SONG OF HORROR COMPLETE EDITION
Графики
16

Играют сейчас

992 😀     215 😒
78,39%

Рейтинг

Сравнить SONG OF HORROR COMPLETE EDITION с другими играми
$17.99
$29.99

Отзывы SONG OF HORROR COMPLETE EDITION

Song of Horror — это приключенческая история о выживании, действие в которой происходит от третьего лица. Ваш самый страшный враг — Присутствие, таинственное существо, с которым невозможно бороться. Вам остается лишь прятаться, быть предельно осторожными и дышать как можно тише...
ID Приложения1096570
Тип приложенияGAME
Разработчики
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера
Жанры Приключенческие игры
Дата релиза31 Окт, 2019
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean

SONG OF HORROR COMPLETE EDITION
1 207 Всего отзывов
992 Позитивные отзывы
215 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

SONG OF HORROR COMPLETE EDITION получил в общей сложности 1 207 отзывов, из которых 992 положительные и 215 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о SONG OF HORROR COMPLETE EDITION с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 2142 минут
[h1]ЛАВКРАФТ НЕОПИСУЕМО ВЕРТИТСЯ В ГРОБУ[/h1] Song of Horror позиционируется как point-and-click хоррор-игра с отсылками к Silent Hill и Resident Evil (помимо произведений писателя). Однако вместо увлекательного страха и атмосферного напряжения игра предлагает разочаровывающий опыт, испорченный неудачным геймплеем, скучными и примитивными механиками. 1. [u]Геймплей: монотонный и неинтуитивный[/u] Основная проблема Song of Horror — крайне примитивный и нудный геймплей. Вместо интересных головоломок или кинематографичных сцен здесь приходится: - Бесконечно искать ключи и предметы в однотипных локациях. Причем нелогичность одних действий для того, чтобы получить какой-либо результат удручает и отсылает к началу нулевых, когда в данном жанре хватало зубодробительных причуд (Ядерный титбит, Братья пилоты, Тунгуска и т.д.). Но если некоторые из проектов можно понять ввиду каламбурности происходящего, то в данном проекте это выглядит как архаизм. Например, персонаж находит ВОСКОВУЮ статуэтку, внутри которой требуемый для открытия двери ключ. Логично было бы просто руками сломать статуэтку и достать искомое, но не все так просто - сначала нужно растопить камин, найдя розжиг, затем найти специальные клещи для углей и уже после отправлять статуэтку в "печь" для растапливания. Причем все действия не производятся быстро и требуемые для данной спецоперации предметы находятся на обширной локации с множеством комнат и этажей. - Избегать примитивных скримеров, которые быстро надоедают. ИИ "Преследователя" (Сущности) работает однообразно скриптово и вы каждый раз знаете когда придется прятаться или бежать, чтобы не погубить своего персонажа. - Страдать от неудобного управления (особенно в стелс-моментах) и камеры (все по заветам Silent Hill). 2. [u]Перманентная смерть — неоправданная жестокость[/u] Система перманентной смерти персонажей выглядит как попытка добавить "хардкора", но на деле лишь усугубляет впечатление несправедливости. Если герой погиб (а это случается у совсем уж казуальных игроков из-за вполне очевидных триггеров), его больше нельзя использовать. В итоге обывателю приходится: - Переигрывать главы с новым персонажем, теряя прогресс. - Некоторые диалоги и сцены дублируются, что убивает атмосферу. Это не Dark Souls, где смерть — часть обучения. Здесь это просто дешёвый способ продлить игру. 3. [u]Графика и звук: атмосфера есть, но исполнение хромает[/u] - Визуал неплох для инди-игры, но текстуры часто размытые, а анимации, особенно лицевые деревянные и вызывают эффект "зловещей долины". - Освещение иногда работает странно: в тёмных комнатах внезапно всё видно, а в освещённых — наоборот. - Звуковая дорожка хороша, но скримеры с громкими воплями быстро надоедают. 4. [u]Сюжет: запутанный и нецепляющий[/u] История подаётся через тонны текста (дневники, записки, диалоги), но: - Персонажи шаблонные, большинство из них уродливые чисто физически и не вызывают симпатии. - Лор раскрыт слабо, поверхностно проходится по миру Лавкрафта. - Финал разочаровывает: много вопросов, мало ответов, а самое главное - все действия игрока были насмарку и ничего не изменили. Справедливо ли это за потраченное время? Нет! Итог: хоррор, который не страшен Song of Horror пытается казаться атмосферным ретро-хоррором, но проваливается в самом главном — она не пугает. Вместо этого преподносится: ✅ Однообразный геймплей. ✅ Раздражающая механика перманентной смерти. ✅ Скучный вторичный сюжет. ✅ Завышенная стоимость. Никому не советую, ведь есть проекты в данном жанре на голову выше по всем аспектам и стоят куда дешевле. Та же дилогия Syberia (третья часть и прочий новодельный повесточно-русофобский мусор считаю неканоном, поскольку история Ганса Форальберга была логично закончена и не требовала продолжения), Deponia, Blacksad, Yesterday, Sublustrum и многие другие, как новые и так и старые.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 425 минут
Амбиции создателя столкнулись с реализацией Есть хорошие идея геймплея, но сделаны они ну очень криво-косо, увы. Неясно, когда надо подбегать к двери, чтобы ее закрыть, а когда надо прятаться; во время пряток механика сердцебиения срабатывает в половине случаев; рандомные способы потерять персонажа, причем он будет высвечиваться на карте знаком вопроса, то есть призывать к выполнению. По задумке разрабов если ты теряешь персонажа, то теряешь его навсегда: насколько я помню, в игре тебе об этом скажут только постфактум. При всем вышесказанном сюжет не стоит того, чтобы терпеть кривой геймплей. Еле-еле прошла первый эпизод и забросила, вряд ли вернусь к этой игре.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла