подготовился что бы легко пройти игру = казуал
не играл в соулслайки = казуал боиться пробовать
голый кулаками прошел игру ноу хит = задрот хвастается что задрот + позор
собираешь осколки упадка в длс = казуал
не собираешь = даун не понял как в длс играть
нет длс = казуал боиться пробовать
не знаешь что маликет скачет как обезьяна потому что по лору отец бабадзаки так же удивлял сына после школы = зря играл + казуал
не знал что когда бабадзаки молится в японии тоже кого то бьёт молния = казуальное незнание
не выпил эстутс что бы отхилить 10 хп = ошибка новичка + казуал
первый раз стартанул не за нищего = казуал
прошел игру за 100 часов = казуал
прошел игру за 20 часов = играл по гайдам + казуал
не играл в элден ринг, живешь в лесу без пк, консоли и интернета = играй как бабадзаки ирл с отцом казуал
живешь = казуал
не живешь = казуал умер
👍 : 580 |
😃 : 261
Положительная