
16
Играют сейчас
992 😀
215 😒
78,39%
Рейтинг
$17.99
Отзывы SONG OF HORROR COMPLETE EDITION
Song of Horror — это приключенческая история о выживании, действие в которой происходит от третьего лица. Ваш самый страшный враг — Присутствие, таинственное существо, с которым невозможно бороться. Вам остается лишь прятаться, быть предельно осторожными и дышать как можно тише...
ID Приложения | 1096570 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Protocol Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Приключенческие игры |
Дата релиза | 31 Окт, 2019 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean |

1 207 Всего отзывов
992 Позитивные отзывы
215 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
SONG OF HORROR COMPLETE EDITION получил в общей сложности 1 207 отзывов, из которых 992 положительные и 215 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о SONG OF HORROR COMPLETE EDITION с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2142 минут
[h1]ЛАВКРАФТ НЕОПИСУЕМО ВЕРТИТСЯ В ГРОБУ[/h1]
Song of Horror позиционируется как point-and-click хоррор-игра с отсылками к Silent Hill и Resident Evil (помимо произведений писателя). Однако вместо увлекательного страха и атмосферного напряжения игра предлагает разочаровывающий опыт, испорченный неудачным геймплеем, скучными и примитивными механиками.
1. [u]Геймплей: монотонный и неинтуитивный[/u]
Основная проблема Song of Horror — крайне примитивный и нудный геймплей. Вместо интересных головоломок или кинематографичных сцен здесь приходится:
- Бесконечно искать ключи и предметы в однотипных локациях. Причем нелогичность одних действий для того, чтобы получить какой-либо результат удручает и отсылает к началу нулевых, когда в данном жанре хватало зубодробительных причуд (Ядерный титбит, Братья пилоты, Тунгуска и т.д.). Но если некоторые из проектов можно понять ввиду каламбурности происходящего, то в данном проекте это выглядит как архаизм. Например, персонаж находит ВОСКОВУЮ статуэтку, внутри которой требуемый для открытия двери ключ. Логично было бы просто руками сломать статуэтку и достать искомое, но не все так просто - сначала нужно растопить камин, найдя розжиг, затем найти специальные клещи для углей и уже после отправлять статуэтку в "печь" для растапливания. Причем все действия не производятся быстро и требуемые для данной спецоперации предметы находятся на обширной локации с множеством комнат и этажей.
- Избегать примитивных скримеров, которые быстро надоедают. ИИ "Преследователя" (Сущности) работает однообразно скриптово и вы каждый раз знаете когда придется прятаться или бежать, чтобы не погубить своего персонажа.
- Страдать от неудобного управления (особенно в стелс-моментах) и камеры (все по заветам Silent Hill).
2. [u]Перманентная смерть — неоправданная жестокость[/u]
Система перманентной смерти персонажей выглядит как попытка добавить "хардкора", но на деле лишь усугубляет впечатление несправедливости. Если герой погиб (а это случается у совсем уж казуальных игроков из-за вполне очевидных триггеров), его больше нельзя использовать. В итоге обывателю приходится:
- Переигрывать главы с новым персонажем, теряя прогресс.
- Некоторые диалоги и сцены дублируются, что убивает атмосферу.
Это не Dark Souls, где смерть — часть обучения. Здесь это просто дешёвый способ продлить игру.
3. [u]Графика и звук: атмосфера есть, но исполнение хромает[/u]
- Визуал неплох для инди-игры, но текстуры часто размытые, а анимации, особенно лицевые деревянные и вызывают эффект "зловещей долины".
- Освещение иногда работает странно: в тёмных комнатах внезапно всё видно, а в освещённых — наоборот.
- Звуковая дорожка хороша, но скримеры с громкими воплями быстро надоедают.
4. [u]Сюжет: запутанный и нецепляющий[/u]
История подаётся через тонны текста (дневники, записки, диалоги), но:
- Персонажи шаблонные, большинство из них уродливые чисто физически и не вызывают симпатии.
- Лор раскрыт слабо, поверхностно проходится по миру Лавкрафта.
- Финал разочаровывает: много вопросов, мало ответов, а самое главное - все действия игрока были насмарку и ничего не изменили. Справедливо ли это за потраченное время? Нет!
Итог: хоррор, который не страшен
Song of Horror пытается казаться атмосферным ретро-хоррором, но проваливается в самом главном — она не пугает. Вместо этого преподносится:
✅ Однообразный геймплей.
✅ Раздражающая механика перманентной смерти.
✅ Скучный вторичный сюжет.
✅ Завышенная стоимость.
Никому не советую, ведь есть проекты в данном жанре на голову выше по всем аспектам и стоят куда дешевле. Та же дилогия Syberia (третья часть и прочий новодельный повесточно-русофобский мусор считаю неканоном, поскольку история Ганса Форальберга была логично закончена и не требовала продолжения), Deponia, Blacksad, Yesterday, Sublustrum и многие другие, как новые и так и старые.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
425 минут
Амбиции создателя столкнулись с реализацией
Есть хорошие идея геймплея, но сделаны они ну очень криво-косо, увы. Неясно, когда надо подбегать к двери, чтобы ее закрыть, а когда надо прятаться; во время пряток механика сердцебиения срабатывает в половине случаев; рандомные способы потерять персонажа, причем он будет высвечиваться на карте знаком вопроса, то есть призывать к выполнению.
По задумке разрабов если ты теряешь персонажа, то теряешь его навсегда: насколько я помню, в игре тебе об этом скажут только постфактум.
При всем вышесказанном сюжет не стоит того, чтобы терпеть кривой геймплей. Еле-еле прошла первый эпизод и забросила, вряд ли вернусь к этой игре.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная